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Incroyable ! La Quimera, l’un des meilleurs FPS de cette année, est sorti en accès anticipé
Après avoir annoncé que leur FPS sortirait en accès anticipé, le studio Reburn n’avait pas apporté plus de précision et à la rédac, on ne pensait pas revoir La Quimera de sitôt. Finalement, contre toute attente, on s’est aperçu que le bousin est sorti en accès anticipé dans l’indifférence la plus totale ce 7 mai. On vous rassure, c’est toujours le même jeu pour un prix de 30 euros environ, mais les devs ont malgré tout déployé un patch pour corriger quelques bugs, d’après les commentaires Steam. D’ailleurs, les joueurs de la plate-forme de Gaben sont plutôt mitigés en donnant une note globale moyenne. D’un côté, il y a ceux qui soulignent négativement que ce jeu chiant ne vaut pas son prix et aurait mérité plus de polissage. De l’autre, il y a les éternels pigeons qui croient toujours au potentiel caché dans n’importe quel projet. Pour en foncer le clou, certains joueurs sont dubitatifs quant à la qualité du travail fourni par Reburn, anciennement un des nombreux studios de 4A Games, qui ne semble pas avoir hérité des meilleurs éléments.
On a surtout l’impression que les devs ont été contraints de sortir au plus vite leur FPS pour rentabiliser, sous peine de pointer au « mettez le nom d’un pays de votre choix » Travail. Mais même avec tous les efforts du monde, on ne peut pas transformer un étron fumant en un lingot d’or. Vous pouvez toujours attendre un peu pour voir où cela mène, mais il y a peu d’espoir que vous quittiez les cabinets. Si, dans un moment d’égarement, vous avez cédé à la tentation en achetant La Quimera pour 30 balles, sachez qu’on vous juge, mais on vous aime quand même. Alors faîtes au moins une chose de bien cette semaine, et donnez vos impressions dans l’espace commentaire.
Au final, même si tout le monde s’en fout d’après Steamdb et que l’on doute fortement que les 18 mois d’accès anticipé prévus servent à quelque chose, vous pouvez toujours vous procurer La Quimera en accès anticipé sans promotion de lancement (faut pas déconner non plus) sur Steam, si vous êtes intéressé et franchement masochiste.
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GTA VI : qui sont les persos secondaires vus dans le 2ème trailer ?
Grand Theft Auto VI (GTA 6), prévu pour le 26 mai 2026, ne se contente pas de ses protagonistes, Lucia Caminos et Jason Duval. Le deuxième trailer (6 mai 2025) et le site officiel de Rockstar Games dévoilent une galerie de personnages secondaires hauts en couleur, de Boobie Ike à Real Dimez. Ces figures promettent d’enrichir l’univers de Leonida avec des intrigues, des missions, et la satire sociale propre à la série. Découvrons qui ils sont et leur rôle potentiel dans l’aventure.
Boobie Ike : La légende de Vice City
Boobie Ike, surnommé le « Jack of Hearts », est une figure incontournable de Vice City. Ancien criminel, il a transformé ses activités illégales en un empire légal comprenant des biens immobiliers, un club de strip-tease, et un studio d’enregistrement.
- Rôle : Boobie est un businessman charismatique mais impitoyable en affaires. Son partenariat avec Dre’Quan Priest pour le label Only Raw Records est au cœur de ses ambitions. Il cherche un hit pour propulser son studio, finançant ses projets avec l’argent de son club et de trafics.
- Impact potentiel : Boobie pourrait être un donneur de missions, proposant des quêtes liées au blanchiment d’argent, à la gestion de son club, ou à des rivalités dans l’industrie musicale. Sa dualité (souriant mais redoutable) en fait déjà un personnage mémorable.
- Satire : Il incarne la reconversion des criminels en entrepreneurs, un thème satirique cher à Rockstar.
Real Dimez : Les rappeuses en quête de gloire
Real Dimez, composé de Bae-Luxe et Roxy, est un duo de rappeuses et influenceuses qui a su transformer le racket de dealers locaux en succès viral. Amies depuis le lycée, elles ont connu la gloire avec un single aux côtés du rappeur DWNPLY, mais après cinq ans de galères, elles signent chez Only Raw Records.
- Rôle : Leur présence sur les réseaux sociaux et leurs morceaux osés en font des figures modernes de Vice City. Le trailer montre des scènes de clips et de soirées, suggérant des missions liées à la musique ou à la culture des influenceurs.
- Impact potentiel : Real Dimez pourrait introduire des quêtes satiriques sur la célébrité en ligne, comme gérer leur image ou affronter des rivaux. Leur lien avec Boobie et Dre’Quan pourrait mener à des intrigues impliquant des conflits d’ego.
- Satire : Elles caricaturent la culture des influenceurs et l’industrie musicale, un thème déjà teasé dans le premier trailer avec des parodies de réseaux sociaux.
Dre’Quan Priest : L’ambitieux producteur
Dre’Quan Priest est un entrepreneur de la rue devenu producteur musical. Plus arnaqueur que gangster, il a toujours rêvé de percer dans la musique, même lorsqu’il dealait pour survivre. Aujourd’hui, il co-dirige Only Raw Records avec Boobie et mise sur Real Dimez pour conquérir la scène de Vice City.
- Rôle : Dre’Quan est un rêveur pragmatique, cherchant à s’éloigner des spectacles de strip-tease de Boobie pour se concentrer sur la musique. Le trailer laisse deviner des tensions avec Boobie, suggérant des missions autour de rivalités ou de deals.
- Impact potentiel : Il pourrait proposer des quêtes liées à la production musicale, comme organiser des concerts ou gérer des artistes. Son passé de dealer pourrait aussi entraîner des missions plus sombres.
- Satire : Dre’Quan incarne l’ambition dévorante des entrepreneurs musicaux, souvent à la frontière du légal et de l’illégal.
Autres figures clés : Cal Hampton, Raul Bautista, Brian Heder
- Cal Hampton : Ami paranoïaque de Jason, Cal est un geek qui intercepte les communications des garde-côtes depuis son salon, bière à la main. Décrit comme un « complotiste hilarant » par Numerama, il pourrait offrir des missions d’espionnage ou des dialogues comiques.
- Raul Bautista : Vétéran des braquages, Raul est un charmeur rusé toujours en quête de partenaires pour des casses risqués. Il pourrait être un mentor pour Lucia et Jason, avec des missions d’action spectaculaires.
- Brian Heder : Trafiquant de drogue old-school, Brian laisse Jason vivre sans loyer dans une de ses propriétés en échange de services. Avec sa femme Lori, il gère un chantier naval dans les Keys, parfait pour des quêtes de contrebande.
Pourquoi ces personnages secondaires sont cruciaux ?
Les personnages secondaires de GTA VI ne sont pas de simples figurants. Ils incarnent les facettes du monde criminel de Leonida – du glamour des influenceurs à la brutalité des braqueurs – tout en renforçant la satire sociale de Rockstar. Leurs liens avec Lucia et Jason suggèrent des intrigues croisées, où chaque personnage pourrait influencer l’histoire ou le gameplay.
Les fans sur X s’enthousiasment pour Boobie Ike, vu comme un futur Lamar (GTA V), et pour l’humour potentiel de Cal Hampton. Les spéculations vont bon train sur les missions musicales avec Real Dimez.
Boobie Ike vous impressionne-t-il avec son empire, ou êtes-vous curieux des frasques de Real Dimez ?
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DOOM: The Dark Ages ne fait pas dans la dentelle pour sa bande-annonce de lancement
Les bons plans NoFrag du week-end partent en vadrouille
Il fait beau, alors les bons plans NoFrag du week-end ont envie de partir en balade. On commence avec un sac à dos pratique, pour y ranger votre coussin repose-pied gonflable, un chargeur portable et ce radio-chargeur à manivelle, au cas où vous n’auriez vraiment plus de batterie pour jouer à Fortnite sur votre tablette dans la forêt. N’oubliez pas les couverts pliables, les assiettes pliables ni la tasse compacte. Pour être sûr de passer un bon moment dans les transports, prenez ce magnifique masque de sommeil et ce discret casque antibruit. Parce que vous ne savez pas réellement où vous allez dormir, pensez à la tente compacte – ou celle-ci –, aux sacs de couchage et à un allume-feu pour préparer le petit dèj. On ne sait jamais, prévoyez de quoi vous abriter de la pluie avec ces ponchos passe-partout. Enfin, on ne saurait que trop vous conseiller d’emporter un petit kit de survie, ainsi que l’indispensable pelle tactique.
Les bons plans Amazon
- Le CPU AMD Ryzen 7 7800X3D à 420 €.
- La carte mère GIGABYTE B650 Eagle AX à 158 €.
- Le boîtier Thermaltake Ceres 350 à 121 €.
- Ou le plus petit Thermaltake Versa H16 TG ARGB à 64 € (mais avec une autre carte mère).
- L’alimentation MSI MPG A850G à 125 €.
- Le SSD M.2 NVMe Crucial P310 SSD 1To à 71 €.
- 32 Go de RAM Crucial Pro 2x16Go 6000MHz CL36 à 80 €.
- Le ventirad Thermalright Assassin Spirit 120 à 34 €.
- La carte graphique Gigabyte GeForce RTX 5070 à 657 € avec DOOM: The Dark Ages offert.
- La super Logitech G502 HERO n’est qu’à 33 €.
- Le clavier mécanique MSI FORGE GK310 à 40 €.
- L’écran 27″ 1440p Samsung PC Odyssey G50D à 190 €.
Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.
Les bons plans Gamesplanet
On vous rappelle que DOOM: The Dark Ages, qui sort le 15 mai 2025, bénéficie toujours de 11 % de réduction sur ses précommandes avec le code promo NOFRAGDOOM. Cela fait que l’édition standard passe à 71 €, et l’édition premium à 97 €.
D’humeur facétieuse, notre partenaire Gamesplanet a également créé le code promo FRACASDOOM pour le prochain DLC d’Elden Ring : Nightreign. On ne comprend pas trop le choix du code, mais en tout cas, cela permet d’avoir 11 % de réduction sur les deux éditions, soit un peu plus de 35 € pour la version standard et un peu moins de 49 € pour la version deluxe.
Et sinon, comme d’habitude, il y a plein d’autres promotions :
- Le JRPG français Clair Obscur: Expedition 33 est toujours à –10 %, soit 45 €.
- Encore un jeu français, le très joli Caravan SandWitch est à –36 %, soit 16 €.
- Tant qu’à rester chauvin, le jeu de voiture The Crew Motorfest Ultimate Edition est -68 %, soit 38 €.
- Le saviez-vous ? The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été co-développé par Bethesda et un studio français, Virtuos’ Paris. Ça tombe bien, le jeu est toujours à -10 %, soit moins de 50 € pour la version classique, et moins de 59 € pour la version deluxe.
- On termine avec un dernier petit jeu français indépendant et très chouette, Chants of Sennaar, lui aussi à –10 %, soit 18 €.
Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !
Merci à tous pour votre soutien !
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GTA VI : Qui sont Lucia Caminos et Jason Duval, le duo de héros du prochain opus ?
La sortie de Grand Theft Auto VI (GTA 6), prévue pour le 26 mai 2026, suscite une immense attente. Avec le deuxième trailer dévoilé le 6 mai 2025 et les informations du site officiel de Rockstar Games, les fans découvrent enfin les deux protagonistes : Lucia Caminos et Jason Duval. Ce duo, comparé à Bonnie & Clyde, promet une aventure explosive dans l’État fictif de Leonida. Voici une analyse détaillée de ces personnages, de leurs origines, et de ce qu’ils pourraient apporter à l’histoire.
Lucia Caminos : La première héroïne jouable de GTA
Lucia Caminos marque un tournant historique pour la série : elle est la première femme jouable en solo dans un GTA depuis les jeux 2D. Originaire de Liberty City, Lucia a grandi dans un environnement difficile. Son père lui a appris à se battre dès son plus jeune âge, forgeant son caractère combatif. Cependant, sa lutte pour subvenir aux besoins de sa famille l’a conduite au pénitencier de Leonida. Libérée par un coup de chance, Lucia est désormais déterminée à changer son destin.
- Motivations : Lucia rêve de la « belle vie » que sa mère imaginait pour elles depuis leur départ de Liberty City. Contrairement à ses espoirs passés, elle mise sur des choix stratégiques et refuse de laisser le hasard décider. Sa relation avec Jason pourrait être sa porte de sortie… ou son plus grand risque.
- Personnalité : Décrite comme lucide, dure et stratégique, Lucia incarne une féminité forte et autonome, évoluant dans un monde criminel impitoyable. Le trailer la montre en liberté conditionnelle, prête à plonger dans des activités illégales pour atteindre ses objectifs.
- Impact potentiel : Avec Lucia, Rockstar semble vouloir diversifier ses récits, en mettant en avant une héroïne complexe, loin des stéréotypes. Son passé en prison et ses liens familiaux pourraient introduire des missions émotionnelles ou des dilemmes moraux.
Jason Duval : Un rêveur cynique en quête de rédemption
Jason Duval, l’autre moitié du duo, est un homme marqué par un passé tumultueux. Élevé parmi les escrocs et arnaqueurs, il a tenté d’échapper à son enfance chaotique en rejoignant l’armée. Mais ce rêve de rédemption s’est effondré, et Jason s’est retrouvé dans les Leonida Keys, travaillant pour des trafiquants de drogue locaux. Cynique mais loyal, il aspire à une vie plus simple, mais les circonstances – et sa rencontre avec Lucia – compliquent tout.
- Motivations : Jason veut une « vie facile », mais son environnement criminel le rattrape. Sa relation avec Lucia, décrite comme potentiellement « la meilleure ou la pire chose qui lui soit arrivée », suggère une dynamique complexe où la loyauté sera mise à l’épreuve.
- Personnalité : Pragmatique et expérimenté, Jason est un survivant qui reste sur ses gardes. Le trailer montre des scènes de braquages et d’interactions tendues, laissant deviner un rôle actif dans les missions d’action.
- Impact potentiel : Jason pourrait incarner le point de vue du joueur nostalgique des GTA précédents, tout en évoluant grâce à sa relation avec Lucia. Son passé militaire pourrait introduire des mécaniques de combat avancées ou des flashbacks narratifs.
Une dynamique Bonnie & Clyde au cœur de l’intrigue
Le deuxième trailer et le synopsis officiel révèlent que Lucia et Jason forment un couple de criminels plongé dans un complot à l’échelle de Leonida. Après un braquage raté, ils se retrouvent au cœur d’une conspiration criminelle, forcés de compter l’un sur l’autre pour survivre. Cette dynamique rappelle les duos iconiques comme Bonnie & Clyde, mais avec une touche moderne : Lucia et Jason sont des marginaux unis par la nécessité, dans un monde où « les dés sont pipés contre eux ».
- Éléments narratifs : Le trailer suggère des scènes de braquages, de poursuites, et de moments intimes entre les deux personnages, équilibrant action et développement personnel. Leur relation pourrait influencer les choix du joueur, avec des missions alternant entre les perspectives de Lucia et Jason.
- Comparaison avec les précédents GTA : Contrairement à Trevor Philips (GTA V) ou Niko Bellic (GTA IV), ce duo met l’accent sur la coopération. Leur complémentarité – Lucia la stratège, Jason le pragmatique – pourrait enrichir le gameplay, avec des mécaniques de duo inédites.
Pourquoi ce duo fascine-t-il déjà les fans ?
Lucia et Jason captivent par leur réalisme et leur complexité. Lucia brise les codes avec son rôle de protagoniste féminine forte, tandis que Jason incarne le bandit désabusé cher aux fans de la saga. Leur histoire, mêlant crime, rêves brisés, et loyauté, s’annonce comme un pilier de l’expérience GTA VI. Les 70 captures d’écran publiées par Rockstar montrent des expressions et des environnements riches, renforçant l’immersion attendue.
Les indices du trailer, comme les dialogues tendus et les scènes d’action, alimentent les spéculations sur les missions. Les fans sur X s’enthousiasment pour la vibe Bonnie & Clyde et la modernité de Vice City.
À mesure que Rockstar dévoilera de nouvelles informations, ce duo risque de devenir emblématique. Quelles missions préférez-vous imaginer pour Lucia et Jason ? Un braquage spectaculaire dans Vice City ou une fuite désespérée dans les marécages de Grassrivers ? Partagez vos théories en commentaires !
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F1 25 : qui est le meilleur pilote du jeu ? Voici le classement officiel
À la fin du mois, les pilotes virtuels du monde entier pourront mettre la main sur F1 25, la nouvelle itération officielle de la discipline signée EA Sports. Si nous aurons la chance de retrouver le mode point de rupture, on pouvait se poser la question par rapport aux notes attribuées étant donné l’arrivée de nouveaux pilotes dans le paddock. Le géant américain a répondu à cette question et le moins que l’on puisse dire, c’est que certains pilotes sont sous-cotés.
Avec Lewis Hamilton en porte-étendard de ce F1 25, on pouvait légitimement se questionner sur l’éventuel traitement de faveur qu’allait avoir le pilote britannique au niveau de sa notation. Finalement, ce dernier est seulement sixième d’un classement très nettement dominé par l’incorrigible Max Verstappen. En revanche, quelques notes peuvent interpeller : la présence nettement à la dernière place d’Isack Hadjar alors que son début de saison est bien au-dessus par rapport à son récent coéquipier Liam Lawson, ou encore une note de seulement 72 pour Kimi Antonelli.
Si vous suivez attentivement la discipline, vous remarquerez la présence de Jack Doohan dans le classement alors que ce dernier a été remplacé par l’Argentin Franco Colapinto pour les six prochains Grands Prix. Nous attendons donc avec impatience la note de ce dernier. Les notes étant subjectives, nous espérons qu’en fonction des performances, ces dernières seront mises à jour pour coller à la réalité.
Sans plus tarder, voici le classement complet dévoilé par Electronic Arts :
Pilote | Expérience | Aptitude | Réaction | Rythme | Note globale |
Max Verstappen | 87 | 96 | 85 | 96 | 95 |
Lando Norris | 81 | 89 | 80 | 94 | 91 |
Charles Leclerc | 81 | 95 | 93 | 90 | 91 |
George Russell | 81 | 92 | 84 | 90 | 90 |
Carlos Sainz Jr. | 87 | 96 | 88 | 88 | 90 |
Lewis Hamilton | 98 | 90 | 90 | 87 | 89 |
Fernando Alonso | 99 | 90 | 81 | 87 | 88 |
Oscar Piastri | 72 | 92 | 86 | 87 | 87 |
Pierre Gasly | 82 | 88 | 79 | 86 | 86 |
Esteban Ocon | 81 | 86 | 79 | 85 | 85 |
Nico Hülkenberg | 87 | 86 | 85 | 82 | 84 |
Alexander Albon | 81 | 82 | 78 | 85 | 83 |
Yuki Tsunoda | 77 | 78 | 77 | 85 | 82 |
Liam Lawson | 54 | 76 | 75 | 85 | 80 |
Lance Stroll | 83 | 81 | 78 | 76 | 78 |
Oliver Bearman | 52 | 84 | 65 | 73 | 74 |
Gabriel Bortoleto | 50 | 76 | 68 | 77 | 74 |
Jack Doohan | 51 | 71 | 67 | 78 | 73 |
Andrea Kimi Antonelli | 50 | 67 | 79 | 76 | 72 |
Isack Hadjar | 51 | 66 | 65 | 72 | 68 |
Comme chaque année, une vidéo a été réalisée avec la réaction des pilotes par rapport à leurs notes. Un moment toujours détendu qui crée même quelques réactions surprises pour certains.
Pour rappel, F1 25 sera disponible le 30 mai 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
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En conflit avec Nintendo, Palworld subit des changements regrettables
Alors que le patch v0.3.11 modifiait déjà une mécanique appréciée des joueurs, le prochain patch v0.5.5 remplacera également une autre fonctionnalité importante. Les développeurs sont déçus et affirment que ces attaques juridiques de Nintendo n’auraient pas dû avoir lieu suite à des incohérences chronologiques.
Sorti en accès anticipé le 19 janvier 2024, Palworld a connu un immense succès en proposant une alternative à la représentation classique des univers de monstres proposés depuis des décennies par Nintendo. Une tentative qui n’a pas plu au géant japonais, ni à The Pokemon Company qui ont, dès que possible, intenté un procès contre le studio Pocketpair. Une affaire qui suit son cours et bouleverse le développement du jeu Palworld, qui doit modifier certaines de ses mécaniques suite aux décisions de justice.
Le premier changement drastique a eu lieu lors de la sortie du patch v0.3.11, qui supprimait la possibilité d’invoquer des Pals via la mécanique du jeu nommée : les Pal Spheres. Une invocation statique ayant maintenant lieu à proximité du joueur. Un évènement qui a déplu à de nombreux joueurs qui voyaient là une perte de l’identité de Palworld.
Les développeurs sont conscients des réactions de leur communauté, et affirment qu’ils en sont les premiers déçus. Ce style de changement est cependant nécessaire, car si ce n’était pas ce choix qui aurait été fait, alors l’autre proposition aurait entraîné une plus grande détérioration de l’expérience de jeu.
Le patch v0.5.5 se déclare tout aussi décevant pour l’équipe. Il ne sera plus possible de planer avec ses Pals. Le joueur devra posséder un planeur dans son inventaire, qui remplacera cette fonction en prenant la place de la créature lors de ses moments de gameplay.
« Nous comprenons que cela sera décevant pour beaucoup, tout comme pour nous, mais nous espérons que nos fans comprendront que ces changements sont nécessaires pour éviter d’autres perturbations dans le développement de Palworld.
« Nous souhaitons également présenter nos excuses à nos fans pour la gêne et l’inquiétude causées par ce litige en cours. Nous restons déterminés à développer Palworld et à offrir de nouveaux contenus passionnants à nos fans ».
PocketPair affirmait déjà en février que ces décisions de justice étaient incompréhensibles. Ces brevets n’auraient pas dû être accordés car des œuvres, comme Craftopia publié en 2020 par le studio, les utilisaient déjà avant que Nintendo ne prétende les avoir déposés. Il s’agissait des brevets portant sur les mécaniques de capture à l’aide de personnages lors de combats ou de systèmes de balles pour ces captures.
Prévu initialement pour début 2025, Palworld ne semble pas en avoir fini avec ses litiges contre Nintendo et The Pokemon Company. Il y a donc fort à parier que le studio PocketPair repoussera sa date de sortie.
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- Mafia: The Old Country : Confirmé pour le 8 août, le jeu coûtera moins cher que les AAA habituels
Mafia: The Old Country : Confirmé pour le 8 août, le jeu coûtera moins cher que les AAA habituels
Une très bonne nouvelle pour cet été, le quatrième opus de la licence Mafia affirme la révélation de sa date de sortie et se présente avec un prix abordable par rapport à l’ensemble du marché du jeu vidéo. Une édition deluxe sera également disponible, proposant du contenu supplémentaire.
Comme il avait été annoncé par un malencontreux leak sur sa page Steam, Mafia: The Old Country sortira bel et bien ce 8 août 2025. Le jeu sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
Comme pour aller à l’encontre des tendances actuelles, la version standard de Mafia: The Old Country sera au prix de 49,99 €.
La version Deluxe coûtera 59,99 €, avec du contenu supplémentaire :
- Le pack Padrino, avec les objets suivants :
- Le Costume Padrino
- Fusil spécial Lupara
- Pistolet spécial Vendetti
- Le Charme immortel
- Le Couteau spécial Stiletto
- La Limousine spéciale Eckhart
- Le Cheval Cosimo et ses accessoires
- Le pack Gatto Nero :
- Costume de course Gatto Nero
- Le pistolet Bodeo Nero
- La voiture de course Carozella Nero
- Le Charme de Vélocité
- Bonus numérique – Musique originale
- Artbook numérique
Les joueurs qui précommanderont l’une des deux éditions recevront également le pack Soldato, avec :
- Le costume Soldato
- Le couteau spécial Scannaturi
- Le cheval Tesoro et ses accessoires
- Le charme Lupara
Mafia: The Old Country est un jeu qui nous plonge dans l’ambiance captivante de la mafia du début du XXe siècle. Une histoire où l’on incarnera le jeune Enzo Favara en pleine ascension au sein de la redoutable famille de Don Torrisi. Une montée en puissance qui promet son lot de moments forts et de tragédies. Une aventure que l’on a bien hâte de vivre !
Précommandez dès maintenant Mafia: The Old Country sur PlayStation 5, Xbox Series X|S ou PC. Disponible à partir du 8 août en édition classique ou Deluxe.
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PREVIEW RuneScape: Dragonwilds, de la survie de manière plus colorée
Que vous soyez fan ou non de MMORPG, RuneScape pourrait un minimum résonner à vos oreilles tant ce nom est ancré dans l’esprit de nombreux joueurs et joueuses depuis les années 2000. Depuis la troisième version du titre sortie en juillet 2013, l’univers de RuneScape n’avait pas connu de nouvelles itérations, jusqu’à Dragonwilds. Sorti en accès anticipé, RuneScape: Dragonwilds marque le grand retour de cet univers fantastique, mais dans une version orientée jeu de survie en solo. Plongez alors dans cet univers magique et tentez de survivre dans ce monde hostile rempli de gobelins et de terribles dragons.
Test réalisé sur PC à l’aide d’une version preview envoyée par l’éditeur
De la survie ? Oui, mais pas sans une belle maison.
Les joueurs et joueuses de longue date seront peut-être un peu déçus d’apprendre que le studio Jagex Games, créateur de l’univers RuneScape original, n’a pas développé RuneScape 4, mais un jeu de survie. Avec RuneScape: Dragonwilds, adieu les parties de farm entre amis face à des joueurs du monde entier ; bienvenue sur une île sur laquelle il faudra survivre et gagner en compétences pour battre de terribles dragons.
L’histoire prend place sur un continent oublié d’Ashenfall, où des héros souhaitent découvrir paisiblement ces terres avant d’être attaqués par de terribles dragons. Isolé de la capitale, l’un des mages de l’expédition créa alors un portail pour invoquer un élu chargé de les sauver : vous. Seul ou jusqu’à quatre, vous arriverez sur une île hostile où tout reste à faire, tout est à construire. S’inspirant de jeux de survie bien connus comme Valheim ou Enshrouded, les joueurs devront rassembler de nombreuses ressources pour bâtir leur forteresse et les armes nécessaires à la victoire.

Contrairement à ces derniers, Dragonwilds ne cherche pas à être une expérience très difficile. Avec un niveau de difficulté s’adaptant au nombre de joueurs, le titre s’apparente ainsi plus à un jeu de survie calme et reposant plutôt qu’à une expérience réellement éprouvante. On l’apprend via un petit tutoriel plutôt efficace. Boire, manger, construire ou se battre : le tutoriel nous enseigne toutes les ficelles du métier de façon assez fluide. Et c’est lors du dernier apprentissage de compétences que Dragonwilds confirme sa volonté d’être un jeu calme et reposant. Avec l’introduction de la magie, Dragonwilds offre la possibilité de devenir une véritable machine de guerre ou de récolter plus rapidement de nombreuses ressources utiles. Ces pouvoirs, véritable force du titre, peuvent être utilisés en échange de runes magiques que l’on peut fabriquer ou se récoltent aléatoirement sur les ennemis.
Une fois le tutoriel terminé, il est temps de partir à l’aventure en quête de ressources intéressantes. Mais que serait un jeu de survie sans sa composante de construction ? Dragonwilds coche ici toutes les cases pour plaire au véritable architecte qui sommeille en nous. Avec un système de construction assez poussé, permettant de créer des bâtiments plus ou moins complexes, Dragonwilds se montre généreux en plans de construction et en éléments de décoration. Et ce, dès la première véritable quête, où vous serez amené à créer votre camp de base. À vous de définir si vous prenez le temps, ou non, de créer un véritable petit nid douillet ou une simple cabane de fortune. Attention toutefois : même si le système est intéressant, il est suffisamment complexe pour vous faire chauffer les méninges. Un système de stabilité a été mis en place pour garantir une certaine cohérence. Il est donc impossible de construire des palais sans un minimum de structures capables de soutenir l’ensemble.

C’est ici que le jeu introduit une mécanique très intéressante : plus vous réalisez une action, plus vous progressez dans la compétence associée. Si vous récoltez beaucoup de bois, vous améliorerez vos compétences dans cette catégorie. Il en va de même pour le combat avec certaines armes ou le port de certaines armures. Ces montées en compétences vous donneront aussi accès à de nouvelles capacités. Cela peut concerner l’augmentation des dégâts, l’acquisition de nouveaux sorts ou encore de nouveaux schémas de construction. Il n’existe donc aucun système de niveaux, et il est impossible de choisir directement quelle compétence développer, sauf en la pratiquant. Cela pourra déplaire à certains, tandis que d’autres apprécieront ces petites récompenses obtenues après un dur labeur.
Il y a encore beaucoup à faire…
Comme tout bon accès anticipé, le jeu reste imparfait sur certains points, même si l’ensemble est plutôt satisfaisant. Nous avons apprécié son côté plus décontracté, son aspect RPG avec des mécaniques de magie intéressantes, ainsi qu’une coopération vraiment bien amenée. Cette dernière reste assez complexe à mettre en place, avec une connexion obligatoire à un compte Epic Games Store, même si vous possédez le jeu sur Steam. De plus, le titre souffre malheureusement de nombreux ralentissements, y compris avec une configuration PC assez puissante. L’optimisation globale est donc à revoir, surtout lorsque l’on ouvre le journal de quêtes ou encore la mappemonde qui, une fois celle-ci un peu plus complète, a tendance à mettre du temps à s’ouvrir et à saccader. Pourtant, le jeu n’est pas si riche que cela, avec un nombre restreint d’ennemis ou de créatures. Il reste un peu vide, même si les décors sont plutôt jolis, notamment dans les donjons.

Du côté de la logique des quêtes, celle-ci peut paraître déséquilibrée, passant de la simple construction d’une maison à la défaite d’un terrible ennemi. Des attaques peuvent même survenir pendant la nuit, alors que vous dormez paisiblement pour sauvegarder. Ces mêmes ennemis peuvent aussi attaquer votre base en plein jour, signalée par un message d’alerte vous invitant à la défendre. Une mécanique qui ajoute une certaine tension, à la manière d’un Palworld, mais qui contraste fortement avec l’ambiance reposante instaurée en début de partie. Ajoutez à cela quelques ajustements nécessaires du côté du système de soif et de faim, dont les jauges diminuent bien trop rapidement. Ou encore, l’impossibilité de se soigner en plein combat rapproché, vous forçant à fuir et à vous cacher.
Toutefois, rappelons que le titre est encore en accès anticipé et que les développeurs comptent sur les retours des joueurs pour peaufiner le jeu. Il est donc certain que Dragonwilds continuera à s’améliorer avec le temps et corrigera progressivement les problèmes mentionnés. Reste à savoir combien de temps cela prendra et si le studio tiendra compte des retours des joueurs.
Verdict
RuneScape: Dragonwilds est une bonne surprise malgré ses nombreux défauts inhérents aux accès anticipés. Avec une optimisation à revoir, un système de combat un peu mou, une survie qui contraste avec l’ambiance calme et reposante du début, Dragonwilds reste un jeu agréable pour les amateurs de survie curieux. Toutefois, il ne plaira certainement pas à tout le monde, notamment aux fans de l’univers de RuneScape qui espèrent retrouver la magie d’antan. En dehors de ces défauts, il reste un bon RPG à partager entre amis, à un prix plutôt raisonnable pour l’instant. Reste à voir ce que Jagex Games Studios décidera de l’améliorer dans les mois à venir, et si la communauté lui laissera suffisamment sa chance face aux mastodontes du secteur.
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