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Reçu aujourd’hui — 1 septembre 20253.1 🎲 Jeux

Test : Hell is Us est coupable de non-assistance à personne en danger

Par :Jarod
1 septembre 2025 à 10:00
Ce n'est pas sans une certaine appréhension, mais peut-être aussi avec l'envie de me lancer un petit défi, que je me suis aventuré dans Hell is Us. Depuis l'annonce du jeu, au printemps 2022, Nacon et Rogue Factor n'ont cessé de communiquer sur une philosophie d'exploration sans carte, sans marqueur, sans assistance artificielle. Respecter l'intelligence du joueur, redonner ses lettres de noblesse à l'exploration, voilà le credo porté par le projet depuis des années. Une philosophie louable, mais dont je n'étais pas bien sûr d'être la cible. Je les aime bien, moi, ces jolies balises, ces listes de quêtes bien organisées et même cette peinture jaune qui me montre où j'ai le droit de grimper. Et donc là, vous me dites que non seulement il y a plein d'énigmes dans votre jeu, mais qu'en plus aucun sidekick ne viendra me filer des indices ? Purée, je savais que j'aurais dû me mettre sur le test de Lost Soul Aside. Finalement, 35 heures de jeu plus tard, le générique de fin d'Hell is Us défilait devant moi, sans avoir eu recours une seule fois au guide généreusement proposé par l'aimable éditeur aux journulistes anxieux de mon acabit. Mais alors, Hell is Us aurait-il un peu survendu la radicalité de sa proposition ? Ou bien étais-je depuis le début un génie qui s'ignore ? Ni l'un ni l'autre.

Lost Soul Aside subit un démarrage très timide (oui, même en Chine)

1 septembre 2025 à 09:17
Après presque dix années de développement, Lost Soul Aside est enfin arrivé sur PS5 et PC. Mais loin d’incarner le triomphe attendu du RPG d’action “made in China”, le projet d’Ultizero Games voit sa sortie éclipsée par des polémiques internes, une réputation écornée dans son propre pays et un accueil bien timide face au rouleau compresseur Black Myth: Wukong.

Gamescom 2025 : première campagne européenne dans Valor Mortis

1 septembre 2025 à 08:00
Après deux FPS ultra-nerveux dans lesquels les chargements de sauvegardes etaient assez fréquents, les développeurs de la série Ghostrunner nous reviennent presque naturellement avec un Souls-like à la première personne. Ce qu'on n'avait pas vu venir par contre, c'est l'uchronie dans laquelle se déroule le jeu, en pleines guerres napoléoniennes qui auraient vrillé magie noire, morts-vivants et réinterprétations des réalités historiques. La bande-annonce diffusée pendant...

Malaise : Mario Kart 8 semble mieux se vendre que Mario Kart World aux USA (euh, pas vraiment, en fait ?)

1 septembre 2025 à 07:49
Attention aux internets : sans faire gaffe, les informations erronées ont vite fait de polluer notre cerveau. L'histoire du week-end, c'est cette information selon laquelle Mario Kart World se vendrait moins bien que Mario Kart 8 Deluxe (sur la période de juillet, du moins). Une information sensationnelle (le jeu vieux de 11 ans se vend mieux que celui qui a 2 mois ?!) qui aurait bien besoin d'un petit coup d'éclaircissement.

Agenda - Hollow Knight : Silksong, Silent Hill f, Borderlands 4... les sorties jeux vidéo de septembre 2025

Par :Cael
1 septembre 2025 à 07:01
Vous avez reçu votre allocation de rentrée scolaire, mais vous hésitez entre le Porsche Cayenne GTS et une villa à Belle-Île-en-Mer ? N'oubliez pas de garder quelques milliers d'euros de côté, parce que la rentrée vidéoludique s'annonce particulièrement brutale tant les sorties majeures pleuvent sans discontinuer. De Silent Hill à Hollow Knight en passant par l'inévitable EA Sports FC 26 ou le nouveau délire de Suda51, septembre va tout simplement nous dépouiller.

Mémoire cash - Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, c'était il y a 10 ans, déjà

Par :Jarod
1 septembre 2025 à 06:05
Le 1er septembre 2015, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain venait conclure (malgré lui ?) une des séries les plus riches et fascinantes de l'histoire du jeu vidéo. Orphelin de son principal auteur, Hideo Kojima, depuis sa séparation avec Konami, Snake a mis en pause (définitivement ?) sa carrière au terme d'un épisode audacieux, surprenant et clivant sur bien des points. Comme chacun de ses prédécesseurs, finalement.

Reçu hier — 31 août 20253.1 🎲 Jeux

Bethesda n’a pas encore abandonné Starfield : un nouveau DLC est en préparation

Par :Estyaah
31 août 2025 à 23:10

Il y a quelques jours, Bethesda a publié une vidéo retraçant le parcours d’un membre de leur équipe, Tim Lamb. Si ce dernier a commencé en tant que lead tester sur la légende des DLC cosmétiques, ce qui nous intéresse ici est son poste actuel : producteur sur Starfield. À la fin de la vidéo, il annonce que Bethesda travaille toujours sur le jeu, et qu’un DLC est en préparation. On n’en apprendra pas plus pour l’instant.

En quelques mots, il indique que du contenu gratuit est également prévu, et qu’ils sont en train de retravailler les phases en vaisseau, pour que ce soit moins chiant. Il était temps !

En attendant d’avoir des informations concrètes sur le futur de Starfield, vous pouvez le retrouver chez notre partenaire Gamesplanet à –10 %, soit 63 €, ou dans le Xbox Game Pass s’il vous intéresse. Pour rappel, on avait trouvé ça plutôt chouette, mais très long à décoller et bourré de défauts.

Où trouver les trois monolithes des Landes Hautecrête – Lac Mireste dans Lost Soul Aside ?

Par :Turpdat
31 août 2025 à 20:42

Après des années d’attente, Lost Soul Aside arrive enfin sur PS5 et PC. Développé par le studio chinois UltiZero Games, le jeu a débuté avec le travail d’un seul développeur avant de devenir un titre soutenu par Sony. Avec son gameplay nerveux, son esthétique proche de Final Fantasy et Devil May Cry, le jeu a de quoi captiver.

Au fil de l’aventure, les joueurs devront résoudre de nombreux défis pour progresser. L’un d’entre eux se situe dans la région des Landes Hautecrête – Lac Mireste, où une barrière bloque l’accès à la suite de la zone. Pour lever cette barrière, il faut activer trois monolithes disséminés dans les environs. Ce guide vous explique où les trouver et comment débloquer le passage.

Premier monolithe – Le théâtre ancien et le golem électrique

Le premier monolithe se situe dans une ruine rappelant un ancien théâtre. Une fois à l’intérieur, préparez-vous à affronter un golem aux électriques. Il n’est pas très difficile d’en venir à bout.

Deuxième monolithe – Aux abords du village

Le deuxième monolithe se trouve à proximité du village du Lac Mireste. Pour l’obtenir, un mini-jeu vous est proposé : collecter plusieurs boules d’énergie en un temps limité. Le monolithe se trouve au bout du chemin. Toutefois, bonne nouvelle, il n’est pas nécessaire de réussir ce défi pour activer le monolithe. Vous pouvez donc l’ignorer et aller directement interagir avec lui.

Troisième monolithe – L’aqueduc effondré

Pour trouver le dernier monolithe, rendez-vous sur l’aqueduc effondré qui domine la zone. Là encore, un mini-jeu similaire à celui du village est disponible, mais il reste optionnel. Traversez les plateformes jusqu’au bout de l’aqueduc et vous découvrirez le monolithe.

Une fois les trois monolithes activés, la barrière des Landes Hautecrête – Lac Mireste pourra disparaître, vous ouvrant la voie vers la suite de l’aventure.

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Gamescom 2025 : premières balles perdues dans Outlaws + Handful of Missions: Remaster

31 août 2025 à 18:00
C'était l'un de mes rendez-vous les plus attendus de cette Gamescom, non pas pour découvrir un jeu que je connais déjà par coeur, mais pour saluer le réel boulot abattu par Nightdive Studios au fil des années. Franchement, à chaque nouvelle sortie, les Américains font des miracles. Dernier vestige déterré en date : System Shock 2: 25th Anniversary Remaster et son co-op cross-platform. Et les magiciens qui ont su redonner ses lettres de noblesses au terme remaster sont de retour avec le...

Le réalisateur du film Elden Ring est visiblement très motivé

31 août 2025 à 17:02
Les adaptations de jeux vidéo en films ont toujours été des paris risqués. Nous avons eu le meilleur comme le pire (souvent le pire, diront certains) et l'annonce d'un long-métrage Elden Ring plus tôt cette année avait même de quoi surprendre. Alex Garland, son réalisateur attitré, semble toutefois ultra-passionné par le jeu de FromSoftware.

Gamescom 2025 : première investigation tirée par les cheveux dans Crushed In Time

31 août 2025 à 14:00
Après un premier titre dont le narrateur ne voulait vraiment pas qu'on en voit le bout (There Is No Game: Wrong Dimension), le non-studio français Draw Me A Pixel remet le couvert avec une aventure qui nous place dans la peau du duo Holmes & Watson. Oui, ceux-là mêmes qui faisaient l'introduction de leur précédente production. Cette fois-ci, les voilà aux prises avec une série de bugs étranges se produisant dans la dernière production du studio. On va donc régulièrement y briser le...

Preview : Routine : sur la face cachée de la Lune, personne ne vous entendra crier

Par :Cael
31 août 2025 à 12:30
Arlésienne parmi les arlésiennes, Routine a réussi l'exploit singulier d'être rangé parmi les vaporwares à deux occasions différentes : durant son long silence de dix ans après l'annonce initiale, puis après le nouveau silence suite à sa ré-annonce. Un concept légèrement ubuesque qui s'explique par la toute petite équipe qui planche sur ce jeu d'horreur SF, parfois, dans le passé, par intermittence. Nous avons pu poser les mimines dessus et le résultat final paraît déjà mériter le soin apporté durant ces longues années.

Sans paroles, violence ni sexe, le film d'animation Sky Children of the Light s'est fait refuser partout

31 août 2025 à 11:02
Sky : Children of the Light est définitivement un projet à part. Ce périple muet dure depuis des années, prenant la forme d'un jeu-service ambitieux et poétique, et s'affranchissant des simples barrières vidéoludiques pour s'aventurer pleinement dans le transmédia : il y a même eu un film d'animation entièrement autoproduit par le studio de développement, thatgamecompany (Journey). Et ça n'a pas été de tout repos.

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