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Samson froisse de la tôle et pète des dents

31 janvier 2026 à 09:22
Après nous avoir annoncé leur prochain jeu Samson qui devrait arriver début 2026, le studio Liquid Swords présente désormais à travers un journal des développeurs, et par l’intermédiaire de Christofer Sundberg, Strati Zerbinis et Alex Williams, le combat et les véhicules dans une toute nouvelle vidéo. Ou plutôt les affrontements que cela soit à main nues, comme avec des bagnoles. C’est surtout l’occasion pour les amateurs du genre d’en savoir un peu plus sur...

Team Fortress 2 Classified débarque sur Steam et rappelle que TF2 n’est pas mort, juste abandonné

31 janvier 2026 à 00:43

Team Fortress 2 Classified débarque enfin sur Steam après des années de développement et un suspense presque aussi interminable que l’épisode Meet The Spy. Le mod ré‑imagine le jeu original comme si Valve avait continué à bosser dessus au lieu de sombrer dans l’économie du chapeau, avec une ambition presque indécente : restaurer du contenu abandonné, ajouter des armes inédites, moderniser l’ensemble et redonner un coup de fouet à un jeu que la communauté maintient en vie à la place du studio. Rien que le fait de pouvoir l’installer via Steam est déjà en soi un petit miracle.

Team Fortress 2 Classified introduit plusieurs nouveautés, à commencer par le Civilian, un personnage aussi fragile qu’un scout enrhumé, mais essentiel dans le mode VIP où toute la partie tourne autour de sa survie. Les développeurs ont également poussé le concept encore plus loin avec des affrontements à quatre équipes qui transforment chaque match en un beau bordel coloré où l’on ne sait plus très bien qui on doit exploser. L’arsenal, enrichi d’armes ressuscitées des archives de développement, s’intègre étonnamment bien, et l’ensemble est soutenu par un lifting complet : modèles retouchés, restauration d’effets cartoon absents de la version originale, gibs plus propres, ou encore animations plus cohérentes. Les moddeurs ont aussi soigné la qualité de vie avec un HUD modernisé, et bien d’autres petits ajustements qui rendent l’expérience plus fluide.

Après quelques parties, même si on a l’impression de jouer à Team Fortress 2  légèrement modernisé et plus proche de ce qu’aurait dû être le jeu aujourd’hui, il faut le reconnaître, c’est une bonne surprise. Le gameplay, le feeling et l’esprit d’équipe rappellent immédiatement les parties endiablées sur les serveurs des communautés [FR], avec ce mélange de chaos organisé et de coopération improvisée qui fait tout le charme du jeu original.

Team Fortress 2 Classified a toutes les chances de toucher un public plus large. Reste à voir si la nostalgie suffira à maintenir l’intérêt sur la durée, mais pour l’instant, c’est plutôt réussi avec un pic à plus de 9 000 joueurs pour sa sortie. Si vous aussi voulez participer à rendre sa grandeur à la communauté de Team Fortress 2, vous pouvez retrouver le mod (stand alone) gratuitement sur sa page Steam.

The Defiant : un champ de bataille explosif, des ennemis en mousse

30 janvier 2026 à 22:08

The Defiant, un FPS chinois annoncé par Hoothanes, s’apprête à nous plonger dans le conflit sino‑japonais de la Seconde Guerre mondiale, un cadre très rarement exploré dans le jeu vidéo. Le titre met en avant la résistance chinoise face à l’oppression japonaise, avec des missions sombres, des villages occupés et une ambiance inspirée des grands classiques du FPS historique. L’objectif est clair : offrir une vision cinématographique d’un front largement oublié.

Les six minutes de gameplay dévoilées donnent l’impression de jouer à Call of Duty, mais 15 ans plus tard, tant le rythme, la mise en scène et les fusillades semblent calqués sur la formule proposée par Activision. Mais derrière cette imitation assumée, un point saute immédiatement aux yeux : l’IA ennemie semble très limitée et très en retard sur son modèle, qui n’est pourtant pas une référence en la matière. Les soldats réagissent lentement, se déplacent à peine et ne représentent quasiment aucune menace. Le jeu paraît trop facile dans son état actuel, ce qui casse l’intensité des combats malgré un enrobage visuel convaincant.

Si Hoothanes parvient à combler ce gros problème, ce qui ne paraît pas gagné, The Defiant pourrait malgré tout offrir une vision originale de la Seconde Guerre mondiale. Mais en l’état, le jeu ne donne pas spécialement envie : c’est facile de faire une jolie façade, mais plus compliqué de faire un bon gameplay. En attendant d’en voir davantage, il reste possible de l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam.

Road to Vostok : rendez-vous le 7 avril 2026 pour l’early access

30 janvier 2026 à 20:55

Antti Leinonen, développeur solo derrière Road to Vostok, vient d’annoncer la sortie en early access de son FPS se déroulant à la frontière entre la Russie et la Finlande pour le 7 avril 2026.

En développement depuis 2022, Road to Vostok s’apprête à franchir une étape importante pour un créateur indépendant qui, depuis le début, impressionne par sa détermination et la qualité de son travail. Dès ses premières images, le jeu avait retenu notre attention : un FPS de survie hardcore, inspiré par Escape from Tarkov et S.T.A.L.K.E.R., entièrement développé par une seule personne. Le maniement des armes, lourd, précis et particulièrement immersif, nous avait immédiatement convaincu. Pour un projet solo, l’ambition semblait presque irréaliste… mais terriblement prometteuse.

Les différentes démos publiées au fil du développement n’ont fait que confirmer cette impression. Malgré un passage délicat vers le moteur Godot, Leinonen a continué d’enrichir son jeu à un rythme impressionnant. Avec son arrivée en early access, Road to Vostok va poursuivre son évolution. Il sait parfaitement qu’il ne s’agit pas d’une version finale, mais au vu du chemin parcouru depuis 2022, difficile de ne pas être optimiste.

En attendant le 7 avril, si Road to Vostok vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam. Le jeu devrait être proposé à 15 € lors de la sortie de son accès anticipé.

En 1999, Nintendo organisait un combat de catch Super Smash Bros. à Las Vegas : en voici les uniques images

31 janvier 2026 à 09:02
En 1999, pour accompagner la sortie nord-américaine du tout premier Super Smash Bros. sur Nintendo 64, la branche américaine de Big N avait organisé un événement précis : le Super Smash Bros. Slamfest '99, un combat de catch dans la vraie vie où les mascottes de Nintendo se faisaient de vrais german suplex. Zéro vanne là-dedans.

Phasmophobia fait le plein d'horreur avec sa nouvelle roadmap

31 janvier 2026 à 08:30
Pour cette nouvelle année 2026, Phasmophobia vient de dévoiler sa toute nouvelle roadmap, et il faut bien admettre que les nouveautés vont faire plaisir aux joueurs, ou plutôt, les effrayer. Au programme, de la refonte graphique, des cartes retravaillées mais aussi et surtout, sa parution sur Nintendo Switch 2.

24h après l’annonce de Project Genie, le secteur du jeu vidéo chute en bourse

30 janvier 2026 à 23:10

C’était évident, mais il n’a pas fallu attendre longtemps pour voir les premiers effets sur le marché boursier de l’annonce du nouvel outil de Google : Project Genie. Une réaction de peur de nombreux investisseurs, qui suscite des inquiétudes chez les studios.

Présenté cette fin du mois de janvier par Google, Project Genie est un nouvel outil utilisant l’IA générative pour créer des mondes 3D interactifs à partir d’une simple image. Si les débuts sont encore balbutiants, avec des résolutions faibles et beaucoup de latence, il n’a pas fallu beaucoup plus pour que de nombreux investisseurs retirent leurs actions chez de nombreux studios de développement de jeux vidéo, y voyant là le premier signe de la fin de cette industrie, du moins telle qu’on la connaît actuellement.

La plupart des sociétés et studios en lien avec le jeux vidéo et cotées en bourse ont perdu pas loin de 10 % de leur valeur ce vendredi 30 janvier, avec pour certaines plus de 20 %.

Video game stocks are suddenly crashing today with the launch of Google's Project Genie as investors think games will start getting made with AI

➡ https://t.co/E9ivCaqHyu#GoogleGemini #TakeTwo #CDProjektRED #Roblox #videogames pic.twitter.com/PJKJ58j3Au

— Shinobi602 (@shinobi602) January 30, 2026

Parmi les exemples les plus populaires, nous avons :

  • Unity : -24,30 %
  • Roblox : -13,26 %
  • Take-Two Interactive : -10,56 %
  • CD Projekt Red : -8,91 %
  • Nintendo: -4,79 %

Selon les retours de Wall Street, ces réactions sont principalement dues à la crainte de la concurrence et de l’essor de l’IA dans l’industrie du jeu vidéo. S’il est encore trop tôt pour établir des hypothèses sur ce que nous réserve le futur de la technologie, il est néanmoins possible de s’inquiéter encore plus pour les futures productions, qui seront soumises à de plus fortes injonctions de la part des investisseurs pour utiliser plus d’outils IA afin d’augmenter la productivité et regagner la confiance du marché boursier.

Avec l’apparition de Project Genie, un outil qui porte la promesse de créer des jeux vidéo avec une simple image et quelques indications supplémentaires, difficile de ne pas imaginer que de nombreux investisseurs y voient là un énorme gain d’argent, rendant la création de jeux vidéo accessible à qui le souhaite, mais à quel prix ?

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Mémoire cash - Final Fantasy VII, c'était quand même bien mieux que ses remakes

31 janvier 2026 à 06:01
Dans quelle merde me suis-je embarqué ? Vous vous verriez, vous, écrire une rétrospective d'un titre emblématique comme Final Fantasy VII ? Le piège est double : soit vous vous lancez dans un travail de recherche minutieux, en espérant trouver des détails méconnus sur le jeu via diverses anecdotes de développement, soit vous décidez de faire une rétrospective classique, plutôt dédiée aux néophytes, histoire de montrer pourquoi ce titre a été si important pour son époque. Sauf que dans les deux cas, il y aura des mécontents : que dire de plus sur Final Fantasy VII qui n'ait pas déjà été pensé, réécrit, lu et relu des dizaines de fois par le passé ? La mission est impossible, alors pour ses 29 ans ce jour, on va tricher. Désolé. Revenez pour les 30 ans.

Test : Cairn : le jeu d'escalade pas toujours solide sur ses appuis

Par :meakaya
30 janvier 2026 à 19:00
Si vous vous demandez pourquoi l’escalade semble tant faire vibrer les développeurs dernièrement, je vous prie de bien vouloir vous rendre à Arkose Montreuil à la sortie du boulot. Vous y croiserez des tas de grimpeurs arborant fièrement le tee-shirt promotionnel de leur studio. Pour une raison inconnue, il faut croire que les développeurs sont particulièrement attirés par les salles d’escalade ces dernières années, au moins sur notre sol. Ce n’est donc pas vraiment surprenant de se retrouver avec deux jeux d’escalade français dont la sortie est relativement rapprochée. Mais il serait bien dommage de comparer les deux. Là où Jusant était semblable à une session d’initiation, Cairn mise sur une approche plus réaliste de la montagne, la dure, la vraie. Mais est-ce réussi ?

Tokyo Xtreme Racer sort bientôt sur PlayStation 5

30 janvier 2026 à 18:34
Après la sortie d’accès anticipé de Tokyo Xtreme Racer le 25 septembre 2025 sur Steam, et avoir continué de recevoir des avis très positifs sur la plateforme, le studio de développement japonais Genki vise désormais un autre support : la PlayStation 5. C’est via une bande-annonce que l’on a à nouveau l’information, et qui rappelle même la date de sortie forcément, le 26 février prochain comme nous vous l'avions annoncé lors du State of Play Japan du...

L’accès anticipé de The Midnight Walkers est sorti, et il a l’air franchement nul

Par :Loulou
30 janvier 2026 à 16:42

Même si The Midnight Walkers nous avait laissé de marbre depuis son annonce, cet extraction shooter coopératif où vous fracasserez du zombie et du survivant, est finalement sorti en accès anticipé ce 29 janvier. Sans surprise, sur Steam, les joueurs sont partagés et ont globalement donné une note moyenne au jeu. Les pros trouvent que le concept est intéressant et n’hésitent pas à l’encenser en citant des références telles qu’Arc Raiders, Dark and Darker, ou encore Dead Island. Les antis soulignent que les mouvements des personnages sont trop lents, la parade et le sprint sont aux abonnés absents, l’optimisation est aux fraises et le PvE (les zombies déboitent très facilement tout le monde) comme le PvP (certaines classes de survivants semblent trop avantagées) est mal équilibré.

Pour marquer le lancement du jeu, les devs ont publié une bande-annonce présentant du gameplay pour le moins dynamique. Mais, le plus intéressant et ironique reste l’espace des commentaires désactivé comme si des centaines de milliers de détracteurs allaient s’empresser de dégommer le studio, alors que soyons honnêtes, tout le monde s’en fout.

Enfin, pour les fans hardcores, il existe le fameux DLC Supporter Pack (cette nouvelle arnaque soutenue par une partie des devs, qui pullule depuis un moment) pour un contenu qui ne vaut pas absolument pas son prix. Ici, pour environ 15 €, soit plus de 80 % du prix de base de l’accès anticipé, vous profiterez de deux skins et d’une réserve supplémentaire (un espace de stockage probablement).

À la rédac, on est toujours pas emballé par The Midnight Walkers. Ne vous attendez donc pas à une preview sur ce dernier. Si vous y avez joué, n’hésitez pas à nous faire part de vos retours dans l’espace commentaire. Pour sa sortie en accès anticipé, The Midnight Walkers bénéficie d’une promotion de lancement de -20 % sur Steam, soit un peu moins de 15 €, si vous êtes intéressé.

Google lance Genie auprès du grand public, l'IA qui créée des environnements jouables en se basant sur de simples prompts

30 janvier 2026 à 15:47
L'an dernier, Google dévoilait Genie 3, une nouvelle version de son modèle d’IA capable de générer des mondes interactifs à partir d’un simple prompt texte (ou photo), avec une très grosse mémoire à long terme. Sauf qu'à l’époque, l’outil n’était accessible qu’à un petit groupe de testeurs triés sur le volet. Aujourd'hui, Google élargit l'accès à son outil avec Project Genie, mais uniquement pour les abonnés à son offre IA la plus onéreuse.

Game and watch - God of War sur Prime Video : on connaît désormais les visages de Thor et Odin

Par :Kyujilo
30 janvier 2026 à 15:01
Le Panthéon nordique d'Amazon Prime Video affiche (presque) complet. Avec le recrutement officiel des acteurs qui camperont Thor et Odin, la série God of War confirme son virage vers une distribution de caractère, avec la volonté de privilégier la présence scénique à la simple ressemblance plastique avec les modèles 3D originaux (et tant mieux).

Banner of the Maid : le trop méconnu tactical-RPG chinois aura droit à une traduction française le 12 mars

30 janvier 2026 à 13:58
Vous n'avez peut-être jamais entendu parler de Banner of The Maid, et pour cause : il s'agit d'un des tactical-RPG les plus sous-estimés de ces dernières années. Cette absence de reconnaissance vient de deux facteurs : d'une part, il s'agit d'un jeu chinois, reprenant des thèmes purement français (ce qui est déjà quelque chose en soi), mais en plus, le jeu n'a jamais eu le droit une localisation outre que le traditionnel anglais. Voilà que tout ceci s'apprête donc à changer.

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