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Reçu aujourd’hui — 10 juin 2025

WWDC 2025 : comment avez-vous trouvé le keynote ?

Un keynote riche, mais pas sans couac. Il y en avait hier pour tous les goûts entre les nouveautés relatives à Apple Intelligence, la nouvelle interface commune à tous les logiciels systèmes d’Apple, la toute nouvelle application Téléphone, le nouveau Spotlight ou encore la fonctionnalité Workout Buddy pour motiver les plus sportifs.

WWDC 2025 : à fond la forme

WWDC 2025 : à fond la forme

Beaucoup de nouveautés, mais sont-elles à votre goût ? Au final, et quelque part c’est assez étonnant pour du logiciel, ce keynote n’a pas apporté de grandes surprises. La plupart des nouveautés qu’Apple a présentées, avaient déjà fait l’objet de rumeurs depuis plusieurs mois.

C’est assez étonnant quelque part. Autant Apple peut avoir du mal à garder le secret autour d’un nouveau produit, la faute à des fuites sur les chaines de production, autant les fuites liées au logiciel sont généralement plus rares. D’autre part, on notera que ce keynote s’inscrit bien dans ceux de la WWDC, avec aucune annonce matérielle à la clé. Le silence relatif autour de HomeKit peut toutefois laisser penser qu’elle voulait présenter son assistant avant d’y renoncer.

Quoi qu’il en soit, qu’avez-vous pensé de ce keynote ?

WWDC 2025 : comment avez-vous trouvé le keynote ?

10 juin 2025 à 09:33

Un keynote riche, mais pas sans couac. Il y en avait hier pour tous les goûts entre les nouveautés relatives à Apple Intelligence, la nouvelle interface commune à tous les logiciels systèmes d’Apple, la toute nouvelle application Téléphone, le nouveau Spotlight ou encore la fonctionnalité Workout Buddy pour motiver les plus sportifs.

WWDC 2025 : à fond la forme

WWDC 2025 : à fond la forme

Beaucoup de nouveautés, mais sont-elles à votre goût ? Au final, et quelque part c’est assez étonnant pour du logiciel, ce keynote n’a pas apporté de grandes surprises. La plupart des nouveautés qu’Apple a présentées, avaient déjà fait l’objet de rumeurs depuis plusieurs mois.

C’est assez étonnant quelque part. Autant Apple peut avoir du mal à garder le secret autour d’un nouveau produit, la faute à des fuites sur les chaines de production, autant les fuites liées au logiciel sont généralement plus rares. D’autre part, on notera que ce keynote s’inscrit bien dans ceux de la WWDC, avec aucune annonce matérielle à la clé. Le silence relatif autour de HomeKit peut toutefois laisser penser qu’elle voulait présenter son assistant avant d’y renoncer.

Quoi qu’il en soit, qu’avez-vous pensé de ce keynote ?

Reçu hier — 9 juin 2025

tvOS 26 : un nouveau design et des fonctions enrichies pour Apple TV

9 juin 2025 à 19:53

Apple dévoile tvOS 26, une mise à jour majeure qui apporte une toute nouvelle interface visuelle, une navigation plus fluide et de nouvelles fonctionnalités pour profiter encore mieux de ses contenus sur grand écran. Que ce soit pour regarder des films, chanter entre amis ou répondre à un appel FaceTime, Apple TV devient plus immersive et plus pratique.

Une interface sublimée par le design « Liquid Glass »

Le nouveau design introduit Liquid Glass, une surcouche visuelle élégante qui réagit dynamiquement à l’environnement. Elle apporte profondeur, reflets et transparence à l’interface, tout en mettant le contenu au cœur de l’expérience :

  • L’interface reste centrée sur la vidéo lors de la mise en pause, du réglage du son ou de la programmation d’une scène « soirée cinéma ».
  • L’app Apple TV affiche désormais des affiches plus cinématographiques pour mieux valoriser les films et séries.

Navigation simplifiée et profils intelligents

  • Affichage automatique des profils à la sortie de veille : chacun retrouve ses recommandations et playlists.
  • Une API de connexion unifiée permet aux développeurs de relier l’authentification des apps à l’identifiant Apple, rendant l’installation d’une nouvelle Apple TV bien plus fluide.

Apple Music Sing : votre iPhone devient un micro

La fonction Sing dans Apple Music devient plus interactive :

  • L’iPhone peut désormais être utilisé comme un microphone sans fil pour chanter via l’Apple TV.
  • Chacun peut se joindre à la session, ajouter des morceaux ou réagir avec des emojis à l’écran.
  • Les paroles en temps réel sont accompagnées d’effets visuels dynamiques, et les fonctions traduction et prononciation permettent de chanter dans des langues qu’on ne parle pas forcément.

FaceTime amélioré sur Apple TV

tvOS 26 améliore aussi l’expérience des appels :

  • Les Contact Posters personnalisent l’affichage des appels entrants.
  • Live Captions est désormais disponible dans plusieurs langues (français, allemand, espagnol, japonais, coréen…).
  • Les appels audio apparaissent à l’écran et peuvent être pris via un HomePod ou un iPhone connecté.

Autres nouveautés

  • Nouveaux écrans de veille aériens filmés en Inde (Goa, Kerala).
  • Possibilité de choisir des thèmes précis pour les écrans de veille (villes, nature, paysages sous-marins…).
  • AirPlay : définition d’un haut-parleur permanent pour l’audio.

Disponibilité

tvOS 26 est disponible dès aujourd’hui pour les développeurs et en bêta publique dès le mois prochain. Le lancement grand public aura lieu cet automne en mise à jour gratuite sur Apple TV 4K (2e génération et suivantes).

Les AirPods gagnent en polyvalence : enregistrement audio studio et déclencheur caméra à distance

9 juin 2025 à 19:47

Apple enrichit sa gamme d’écouteurs sans fil avec deux nouveautés majeures : l’enregistrement audio en qualité studio et la commande à distance de l’appareil photo. Ces fonctions, destinées aux AirPods 4, AirPods 4 avec réduction active du bruit et AirPods Pro 2, ouvrent de nouvelles possibilités pour les créateurs de contenus, les musiciens, les vidéastes et les communicants nomades.

Un micro studio toujours à portée d’oreille

Grâce à la puce H2, aux micros à formation de faisceau et à l’audio computationnel, les AirPods deviennent de véritables enregistreurs de qualité professionnelle :

  • Enregistrement de voix claire et naturelle, même en environnement bruyant grâce à Voice Isolation,
  • Compatibilité avec les apps comme Dictaphone, Messages (dictée), FaceTime, les appels téléphoniques et les applis tierces (Webex, apps caméra),
  • Disponibles sur iPhone, iPad et Mac.

Une avancée notable sur le papier pour les podcasteurs, intervieweurs, artistes, ou tout utilisateur souhaitant capturer un son net, sans matériel externe.

Déclenchement à distance de la caméra

Autre nouveauté pratique : il est désormais possible de lancer ou stopper une prise de vue directement depuis les AirPods :

  • Une pression longue sur la tige déclenche la prise de photo ou la vidéo,
  • Une seconde pression l’arrête,
  • Fonctionne avec l'app Appareil photo native ou les apps compatibles.

Voilà qui pourrait plaire aux créateurs en solo (vlog, danse, chant, démonstration) qui veulent se filmer avec fluidité sans avoir à manipuler leur iPhone.

Compatibilité et disponibilité

Ces nouvelles fonctions sont accessibles en test dès aujourd’hui pour les développeurs, avec une bêta publique prévue en juillet. Elles seront déployées gratuitement à l’automne via une mise à jour firmware accompagnant iOS 26, iPadOS 26 et macOS Tahoe 26.

Voici les principales nouveautés d'iPadOS 26

9 juin 2025 à 19:40

Apple a présenté iPadOS 26, une version qui marque un tournant pour la tablette, désormais plus puissante, polyvalente et créative que jamais. Refonte visuelle, système de fenêtres repensé, nouvelles fonctions boostées à l’intelligence artificielle… la mise à jour capitalise sur les atouts uniques de l’iPad.

Une nouvelle interface plus vivante

Comme macOS Tahoe, iPadOS adopte le design Liquid Glass : transparences dynamiques, icônes réactives et une interface fluide qui met le contenu au cœur de l’expérience. Le Control Center, l’écran de verrouillage et les apps Apple gagnent en cohérence visuelle, et la personnalisation (icônes, thèmes, fonds d’écran) est encore plus poussée.

Apple propose un nouveau design : Liquid Glass

Apple propose un nouveau design : Liquid Glass

Un système de fenêtres digne d’un ordinateur

Avec un nouveau système de gestion des fenêtres, iPadOS 26 permet de :

  • Redimensionner librement les fenêtres,
  • Les placer où l’on veut à l’écran,
  • Les organiser par simple glissement (tiling),
  • Voir toutes les apps ouvertes via Exposé,
  • Grouper les apps avec Stage Manager, y compris sur un écran externe,
  • Utiliser une barre de menu contextuelle avec recherche intégrée.

L’objectif : offrir une expérience multitâche plus naturelle, sans complexifier l’interface.

Apple Intelligence : l’IA au cœur de l’iPad

L’intelligence artificielle made by Apple se déploie largement :

  • Traduction en direct dans Messages, Téléphone et FaceTime, avec voix ou sous-titres,
  • Genmoji et Image Playground : création d’emojis et d’images stylisées (peinture à l’huile, dessin vectoriel…),
  • Raccourcis intelligents : résumés de texte, génération d’images ou d’actions automatiques à partir de contenu personnel,
  • Intégration possible avec ChatGPT (via Image Playground ou Any Style).

De nouveaux outils pour les pros de la création

  • Fichiers devient plus puissant : nouvelle vue liste avec colonnes redimensionnables, dossiers personnalisables (icônes, couleurs, emojis), ajout au dock, et choix de l’app par défaut.
  • Preview arrive sur iPad : annotation de PDF, croquis avec Apple Pencil, remplissage automatique de formulaires.
  • Tâches en arrière-plan pour les calculs lourds ou les encodages audio/vidéo.
  • Local capture : enregistrement local de visioconférences avec annulation d’écho.
  • Choix du micro par app ou site web, isolation vocale, enregistrement studio avec les derniers AirPods.

De nouvelles apps et fonctions pour le quotidien

  • Journal débarque sur iPad pour capturer ses pensées, souvenirs, humeurs et emplacements.
  • Apple Games centralise les jeux, avec une Game Overlay pour ajuster ses paramètres ou inviter des amis sans quitter le jeu.
  • Messages gagne des fonds d’écran, des sondages, des indicateurs de saisie en groupe, et la possibilité de recevoir de l’Apple Cash.
  • L’app Téléphone fait également son apparition sur iPad, avec Call Screening et Hold Assist.

Autres nouveautés marquantes

  • Nouveau stylo calligraphique pour Notes, Freeform, Journal, etc.
  • Notes : support Markdown, transcription d’appels audio.
  • Calculatrice : équations en 3D dans Math Notes.
  • Accessibilité renforcée avec une loupe connectée, un mode lecture adapté, et des réglages partagés entre appareils.

Compatibilité et disponibilité

iPadOS 26 est disponible en bêta pour les développeurs, et en bêta publique dès juillet. Le lancement est prévu cet automne sur :

  • iPad Pro M4 / M1 et ultérieurs,
  • iPad Air M2 / 3e gen et ultérieures,
  • iPad mini A17 Pro / 5e gen et ultérieures,
  • iPad (8e gen et ultérieures).

Les fonctions Apple Intelligence nécessitent une puce M1 ou ultérieure (ou A17 Pro sur l'iPad mini) et une langue compatible (dont le français).

Voici les principales nouveautés de macOS Tahoe

9 juin 2025 à 19:31

macOS Tahoe 26 : un grand cru pour le Mac, plus intelligent, plus productif, plus personnel

Apple a levé le voile sur macOS Tahoe 26, la prochaine version majeure du système d’exploitation des Mac, lors de la WWDC 2025. Entre refonte visuelle, intégration renforcée avec l’iPhone, et avancées significatives en intelligence artificielle, cette mise à jour veut marquer un tournant sans trahir l’ADN du Mac.

Image MacGeneration, photo de base Murali Raju.

Une interface revue et personnalisable

Avec l’introduction du design Liquid Glass, Apple modernise l’esthétique du Mac : menus transparents, reflets subtils, icônes plus expressives et tuiles personnalisables (couleurs, symboles, emojis…). Le Centre de Contrôle gagne en souplesse, tout comme la barre de menu, désormais entièrement configurable.

iPhone et Mac plus proches que jamais

Grâce à Continuity, l’application Téléphone débarque sur Mac, avec toutes ses fonctions : historiques d’appels, messagerie vocale, mais aussi des nouveautés comme le filtrage des appels inconnus (Call Screening) ou la gestion des mises en attente (Hold Assist). Autre nouveauté majeure : les Live Activities de l’iPhone peuvent désormais s’afficher dans la barre de menu du Mac, pour suivre un vol, une course Uber ou un score en direct.

Spotlight devient un assistant à part entière

Spotlight n’est plus un simple moteur de recherche : il permet maintenant d’exécuter des centaines d’actions sans ouvrir d’applications (envoyer un mail, créer une note, lancer un podcast…). Les résultats sont enrichis, mieux classés, et les filtres rendent les recherches plus efficaces. Une série de “quick keys” permet aussi d’accéder à des actions fréquentes par raccourci clavier.

Apple Intelligence passe la seconde

La plateforme d’IA maison, Apple Intelligence, s’invite partout :

  • Traduction en direct de conversations (Messages, Téléphone, FaceTime),
  • Automatisations intelligentes dans Raccourcis,
  • Création de contenus visuels personnalisés avec Genmoji ou Image Playground,
  • Résumés de mails ou de notes avec suggestions de rappels.

Toutes ces fonctions reposent sur des modèles exécutés en local ou via le Private Cloud Compute, avec un accent fort mis sur la confidentialité.

Une application dédiée pour les jeux

Apple inaugure l’app Apple Games sur Mac, avec une nouvelle interface, une gestion centralisée des jeux, un Game Overlay pour ajuster les réglages sans quitter une partie, et le support du Mode Économie d’énergie pour prolonger les sessions sur batterie. Des titres majeurs comme Cyberpunk 2077, Crimson Desert, InZOI ou Lies of P: Overture sont annoncés avec prise en charge de Metal 4, du ray tracing et des puces M3/M4.

Et aussi…

  • Safari 26, plus rapide que Chrome et mieux protégé contre le pistage
  • L’app Messages modernisée (fonds d’écran, sondages, recherches naturelles…)
  • Journal disponible sur Mac
  • Photos plus ergonomique avec des collections épinglées
  • FaceTime enrichi de Contact Posters et de nouvelles commandes flottantes
  • Notes supporte Markdown et les transcriptions audio
  • Accessibilité renforcée avec une loupe connectée à l’iPhone ou une caméra USB

Disponibilité

macOS Tahoe 26 est disponible dès aujourd’hui pour les développeurs, une bêta publique suivra en juillet. Le lancement final est prévu pour l’automne, gratuitement, sur les Mac compatibles. Certaines fonctions Apple Intelligence nécessitent une puce M1 ou ultérieure et une configuration linguistique spécifique.

Reçu avant avant-hier

HyperCard : l'un des plus beaux concepts d'Apple

8 juin 2025 à 13:26

En souvenir de Bill Atkinson, nous republions aujourd’hui notre présentation d’HyperCard, l’une de ses plus fameuses inventions. Cet article est paru à l’origine le 12 août 2012.

Dans l'histoire logicielle d'Apple, HyperCard est sans doute l'un des logiciels les plus ambitieux et novateurs. Sorti très exactement le 11 août 1987, cet « organisateur d'information » fêtait ce week-end son 25e anniversaire. Vendu à l'époque 49 $, HyperCard nécessitait 1 Mo de mémoire vive et était présenté par ses concepteurs comme « une pièce fondamentale du Macintosh ».

Il avait été présenté en même temps que le MultiFinder (qui permettait d'utiliser plusieurs applications en même temps), l'imprimante ImageWriter LQ ainsi que l'Apple Fax Modem. Mais HyperCard avait été présenté comme de loin l'annonce la plus importante. À l'époque, Apple espérait que son logiciel génère plusieurs centaines d'applications gratuites, payantes ou encore à destination du marché de l'éducation. Un chiffre bien en dessous de la réalité, car si dans les premières années HyperCard connut un franc succès, Apple fut hélas bien incapable de l’exploiter.

Image ratschlag24

Un outil pour les créateurs d'information

HyperCard est un « organisateur d'information ». Il présente tellement d'aspects différents qu'il est difficile de vraiment le classer dans une catégorie de logiciels : base de données, programmation, multimédia… Mais ce point est loin d'être sa seule spécificité.

HyperCard est né de la rencontre de Bill Atkinson (créateur de MacPaint et d'une bonne partie du Macintosh) et de John Sculley, alors président d'Apple. En 1985, juste après le lancement du Macintosh, Bill Atkinson travaille sur le projet de Magic Slate, visant à mettre au point un ordinateur portable avec un écran pleine page. Bill Atkinson est un Apple Fellow : ce titre est une reconnaissance pour les personnages les plus importants dans l'histoire d'Apple. Avec ce titre, Bill Atkinson dispose d'un budget conséquent et d'une totale liberté, sans compte à rendre à la direction.

Bill Atkinson a l'idée d'HyperCard en faisant le constat suivant : les ordinateurs sont exploités essentiellement par les créateurs d'information et non par les utilisateurs, pourtant beaucoup plus nombreux. Il fallait donc créer un outil simple et universel, offert à tous les possesseurs de Macintosh. Bill Atkinson décide de quitter Apple pour le développer en toute liberté, mais John Sculley l'en dissuade : Apple l'aidera dans son travail, Atkinson demeurant libre d'exploiter commercialement son invention au cas où la marque décide finalement de ne pas la joindre gratuitement aux Mac.

À l'origine, Atkinson conçoit HyperCard (appelé alors WildCard, « le Joker ») comme un outil de gestion personnelle. Sculley lui suggère d'intégrer un système de programmation simple et la faculté de piloter les lecteurs de supports optiques. Ainsi nait HyperCard, organisateur d'information, mariage de MacPaint et d'HyperTalk. À propos du nom de code des versions de développement d'HyperCard, « WildCard », il est intéressant de remarquer qu'il en reste encore une trace : la signature qui authentifie l'application HyperCard et ses fichiers est « WILD ».

Le célèbre MacPaint, une autre création de Bill Atkinson

La plate-forme rêvée pour le CD-ROM

HyperCard est lancé en août 1987. Dès cette date et pendant plusieurs années, HyperCard sera fourni avec tous les Macintosh vendus par Apple. La première année de commercialisation voit le nombre de copies vendues atteindre 1 million ! Pour Apple, HyperCard est la plate-forme rêvée pour lancer son lecteur de CD-ROM : l'application tire alors pleinement parti du grand espace de stockage pour afficher images, sons et quantités d'informations.

Image Apple Forever

Et Apple inventa le concept de pile

Quand l'application HyperCard est lancée, elle ouvre la pile de base. Une pile, c'est une sorte d'application, à la différence près qu'elle n'est pas autonome. Chaque utilisateur peut créer des piles, qui contiennent une ou plusieurs cartes. Sur ces cartes, l'utilisateur dispose des images, des boutons et des champs de texte. Chacun de ces éléments peut être associé à un script. C’est tout simplement une suite de commandes, rédigées en HyperTalk, permettant aussi bien de piloter l'ordinateur ou la gestion des fichiers, que la pile elle-même : dessin, création de boutons, navigation entre les cartes, mathématique, effets visuels ou sonores…

Le langage HyperTalk fut conçu par Dan Winkler. Celui-ci essaya de créer un langage aussi proche que possible de la syntaxe de l'anglais. C'est ainsi que toutes les commandes sont des verbes (ask, answer, go, quit) et les événements sont des phrases en anglais, sans les espaces (onMouseUp, onOpenBackground, onMouseDoubleClick). De plus, le langage HyperTalk offre un très haut degré de réutilisation : il est possible de copier-coller quelques lignes de codes d'une pile à une autre.

HyperCard est le premier logiciel grand public utilisant un concept très innovant : l'hypertexte. Avec l'hypertexte (ou l'hypermédia), les informations sont divisées en plusieurs unités (les cartes d'une pile dans HyperCard, ou encore les pages HTML sur Internet), et l'utilisateur peut passer des unes aux autres grâce à des liaisons (programmées avec HyperTalk sous HyperCard, ou grâce aux liens sur Internet).

En fait, deux sortes d'utilisateurs coexistent avec HyperCard : les premiers sont des consommateurs, ils utilisent des piles conçues par d'autres, ils naviguent, ils récupèrent des informations… Les deuxièmes sont des créateurs : à partir d'une pile vide, ils créent une application, offrant des fonctions nouvelles (navigation, calculs, jeux, utilitaires…). Les premiers utilisent le clavier et la souris, les deuxièmes utilisent en plus HyperTalk pour rendre leur pile réactive aux demandes des utilisateurs.

Un long déclin

La version 2.0 d'HyperCard, présentée en 1990, apporte plus de 80 nouvelles fonctions. La plupart des désirs des utilisateurs ont été comblés : il devient possible d'ouvrir plusieurs fenêtres en même temps, les scripts s'exécutent de 30 à 40 % plus rapidement qu'avec la version précédente, un débogueur a été intégré pour faciliter la correction des scripts, il est enfin possible de créer des piles d'une taille supérieure à 512 × 342 pixels, une palette de navigation permet de déplacer le contenu des piles plus larges que l'écran… La barre des menus est maintenant personnalisable, les icônes peuvent être modifiées depuis HyperCard lui-même, une XCMD Picture permet d'afficher des images en couleur, les champs sont capables d'accueillir plusieurs types de polices de caractères, plusieurs scripts peuvent être ouverts en même temps.

Une publicité faisant la promotion de piles HyperCard. Image Apple - Collection

À partir de cette version 2.0, HyperCard n'est plus tout à fait fourni avec les Macintosh : seule une version permettant de naviguer dans les piles est comprise. Les utilisateurs souhaitant programmer leurs propres piles sont obligés d'acheter la version complète d'HyperCard, distribuée par Claris, une filiale d’Apple.

La version 2.2 apporte quelques nouveautés : la gestion des champs de texte de type Liste, les familles de boutons, la possibilité d'utiliser des scripts rédigés avec AppleScript pour piloter l'ordinateur, les menus locaux, ou encore la possibilité de créer une application autonome à partir d'une pile.

La version 2.3 apporte enfin la possibilité d'intégrer la couleur dans HyperCard, grâce à une XCMD. On peut colorer les boutons, les champs, on peut intégrer des images en fond ou sur chaque carte. Les possibilités restent néanmoins assez limitées : l'interface reste semblable à celle que présentait le système 6, et ne se pare ni des nouveautés du système 7 ni de l'aspect Platinum de Mac OS 8… Autre nouveauté, la fenêtre « Tâches du bouton » permet de désigner facilement les commandes d'un bouton (accès à une carte, effet visuel).

La version 2.4, sortie en 1998, permet enfin de se connecter à internet depuis une pile. Il suffit de cliquer sur un bouton ou un texte pour que le navigateur se lance et affiche la page désirée. Il devient également possible de manipuler des films QuickTime avec le langage HyperTalk. Les films QuickTime VR peuvent aussi être commandés depuis le clavier. En revanche, seule la version américaine d'HyperCard 2.4 est disponible : il est en plus impossible de mettre à jour HyperCard 2.3 français vers 2.4 US…

En fait, depuis le début des années 90, Apple semble se désintéresser complètement d'HyperCard. L'application n'est plus mise à jour, sauf pour quelques corrections de bug. Les outils couleur, attendus pendant plusieurs années, ne sont pas à la hauteur des espérances des utilisateurs. Les différentes mises à jour ne sont plus traduites et Apple ne fait plus aucune annonce à propos de l'application la plus innovante de tous les temps.

La rumeur HyperCard 3

En fait, une rumeur persistante traîne depuis 1996 : Apple serait en train de bosser sur une version 3.0 d'HyperCard, qui serait absolument révolutionnaire. Cette nouvelle version serait une fusion d'HyperCard et de QuickTime : les piles seraient en fait des films QuickTime, auxquels on aurait ajouté les capacités d'HyperCard et d'HyperTalk. Ainsi, on pourrait utiliser pleinement tous les outils de couleurs, de connexion à internet, d'animation, et aussi bien sur Mac que sur PC. Les piles HyperCard pourraient donc également tourner dans un navigateur, grâce au plug-in QuickTime.

Il n'y aura ensuite plus aucune nouvelle. QuickTime 3, qui était censé contenir ces nouveautés, est arrivé sans HyperCard. De même, QuickTime 4 ne semble pas offrir quoi que ce soit d'équivalent ! Le fameux QuickTime Interactive, qui devait permettre la création des fameux fichiers QuickTime-HyperCard, n'a jamais pointé le bout de son nez… Les rumeurs ne faiblirent pas durant les années d'attente : de nombreux ingénieurs travailleraient chez Apple sur QuickTime Interactive, cette technologie permettrait d'inclure dans des piles des fichiers VR, 3D, MPEG, on pourrait mélanger HyperTalk, AppleScript et Java, les piles tourneraient indifféremment sur Mac et sur PC, et tout ça marcherait avec 8 Mo de mémoire vive…

Apple a définitivement laissé tomber HyperCard en 2004. Des projets similaires au fil du temps ont tenté de relancer le concept. On pense entre autres à SuperCard qui est encore développé. La version 4.7.3 sortie récemment offre même la prise en charge de Mountain Lion. L'un des intérêts de ce logiciel, outre qu'il partage la même philosophie, c'est qu'il est capable d'importer sans trop de difficulté des piles créées avec le logiciel d'Apple.

iBooks Author : le successeur ?

Simple coïncidence, alors que le logiciel souffle cette année sa 25e bougie, Apple a quelque peu revu le concept en début d'année avec iBooks Author (iBooks Author, héritier d'HyperCard). La nouvelle application d'Apple qui permet de concevoir sans avoir de grandes connaissances techniques des livres interactifs (Test d'iBooks Author).

iBooks Author

Enfin, si l'on devait citer une création réalisée avec HyperCard, le premier qui viendra à l'esprit de beaucoup est Myst. Ce jeu d'aventures est sorti sur notre plate-forme en 1993. C'est l'un des rares best-sellers dans le domaine à être d'abord sorti sur Mac. La version PC arriva un an plus tard. Lors de sa sortie, ce jeu avait impressionné la critique par son univers de fiction très immersif.

Myst

Avec six millions d'exemplaires écoulés, Myst fut longtemps le jeu pour ordinateur le plus vendu au monde avant d'être dépassé par The Sims. Et si, 19 ans plus tard, il n'est plus possible de faire fonctionner ce jeu sur un Mac récent, il a en quelque sorte ressuscité dans une version iOS.

Article réalisé en collaboration avec notre partenaire L'Aventure Apple.

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