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Assassin’s Creed Shadows : la mise à jour 1.0.3 est disponible sur consoles et PC avec la correction du PSSR/HDR sur PS5 Pro
Disponible depuis la fin du mois de mars sur consoles et PC, Assassin’s Creed Shadows est le dernier-né de la franchise phare de l’éditeur français Ubisoft. Comme tous les open-world, les mises à jour s’enchaînent pour régler les petits soucis rencontrés par les joueurs et c’est l’heure de l’update 1.0.3 de sortir sur nos machines.
Après le déploiement de la mise à jour 1.0.2 ajoutant normalement le PSSR pour les possesseurs d’une PS5 Pro, un problème de compatibilité avec le HDR avait été remonté. Ubisoft conscient de l’incident a ainsi déployé en urgence la version 1.0.3 qui corrige ce problème. Mais ce n’est pas tout puisque d’autres soucis ont été corrigés avec notamment une amélioration de la stabilité. L’éditeur français a notamment indiqué la taille des patchs avec 11 Go à télécharger sur Xbox Series X|S, 9,03 Go sur PC, et seulement 492 Mo sur PS5 et 400 Mo sur PC via Steam.
Voici le changelog complet de cette nouvelle mise à jour 1.0.3 :
Gameplay
- Désactivation des fonctionnalités de ventes multiples dans les boutiques en raison de problèmes inattendus.
- Correction d’un problème où l’option d’appeler les alliés était manquante.
Stabilité & Performances
- Correction des problèmes de ralentissements sur PC.
- Correction d’un plantage survenant pendant le prologue.
- Correction d’une distorsion graphique sur la tenue de Yasuke après une esquive.
- Correction des plantages et problèmes visuels avec l’apparence ‘Griffe du Dragon’ lorsqu’elle est appliquée aux armes.
- REMARQUE : La personnalisation visuelle pour cette arme sera réactivée avec cette mise à jour.
Audio
- Résolution d’un problème de perte audio.
PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro
- Correction des problèmes de plantage sur PlayStation 5.
- Correction d’un problème graphique lors de l’activation du HDR et du PSSR pour PlayStation®5 Pro.
Pour rappel, Assassin’s Creed Shadows est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
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Et si les nombreux jours fériés prévus en ce mois de mai étaient l’occasion de relancer Among Us dans une nouvelle version ? Après plusieurs semaines d’attente, nous connaissons enfin la date de sortie de la version 3D du titre et cette dernière est prévue dans seulement quelques jours.
Qui n’a jamais joué à Among Us ? L’un des titres du confinement n’a cessé de recevoir des mises à jour au cours des dernières années avec notamment l’ajout de nouvelles maps ou de nouveaux rôles. Among Us VR est également sorti entre-temps, et c’est désormais au tour d’Among Us 3D d’arriver dans un premier temps sur PC via Steam. La date de sortie du projet est calée au 6 mai 2025 et il est désormais possible d’ajouter cette production en wishlist.
Par ailleurs, une nouvelle bande-annonce a été diffusée pour l’occasion :
— Among Us 3D (@AmongUs3DGame) April 15, 2025
RELEASE DATE REVEAL
Among Us 3D launches on PC via Steam on May 6, 2025!!
WISHLIST NOW: https://t.co/MRqNRibUf8 pic.twitter.com/TJnjlWthdY
En attendant, Among Us est disponible sur consoles et PC.
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Skull and Bones : Ubisoft n’a pas dit son dernier mot
Lancé en février 2024 après un long développement, Skull and Bones n’a pas vraiment conquis les cœurs des joueurs à sa sortie. Le jeu qui devait être le successeur spirituel d’Assassin’s Creed IV: Black Flag ne lui arrivait finalement pas à la cheville. Mais, cela risque de bientôt changer.
Développé sur plus de dix ans, avec un budget faramineux, plusieurs refontes et plusieurs reports, Skull and Bones se concentrait exclusivement sur les affrontements en mer. Le jeu qui devait initialement et il y a plus de dix ans être une extension du tant apprécié Assassin’s Creed IV: Black Flag avait finalement beaucoup dérivé en mer. Les interactions terrestres se limitaient à de simples banalités et les joueurs ont très rapidement reproché l’absence de combats à l’épée ou au pistolet, éléments pourtant incontournables dans tout univers pirate.
Mais Ubisoft n’a pas jeté l’éponge, car à l’occasion d’une présentation dédiée à la feuille de route de la deuxième année du titre, Ubisoft a dévoilé un programme ambitieux pour redonner vie à son titre. Parmi les nouveautés les plus marquantes : l’introduction des combats terrestres figure en tête. Il sera enfin possible de quitter le pont du navire pour des duels au sabre et au pistolet, apportant une toute nouvelle dimension au gameplay.
D’autres ajouts viendront enrichir l’expérience : des niveaux mondiaux pour dynamiser la progression, de nouveaux types de navires et de pirates, un PvP élargi, et la promesse d’un affrontement contre le Kraken.
Cette deuxième année sera une seconde chance pour Skull and Bones, qui pourrait enfin devenir le jeu de piraterie vivant et immersif que les fans espéraient depuis le départ.
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Pendant le Lovecraftian Days 2025 Showcase, le studio ThePrinceOfMars a dévoilé son rétro-FPS à la sauce lovecraftienne, Quartermain and the Cult of Cthulhu, qui sortira le 22 mai. En gros, vous incarnerez l’aventurier Aloysius Quartermain devant récupérer un puissant et ancien artefact tombé entre les mains des nazis et des adorateurs du culte de Cthulhu. Il sera possible d’utiliser différentes armes pour combattre moult ennemis et boss. Même si les pixels piquent les yeux, le jeu a l’air plutôt intéressant avec son gameplay rapide et nerveux, et il rendra probablement nostalgique pas mal de joueurs.
Si vous aimez dézinguer du nazi et des cultistes lobotomisés, vous pourrez vous procurer Quartermain and the Cult of Cthulhu sur Steam pour environ 3 € dès le 22 mai prochain. En attendant, vous pouvez toujours tester la démo.
Decadent tease enfin du gameplay
Durant le Lovecraftian Days 2025 Showcase, Incantation Games, le studio derrière le développement de Decadent, tease enfin l’arrivée d’une bande-annonce de gameplay pour le 6 mai. Les devs étaient bien sympas avec leurs cinématiques (1 et 2), mais il n’y avait rien concret à se mettre sous la dent. Le court teaser nous permet de voir quelques armes plutôt classiques (hormis le fusil à trois canons), des environnements sombres et brumeux, une IA ennemie teubée qui se jette sous nos balles et un monstre dégueulasse pour attiser notre curiosité. Dans l’ensemble, ça a l’air pas mal et on verra si ça se confirme au mois de mai.
Pour le contexte, Decadent vous mettra dans la peau de John Lorn devenu l’hôte d’un parasite (c’est l’œil pervers que vous voyez sur sa main) et devant coûte que coûte sauver un proche, quitte à ce qu’il soit poussé au bord de la folie. Vous combattrez monstres et humains dégénérés à l’aide d’un arsenal personnalisable pour vous frayer un chemin jusqu’à votre famille. Il ne tiendra qu’à vous de faire la différence entre la réalité et l’illusion pour maintenir votre santé mentale intacte.
Decadent n’a pas de date de sortie prévue. En attendant plus d’infos le 6 mai, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, GoG ou Epic Games Store, si vous êtes intéressé.
Stygian: Outer Gods est sorti en accès anticipé
À l’occasion du Lovecraftian Days 2025 Showcase et comme annoncé, Stygian: Outer Gods est sorti en accès anticipé ce 14 avril. Sans surprise, le lancement du jeu est assez mitigé, en cause, l’optimisation aux fraises et quelques crashs en prime d’après les commentaires Steam. Cependant, les devs du studio Mysterial Games sont sur le qui-vive et ont déjà déployé un premier patch. Ils informent également que le second arrivera prochainement pour régler les problèmes de performances du jeu. Du côté des joueurs optimistes voyant toujours un potentiel inexploité, ces derniers ont apprécié l’ambiance lovecraftienne, les aspects RPG et survie, mais reconnaissent qu’il y a de sacrées chutes de fps rendant le jeu injouable par moment.
Pour rappel, vous incarnerez un mercenaire devant accompagner une jeune fille vers Kingsport. Durant votre périple, vous rencontrerez des créatures qui tenteront de vous barrer la route et mettront mal votre santé mentale. Heureusement, vous pourrez compter sur un arsenal varié, des compétences à débloquer et des objets à crafter pour en venir à bout.
Si vous n’êtes pas effrayé par l’optimisation cauchemardesque de Cthulhu, vous pouvez vous procurer l’accès anticipé de Stygian: Outer Gods sur Steam et GoG, tout en profitant d’une promotion de lancement à -10 % jusqu’au 21 avril, soit environ 18 € pour le premier et quelques euros de moins pour le second. Le jeu sortira plus tard sur l’Epic Games Store.
Warhorse Studios introduit un mode hardcore dans Kingdom Come: Deliverance II
Kingdom Come: Deliverance II se dote d’un mode hardcore destiné aux amateurs de défis. Plus immersif, plus exigeant, ce mode bouleverse les mécaniques de confort traditionnelles et plonge les joueurs dans une expérience médiévale brutale.
Warhorse Studios a ajouté un mode hardcore à Kingdom Come: Deliverance II, destiné aux joueurs en quête d’une expérience plus immersive et exigeante. Dans ce mode, plusieurs aides de navigation sont supprimées : la position du joueur n’est plus affichée sur la carte, il n’y a ni voyage rapide, ni boussole intégrée. À la place, les joueurs peuvent interagir avec des PNJ pour demander leur position, ajoutant ainsi une dimension réaliste et immersive à l’exploration.
Le mode hardcore introduit également des traits négatifs dès le début de la partie. Ces malus incluent par exemple le fait d’avoir le dos fragile, ce qui réduit la capacité de port, le fait d’être somnambule, qui fait apparaître le personnage dans des endroits aléatoires après son sommeil, ou encore d’être affamé, ce qui pousse Henry à être obsédé par la nourriture. Selon Karel Kolmann, senior game designer chez Warhorse, seuls quelques traits du premier jeu ont été conservés, la majorité étant inédite pour renouveler le défi.
Warhorse ne cherche pas uniquement à durcir le gameplay, mais à rendre l’expérience plus immersive. En allant plus loin que le premier opus, ce nouveau mode pousse les joueurs à s’orienter par leurs propres moyens, à interagir davantage avec le monde du jeu, et à composer avec les limitations physiques et psychologiques de leur personnage. Par ailleurs, le Gallant Huntsman Kit, auparavant réservé à l’édition gold, est désormais disponible en tant que DLC.
Kingdom Come: Deliverance II est disponible depuis le 4 février dernier sur PC, Xbox Series X|S et PS5.
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La mise à jour REANIMATION de No More Room In Hell 2 est sortie
Même si les joueurs ne se bousculent plus au portillon, le studio Torn Banner continue d’y croire et déploie de nouvelles mises à jour pour No More Room in Hell 2, telles que REANIMATION. La bande-annonce nous permet de découvrir deux nouvelles cartes (Pottsville et Lewiston) à explorer, un système de combat amélioré, trois slots permettant de sélectionner et conserver les Responders associés à un système de reroll (générer de manière aléatoire un nouveau personnage), de nouveaux zombies, de nouvelles armes (cleaver et tree trimmer) et divers attachments. Pour en apprendre davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam en anglais.
À la sortie en accès anticipé du jeu, la liste des points négatifs était plutôt longue (une optimisation à la zob, des serveurs à chier, bugs à foison, une hitboxe pétée et un prix trop élevé pour le contenu proposé). Depuis, l’eau a coulé sous les ponts, l’avis des joueurs semblent plus nuancé avec un évaluation globale moyenne. Il semblerait que les diverses mises à jour aient rassuré les utilisateurs Steam, qui le font savoir, bien qu’ils reconnaissent que le lancement de l’accès anticipé ait été catastrophique. Peut-être que les devs pourront finalement se rattraper jusqu’à l’arrivée de la 1.0 en continuant de peaufiner le jeu.
No More Room in Hell 2 est toujours en accès anticipé et vous coûtera environ 30 € sur Steam, si vous êtes toujours intéressé. Sinon, un week-end gratuit est organisé du 17 au 21 avril prochain.
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Causal Loop, un puzzle game avec des boucles temporelles, se dévoile
La semaine dernière, durant l’événement FYNG Show organisé par nos confrères allemands de GameStar, le studio Mirebound Interactive a dévoilé Causal Loop via une bande-annonce. Dans ce jeu d’énigmes et de boucles temporelles, vous incarnerez un xénoarchéologue nommé Bale, qui a malencontreusement activé un artefact alien et fracturé l’espace-temps de la planète Tor Ulsat. Pour vous échapper et sauver votre collègue, il vous faudra découvrir la vérité derrière cette anomalie en utilisant les échos de votre passé et de votre futur.
Le concept du jeu semble pour le moins intéressant avec l’utilisation de boucles temporelles pour résoudre diverses énigmes. Les graphismes ont l’air plutôt beaux dans l’ensemble. En termes de gameplay, il est difficile de se prononcer pour le moment, mais ne vous attendez à des gunfights frénétiques. En l’occurrence, ce sont vos neurones qui seront mis à l’épreuve.
Pour le moment, Causal Loop n’a pas de date de sortie annoncée. En attendant plus d’informations, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, GoG ou Epic Games Store.