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Reçu hier — 9 juillet 20253.1 🎲 Jeux

Subnautica 2 est repoussé à 2026 et c'est pour une sale histoire de gros sous

Par :Jarod
9 juillet 2025 à 22:12
On commence à y voir un peu plus clair dans ce qui se trame actuellement autour de Subnautica 2, cette suite très attendue qui a fait l'actualité récemment en raison du départ soudain du fondateur du studio Unknown Worlds et de ses deux principaux collaborateurs. Une enquête de Jason Schreier publiée sur Bloomberg révèle que Krafton s'est opposé à une sortie du jeu en 2025 dans le but de ne pas avoir à verser au studio un bonus à la performance d'une valeur de 250 millions de dollars.

Un jeu qui fait mouche

Par :CBL
9 juillet 2025 à 20:55
quot;Time flies" est une expression anglaise signifiant "le temps passe (trop vite)" mais si vous le prenez à l'impératif ça peut aussi vouloir dire "Chronomètre les mouches". Ca tombe bien, dans Time Flies, le jeu, on joue le rôle d'une mouche qui comprend qu'elle n'a pas longtemps à vivre et qui décide d'en profiter en jouant de la guitare, en mettant le boxon, en testant un peu des trucs... Quand on commence le jeu, on doit choisir un...

Charts USA : Elden Ring Nightreign et DOOM The Dark Ages se sont imposés en mai

Par :Jarod
9 juillet 2025 à 19:30
Un tantinet à la bourre pour des raisons indépendantes de sa volonté, Circana vient de publier le bilan du mois de mai 2025 aux États-Unis. Assez peu événementiel en matière de grosses sorties, ce mois reste intéressant à étudier car il s'agit du dernier coup d'oeil sur la santé du marché américain avant le débarquement de la Switch 2.

Un live exceptionnel sur Sea of Thieves annoncé pour demain avec d’importantes révélations

9 juillet 2025 à 17:54

Si vous suivez un peu l’actualité de Microsoft, vous n’êtes pas sans savoir que de nombreux licenciements sont en cours ainsi que l’annulation de nombreux projets pourtant attendus par les fans. On peut citer des titres comme Perfect Dark ou encore Everwild, qui devait être une future production du studio Rare. Avec une telle annulation, le studio souhaite tenir au courant de l’avenir de son titre phare Sea of Thieves via un live.

Demain à 16 heures pétantes se tiendra un live autour de Sea of Thieves, le jeu de pirates du studio Rare, et comportera un aperçu des deux prochaines saisons ainsi que la suite des évènements à venir. Sans qu’il y ait plus de détails, il y aura de grands changements apportés pour le programme Insider ainsi que l’ajout d’une fonctionnalité très demandée.

Pour autant, même si une telle chose est fort appréciable pour la communauté, un tel évènement est aussi peu rassurant dans le contexte actuel. Pour information, ce live interviendra pile une semaine après que Rare a perdu plusieurs vétérans dans le cadre de licenciements généralisés par Microsoft, dont l’annulation du projet Everwild.

Un des vétérans comme Greeg Mayles, le concepteur le plus expérimenté et le plus influent du studio, quittera l’entreprise après plus de 35 ans aux commandes suite à l’annulation du projet Everwild. Un autre nom plus important quittera aussi le navire : Louise O’Conner, productrice exécutive depuis Conker’s Bad Fur Day, partira pour les mêmes raisons que Greeg Mayles.

Ainsi, un tel évènement live peut cacher l’idée de vouloir rassurer les fans après cette vague de licenciements. Pour autant, il ne faut pas oublier que de nombreux développeurs chevronnés ne seront plus de la partie, ce qui, on l’espère, n’affectera pas en mal la suite des saisons de Sea of Thieves.

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Stalker 2: Heart of Chornobyl attendu sur PS5 pour la fin 2025 avec des optimisations pour la PS5 Pro

9 juillet 2025 à 17:44

Après un lancement mouvementé sur Xbox et PC, Stalker 2: Heart of Chornobyl s’apprête à débarquer sur PS5 d’ici la fin de l’année. Le studio ukrainien GSC Game World a confirmé l’arrivée prochaine de son FPS post-apocalyptique sur la console de Sony.

GSC Game World a officiellement annoncé que Stalker 2: Heart of Chornobyl sortira sur PS5 courant 2025, sans date précise pour l’instant. Cette version tirera parti des fonctionnalités spécifiques de la PS5, notamment la compatibilité avec la manette DualSense et des optimisations prévues pour la PS5 Pro, bien que les détails restent encore flous.

Le développement de Stalker 2 a été marqué par de nombreux obstacles, dont la relocalisation partielle du studio de Kiev à la République tchèque en raison de l’invasion de l’Ukraine par la Russie. Malgré ce contexte difficile, le jeu a vu le jour en novembre 2024 sur Xbox Series X|S, PC, ainsi que sur le Game Pass. À sa sortie, le titre avait été vivement critiqué pour ses nombreux problèmes techniques, aussi bien sur PC que sur console. Depuis, le studio s’est attelé à corriger ces défauts en publiant plusieurs mises à jour majeures, censées régler des milliers de bugs et améliorer significativement les performances globales du jeu

Avec cette nouvelle sortie sur PS5, les joueurs espèrent que Stalker 2: Heart of Chornobyl bénéficiera d’une version stable et aboutie, tirant enfin parti de son immense potentiel. Après une première impression entachée de problèmes techniques, GSC Game World a une opportunité précieuse de redorer l’image du jeu et de convaincre une nouvelle audience en évitant les erreurs du lancement initial.

Stalker 2: Heart of Chornobyl est déjà disponible sur PC et Xbox Series X|S depuis le 20 novembre 2024.

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TEST How 2 Escape: Lost Submarine : un escape game original à vivre à distance

9 juillet 2025 à 17:28

Jeu d’énigmes utilisant habilement le combo console et téléphone, How 2 Escape, du studio lyonnais Breakfirst Games, revient dans un nouvel épisode marin en coopération. Continuant sur sa lancée d’escape game coopératif original à petit prix, How 2 Escape: Lost Submarine plongera les joueurs dans un sous-marin nucléaire. Pour autant, cette suite parviendra-t-elle à faire mieux que le premier volet, ou ne sera-t-elle qu’une simple continuité de ce qui a déjà été proposé ? Préparez-vous, agent, il est temps de trouver la réponse.


Test réalisé sur PS5 à l’aide d’une version numérique envoyée par l’éditeur

Une immersion sous pression

Avant de nous pencher réellement sur ce nouvel opus, remontons en 2023 pour découvrir le premier volet nommé How 2 Escape. Souhaitant proposer un escape game original, l’éditeur Maximum Entertainment et le studio Breakfirst Games imaginaient une aventure mettant en scène deux agents devant s’entraider en coopération pour résoudre une série d’énigmes. Subtilité bienvenue : un agent, parmi le duo, sera sur place, à devoir résoudre les énigmes physiquement, souvent dans un temps imparti, tandis que le second sera là pour le guider via une interface mobile contenant des fiches techniques, des manuels, et des codes à décrypter.

Vous l’aurez compris, l’un pourrait être vu comme un agent de terrain, et l’autre comme son hacker. Pour offrir une telle expérience, Breakfirst Games a conçu un jeu à deux niveaux : une version console ou PC, et une application mobile gratuite permettant au hacker de suivre en temps réel les actions de son coéquipier. Sur le papier, l’idée fonctionne très bien, mais le premier opus souffrait d’énigmes parfois trop simples, ainsi que d’un manque d’interactivité côté mobile. Malgré tout, le jeu a reçu un bon accueil aussi bien par la presse que par les joueurs, dévoilant un concept prometteur. Une suite voyait donc logiquement le jour deux ans plus tard, How 2 Escape: Lost Submarine.

Une pièce de cantine délabrée
Il y a eu du grabuge ici…
Une pièce bien mystérieuse sombre
Une pièce bien mystérieuse

Lost Submarine arrive enfin avec une toute nouvelle histoire. Plongeant dans la peau de deux nouveaux agents, votre objectif sera de réparer un sous-marin pour empêcher le lancement d’une torpille dévastatrice. Comme dans le premier épisode, un joueur prendra les commandes de l’agent sur place tandis que l’autre sera en soutien via mobile. Côté scénario, ne vous attendez pas à un chef-d’œuvre narratif. L’histoire sert essentiellement de prétexte à enchaîner les énigmes, plus ou moins tordues. Elle se développe cependant via de petites cinématiques animées, posant le cadre de la mission et les événements passés dans le sous-marin. La révélation finale se veut intéressante, mais reste un peu trop subtile pour être pleinement comprise sans aller fouiller du côté des trophées.

Malgré cela, How 2 Escape: Lost Submarine parvient à divertir tout au long de ses six chapitres, comprenant chacun trois énigmes. Des énigmes qui, il faut l’admettre, peuvent réellement vous donner du fil à retordre si la communication avec votre binôme n’est pas optimale.

Mais tu ne m’avais pas dit qu’il y avait un bouton !

Comme évoqué, le jeu se découpe en six chapitres, chacun comportant trois énigmes, plus ou moins complexes. Les deux premiers chapitres feront office d’introduction, mais dès le troisième, la difficulté grimpe.

Côté déroulement d’une partie, celui-ci est assez répétitif mais néanmoins assez ludique pour que quiconque puisse prendre le pli. Le joueur à la manette se retrouve face à un module à décrypter, transmettra un code à son partenaire sur mobile, qui obtiendra en retour des informations clés, voire une version simplifiée du module. Les deux devront alors échanger constamment pour comprendre le fonctionnement des éléments, résoudre l’énigme, ou débloquer la situation. Le joueur console pourra aussi explorer l’environnement à la recherche de codes ou indices disséminés çà et là.

Certaines énigmes sont faciles à comprendre, mais d’autres sont vraiment tordues, et seuls les duos bien coordonnés s’en sortiront du premier coup. Attention toutefois, dès le chapitre 2, un compte à rebours d’environ 45 minutes à une heure sera lancé, ajoutant une bonne dose de pression à l’ensemble.

Un tableau électrique où l'ensemble des fils sont à connecter.
Avec l’aide de celui ou celle au téléphone, on arrivera à savoir où connecter les fils

La véritable force de ce second opus réside dans la diversité de ses énigmes. Aucune ne donne l’impression d’avoir été recyclée, chacune propose une mécanique propre. Cela dit, certaines d’entre elles manquent un peu de fun – notamment l’épreuve de type touché / coulé, répétée trois fois et bien trop longue pour ce qu’elle propose. L’ajout du timer fonctionne très bien, et il est heureusement possible de le désactiver dans les options si l’on préfère jouer en mode plus zen. Cependant, pour les habitués des escape games, le timing reste trop généreux. Il nous est arrivé de terminer certaines séquences avec 15 à 20 minutes d’avance, sans aide extérieure.

Si vous êtes un amateur d’énigmes, comptez moins de 3 heures pour terminer l’aventure. Les néophytes, eux, pourront doubler cette durée, à condition de ne pas tricher. Cela reste un peu court pour ce genre de jeu, surtout quand la rejouabilité est quasi inexistante. Mais une petite déception peut parfois cacher une bonne surprise, et How 2 Escape: Lost Submarine se rattrape au niveau de son prix très accessible. Là où un escape game en jeu de société coûte entre 25 et 30€, pour une durée similaire, ce titre est proposé à seulement 10 €, toutes plateformes confondues, et l’application mobile reste entièrement gratuite. Un prix qui arrivera à convaincre son et sa partenaire à partir dans cette aventure pleine de rebondissement.

Verdict

How 2 Escape: Lost Submarine n’est pas un mauvais jeu, loin de là. C’est même un très bon moment à partager entre amis ou en couple. Il saura occuper une soirée complète ou deux petites sessions pour les moins aguerris, avec un gameplay suffisamment simple pour être pris en main par n’importe qui. Toutefois, il faut aussi noter ses limites : rejouabilité quasi nulle, scénario anecdotique, et déséquilibre entre les rôles (le joueur mobile peut parfois se sentir un peu mis de côté, surtout si le binôme communique mal). Cela dit, pour le prix, la qualité de l’idée, et sa disponibilité multiplateforme sur PS5, Xbox Series S|X, Switch et PC, difficile de faire la fine bouche pour un jeu qui nous a autant fait rire… que fait râler contre notre coéquipier.

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Reaper Actual, une tentative de MMOFPS générique, sur base de cryptomonnaie et de blockchain. Qu’est-ce qui pourrait mal se passer ?

Par :Loulou
9 juillet 2025 à 01:57

Dévoilé la semaine dernière sur le chaîne YouTube de nos confères IGN, Reaper Actual se présente comme un subtil croisement entre le MMORPG et le FPS en monde ouvert persistant qui pourra accueillir « des centaines » de joueurs. Outre le gameplay PvPvE générique au possible, qui a l’air de fortement lorgner du côté de l’extraction shooter, vous incarnerez un reaper devant réaliser diverses missions pour l’une des 5 factions présentes sur l’île de Marova, avec l’appui d’un arsenal varié et de différents types de véhicules. Vous disposerez également d’une base personnalisable où vos ressources durement acquises pourront être entreposées. Cette dernière pourra également être pillée par les équipes adverses.

Néanmoins, Distinct Possibility, le studio derrière le développement du jeu et dirigé par un certain John Smedley (ancien président de Sony Online Entertainment et ancien directeur du studio de San Diego d’Amazon Games) au palmarès récent peu glorieux, semble omettre que leur nouveau projet ambitieux combine ce qui se fait de mieux pire dans le monde vidéoludique. Pour commencer, si vous êtes allergique à l’IA sachez que la page Steam de Reaper Actual mentionne que les PNJ et les missions ont été générés par IA sur la base de description faite par les devs. Cependant, rien ne nous dit que ça ne pourrait pas aller plus loin.

Puis, si vous aimez spéculer et vous enrichir tel un loup de Wall Street, le jeu implémentera un système de cryptomonnaie et de blockchain (Web3) uniquement sur la version disponible depuis le site officiel. Steam et l’Epic Games Store interdisent ce genre de fonctionnalité, mais ne vous méprenez pas pour autant, car les devs ont déjà planifié l’emploi du Steam Community Market afin que vous puissiez revendre vos items à des prix prohibitifs. Ils se veulent rassurants en précisant que les items n’apporteront aucun avantage et ne pourront pas faire l’objet d’échange entre les deux plateformes et la version crypto-blockchain. Si vous voulez en apprendre davantage, vous pouvez vous farcir la FAQ présente sur le site.

À la rédac, on se demande bien à qui va s’adresser ce jeu qui semble uniquement mélanger tous les mots à la mode chez les investisseurs, pour en faire une soupe insipide. Difficile d’imaginer le moindre intérêt dans un marché déjà saturé. Même si le studio peut compter sur des noms réputés dans le (petit) monde des MMOFPS, comme Tramell Isaac et Matt Higby qui ont travaillé sur PlanetSide 2, l’utilisation de l’IA dans le processus de production et l’aspect crypto pourraient être les derniers clous dans un cercueil qui sent déjà le moisi.

NBA 2K26 prépare le terrain

9 juillet 2025 à 17:32
Comme chaque année, 2K Games dévoile les stars de la NBA qui seront sur les couvertures des différentes éditions du prochain épisode de la meilleure simulation de basket existante, et accessoirement, la seule sur le marché. Cette année, NBA 2K26 aura la lourde tâche de proposer un peu plus qu'un jeu de basket solo bouffé par sa partie en ligne presque obligatoire. Et honnêtement, cela semble assez mal parti, mais on verra cela sur place.

NBA 2K26 : la date de sortie serait déjà connue avec une sortie confirmée sur Nintendo Switch 2

Par :Goufixx
9 juillet 2025 à 16:22

Selon la très fiable source Dealabs Magazine et son célèbre dénicheur de bons plans, billbil-kun, nous apprenons la date de sortie de NBA 2K26 — mais ce n’est pas tout ! En effet, une version Nintendo Switch 2 serait bien prévue dès le lancement, et cette nouvelle itération marquerait un tournant pour la franchise, puisque la PS4 et la Xbox One ne seraient pas concernées par ce nouvel épisode.

Petit coup de tonnerre ! Alors que les studios s’efforcent chaque année de proposer leurs titres phares sur PS4 et Xbox One, en plus des consoles de la génération actuelle, NBA 2K26 amorcerait un changement d’ère. En effet, le jeu ne serait pas disponible sur PS4 et Xbox One, si l’on en croit les informations de Dealabs Magazine. Mais ce n’est pas tout : la version Nintendo Switch 2 sortirait en même temps que les autres supports, tandis que la version actuelle de la Nintendo Switch resterait également d’actualité.

Toutes les éditions devraient être proposées au prix de 79,99 €, à l’exception de la version Nintendo Switch, qui serait vendue 69,99 €. Une date de sortie a également été évoquée : notez bien dans vos agendas le vendredi 5 septembre 2025.

En attendant, NBA 2K25 est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

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PUBG : Battlegrounds s'associe au groupe de K-Pop aespa

Par :Cael
9 juillet 2025 à 16:02
Est-ce que PUBG : Battlegrounds trace sa route ou suit le tracé du rival Fortnite ? Épineux débat qui ne va pas s'arranger avec la nouvelle mise à jour, entre collaboration avec un groupe de K-Pop et arrivée d'outils pour concevoir vos propres modes de jeu, à la manière des îles personnalisées et plus d'Epic Games.

ROUTINE n’est pas mort, il est même bientôt terminé

Par :meakaya
9 juillet 2025 à 15:06
Vous avez peut-être fini par oublier ROUTINE, le jeu de science-fiction horrifique de Lunar Software. Il faut dire que le jeu a été annoncé en 2012 et s’est fait assez discret depuis, à l’exception de quelques apparitions remarquées. Et bien c’est ce début de mois de juillet qu’a choisi ROUTINE pour se rappeler à votre bon souvenir. Bientôt la fin pour ce (très) long développement ?

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