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Véritable fer de lance de la Nintendo Switch 2, Mario Kart World n’est pas exempt de bugs lors de sa sortie il y a désormais deux semaines. Le constructeur japonais a déployé une mise à jour 1.1.1 qui vient corriger de nombreux problèmes qui entraînaient notamment des plantages du jeu.
Quoi de plus embêtant que de voir la console planter après le visionnage d’un replay ou après une course en ligne ? De nombreux joueurs se sont plaints de ces problèmes et Nintendo n’a pas tardé à réagir en déployant la mise à jour 1.1.1. D’autres problèmes appartiennent également au passé avec notamment la correction de problèmes propres à certains circuits créant ainsi un certain déséquilibre entre les joueurs.
Découvrez le changelog complet de cette mise à jour ci-dessous :
- Correction d’un problème empêchant l’utilisation des objets.
- Correction d’un problème où les commandes étaient parfois inutilisables lors de la sélection d’un personnage et du lancement du mode Balade.
- Correction d’un problème où le jeu se fermait parfois en visionnant une rediffusion après une course.
- Correction d’un problème où le jeu se fermait parfois après une course en mode Jeu en ligne.
- Correction d’un problème où les fluctuations de vitesse étaient parfois affichées incorrectement en Tournée éliminatoire et en mode Jeu en ligne.
- Correction d’un problème où une erreur de communication pouvait facilement se produire en essayant de rejoindre des amis jouant à Course VS ou Bataille en mode Jeu en ligne.
- Correction d’un problème où il arrivait de glisser à travers le mur avant la ligne d’arrivée du Spatioport DK.
- Correction d’un problème où il était parfois impossible de revenir à la position correcte après une chute entre Forteresse aérienne et Château de Bowser en planant.
Pour rappel, Mario Kart World est disponible exclusivement sur Nintendo Switch 2.
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Les extensions s’enchaînent sur Pokémon TCG Pocket ! Les développeurs ont bien compris qu’il fallait sortir de façon régulière les nouveaux packs pour poursuivre la hype autour du titre qui est, rappelons-le, gratuit sur smartphones. Cette fois-ci, c’est Évoli qui sera à l’honneur ainsi que ses nombreuses évolutions.
Si vous aimez les créatures toutes mignonnes, vous serez servis avec la nouvelle extension. En effet, La Clairière d’Évoli sera disponible le 26 juin 2025 via une mise à jour de l’application sur iOS et Android. On retrouve donc notamment toutes les évolutions d’Évoli pour le plus grand plaisir des joueurs. Aujourd’hui, nous ne savons pas encore le nombre de cartes présentes dans cette nouvelle extension, mais son nom de code est A3b.
Sans plus tarder, découvrez la bande-annonce diffusée par Nintendo ci-dessous :
Pour rappel, Pokémon TCG Pocket est disponible gratuitement sur iOS et Android.
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Le Nintendo Direct spécial Donkey Kong Bananza vient tout juste de dévoiler de nouvelles informations sur l’univers du jeu, confirmant ainsi la présence de Pauline aux cotés de son ennemi d’autrefois, ainsi que de nouvelles capacités et mécaniques.
S’il commençait à devenir habituel de croiser des références à Pauline, la première demoiselle en détresse apparue dans le jeu Donkey Kong de 1981, c’est bien la première fois qu’elle semble être au centre d’une histoire et de ses mécanismes. La jeune demoiselle en rouge accompagne Donkey Kong dans son aventure et possède des capacités qui lui sont propres.
Dans Donkey Kong Bananza, notre héros simiesque gagnera d’étonnantes capacités en lien avec les bananes, actuellement appellées « Bananza Transformations », lui permettant de se transformer en divers animaux stylisés, comme un zèbre ou une autruche, ou d’obtenir une super force. Ces changements seront limités dans le temps.
Un système de points de compétences, semblable à celui d’un RPG, fera partie des mécaniques cœurs du jeu. Afin d’améliorer le personnage ou d’obtenir des capacités, surement définitives. Il faudra les utiliser pour avancer à travers les différents niveaux du jeu et remporter les défis qui seront proposés aux joueurs, inspirés des précédents jeux de la licence. Des tenues débloquables pour les deux personnages proposeront des bonus ou des avantages.
Donkey Kong Bananza proposera un mode deux joueurs, où le second joueur pourra utiliser la souris de la Switch 2 pour contrôler Pauline et crier sur des ennemis ou des objets pour les détruire. Le jeu sera également compatible avec le GameShare, permettant à deux consoles d’y jouer simultanément avec une seule copie.
Un mode sculpture est présent, permettant à Donkey de créer et peindre ses propres sculptures en pierre. Cela suggère qu’il pourrait être possible que les joueurs puissent partager leurs créations et se les échanger en ligne.
Un Amiibo spécial Donkey Kong et Pauline sera mis en vente à l’occasion de la sortie du jeu. Le scanner sur la Switch 2 débloquera une nouvelle tenue pour Pauline : la robe de Diva, une référence au premier jeu cité en début d’article.
Donkey Kong Bananza semble ainsi proposer une sorte de renouveau pour la licence, le jeu a été annoncé pour la Nintendo Switch 2 le 17 juillet.
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Une version Switch 2 de Stellar Blade est en préparation selon un rapport
Nintendo continue de vouloir proposer de gros titres sur sa nouvelle console de salon portable, la Nintendo Switch 2. Alors que nous avions déjà Cyberpunk 2077 ou encore Final Fantasy 7 Remake comme exemple de titre imposant, il se pourrait que Stellar Blade rejoigne le line-up pour la console. De quoi se poser la question quant à la qualité graphique du titre ou encore de sa disponibilité.
Après une sortie en fanfare sur PC, recevant des retours mitigés côté optimisation, Stellar Blade risque fort d’arriver sur la Nintendo Switch 2. C’est ce qu’un nouveau rapport affirme : le développeur Shift Up serait actuellement en développement d’une version pour la console portable pour faire suite à la sortie PC. Selon le magazine PlayForum, média coréen spécialisé, les employés du studio auraient reçu des Switch 2 ainsi qu’un kit de développement pour concevoir le portage dans de meilleures conditions. Ce dernier contiendrait des API non publiées, des logiciels de test ainsi que des outils de débogage. Toutefois, la conception de la Switch 2 étant très différente des consoles de salon, l’architecture de faible puissance de la console ainsi que l’interface portable propriétaire risquent fort de freiner le studio.
Stellar Blade, publié l’année dernière sur PlayStation 5, a reçu pas mal d’éloges à son sujet avant d’arriver récemment sur PC. Cette dernière monture se vit proposer le DLSS 4 ou encore le FSR 3, introduisant une mise à jour technologique sur le titre.
Toutefois, le studio a déclaré au magazine que rien n’est officiellement confirmé concernant un potentiel développement d’une version Switch 2, mais que les développeurs envisagent diverses possibilités en interne.
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