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Nintendo Switch 2 : de nouveaux jeux Switch rendus compatibles, dont Resident Evil 4

28 décembre 2025 à 17:03
Si vous avez une Switch 2 en votre possession, alors vous savez certainement que vous pouvez profiter aussi de toute votre ludothèque acquise du temps de la première Switch. Enfin, presque. Bon, OK, il y a peut-être un peu plus d'exceptions que ça, mais Nintendo travaille activement sur la rétrocompatibilité et la toute dernière mise à jour ajoute une poignée de nouveaux titres désormais jouables, issus de l'ancienne génération.

Samson : prix "respectueux", combats, open world, le jeu du créateur de Just Cause se veut transparent

28 décembre 2025 à 15:20
Avant toute chose, un petit rappel des faits : le cofondateur d'Avalanche Studios et créateur de Just Cause, Christofer Sundberg, a fondé il y a cinq ans un tout nouveau studio du nom de Liquid Swords. Une nouvelle aventure pour bosser sur une IP inédite, dévoilée donc au début du mois de décembre : Samson.

Derrière le chaos MindsEye, un développement chaotique et absurde

28 décembre 2025 à 11:15
L'année 2025 fut belle et quelque part, on peut s'accorder à dire que MindsEye s'inscrit aussi dans ce tableau : il s'agit sans doute de l'une des plus belles leçons de ce qu'il ne faut pas faire dans un jeu vidéo. Vous vous en doutez, mais pour arriver à un tel résultat, il a bien fallu que ça coince dans le développement à un temps donné.

Mémoire cash - Il y a 21 ans, Gran Turismo 4 cimentait pour de bon la grandiloquence d'une saga

28 décembre 2025 à 06:00
Nous y sommes : le rutilant Gran Turismo 4 vient d'obtenir sa majorité universelle. Le 29 décembre 2004, le titre de Polyphony Digital débarquait au Pays du Soleil Levant : on a, ici, une pensée émue pour tous ces Japonais qui ont pu se jeter sur la bête trois mois avant nous, mais aussi pour ceux qui fêtaient leur jour de l'an avec une terrible envie de rentrer jouer à la maison. Autant dire que depuis, le monde entier a largement eu le temps de dévorer ce monument vidéoludique, qui posait définitivement les bases d'une série amoureuse de l'immensité.

Au cas où : vous ne pouvez plus aller sur Google depuis une Dreamcast

27 décembre 2025 à 15:09
On loue souvent la Xbox pour avoir aidé à la démocratisation d'internet sur consoles de salon, mais la Dreamcast avait déjà placé quelques pions bien en avance : en 2001, Sega lançait par exemple un navigateur web sur la console, le PlanetWeb sur lequel on pouvait surfer librement. Ledit navigateur était d'ailleurs fourni avec la console lors cette même année, malgré sa fin de vie imminente.

Copinage : MO5 / Le Musée du Jeu Vidéo

Par :Nordine
27 décembre 2025 à 08:00
En 1996, aux premières heures d’Internet en France, un certain Philippe Dubois partage sa passion de l’histoire de l’informatique en créant un site dédié sobrement nommé « Le musée d’histoire informatique ». Cet événement, d’apparence anodine, constituera la première pierre de l’association MO5 en 2003 et, 22 ans plus tard, de la création du Musée du Jeu Vidéo. Mais revenons quelques décennies en arrière. NdCBL : c'est le premier article...

Control Resonant : Remedy change les règles

Par :CBL
27 décembre 2025 à 00:20
Parmi toutes les bandes-annonces montrées durant les Game Awards, deux ont retenu mon attention : celle de Divinity et celle de Control Resonant. Engadget et Game Informer ont eu la chance de discuter du jeu avec Remedy avant sa diffusion et on a pu apprendre quelques trucs cool. Le jeu se passe sept ans après le premier Control et le Hiss s'est échappé de la Oldest House pour envahir Manhattan. Jesse Faden, patronne du Federal Bureau of Control, est portée disparue et son frère...

Les SSD NVMe se débrident

Par :CBL
26 décembre 2025 à 23:12
SCSI n'est pas le nom d'une nouvelle série policière américaine mais celui d'un standard en vogue depuis les années 80. Quand j'étais beaucoup plus jeune, mon paternel avait des disques durs externes dans ce format prêtés par son boulot. De nos jours, si cette connectique a disparu, les protocoles sont toujours là dans une forme évoluée. Si vous regardez les propriétés de votre SSD NVMe, vous verrez qu'il est encore référencé en tant que périphérique SCSI. Mais ce standard...

Respawn in Peace Vince Zampella

Par :CBL
25 décembre 2025 à 00:37
Il y a des crashs dont on se serait bien passé cette semaine : ceux du serveur de Factor, ceux de Steam mais surtout celui de la Ferrari de Vince Zampella qui a tué son propriétaire et son passager. Vince a commencé sa carrière dans le JV dans la fin des années 90 et a rejoint 2015 Inc en 1999. Chez 2015 Inc, Vince et Jason West ont créé Medal of Honor: Allied Assault pour le compte d'EA. Peu après la sortie du jeu, accompagnés d'une bonne partie de l'équipe de MoH:AA, ils sont...

Résultats du concours Slice

Par :CBL
24 décembre 2025 à 23:36
Joyeux Noël Factor ! Au début du mois, on a lancé un concours pour relancer Slice et on est heureux d'annoncer que ça a été un franc succès. Vous avez été nombreux à poster des captures et il y avait un mélange d'habitués et de nouveaux. Vous trouverez ci-dessous la liste des gagnants avec un lien vers leur gallerie. Si votre pseudo n'est pas dans la liste, c'est parce que vous n'avez pas posté de captures cette année ou qu'elles n'ont pas été acceptées mais si vous...

IO Interactive repousse la sortie de 007 First Light pour peaufiner son James Bond

Par :Turpdat
24 décembre 2025 à 08:25

IO Interactive a annoncé une nouvelle date de sortie pour 007 First Light, le prochain jeu James Bond.

Initialement attendu pour la fin mars 2026, le titre sortira finalement le 27 mai de la même année. Le studio se veut rassurant et dans un communiqué adressé à la communauté, il se montre confiant quant à l’état d’avancement du projet. Selon IO Interactive, le jeu est aujourd’hui entièrement jouable du début à la fin. Les deux mois supplémentaires accordés au développement seront exclusivement consacrés à l’optimisation technique et au peaufinage du titre.

An important update regarding the release date of 007 First Light. pic.twitter.com/DLej5bLxun

— 007 First Light (@007GameIOI) December 23, 2025

Développé par les créateurs de la trilogie Hitman, 007 First Light s’impose comme l’un des projets les plus ambitieux d’IO Interactive. Le jeu propose une approche inédite de la licence en revenant aux origines du célèbre agent secret. Les joueurs y découvriront un James Bond plus jeune, engagé dans ses premières missions pour le compte du MI6.

En repoussant la sortie à la fin du printemps, IO Interactive cherche à éviter un lancement précipité et à sécuriser l’accueil du titre.

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Fact'Or 2025 - Connard

Par :Connard
24 décembre 2025 à 08:00
À quoi ai-je joué cette année ? Quelles surprises vidéoludiques vous attendent aujourd’hui ? Les réponses, tout de suite, dans cet article bien trop bavard. Le numéro cinq va vous étonner !

Vince Zampella, figure emblématique du monde du jeux-vidéo et cocréateur de Call of Duty est décédé à l’âge de 55 ans

Par :Turpdat
23 décembre 2025 à 08:22

L’industrie du jeu vidéo est en deuil après l’annonce du décès de Vince Zampella, figure majeure du secteur et l’un des acteurs les plus influents des vingt-cinq dernières années.

Directeur de Respawn Entertainment et superviseur de la franchise Battlefield, Vince Zampella est décédé dans un accident de voiture à Los Angeles. Electronic Arts a rapidement réagi par le biais d’un communiqué officiel, qualifiant cette perte d’inimaginable et soulignant l’impact considérable qu’il a eu sur l’industrie. L’éditeur a adressé ses pensées à sa famille, à ses amis et à tous ceux qui ont été marqués par son travail.

This is an unimaginable loss, and our hearts are with Vince’s family, his loved ones, and all those touched by his work. Vince’s influence on the video game industry was profound and far-reaching. A friend, colleague, leader and visionary creator, his work helped shape modern… https://t.co/af2C4bvsmE

— Electronic Arts (@EA) December 22, 2025

Vince Zampella a commencé sa carrière dans les années 1990 en tant que graphiste, travaillant notamment pour Atari et Sega. C’est cependant au début des années 2000 que son nom s’impose durablement, lorsqu’il cofonde Infinity Ward et cocréé les premiers Call of Duty, une franchise devenue emblématique et l’une des plus lucratives de l’histoire du jeu vidéo. Il dirigera Infinity Ward jusqu’à la sortie de Call of Duty: Modern Warfare 2 en 2009 puis quittera Activision pour fonder Respawn Entertainment. Il produira alors Titanfall et Titanfall 2, Apex Legends et Star Wars Jedi: Fallen Order.

Racheté par Electronic Arts en 2017, Vince Zampella sera nommé à la tête de DICE Los Angeles, puis devient en 2021 le superviseur de la franchise Battlefield, après l’accueil difficile de Battlefield 2042, Battlefield 6 a quant à lui connu un lancement historique.

Vince Zampella restera comme l’une des figures majeures du FPS moderne. Toutes nos pensées vont à ses proches.

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Fact'Or 2025 - CBL

Par :CBL
23 décembre 2025 à 08:00
Je vais commencer mes Fact'Or 2025 par un conseil : arrêtez d'acheter des bundles. En général, on en prend un car il y a un ou deux jeux intéressants dedans. Le reste termine dans son backlog et on finit par y jouer plus par culpabilité que par envie. Cette année, mis à part le premier bundle digiphile, tous mes jeux étaient des achats directs sur Steam. J'ai claqué dans les 13 dollars par mois et j'ai acheté uniquement des titres auxquels je voulais vraiment jouer. La...

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