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Reçu hier — 9 septembre 20253.1 🎲 Jeux

Silksong devrait être un peu plus facile grâce à son premier patch

9 septembre 2025 à 19:53

Pour ceux qui se décourageraient déjà dans leur exploration de la suite d’Hollow Knight, n’abandonnez pas l’aventure trop vite. En plus de corriger quelques bugs présents dans le jeu, certains combats de boss présents vers le début du jeu vont avoir droit à un rééquilibrage.

Vous n’êtes sûrement pas passé à coté d’un retour mitigé sur le jeu, que ce soit un collègue de travail, une personne avec qui vous êtes amie ou simplement un commentaire sur internet, Silksong essuie déjà quelques critiques sur sa trop grande difficulté. En même temps, que pouvions-nous attendre de plus de la part de la suite directe de Hollow Knight qui était déjà un jeu exigeant, malgré ses graphismes mignons ?

On ignore s’il s’agit vraiment d’une réaction de leur part suite à ces premiers retours de la part des joueurs ou si le studio s’est rendu compte qu’ils avaient mal ajusté la difficulté des premiers affrontements, mais Team Cherry vient de poster l’annonce du premier patch du jeu (1.0.28470) sur Steam.

Voici le contenu de ce patch 1.0.28470 de Silksong

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester sans cape après une séquence d’évasion du Bloc.
  • Correction d’un problème empêchant l’accomplissement du souhait « Infestation Operation » en fin de jeu.
  • Correction d’un problème empêchant le souhait « Beast in the Bells » d’être complété lorsque la Bête est invoquée à « Bilewater Bellway » en fin de jeu.
  • Correction du glitch flottant après un rebond vers le bas sur certains projectiles.
  • Correction du bug rendant inaccessibles certaines livraisons dans l’Acte 3.
  • Correction d’un bug de la liaison d’artisanat dans les souvenirs.
  • Correction du soft lock logiciel de la déviation de l’outil Lace au début du combat dans les Deep Docks.
  • Correction du bug qui affiche des « Silk Snippers » hors des limites de la carte dans « Chapel of the Reaper. »
  • Correction des « Claw Mirrors » qui laissaient Hornet inversée si elle subissait des dégâts à un moment précis pendant la liaison.
  • Correction du « Snitch Pick » qui ne donnait pas de chapelets ni d’éclats de coquillages comme prévu.
  • Suppression de l’entrée de saut flottant (bas + saut une fois que le joueur a obtenu « Faydown Cloak »).
  • Légère réduction de la difficulté des boss Ailebrume et Sœur Splinter en début de partie.
  • Réduction des dégâts infligés par les « Sandcarvers ».
  • Légère augmentation da taille des collisions des « pea pods ».
  • Légère réduction du prix des objets Clochevoie et Clochebanc en milieu de jeu.
  • Légère augmentation du nombre de récompenses obtenues grâce aux reliques et aux cylindres de psaumes.
  • Augmentation des récompenses de chapelets obtenues grâce aux livraisons de coursiers.
  • Divers correctifs et ajustements supplémentaires.

Selon Team Cherry, cette première mise à jour de Silksong devrait avoir lieu entre le 15 et le 21 septembre. Les joueurs sur Steam et GOG peuvent déjà y avoir accès grâce à la « Public Beta-branch ».

Tous les bugs reportés par les joueurs ne sont pas listés ci-dessus, donc si jamais vous avez rencontré un problème qui n’est pas présent ici, il le sera sûrement lors d’un second patch déjà prévu par le studio.

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Forgive Me Father 2 : le FPS lovecraftien arrive sur PS5 et Xbox Series à la fin du mois

Par :meakaya
9 septembre 2025 à 20:04
C'est officiel, Forgive me Father 2 participera au Boomstock 2025. Si vous ne connaissez pas ce petit festival vidéoludique, sachez qu'il s'adresse aux fans de FPS à l'ancienne. Cette année, il aura lieu du 23 au 27 septembre. Et on l'a dit, Forgive me Father 2 profitera de l'occasion pour proposer des petites réductions, mais pas que. Le jeu va, au cours de cette période, également faire ses premiers pas sur consoles.

Tides of Tomorrow, l’aventure multi asynchrone à la première personne, explique son concept plus en détail

Par :Loulou
9 septembre 2025 à 18:51

Noyé dans la déferlante d’annonces de la Gamescom 2025, on avait loupé le long trailer de gameplay de Tides of Tomorrow, développé par le studio Digixart. Dans un univers dystopique et dégueulant tellement de couleurs vives qu’un certain Far Cry: New Dawn en serait même fier, vous incarnerez un Tidewalker ayant pour mission de trouver un remède à la plastification mortelle qui éradiquera toute forme de vie. Ainsi, vos propres choix et actions ou ceux de vos amis serviront à faire progresser l’histoire et influer sur les relations avec les divers PNJ. Libre à vous de suivre la voie parcourue par l’un de vos amis, ou au contraire, forger votre propre destinée pouvant guider à son tour un autre joueur avec son lot de conséquences.

Même si l’ambiance musicale nous plonge parfois en club de vacances sous les tropiques, le concept est plutôt intéressant avec un gameplay axé sur le parkour et la discrétion à première vue. Il ne faudra donc pas s’attendre à des gunfights nerveux. Si on fait abstraction des couleurs pétantes, ça a l’air beau dans l’ensemble.

Tides of Tomorrow est toujours prévu pour le 24 février 2026. En attendant sa sortie, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

Test : Hollow Knight Silksong : une suite qui va de soie ?

Par :meakaya
9 septembre 2025 à 19:01
Dire qu’Hollow Knight : Silksong était attendu est un euphémisme. Son arrivée jeudi dernier a déclenché un véritable cataclysme, que ce soit pour les autres indés ou les boutiques qui ont eu bien du mal à tenir le coup face à l’afflux des joueurs impatients. Et parmi eux, il y avait tous les journalistes en panique, en quête de sortir leur test le plus vite possible. Comme tous, on s'est jeté dans la foule pour découvrir le nouveau bébé de Team Cherry. Alors, dans l’ombre du mastodonte Hollow Knight, Silksong a-t-il su tisser sa propre toile ?

Les consoles portables XXL

Par :CBL
9 septembre 2025 à 17:54
La première version de la Lenovo Legion Go était déjà un monstre de 854g qui comportait un écran 8,8". Pour la Gen 2, Lenovo a conservé l'ecran 8,8" mais la batterie est passé de 49,2WHr à 74WHr. Du coup, pour le poids, il est indiqué "Starting at 920g" sans préciser si ça comprend les manettes détachables (ce que précisait la première version). En clair, la bête doit probablement peser 1 kg. Il n'y a pas que le poids qui a augmenté. Le prix aussi. La version...

5 millions de joueurs estimés pour Hollow Knight : Silksong

Par :meakaya
9 septembre 2025 à 17:21
Pas besoin d’écrire des lignes et des lignes pour expliquer qu’Hollow Knight : Silksong était attendu. À moins de vivre d’avoir vécu dans une grotte ces dernières semaines, personne n’a pu passer à côté du véritable phénomène qu’a provoqué le second jeu de Team Cherry. Et sans grande surprise, cela se ressent sur le nombre de joueurs partis vivre cette nouvelle aventure.

Star Wars Outlaws : la mise à jour 1.04 est disponible sur Nintendo Switch 2, une démo en approche

Par :Goufixx
9 septembre 2025 à 14:52

Si nous avons venté la qualité du portage réalisé par Ubisoft pour ce Star Wars Outlaws sur Nintendo Switch 2, l’éditeur français continue de déployer des mises à jour pour peaufiner l’expérience de jeu. Ainsi, la mise à jour 1.04 est disponible sur la dernière console de Nintendo et ce n’est pas la seule bonne nouvelle qui a été annoncée en cette période de lancement.

Après un lancement convaincant sur la console de Nintendo, Ubisoft continue de prendre soin de son premier portage sur Nintendo Switch 2. Et pour cause, l’éditeur français décide de poursuivre la promotion de son titre en annoncant une bonne nouvelle aux plus indécis. En effet, une version de démonstration devrait être disponible avant la fin de l’année sur le Nintendo eShop. En attendant, les joueurs devront se contenter de la mise à jour 1.04 qui corrige quelques problèmes avec notamment une amélioration de la distance d’affichage et du pop-in.

Sans plus tarder, découvrez le changelog complet de cette mise à jour 1.04 :

Gameplay général

  • Correction de problèmes empêchant l’apparition de certains PNJ (notamment lors de la quête “Crashed” sur Toshara).
  • Réduction du risque que Kay reste bloquée dans l’environnement.
  • Amélioration de l’infiltration et de la détection dans les hautes herbes sur Akiva.
  • Divers correctifs de stabilité.

Graphismes

  • Réduction du pop-in lors des déplacements rapides ou avec les jumelles.
  • Moins de scintillement avec la fumée et les effets de lumière.
  • Amélioration des ombres en périphérie d’écran dans les villes et stations.
  • Meilleure qualité pour la végétation, les tissus et les éléments translucides.
  • Autres ajustements visuels mineurs.

Caméra

  • Correction de mouvements de caméra erratiques lors de certaines traversées avec Kay.

Interface (UI)

  • Corrections sur l’affichage des boutons entre Joy-Con et manette Pro.
  • Ajustement de l’inventaire des gadgets en mode portable avec mise à l’échelle personnalisée.

Extensions scénarisées

  • Wild Card Story Pack : correction de la mise en surbrillance des PNJ avec Nix.
  • A Pirate’s Fortune Story Pack : les Mynocks sont désormais visibles lorsqu’ils s’accrochent au vaisseau.

Pour rappel, Star Wars Outlaws est disponible sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.

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Stop Killing Games : Randy Pitchford (Borderlands) compare la disparition des jeux vidéo à la fin de l’univers

Par :Kyujilo
9 septembre 2025 à 14:17
Le patron de Gearbox Software a été interrogé sur l’initiative Stop Killing Games. Fidèle à lui-même, Randy Pitchford a livré une réponse à la fois sérieuse, digressive et métaphysique, où la disparition des serveurs de jeux en ligne devient un miroir de notre propre mortalité (eh ouais).

Xeen (Romancing SaGa 2, Trials of Mana) envisage de lancer ses propres projets originaux

9 septembre 2025 à 13:38
Longtemps resté dans l’ombre en tant que développeur sous contrat, Xeen s’impose aujourd’hui comme un nom qui compte dans l’industrie japonaise du jeu vidéo. Après près de vingt ans passés à travailler sur l’arcade, les consoles et le mobile, le studio s’est révélé au grand public grâce à deux remakes ambitieux publiés par Square Enix : Trials of Mana (2020) et Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (2024). La publication Automaton a récemment pu discuter avec Yosuke Satomi, président de Xeen, et Tadayuki Akiyama, directeur du développement, pour comprendre comment ce studio discret est devenu une valeur sûre des remakes modernes de productions japonaises.

Sorceress abandonne ses niveaux linéaires pour une approche à la Prey: Mooncrash

Par :Estyaah
9 septembre 2025 à 11:09

Le 1er septembre dernier, l’un des deux développeurs de Sorceress a publié un message sur la page Kickstarter du projet d’immersive sim orienté magie. C’est une annonce plutôt importante, car il indique qu’ils ont changé d’orientation : au lieu d’incarner un personnage dans une succession de niveaux avec des boss, ils souhaitent s’orienter vers un monde plus ouvert, mais dans lequel on jouera cinq personnages avec des capacités différentes. Chacun aura son objectif, et il faudra parvenir à les atteindre successivement, sous peine de devoir recommencer. Oui, exactement comme dans Mooncrash, le DLC de Prey. Le développeur explique que le projet date maintenant de plus de sept ans, et que son acolyte et lui ont évolué au fil des années. La parenthèse FlyKnight, qui leur a donné de quoi respirer financièrement grâce à un énorme succès, leur a aussi permis de se rendre compte qu’ils n’avaient plus trop envie de faire une aventure linéaire. Au lieu de persister malgré tout, ils préfèrent préserver leur santé mentale en déviant vers un sujet qui les motive.

Le studio est conscient que cela ne pourrait pas plaire à tout le monde. Aussi, il propose de rembourser ceux qui le souhaitent, sans aucune condition. Néanmoins, il est probable que les joueurs qui ont participé seront enclins à les soutenir, compte tenu de la référence à Mooncrash, qui est reconnu comme une très bonne expérience. D’autre part, Wabbaboy a prouvé qu’il pouvait faire un bon jeu avec son side-project FlyKnight, ce qui renforce la confiance dans leurs choix pour Sorceress. Si vous voulez plus de détails, n’hésitez pas à consulter le post Kickstarter.

Comme toute la structure va changer, et qu’une bonne partie des niveaux va être mis à la poubelle, il ne faut pas attendre Sorceress pour tout de suite. Mais en attendant, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Face aux retours sur sa difficulté, Hollow Knight Silksong bénéficie déjà d'un premier patch d'équilibrage

9 septembre 2025 à 11:45
Son statut de jeu le plus attendu de l'année ne l'aura pas exempté de débats, notamment depuis sa commercialisation la semaine passée. Hollow Knight Silksong est incontestablement un bon jeu, mais il souffre tout de même de quelques défauts phagocytant l'expérience de nombreux masochistes. Si bien que quelques mods faciliant le metroidvania ont gagné en popularité depuis quelques jours. En réponse, la Team Cherry annonce un tout premier patch correctif pour améliorer la situation.

Un vendeur de modchips pour Switch condamné à verser 2 millions de dollars à Nintendo

9 septembre 2025 à 09:47
Nintendo a mis un terme à une nouvelle bataille judiciaire (oui, une de plus). Ryan Daly, un commerçant du Michigan accusé d’avoir vendu des consoles Switch modifiées et des dispositifs permettant de contourner les protections de la console, a accepté de verser 2 millions de dollars à l’entreprise japonaise, dans le cadre d’un accord amiable qui met fin à l’affaire.

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