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Reçu aujourd’hui — 23 juin 20253.1 đŸŽČ Jeux

Test : Death Stranding 2 : On the Beach, une suite qui perfectionne sa formule

Par :Kelma
23 juin 2025 Ă  14:01
Avec Death Stranding 2 : On the Beach, Hideo Kojima fait quelque chose d’assez inĂ©dit dans sa carriĂšre : nous offrir une suite directe avec un casting qui revient dans sa majeure partie, aussi bien du cĂŽtĂ© des hĂ©ros que des antagonistes. De quoi donner Ă  cette nouvelle production une forme de continuitĂ© assez inĂ©dite pour le crĂ©ateur, tant sur le plan du scĂ©nario que du gameplay.

Arc System Works dévoilera ses futurs titres ce vendredi dans un showcase spécial, dont le nouveau jeu du créateur de Guilty Gear

23 juin 2025 Ă  13:19

Le studio japonais Arc System Works s’apprĂȘte Ă  faire parler de lui Ă  nouveau avec une prĂ©sentation spĂ©ciale diffusĂ©e en ligne en fin de semaine. L’évĂ©nement promet des annonces majeures, dont de nouveaux titres inĂ©dits et un projet mystĂ©rieux dirigĂ© par le crĂ©ateur emblĂ©matique de Guilty Gear, Daisuke Ishiwatari.

Arc System Works, cĂ©lĂšbre pour ses jeux de combat dynamiques comme Guilty Gear et BlazBlue, tiendra une prĂ©sentation en direct intitulĂ©e Arc System Works Showcase ce vendredi 27 juin Ă  10h, heure japonaise. Pour les joueurs français, cela correspond 3h du matin. L’évĂ©nement promet de dĂ©voiler les derniĂšres nouveautĂ©s du studio, avec l’annonce de jeux inĂ©dits dĂ©veloppĂ©s et Ă©ditĂ©s en interne. Mais le clou du spectacle sera sans doute la rĂ©vĂ©lation d’un tout nouveau projet pilotĂ© par Daisuke Ishiwatari, figure emblĂ©matique de la scĂšne du jeu de combat, Ă  la fois crĂ©ateur, designer et compositeur de la saga Guilty Gear.

Le dernier titre majeur auquel Ishiwatari a contribuĂ© est Guilty Gear -Strive-, lancĂ© en 2021, qui – bien qu’il ait trouvĂ© son public, a aussi beaucoup clivĂ© les fans pour ses changements radicaux dans le gameplay et dans certains choix de design. Si beaucoup espĂšrent l’annonce d’un nouveau Guilty Gear pour tourner la page Guilty Gear -Strive-, rien ne confirme pour l’instant que le projet d’Ishiwatari s’inscrira dans cette sĂ©rie. Le mystĂšre reste entier jusqu’à la diffusion du showcase, qui s’annonce d’ores et dĂ©jĂ  comme un rendez-vous incontournable pour les passionnĂ©s de jeux de combat.

En parallĂšle du Showcase, Arc System Works a rĂ©cemment fait sensation avec l’annonce de Marvel Tƍkon: Fighting Souls, un jeu de combat en Ă©quipe 4 contre 4 co-dĂ©veloppĂ© avec PlayStation Studios et Marvel Games, prĂ©vu pour 2026 sur PS5 et PC. Le gameplay repose sur un systĂšme innovant dans lequel un personnage principal est Ă©paulĂ© par trois combattants en soutien, enrichissant la formule classique des jeux de combat en Ă©quipe. Parmi les premiers hĂ©ros dĂ©voilĂ©s figurent Spider-Man, Iron Man, Storm, Captain America et Doctor Doom, le tout portĂ© par une esthĂ©tique anime fidĂšle Ă  la patte graphique d’ArcSys.

Cet article Arc System Works dévoilera ses futurs titres ce vendredi dans un showcase spécial, dont le nouveau jeu du créateur de Guilty Gear est apparu en premier sur JVFrance.

L’extraction shooter Active Matter pourrait ne pas ĂȘtre nul

Par :Estyaah
23 juin 2025 Ă  11:38

La semaine derniĂšre, l’influenceur tarx a partagĂ© son retour sur les playtests d’Active Matter, un extraction shooter que l’on avait dĂ©couvert en novembre 2024. La particularitĂ© du jeu, c’est qu’il propose un univers un peu inspirĂ© de la fondation SCP, avec des anomalies gravitationnelles et des monstres Ă©thĂ©rĂ©s. CĂŽtĂ© gameplay, cela reprend le schĂ©ma classique du genre : on s’équipe dans sa base, on choisit des missions, puis on part en raid en solo ou en Ă©quipe. Il faudra ensuite survivre en rĂ©cupĂ©rant des babioles et en tuant des IA ou des joueurs, puis s’extraire pour rentrer Ă  la base.

Si rien ne semble trĂšs original, le YouTuber indique que les mĂ©caniques fonctionnent trĂšs bien, et qu’il a particuliĂšrement apprĂ©ciĂ© les Ă©changes PvP. Il regrette cependant que les monstres soient de vraies Ă©ponges Ă  balles, et que par consĂ©quent, toute l’équipe passe 80 % du temps Ă  repack leurs chargeurs, ce qui casse complĂštement le rythme. C’est assurĂ©ment un gros point noir, mais facilement amĂ©liorable. On peut voir dans sa vidĂ©o que la direction artistique a l’air plutĂŽt rĂ©ussie, et apparemment, les performances sont dĂ©jĂ  trĂšs bonnes, chose assez rare dans un projet qui n’est pas encore en phase d’accĂšs anticipĂ©. L’influenceur trouve que la prĂ©sence d’anomalies gravitationnelles apporte un peu de variĂ©tĂ©, et on doit avouer que c’est peut-ĂȘtre la seule chose qui attise notre curiositĂ©.

Pour l’instant, Active Matter est annoncĂ© pour 2025, sans plus de prĂ©cision. Si vous n’ĂȘtes pas dĂ©jĂ  lassĂ© des extractions shooter, l’ajouter Ă  votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

DERELIKT : horreur rétro-cosmique

Par :Stuka
23 juin 2025 Ă  10:47

AnnoncĂ© pour 2026, DERLIKT est dĂ©crit par son unique dĂ©veloppeur, Visuwyg, comme un rĂ©tro-FPS narratif avec une bonne touche de Lovecraft, et inspirĂ© par Alien ResurrectionDoom 3, et System Shock 2. On se serait bien passĂ© de lire le titre de ce magnifique navet qu’est le quatriĂšme film de la saga Alien, mais on ne peut que respecter les deux autres rĂ©fĂ©rences. Surtout si notre personnage sait utiliser un rouleau de scotch pour attacher une lampe Ă  son arme.

L’objectif du « play like it’s 1999 » semble bien rempli, grĂące Ă  l’esthĂ©tique PS1 trĂšs bien rĂ©alisĂ©e. La direction artistique est elle aussi trĂšs cohĂ©rente, y compris dans le design des monstres. On ne peut pas dire grand chose de plus Ă  ce stade, mais la proposition de gameplay est prometteuse : douze niveaux dans une station spatiale peu chaleureuse, des PNJ avec un systĂšme de dialogue, des puzzles, une progression rappelant les metroidvania, et des combats contre des crĂ©atures abjectes.

Il faudra patienter, mais si vous voulez aider le développeur à gagner en visibilité, et si le jeu vous intéresse, vous pouvez ajouter DERELIKT à votre liste de souhaits sur Steam.

La com’ autour de Borderlands 4 continue de se renforcer mollement

Par :Stuka
23 juin 2025 Ă  10:16

Gearbox et 2K tentent de faire monter la hype autour de Borderlands 4, prĂ©vu pour le 12 septembre. On a ainsi eu le droit a non pas une, mais deux vidĂ©os ! Bon, OK, la premiĂšre n’est qu’un trailer sur le scĂ©nario, dans laquelle on comprend qu’il faudra se libĂ©rer de la servitude du tyran local, blagues de Clap-Trap incluses. Passionant. Plus rigolo, puisqu’on aime se moquer, IGN a publiĂ© une vidĂ©o de vingt minutes de gameplay.

C’est jouĂ© au pad donc, c’est Ă©videmment extrĂȘmement mou, mais Borderlands 4 repousse les limites de l’apathie. Entre les armes aux sensations des lanceurs de paintball, les ennemies atones, et les dĂ©licieux framedrops, l’ennui maximum est garanti. Mais tout cela est heureusement rattrapĂ© par le grapin et le double-saut. De grandes innovations de gameplay que l’équipe de Randy a parfaitement su adapter Ă  l’action frĂ©nĂ©tique qui se dĂ©roule sous nos yeux vitreux.

Si vous aimez les trucs chiants, vous pouvez ajouter Borderlands 4 Ă  votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou Epic Games Store.

Splitgate 2 : déjà des licenciements chez 1047 Games

Par :Cael
23 juin 2025 Ă  10:48
Malgré un joli créneau promotionnel réservé au Summer Game Fest 2025, le FPS Splitgate 2 n'a pas conquis assez de joueurs pour réaliser un lancement à la hauteur de son budget. Des licenciements ont été effectués et les patrons vont désormais travailler sans salaire en signe d'expiation.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, un premier bench pour la Switch 2

23 juin 2025 Ă  08:34
Vous vous souvenez de la sortie de Cyberpunk 2077 et du tollé suite à la découverte des versions PS4 et Xbox One ? CD Projekt Red, oui. Et on peut dire qu'ils se sont retroussés les manches depuis pour patcher leur jeu et offrir une tonne de mises à jour pour ces consoles, avant de sortir une version PS5 / Xbox Series profitant de tout leur potentiel pour devenir le nouveau benchmark à la mode. Seul Nintendo restait à la traßne avec le Tegra X1 de sa Switch qui regardait tout le monde...

L'IA dans le développement de jeux vidéo, c'est validé par Masahiro Sakurai

23 juin 2025 Ă  07:46
Ce n'est pas le premier, et ce ne sera certainement pas le dernier Ă  donner son avis sur ce bouleversement technologique dans le medium. Mais quand Masahiro Sakurai, connu pour son perfectionnisme, dĂ©cide de faire des louanges Ă  l'intelligence artificielle dans le cadre du dĂ©veloppement d'un jeu vidĂ©o, c'est peut-ĂȘtre un peu moins anodin qu'avec les autres.

Reçu hier — 22 juin 20253.1 đŸŽČ Jeux

Test : Encore en rodage, Rematch jongle entre satisfaction et frustration

Par :Jarod
22 juin 2025 Ă  20:00
Avec plus de 4 millions de Sifu dans la nature, le studio parisien Sloclap aurait pu choisir la solution de facilité et se concentrer sur le développement d'une suite ou d'un successeur spirituel au distributeur de mandales chinoises. On ne doute pas qu'un tel projet verra le jour, d'ailleurs. Mais en attendant, le studio de Pierre Tarno a pris tout le monde à contrepied en dévoilant Rematch, en décembre dernier aux Game Awards. Rares sont les studios à tenter quoi que ce soit dans le domaine du football, discipline ultra-dominée par Electronic Arts et Konami. C'est encore plus vrai dans le registre de l'arcade footballistique, qui semble condamné à rimer éternellement avec la nostalgie des Virtua Striker, Super Sidekicks et autres Nintendo World Cup. Et quand Ubisoft a voulu s'y essayer avec Pure Football en 2010, le résultat était aussi satisfaisant qu'une rupture des ligaments croisés. Sloclap est pourtant convaincu qu'un autre football est possible. Six mois seulement aprÚs son annonce, Rematch fait ses premiers pas sur le pré, dans le cadre d'une sortie officielle qui n'en a toutefois que le nom.

Battlefield 2042 s’en prend plein la gueule aprĂšs l’arrivĂ©e du Secure Boot

Par :Estyaah
22 juin 2025 Ă  19:00

On Ă©tait passĂ© Ă  cĂŽtĂ©, mais le 27 mai dernier, Electronic Arts a dĂ©ployĂ© la mise Ă  jour 8.8.0 pour Battlefield 2042. Au-delĂ  des modifications de certaines cartes, de l’ajustement de quelques armes et de la rĂ©solution de bugs, cette update est surtout marquĂ©e par l’obligation d’utiliser le Secure Boot pour lancer le jeu. Les dĂ©veloppeurs indiquent dans le billet de blog Steam que l’emploi de ce systĂšme est nĂ©cessaire pour contrer les Ă©volutions des logiciels de triche, afin de maintenir une « Ă©galitĂ© des chances et faire en sorte que le jeu reste juste et amusant pour tous les joueurs Â». Une entreprise louable, mais qui a fait grincer des dents, puisque seuls 30 % des avis Steam les plus rĂ©cents sont positifs. En cause, des joueurs utilisant des PC non compatibles, ou refusant d’activer le Secure Boot. Cela se traduit tout de mĂȘme par une perte de prĂšs d’un tiers de la base de joueurs sur les 30 derniers jours, malgrĂ© l’évĂ©nement temporaire Bataille de Nordvik. Pour contrebalancer, le jeu est actuellement Ă  3 € sur la plateforme de Gaben jusqu’au 26 juin.

Il y a fort Ă  parier que le futur Battlefield embarquera Ă©galement cette exigence, que l’on peut aussi trouver chez VALORANT et The Finals. Mais pour ce dernier, Embark Studio a dĂ©cidĂ© de le rendre obligatoire uniquement pour les joueurs suspects.

Donjons & Dragons : le RPG annulé "Project Dante" se montre pour la premiÚre fois

22 juin 2025 Ă  18:31
AnnoncĂ© en 2021, le mystĂ©rieux “Project Dante” (et aucun rapport avec Devil May Cry) promettait une expĂ©rience RPG en monde ouvert dans l’univers de Donjons & Dragons. Le jeu Ă©tait dĂ©veloppĂ© par Hidden Path Entertainment et devait mĂȘler exploration, Ă©nigmes et combats en temps rĂ©el
 jusqu'Ă  ce que tout s'arrĂȘte en 2023.

Digimon Story : Time Stranger, un RPG "fou" qui a demandé 8 ans de développement

Par :Cael
22 juin 2025 Ă  16:03
Si la franchise Digimon est toujours restée (pour de mauvaises raisons) dans l'ombre de Pokémon, elle reste particuliÚrement plébiscitée au Japon, et Bandai Namco continue d'investir dans la licence. Mais le RPG Digimon Story : Time Stranger ressemble à un pari risqué vu son ambition et son long temps de développement.

L'IA n'empĂȘchera pas les comĂ©diens de doublage de "trouver une productivitĂ© saine", selon l'actrice de Returnal

22 juin 2025 Ă  13:19
Elle a prĂȘtĂ© sa voix et sa gestuelle Ă  plus d'un personnage de jeu vidĂ©o : Jane Perry a gagnĂ© le BAFTA pour son rĂŽle de Selene dans Returnal, mais s'est aussi fait entendre dans Baldur's Gate 3, Hitman, RoboCop Rogue City, Ghost Recon Wildlands ou encore Control. Au total, ce sont plus de 80 jeux vidĂ©o qu'elle affiche sur son CV et comme bien des comĂ©diennes et comĂ©diens de doublage, le sujet de l'IA lui trotte dans l'esprit.

L'Ă©tonnant succĂšs de Tom & Jerry en Chine, qui a mĂȘme droit Ă  son jeu gacha depuis des annĂ©es

22 juin 2025 Ă  11:18
En tant qu'occidentaux, il est difficile de se rendre compte du point auquel Tom & Jerry est populaire en Asie. La popularitĂ© de la franchise, pourtant purement amĂ©ricaine, s'est confortablement installĂ©e sur le continent ; en Chine, elle connaĂźt un succĂšs retentissant depuis plusieurs dĂ©cennies, oĂč elle Ă©tait mĂȘme diffusĂ©e Ă  la tĂ©lĂ©vision d'État chinoise Ă  des plages horaires ultra-populaires dans les annĂ©es 90.

Clair Obscur Expedition 33 : pour Hideo Kojima, la taille du studio représente un certain idéal

22 juin 2025 Ă  09:04
Sorti en avril dernier, Clair Obscur : Expedition 33 s’est imposĂ© comme une rĂ©vĂ©lation aussi bien critique que commerciale. Premier jeu du jeune studio français Sandfall Interactive, le RPG a rapidement assis sa domination
 mais au-delĂ  de ses qualitĂ©s ludiques, c’est sa maniĂšre d’avoir Ă©tĂ© conçu qui fascine, jusqu’à Hideo Kojima lui-mĂȘme.

La Nintendo Switch 2, deux semaines plus tard

22 juin 2025 Ă  08:07
Avec 152 millions de Switch dans le monde, Nintendo Ă©tait attendu au tournant pour cette Switch 2. AprĂšs des dizaines de rumeurs en mousse, des leaks de constructeurs et des attentes surdimensionnĂ©es d’un public pas franchement connaisseur, cette nouvelle console est finalement sortie le 5 juin 2025. Alors, mieux qu’un petit avis Ă  chaud, voici un gros retour Ă  froid par Frostis Advance, Billou95 et Ricardo.  

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