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Resident Evil Requiem prendrait inspiration du gameplay de TLOU2, selon le leaker Dusk Golem
À quelques jours de l’Opening Night Live de la Gamescom, Resident Evil Requiem refait parler de lui. Outre la promesse de découvrir du gameplay inédit, de nouvelles fuites signées par le leaker réputé Dusk Golem lèvent le voile sur plusieurs innovations techniques et mécaniques qui pourraient marquer un tournant pour la saga de Capcom.
Il est désormais confirmé que Resident Evil Requiem se montrera pour la première fois en action lors de l’Opening Night Live de la Gamescom. Mais avant même cet événement, des informations non officielles viennent attiser la curiosité des fans. Selon Dusk Golem, connu pour ses indiscrétions fiables sur la série, le titre embarquerait un nouveau moteur d’éclairage et d’ombres, un système d’intelligence artificielle inédit et adaptatif, ainsi que des zones ouvertes de Raccoon City nécessitant un véhicule pour être parcourues.
L’une des grandes nouveautés officielles déjà évoquées par Capcom est la possibilité de passer à la volée de la vue à la première personne à la troisième personne. Dusk Golem évoque également l’intégration du moteur physique des cheveux utilisé pour le titre Pragmata, l’IA dynamique du “stalker” capable de réagir de manière unique en temps réel, et une optimisation spécifique pour les zones à monde ouvert.
Comme mentionné dans notre précédent article, Léon serait lui aussi de la partie et bénéficierait de profondes innovations, avec quelques influences assumées de The Last of Us Part II, sans pour autant rentrer dans les détails. Du côté du personnage de Grace, une attention particulière aurait été portée aux interactions physiques avec l’environnement et à la gestion des contrastes entre lumière et obscurité, renforçant l’aspect tactique, avec une possible abilité à se fondre dans l’ombre pour échapper à certaines menaces.
Si ces informations restent à confirmer, elles laissent entrevoir un Resident Evil Requiem ambitieux. Capcom garde toutefois encore bien des cartes en main pour sa présentation à la Gamescom, où les premières images jouables devraient donner le ton.
Resident Evil Requiem sortira le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
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Le RPG Crimson Desert se voit à nouveau repoussé, avec une sortie prévue pour 2026
Le très attendu RPG Crimson Desert ne sortira finalement pas cette année. Les développeurs ont annoncé un nouveau report, repoussant la sortie du jeu au premier trimestre 2026, invoquant la nécessité de peaufiner l’expérience et d’assurer la meilleure qualité possible.
Développé par le studio sud-coréen Pearl Abyss, Crimson Desert est un RPG en monde ouvert, prenant place dans le même univers que le MMO Black Desert. Présenté comme l’un des projets les plus ambitieux du studio, il promet un univers médiéval fantastique riche, où le joueur incarne un mercenaire en quête de survie dans un continent divisé par les conflits.
Initialement prévu pour sortir en 2024, le jeu a déjà connu plusieurs reports. Cette fois-ci, l’éditeur, relayé par le compte X des Game Awards, a confirmé que Crimson Desert n’arrivera pas avant le premier trimestre 2026. Cette décision viserait à donner aux équipes le temps nécessaire pour finaliser le contenu, optimiser les performances et garantir une expérience de jeu à la hauteur des attentes. Les fans devront donc patienter encore un peu avant de pouvoir arpenter les terres hostiles de Pywel, mais les développeurs assurent que cette attente sera récompensée par un produit plus abouti et plus immersif.
Crimson Desert has been delayed until Q1 2026. pic.twitter.com/PO6eYc4Jh6
— The Game Awards (@thegameawards) August 13, 2025
Crimson Desert est attendu sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
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inZOI arrivera bien sur PS5 en 2026, les joueurs Xbox toujours dans l’attente
Disponible depuis le 27 mars 2025 sur PC, les joueurs sur consoles attendaient avec impatience des nouvelles d’inZOI. inZOI Studio a donc confirmé une bonne nouvelle pour les joueurs PS5 tandis que les possesseurs d’une Xbox Series X|S sont toujours dans l’attente.
Avec un contenu téléchargeable prochainement disponible sur PC, inZOI continue de s’enrichir au fur et à mesure des mises à jour. Mais pour le moment, les joueurs sur consoles sont exclus de l’expérience. Toutefois, une partie verra cette exclusion levée dans quelques mois. En effet, inZOI devrait bien débarquer courant 2026 sur PS5. Aucune autre information n’a été communiquée, comme son prix de vente ou encore une amélioration sur PS5 Pro.
En revanche, c’est la douche froide pour les joueurs Xbox puisque le studio a annoncé qu’une version sur la console de Microsoft était encore à l’étude. Est-ce dû aux ventes de la console ou aux limitations techniques imposées par la présence de la Xbox Series S ? Dans tous les cas, le studio chinois devrait prochainement communiquer sur l’existence ou non d’une telle version.
— inZOI (@PlayinZOI) August 13, 2025
COMING TO PS5 IN 2026
We‘re excited to announce that inZOI is scheduled to launch on PlayStation 5 (PS5) in 2026.
Our team is working hard to bring you the best possible experience on PS5.
(An Xbox release is also under consideration, but not yet confirmed.)
The official… pic.twitter.com/9Cdi7Us2wZ
Pour rappel, inZOI est toujours disponible sur PC.
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