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On sait maintenant comment Splitgate 2 veut rendre les FPS Great Again : en licenciant une partie de ses développeurs
En début de semaine dernière, on apprenait via Linkedin que 1047 Games, qui développe Splitgate 2, se séparait « d’un petit groupe de membres précieux de l’équipe ». Il semble que le succès ne soit pas à la hauteur des espérances du PDG Ian Proulx, qui avait torpillé le lancement du jeu comme un gros débile. En effet, il avait débarqué sur la scène du Summer Game Fest avec une casquette « MAKE FPS GREAT AGAIN », en chiant sur la gueule de Call of Duty, tout en annonçant l’arrivée d’un mode Battle Royale. Ce n’est peut-être pas la seule cause, mais on peut voir que la courbe de joueurs sur Steam est passée sous les 5000 simultanés en pic journalier, ce qui n’est pas très encourageant pour la suite. Malgré tout, le studio a promis d’apporter de nouvelles fonctionnalités qui « plairont à coup sûr aux joueurs » et de continuer à développer le jeu sur le long terme.
D’un autre côté, on n’est pas vraiment étonnés du succès relatif du second titre de 1047 Games, car même si le feeling et le gameplay sont plutôt corrects, le reste n’apporte pas grand-chose au genre. Pourtant, on a plutôt apprécié nos parties sur les modes classiques comme la capture de zone et la capture de drapeau, qui proposent de l’action frénétique non-stop, avec en plus ce petit twist apporté par le portail. Pour vous donner un point de comparaison, on peut vous dire que c’est beaucoup mieux qu’Halo Infinite. Mais est-ce vraiment un exploit ?
De toute façon, Splitgate 2 est en free-to-play et ses microtransactions aux prix exorbitants ne concernent que les skins, donc allez tester par vous-même sur Steam ou Epic Games Store. Et si ça se trouve, vous participerez à rendre les FPS GREAT AGAIN !
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Assassin’s Creed Black Flag : Matt Ryan, voix d’Edward Kenway, souffle sur les braises du remake et tease une annonce imminente
Le retour d’un classique semble se préciser pour les fans d’Assassin’s Creed. Des indices de plus en plus nombreux laissent penser qu’un remake d’Assassin’s Creed IV: Black Flag est en préparation, avec la participation de l’acteur principal et du studio à l’origine du gameplay naval du jeu culte.
Les rumeurs d’un remake d’Assassin’s Creed IV: Black Flag circulent depuis 2023. Le projet serait en développement chez Ubisoft Singapore, déjà responsable du système de navigation plébiscité dans le jeu original. Lors d’une convention, Matt Ryan, qui incarne Edward Kenway, a semé le doute en échangeant avec un fan :
Matt Ryan (Voice of Edward Kenway) Teases Black Flag Remaster via a fan interaction at a convention!
— YT.com/Super DropKick (@SuperDropKick17) June 29, 2025
Quote
“Have you beat the game?… well you may have to beat it again”
And
“There’s a reason I say that but I can’t say anything…”@TheHiddenOneAC @TheRealZephryss pic.twitter.com/vg6RghgcE7
Tu vas peut-être devoir le finir à nouveau. Il y a une raison à ça, mais je ne peux rien dire.
La société Pure Arts, spécialisée dans les figurines de collection, a elle aussi évoqué une actualité autour du personnage. Lors d’un livestream, ses équipes ont affirmé qu’il se passe quelque chose avec Edward Kenway et qu’une future figurine tiendra compte de ces développements, laissant présager une refonte du personnage dans un contexte moderne.
Ce projet s’inscrirait dans une stratégie plus large évoquée par le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, qui déclarait en 2023 que certains remakes étaient à prévoir pour moderniser les jeux emblématiques de la franchise. Jusqu’ici, Ubisoft s’était surtout contenté de remasters comme The Ezio Collection, bien moins ambitieux qu’un véritable remake. par le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, qui déclarait en 2023 que certains remakes étaient à prévoir pour moderniser les jeux emblématiques de la franchise. Jusqu’ici, Ubisoft s’était surtout contenté de remasters comme The Ezio Collection, bien moins ambitieux qu’un véritable remake.
Assassin’s Creed IV: Black Flag est sorti le 29 octobre 2013 sur PC, PS3 et Xbox 360, mais aussi sur PS4 et Xbox One comme le premier titre cross-gen de la licence de la précédente génération de console.
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NoScope #76 : System Shock 2 Remaster et FBC: Firebreak
Dimanche soir, nous avons enregistré le 76ᵉ épisode de NoScope, notre émission presque bimensuelle. Nous sommes revenus, avec toute la bienveillance qui nous caractérise, sur les différentes news des dernières semaines, avec notamment le teaser du prochain jeu de Streum On Studio, l’ouverture des précommandes de Bellum et le démarrage de Rainbow Six: Siege X.
Après un quiz sur les FPS dans l’espace, nous avons parlé du très bon System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, et de FBC: Firebreak, qui n’est pas aussi catastrophique que les joueurs essayent de vous faire croire.
00:00:00 – Intro
00:01:20 – Les actus FPS (Painkiller, Bellum, Active Matter…)
00:34:34 – QUIZ : les FPS dans l’espace
00:47:30 – TEST : System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
01:07:56 – TEST : FBC: Firebreak
01:25:02 – À venir
01:33:34 – À quoi on joue ?
Et si vous n’aimez pas nos tronches, l’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud (jusqu’à la publication de l’émission suivante), mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Pocket Casts, Podchaser ou PlayerFM.
En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope !