↩ Accueil

Vue normale

Reçu hier — 23 octobre 2025 3.1 🎲 Jeux

Elden Ring Tarnished Edition ne sortira pas cette année sur Nintendo Switch 2

Par :Goufixx
23 octobre 2025 à 20:04

Initialement attendu pour la fin d’année sur Nintendo Switch 2, Elden Ring: Tarnished Edition ne sortira finalement qu’en 2026. Bandai Namco a annoncé la mauvaise nouvelle ce jour via ses réseaux sociaux, confirmant que le projet nécessitait davantage de temps de développement.

Les joueurs avaient pourtant pu tester cette version lors de la Gamescom 2025, mais les premiers retours s’étaient révélés particulièrement critiques, pointant du doigt une optimisation très insuffisante. Face à ces retours, Bandai Namco a choisi de poursuivre le travail sur ce portage ambitieux.

Rappelons que Elden Ring était initialement sorti sur PS4 et Xbox One, ce qui rendait son adaptation dans de bonnes conditions sur Switch 2 plus qu’envisageable. Toutefois, cette Tarnished Edition semble encore loin d’être prête. Pour l’heure, aucune date précise n’a été communiquée, si ce n’est une fenêtre de sortie désormais fixée à 2026.

En attendant, Elden Ring est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et PC.

Cet article Elden Ring Tarnished Edition ne sortira pas cette année sur Nintendo Switch 2 est apparu en premier sur JVFrance.

Pokémon TCG Pocket : extensions, nouvelles fonctionnalités et événements – tout savoir pour les 1 an du jeu

Par :Goufixx
23 octobre 2025 à 19:44

Avez-vous mis de côté Pokémon TCG Pocket depuis sa sortie l’année dernière ? Si ce n’est pas le cas, vous serez ravis d’apprendre que pour célébrer le premier anniversaire du jeu, de nombreux événements sont prévus, ainsi que la sortie d’une nouvelle extension majeure. On vous résume tout dans notre article.

Disponible depuis le 30 octobre 2024 en exclusivité sur smartphones, Pokémon TCG Pocket a su tracer sa route et capitaliser sur son succès. Avec l’arrivée des échanges entre joueurs et une série d’extensions régulières, les fans de petites créatures ont eu de quoi s’occuper — et visiblement, ils ne sont pas près de lâcher le jeu.

Pour marquer le coup, une mise à jour majeure sera déployée le 30 octobre 2025, pile pour fêter les un an du titre. Cette nouvelle mise à jour marquera la sortie d’une nouvelle extension. Intitulée Méga-Ascension, ce ne sont pas moins de trois boosters à collectionner : Méga-Léviator, Méga-Braségali et Méga-Altaria.

Mais ce n’est pas tout, ce nouveau booster sera également accompagné de nouvelles fonctionnalités :

  • Nouvelle fonctionnalité de partage qui permettra d’offrir des cartes d’un niveau de rareté ♦ à ♦♦♦♦ à ses amies et amis. Chaque joueur ou joueuse pourra offrir une carte par jour et par ami et en recevoir une par jour via cette fonctionnalité. Cette fonctionnalité s’étend jusqu’aux cartes issues de la dernière extension en date.
  • Augmentation du nombre de cartes pouvant être échangées avec la possibilité d’échanger des cartes issues de la dernière extension et des derniers Boosters. En plus des cartes de rareté ♦ à ♦♦♦♦ et ♢, les cartes de rareté ⭐⭐︎, Chromatique 1 et Chromatique 2 pourront aussi être échangées.
  • Amélioration de la pioche miracle puisque les cartes non obtenues de l’extension la plus récente apparaîtront plus souvent dans la pioche miracle. De plus, le nombre d’exemplaires d’une carte déjà possédée sera désormais affiché sur chaque carte de la pioche miracle.

Enfin, plusieurs événements seront organisés pour célébrer ce premier anniversaire. Pas moins de quatre événements sont prévus d’ici la fin de l’année, chacun apportant son lot de nouveautés et de surprises pour les joueurs :

  • Campagne de célébration du premier anniversaire (du 30 octobre au 17 décembre) : un Booster Méga-Ascension : Méga-Léviator, Méga-Ascension : Méga-Braségali et Méga-Ascension : Méga-Altaria offert, qui pourra être récupéré dans le menu « Cadeaux » en se connectant à partir du 30 octobre 2025.
  • Missions spéciales du premier anniversaire (du 30 octobre au 17 décembre) : pendant cette période, les joueurs et joueuses pourront terminer des missions spéciales pour obtenir un insigne de célébration du premier anniversaire et d’autres récompenses.
  • Retour d’évènement butin PROMO 2025 (du 30 octobre au 9 novembre) : des combats solo spéciaux permettront aux joueurs et joueuses d’obtenir des Boosters promo sortis précédemment : série A, vol. 1 à 6 et 8 à 13.
  • Retour d’évènement pioche miracle PROMO 2025 (du 30 octobre au 14 novembre) : pendant cette période, les cartes promo de la série A qui étaient précédemment disponibles dans la pioche miracle le seront de nouveau. Les joueurs et joueuses pourront également terminer des missions et obtenir un ticket boutique évènement qui pourra être échangé contre une carte promo dans la boutique.

Une bande-annonce présentant la nouvelle extension Méga-Ascension a par ailleurs été dévoilée cet après-midi :

Pour rappel, Pokémon TCG Pocket est disponible gratuitement sur les smartphones iOS et Android.

Cet article Pokémon TCG Pocket : extensions, nouvelles fonctionnalités et événements – tout savoir pour les 1 an du jeu est apparu en premier sur JVFrance.

Assassin’s Creed Shadows : la date de sortie annoncée avec une première bande-annonce sur Nintendo Switch 2

Par :Goufixx
23 octobre 2025 à 19:24

Alors que le géant français Auchan avait quelque peu vendu la mèche en dévoilant une première date de sortie ainsi que la jaquette du portage de Assassin’s Creed Shadows sur Nintendo Switch 2, Ubisoft vient tout juste de communiquer officiellement sur cette version. On apprend ainsi que la date de sortie est légèrement décalée — mais pour le plus grand plaisir des joueurs.

Dans un peu plus d’un mois, les possesseurs de la Nintendo Switch 2 pourront enfin mettre la main sur le portage d’Assassin’s Creed Shadows. La date de sortie de cette version est fixée au 2 décembre 2025, avec une édition physique disponible sous forme de carte clé de jeu. Cette version inclura toutes les mises à jour et le contenu publié depuis la sortie initiale du jeu, à l’exception de l’extension Traque sur Awaji, prévue pour le début de l’année 2026. Le prix conseillé sera de 59,99 €, à l’instar de ce qui était proposé avec Star Wars Outlaws.

Autre bonne nouvelle : comme tous les titres Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows prendra en charge la cross-progression via Ubisoft Connect. Vous pourrez ainsi reprendre votre partie entamée sur un autre support, que ce soit sur PC, PlayStation 5, Xbox Series XS ou Nintendo Switch 2. Pour marquer l’annonce, une première bande-annonce de la version Nintendo Switch 2 a été diffusée — et le résultat semble convaincant. Malgré les contraintes techniques de la console, le rendu visuel et la fluidité du gameplay laissent entrevoir un portage solide et bien optimisé.

Pour rappel, Assassin’s Creed Shadows est déjà disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Cet article Assassin’s Creed Shadows : la date de sortie annoncée avec une première bande-annonce sur Nintendo Switch 2 est apparu en premier sur JVFrance.

Elden Ring Tardive Edition

23 octobre 2025 à 19:10
Dans la tonne de jeux que l’on a essayé lors de la Gamescom 2025, j’ai pu mettre mes petites mains fébriles sur Elden Ring Tarnished Edition, tournant sur une Switch 2 en mode portable. N’ayant pas vraiment eu le temps d’y passer plus de 10 minutes, je n’ai pas souhaité écrire de preview sur cette version, pourtant très attendue. Néanmoins, j’avais dit à Billou95, lors d’un de nos podcasts ou juste en discussion de fin de journée : “j’ai...

Après ses achats démesurés, Xbox fait face à des objectifs de rentabilité qui le sont tout autant

Par :Jarod
23 octobre 2025 à 18:15
Jason Schreier de Bloomberg a publié un nouvel éclairage sur la stratégie de Microsoft et de son activité jeu vidéo, qui ne cesse de faire parler d'elle ces temps-ci, assez rarement pour de bonnes raisons. Le journaliste dévoile un nouvel élément clé concernant les objectifs fixés à Xbox après les acquisitions historiques de Bethesda et surtout Activision Blizzard.

Rules of Engagement: The Grey State, un Tactical RPG Extraction Shooter

23 octobre 2025 à 18:13

Grey State Studio, développeur de Ring of Elysium, et filiale de Tencent, a annoncé son nouveau jeu : Rules of Engagement: The Grey State, un Tactical RPG Extraction Shooter. Le jeu se déroule en PvPvE dans une zone surnaturelle, avec des éléments inspirés de S.T.A.L.K.E.R. ou Beautiful Light, où des opérateurs appelés Striders sont envoyés pour récupérer des artefacts. Chaque mission consiste à looter, survivre aux anomalies et aux créatures, éviter les autres joueurs, puis s’extraire vivant, pas d’originalité de ce côté là.

Le jeu revendique une approche plus tactique et narrative que les extraction shooter classiques, sur le papier, c’est beau, mais on demande à voir comment tout cela sera intégré concrètement. Le gameplay est assez classique à première vue : une personnalisation poussée des armes et de l’équipement, une balistique et une gestion de la santé assez poussée. C’est sur l’aspect RPG que le jeu souhaite se démarquer à travers un arbre des compétences qui semble assez complet, et des artefacts récupérables pour être ensuite revendus ou utilisés pour améliorer son build.

Rules of Engagement: The Grey State n’a pas encore de date de sortie, mais une phase de playtest est prévue sur Discord. Celui-ci proposera trois classes distinctes : le Sledge, un colosse inarrêtable, qui ouvre la voie avec son bouclier et son marteau, le Pyro, un combattant imprévisible qui domine le champ de bataille par le feu et la fumée, et le Phantom, un assassin furtif qui frappe depuis les ombres avec une précision redoutable.

On attend de voir si Grey State Studio réussira à apporter un peu de fraîcheur aux extraction shooters, en conservant le côté tactique, mais sans sombrer dans la facilité, les serveurs vides et les patchs hebdomadaires. En attendant, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam et Epic Games Store.

Nightholme : le réalisateur d'Assassin's Creed Unity revient avec un jeu d'horreur multijoueur

Par :Cael
23 octobre 2025 à 16:23
Jeune studio portugais sis à Lisbonne, Ellipsis Studios sort de l'ombre avec Nightholme, titre d'action où vous allez incarner un chasseur de monstres pouvant lui-même se transformer en créature de la nuit pour terrasser des boss et affronter d'autres joueurs. Un titre qui fait déjà jaser parce qu'il est réalisé par Alexandre Amancio, réalisateur d'Assassin's Creed Revelations et Assassin's Creed Unity.

Test : The Outer Worlds 2 signe l'alliance rêvée entre Fallout New Vegas et Mass Effect

Par :Kyujilo
23 octobre 2025 à 15:00
Six ans après un premier épisode aussi frustrant que bourré de bonnes intentions, The Outer Worlds 2 redonne enfin à Obsidian ses plus beaux galons de studio majeur du jeu de rôle. Loin du simple exercice de satire spatiale, ce nouvel opus embrasse pleinement l’héritage de Fallout : New Vegas tout en allant allègrement reluquer du côté du souffle épique de Mass Effect. Et bien qu'on y croyait qu'à moitié, et qu'on ait eu peur de n'avoir là qu'une redite de ces mastodontes, on se trompait. The Outer Worlds 2 est un RPG d’une liberté rare, dopé à l’humour noir, à la critique sociale et à une direction artistique d’une inventivité folle. Critique garantie sans spoiler.

Marvel Cosmic Invasion : le beat'em up dévoile sa date de sortie et ses deux derniers héros

Par :Jarod
23 octobre 2025 à 14:45
Pas le temps de niaiser chez Dotemu. Encore sur son petit nuage après le chaleureux accueil réservé à Absolum, le label français renoue avec son riche catalogue de jeux sous licence et se tourne désormais vers le lancement de Marvel Cosmic Invasion. Promis pour cette année, le beat'em up tiendra parole et sera disponible lundi 1er décembre 2025.

Un plan de départ volontaire est organisé par Ubisoft pour certains de ses studios

23 octobre 2025 à 14:35

Dans la poursuite de son plan pour économiser 100 millions d’euros, Ubisoft restructure les équipes de certains studios, notamment Massive Entertainment, Redlynx ou Ubisoft Stockholm, dans le cadre d’un programme de transition volontaire. Une annonce qui inquiète certains employés.

Publiée ce 22 octobre sur les réseaux sociaux, une annonce sur le compte de Massive Entertainment, le studio suédois derrière les jeux tirés des franchises The Division, Avatar: Frontiers of Pandora et Star Wars Outlaws, a fait réagir les nombreux employés d’Ubisoft.

Voici la traduction : « Dans le cadre de notre évolution continue et de notre planification à long terme, nous avons récemment réorganisé nos équipes et nos ressources afin de renforcer notre feuille de route, maintenant notre focus sur la franchise The Division et les technologies, notamment Snowdrop et Ubisoft Connect, qui font tourner nos jeux. »

« Pour accompagner cette transition de manière responsable, nous avons mis en place un programme de transition de carrière volontaire, offrant aux membres de l’équipe éligibles la possibilité de franchir une nouvelle étape de leur carrière à leur guise, grâce à un ensemble complet d’options incluant une aide financière et un soutien à la réembauche. »

« Massive Entertainment reste pleinement engagé dans sa feuille de route et dans la création d’expériences exceptionnelles pour les joueurs du monde entier, notamment avec The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence et The Division 3. Ces projets se poursuivent avec force, détermination et ambition, et nous avons hâte d’en partager davantage à l’avenir. »

Selon le Figaro, ce plan de départ restera activé jusqu’au 15 décembre et cible en priorité les salariés en CDI en attente de réaffectations suite à la publication d’un projet, sans qu’un nombre exact ne soit communiqué pour ce studio.

En revanche, ce serait une soixantaine de postes chez Redlynx qui seraient affectés par ce programme de restructuration. Soit environ la moitié des employés du studio finlandais, et ce malgré les négociations avec les syndicats et représentants du personnel. Le but pour Ubisoft est que le studio se recentre sur le développement de jeux pour smartphones. La majeure partie des postes supprimés font parties des milieux de la production et des services administratifs, sans toutefois toucher les équipes techniques en lien avec le moteur de jeu Snowdrop.

La directrice du studio, Celina Pasula, s’exprime à ce sujet :« Nous sommes convaincus qu’avec les changements proposés, RedLynx continuera à jouer un rôle important dans l’avenir d’Ubisoft, en favorisant l’excellence technique sur les appareils mobiles et en renforçant les capacités d’Ubisoft sur ces écrans, et ce afin d’élargir notre audience.»

Selon des syndicats contactés, les studios français d’Ubisoft ne sont pas actuellement concernés par ce vaste plan d’économie engagé par Ubisoft. Même si les inquiétudes sont palpables, étant donné qu’aucun d’eux ne fait partie de Vantage Studios, la nouvelle filiale codétenue par Tencent et dont les studios canadiens, ainsi que Ubisoft Barcelone et Sofia font partie.

Cet article Un plan de départ volontaire est organisé par Ubisoft pour certains de ses studios est apparu en premier sur JVFrance.

❌