↩ Accueil
❌

Vue normale

index.feed.received.today — 11 mars 20253.1 đŸŽČ Jeux

Selon Jez Corden, la console portable Xbox devrait arriver cette année

11 mars 2025 Ă  12:36
Les rumeurs vont bon train Ă  propos des Ă©chĂ©ances hardware de Microsoft (et de Sony, d'ailleurs). Les deux constructeurs ont signalĂ© un intĂ©rĂȘt certain sur le marchĂ© des consoles portables, ce malgrĂ© l'hĂ©gĂ©monie de Nintendo sur le segment. Selon le journaliste de WindowsCentral Jez Corden, la tentative de Microsoft dans le domaine pourrait arriver trĂšs bientĂŽt.

Monster Hunter Wilds : la narration est un des principaux facteurs du succĂšs du jeu selon son producteur

11 mars 2025 Ă  08:44
Le succÚs populaire de Monster Hunter Wilds est incontestable. Et si beaucoup de vétérans ont pu se plaindre de la narration trÚs dirigiste (dont l'auteur de ces lignes), selon le producteur de Capcom Ryozo Tsujimoto, cette narration est en réalité l'une des raisons principales de cette réussite auprÚs du grand public.

Nous y voilà : Sony travaille sur l'intégration de personnages alimentés à l'IA dans ses jeux (dont la série Horizon)

11 mars 2025 Ă  08:16
L'IA, tu l'aimes ou tu la quittes. Chez Sony, le choix est fait depuis belle lurette, et semble désormais s'étendre jusqu'au chara design et aux animations des personnages. Si l'on en croit Tom Warren de The Verge, Sony travaille en effet sur une version IA d'Aloy, le personnage principal de la série Horizon.

PS5 Pro : Mark Cerny confirme une « évolution du PSSR » pour 2026

Par :Jarod
11 mars 2025 Ă  07:05
Alors que les premiers tests du FSR 4 ont récemment montré qu'AMD est capable de se rapprocher du tout puissant DLSS de NVIDIA dans la bataille des technologies de mise à l'échelle par apprentissage automatique, Mark Cerny sort du bois pour discuter de l'évolution du PSSR, la technologie d'upscaling que Sony a inaugurée dans sa PS5 Pro.

The Outlast Trials souffle sa premiÚre bougie en 1.0 et annonce des nouveautés à venir

Par :Loulou
11 mars 2025 Ă  01:30

Pour fĂȘter les 1 ans de la 1.0 de The Outlast Trials, les devs du studio Red Barrels n’ont rien trouvĂ© de mieux que de faire une longue vidĂ©o de 11 minutes pour partager avec leur communautĂ© les moments plus marquants du dĂ©veloppement, et teaser quelques nouveautĂ©s Ă  venir. AprĂšs un visionnage pour le moins difficile et finalement ne retenir qu’un passage d’environ trois minutes, on y apprend succinctement ce qui suit :

  • L’introduction de nouvelles cartes, modes de jeu, Ă©vĂ©nements, MK-Challenges et psychopathes
  • L’amĂ©lioration de l’IA ennemie
  • D’autres nouveautĂ©s qui ne disent pas leurs noms

Tous cela vous sera bien évidemment dévoilé plus en détails prochainement (on vous rappelle: 11 minutes).

Également, Ă  partir du 25 mars, un nouvel Ă©vĂ©nement Under Surveillance Part 1 arrivera accompagnĂ© de cosmĂ©tiques, de MK-Challenges et de rĂ©compenses spĂ©ciales pour l’anniversaire, que vous pourrez tenter de rĂ©cupĂ©rer jusqu’au 22 avril. Par la suite, les Ă©vĂ©nements Under Surveillance Part 2 et Amelia’s Plan suivront dans la foulĂ©e. Pour terminer, les devs annoncent d’ores et dĂ©jĂ  que la saison 3 ne tardera pas Ă  pointer le bout de son nez. Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez consulter le prĂ©sent billet de blog Steam.

Si vous aimez ĂȘtre un rat de laboratoire entourĂ© de psychopathes et de piĂšges mortels, vous pouvez vous procurer The Outlast Trials sur Steam pour environ 39 € ou sur l’Epic Games Store pour quelques euros de moins.

De l’exploration et des puzzles dans la nouvelle vidĂ©o de The Last Caretaker

Par :Loulou
10 mars 2025 Ă  23:12

DĂ©couvert en ce dĂ©but de mois lors de l’IGN Fan Fest 2025, The Last Caretaker se prĂ©sente comme un FPS de survie et d’action en monde ouvert oĂč vous incarnerez un robot ayant la lourde tĂąche de sauver l’espĂšce humaine, du moins, ce qu’il en reste. Pas plus tard que la semaine derniĂšre, Channel37 Ltd, le studio derriĂšre le dĂ©veloppement du jeu, a diffusĂ© une nouvelle vidĂ©o de gameplay via la chaĂźne YouTube de nos confrĂšres d’IGN. Dans cette derniĂšre, outre le narrateur qui semble prendre son pied, on y voit le robot explorer une base abandonnĂ©e et rĂ©soudre des puzzles en connectant divers mĂ©canismes via des tubes.

Ainsi, il sera possible d’alimenter en Ă©nergie ou en essence aussi bien le lieu explorĂ© que le bateau servant de moyen de locomotion. Le jeu n’étant qu’en dĂ©but de dĂ©veloppement, les puzzles ne paraissent pas bien compliquĂ©s, mais on peut espĂ©rer que ça se corsera au fil de l’aventure. De plus, il sera nĂ©cessaire de gĂ©rer les dĂ©gĂąts subis et l’énergie qui alimente notre petit bonhomme de mĂ©tal pour ne pas finir comme ses amis inanimĂ©s. Bien loin de l’action, cette phase d’exploration reste plutĂŽt basique et n’émoustille pas vraiment notre curiositĂ© pour le moment.

The Last Caretaker est prĂ©vu de sortir en accĂšs anticipĂ© cet Ă©tĂ©. En attendant, vous pouvez ajouter ce dernier Ă  votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store, si vous ĂȘtes intĂ©ressĂ©.

index.feed.received.yesterday — 10 mars 20253.1 đŸŽČ Jeux

Echo Point Nova fait le plein de nouveautés avec sa nouvelle mise à jour

Par :Loulou
10 mars 2025 Ă  19:59

TrĂšs apprĂ©ciĂ© par la rĂ©dac, Echo Point Nova, le fast-FPS oĂč vous foncez Ă  toute l’allure sur l’ennemi avec votre gyroskate et vos armes personnalisables, a dĂ©ployĂ© une nouvelle mise Ă  jour apportant son lot de nouveautĂ©s. Au travers d’un billet de blog Steam, on y apprend qu’un nouveau mode de jeu solo et coopĂ©ratif, Rogue, est disponible. Dans ce dernier, il faut s’attendre Ă  une disposition d’objets et de spawn alĂ©atoires, un systĂšme de leveling basĂ© sur l’expĂ©rience accumulĂ©e, une boutique d’items accessible dans votre partie et des combats par vagues d’ennemis.

De nouvelles Ăźles (Erebus, une Ăźle de glace et Ironwood, une Ăźle de lave), armes (LMG et XYZ) et perks (Super Style et Shortcircuit) ont Ă©tĂ© Ă©galement ajoutĂ©s. Une roue de sĂ©lection d’armes trĂšs plĂ©biscitĂ©e par la communautĂ© est enfin lĂ  avec une touche de slow motion (uniquement pour le mode solo) pour vous laisser le temps de choisir votre arme favorite. Et pour parfaire votre style de free rider des airs ou faire jalouser vos amis, de nouveaux stickers pour votre planche sont dĂ©sormais prĂ©sents. En plus de cela, si vous le souhaitez, vous pouvez prendre connaissance du billet de blog Steam afin de dĂ©couvrir les divers Ă©quilibrages, corrections et amĂ©liorations qui ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s.

Si vous ĂȘtes intĂ©ressĂ©, Echo Point Nova est actuellement en promotion Ă  -33 % sur Steam jusqu’au 13 mars, soit moins de 17 €. Ou, vous pouvez aussi consulter le test notre expert Estyaah qui s’était bien pris au jeu, si vous ĂȘtes encore indĂ©cis.

PS5 Pro : Mark Cerny détaille un nouvel upscaler inspiré du FSR 4

10 mars 2025 Ă  20:37

Mark Cerny, l’architecte en chef de la PS Vita, de la PS4 et de la PS5 a parlĂ© cette semaine de ses projets pour l’avenir pour la PS5 Pro, et notamment du partenariat avec AMD pour mettre au point une nouvelle technologie d’upscale pour la machine de Sony.

Mark Cerny a rĂ©cemment Ă©voquĂ© l’avenir de la PS5 Pro avec, notamment, la mise au point d’une technologie de mise Ă  l’échelle similaire Ă  l’upscaler FSR 4 d’AMD. Cette avancĂ©e s’inscrit dans le cadre du projet Amethyst, un partenariat entre Sony et AMD visant Ă  dĂ©velopper une alternative au DLSS de Nvidia. Sony mise ainsi sur une amĂ©lioration de sa technologie PSSR, son upscaler actuel basĂ© sur l’intelligence artificielle. Dans une interview donnĂ©e Ă  Digital Foundry, Cerny a rĂ©vĂ©lĂ© que les premiers rĂ©sultats de cette collaboration sont prometteurs, le nouvel upscaler offrant une nettetĂ© supĂ©rieure Ă  celle du PSSR actuel.

Le rĂ©seau neuronal de l’upscaler FSR 4 sont les premiers rĂ©sultats de la collaboration Amethyst. Et les rĂ©sultats sont excellents : c’est une approche plus avancĂ©e qui peut surpasser la nettetĂ© du PSSR. Je suis trĂšs fier du travail de l’équipe conjointe ! [
] Notre objectif est d’avoir une technologie trĂšs similaire Ă  l’upscaler FSR 4 disponible sur la PS5 Pro pour les titres Ă  venir en 2026 en tant que prochaine Ă©volution du PSSR.

LancĂ©e le 7 novembre 2024 au prix de 799,99€, la PS5 Pro a bĂ©nĂ©ficiĂ© de mises Ă  jour graphiques pour plus de 50 jeux. Pour cette annĂ©e, Sony se concentrera sur l’intĂ©gration du PSSR sur plus de titres, tout en travaillant en parallĂšle sur la nouvelle version du PSSR pour les projets de 2026. En termes de ventes, Sony n’a pas encore publiĂ© de chiffres officiels pour la PS5 Pro. Cependant, ses derniers rĂ©sultats financiers indiquent que la PS5 est dĂ©sormais Ă  seulement 1,5 million d’unitĂ©s derriĂšre la PS4 sur une pĂ©riode de lancement Ă©quivalente (75 millions contre 76,5 millions). Il est Ă  noter que la PS5 Pro coĂ»te nettement plus cher que la PS4 Pro Ă  sa sortie et que la pĂ©riode de comparaison inclut une semaine de moins.

Cet article PS5 Pro : Mark Cerny détaille un nouvel upscaler inspiré du FSR 4 est apparu en premier sur JVFrance.

Preview : Clair Obscur : Expedition 33 saura-t-il tenir toutes ses promesses ?

Par :Cael
10 mars 2025 Ă  20:01
Nouvel espoir de la scÚne montpelliéraine, Sandfall Interactive compte prouver qu'une petite équipe de passionnés peut rivaliser avec de véritables géants grùce aux nouvelles technologies. Clair Obscur : Expedition 33, son premier projet, exploite à fond les capacités de l'Unreal Engine 5 pour livrer une direction artistique épatante, une bande-son épique, des combats au tour-par-tour dynamiques et des modÚles de personnages léchés... mais ce beau vernis, maintes fois aperçu en conférence, demandait encore validation, manette en mains. C'est maintenant chose faite, et cela inspire un certain optimisme.

Silent Hill 2 : Konami partage un portfolio créditant tous les artistes

Par :Jarod
10 mars 2025 Ă  17:28
Le compte X japonais de la franchise Silent Hill signale que le portfolio du remake de Silent Hill 2 a été publié sur le site officiel du jeu. Une initiative peu commune qui permet de mettre des noms sur les 23 artistes ayant réalisé les personnages, environnements, objets, effets spéciaux, et autres illustrations conceptuelles nécessaires à l'élaboration d'un tel jeu. Précisons, si nécessaire, que ces travaux peuvent contenir des divulgations malencontreuses.

Sur Steam, les joueurs chinois rĂšgnent (presque) en maĂźtre

Par :meakaya
10 mars 2025 Ă  16:58
RĂ©guliĂšrement, Valve fait le plein de stats sur sa boutique Steam. Le dernier relevĂ© en date vient de sortir et concerne le mois de fĂ©vrier 2025. Cette enquĂȘte sur le matĂ©riel et les logiciels permet de rassembler des donnĂ©es diverses et variĂ©es sur l'expĂ©rience des joueurs. GrĂące Ă  elle, on sait aujourd’hui que le nombre de joueurs parlant chinois a tout bonnement explosĂ©.

HarcÚlement à Ubisoft : le procÚs des ex-cadres repoussé à juin 2025

Par :Cael
10 mars 2025 Ă  15:47
À Bobigny, Serge HascoĂ«t et Tommy François devaient comparaĂźtre aujourd'hui pour harcĂšlement au sein d'Ubisoft, mais les ex-cadres obtiennent un petit sursis jusqu'en juin Ă  cause d'erreurs de procĂ©dure. Cependant, LibĂ©ration a publiĂ© une nouvelle enquĂȘte, qui s'appuie sur les comptes-rendus de garde Ă  vue et rĂ©vĂšle de nouvelles accusations consternantes Ă  l'Ă©gard du pĂŽle Ă©ditorial d'Ubisoft.

Indiana Jones et le Cercle Ancien : le jeu pourrait sortir en avril sur PS5

10 mars 2025 Ă  14:03

Les choses semblent se prĂ©ciser pour la sortie d’Indiana Jones et le Cercle Ancien sur PS5. Les derniĂšres informations tablent sur une possible sortie pour le mois d’avril, bien que l’éditeur n’ait pas encore confirmĂ© officiellement la date.

Disponible depuis le 9 dĂ©cembre dernier sur PC et Xbox Series X|S, Indiana Jones et le Cercle Ancien est aussi attendu sur la PS5 pour le courant de l’annĂ©e 2025. La question qui se pose est la suivante : quand celui-ci sera-t-il disponible sur la machine de Sony ? Bien que nous n’ayons pas encore d’indications officielles de la part de Microsoft, des rumeurs font Ă©tats d’une sortie trĂšs prochainement.

Selon le compte X de @GyoJvfr, Indiana Jones et le Cercle Ancien sortirait le 17 avril prochain sur la console de Sony. L’information est relayĂ©e par le compte de PlayStation Inside, qui atteste de la vĂ©racitĂ© des propos de Gyo. A l’inverse de la stratĂ©gie adoptĂ©e avec Forza Horizon 5, Indiana Jones et le Cercle Ancien devrait avoir le droit Ă  une sortie physique, une nouvelle qui devrait ravir les collectionneurs et amateurs de versions boĂźtes. Toutefois, il convient de rester prudent, car sans confirmation officielle de Microsoft, ces informations restent Ă  prendre avec des pincettes. Une annonce officielle pourrait nĂ©anmoins intervenir dans les semaines Ă  venir, mettant ainsi fin aux spĂ©culations.

En attendant, Indiana Jones et le Cercle Ancien est déjà disponible sur PC et Xbox Series X|S depuis le 9 décembre 2024.

Cet article Indiana Jones et le Cercle Ancien : le jeu pourrait sortir en avril sur PS5 est apparu en premier sur JVFrance.

Les créateurs de Limbo continuent de se faire la guerre

Par :meakaya
10 mars 2025 Ă  13:56
Limbo et Inside sont devenus de véritables références dans le petit monde des jeux indépendants. Ensemble, Arnt Jensen et Dino Patti, portés bien sûr par le talent des autres membres du studio Playdead, ont donné vie à deux vraies pépites. Mais les belles histoires ont parfois des fins brutales. Entre Jensen et Patti, la guerre est déclarée et une nouvelle bataille juridique vient de débuter.

Initialement attendu le 25 mars, Killing Floor 3 bat en retraite

Par :Jarod
10 mars 2025 Ă  13:20
C'est fùcheux, mais c'est pour le mieux : Killing Floor 3 ne sera finalement pas disponible le 25 mars 2025, contrairement à ce qui avait été décidé il n'y a pas si longtemps. Désormais sans date de sortie, le FPS coopératif préfÚre battre en retraite pour ne pas rater son lancement.

Battlefield 6 : de premiĂšres images en fuite

Par :Cael
10 mars 2025 Ă  11:36
En ce moment, le FPS Battlefield 6 tient sa premiÚre phase de tests à grande échelle. Si les joueurs n'étaient pas censés partager des images de gameplay, vous vous doutez bien que l'embargo n'a pas été respecté, et ce nouvel épisode paraßt se rapprocher de Battlefield 4 dans l'esprit.

Agenda - Rise of the Ronin, Wanderstop, Midnight Murder Club... L'agenda des sorties jeux vidéo de la semaine

Par :Jarod
10 mars 2025 Ă  07:00
Pour bien commencer la semaine et tenter de s'y retrouver dans l'incessant tourbillon des sorties jeux vidéo, Gamekult vous propose une sélection des titres les plus notables, dont les sorties sont programmées du 10 au 16 mars 2025. Une semaine placée sous le signe des portages et des jeux indépendants.

Et si on réinventait les cartes graphiques ?

Par :CBL
10 mars 2025 Ă  01:00
Nvidia a annoncĂ© ses rĂ©sultats pour l'annĂ©e fiscale 2025 et son chiffre d'affaire a plus que doublĂ© en passant la barre des 130 milliards de dollars, et 115 de ses milliards viennent de la division Centres de donnĂ©es, principalement grĂące Ă  l'IA. Rien que la branche RĂ©seau de Nvidia qui produit du matos type cartes rĂ©seau et switchs a gĂ©nĂ©rĂ© 13 milliards de dollars de CA. À titre de comparaison, la division Jeux vidĂ©o a rapportĂ© 11 milliards de dollars, soit 8,5 % du CA. Cela...

Une date pour Death Stranding 2

Par :CBL
10 mars 2025 Ă  00:32
Un peu plus deux ans aprĂšs son annonce, Death Stranding 2: On the Beach a une date de sortie : ce sera le 26 juin sur PS5. Kojima Productions a sorti un trailer de dix minutes pour accompagner cette annonce. On y voit pas mal de gameplay et des personnages connus comme Fragile (LĂ©a Seydoux), Higgs (Troy Baker) et Heartman (Nicholas Winding Refn) mais aussi des nouveaux comme Tarman (George Miller), Tomorrow (Elle Fanning) ou Rainy (Shioli Kutsuna). Tout le monde...

Death Stranding 2: On the Beach – la date de sortie et Ă©ditions dĂ©voilĂ©es au SXSW

9 mars 2025 Ă  23:44

Hideo Kojima est actuellement Ă  Austin, aux États-Unis, pour le South by Southwest (SXSW), un festival dĂ©diĂ© Ă  la musique, au cinĂ©ma et aux mĂ©dias interactifs. À cette occasion, il a dĂ©voilĂ© le tout dernier trailer de Death Stranding 2: On the Beach ainsi que sa date de sortie.

AccompagnĂ© de Norman Reedus, Troy Baker et de l’artiste français Woodkid, Hideo Kojima a dĂ©voilĂ© de nouveaux dĂ©tails sur le trĂšs attendu Death Stranding 2: On the Beach lors d’une confĂ©rence d’une heure. Comme Ă  son habitude, il a marquĂ© les esprits avec un trailer spectaculaire. À travers une vidĂ©o de 10 minutes, Kojima Productions a mis en avant l’univers du jeu tout en dĂ©montrant la puissance du Decima Engine, dĂ©veloppĂ© en collaboration avec le studio Guerrilla Games.

Excellente nouvelle pour les fans, ce trailer a enfin rĂ©vĂ©lĂ© la date de sortie tant attendue du jeu. Death Stranding 2: On the Beach sera disponible dĂšs le 26 juin 2025. À la suite de cette annonce, les prĂ©commandes ont Ă©tĂ© confirmĂ©es pour le 17 mars, accompagnĂ©es de la prĂ©sentation des diffĂ©rentes Ă©ditions et de leur contenu. En plus de l’édition Standard, le jeu bĂ©nĂ©ficiera Ă©galement d’une Ă©dition Digital Deluxe et d’une Ă©dition Collector.

Digital Deluxe Edition

Le jeu de base

Un AccÚs Anticipé de 2 jours

3 Exosquelettes :

  • Battle Skeleton: GOLD (Lv1, Lv2, LV3)
  • Boost Skeleton: GOLD (Lv1, Lv2, LV3)
  • Bokka Skeleton: GOLD (Lv1, Lv2, LV3)

Machine Gun (MP-Bullets) LV1 Early Unlock

3 Patchs :

  • Patch 70: Quokka
  • Patch 71: Chiral Feline
  • Patch 72: Why Me?

Contenu de précomande :

Battle Skeleton: SILVER (Lv1, Lv2, LV3)

Boost Skeleton: SILVER (Lv1, Lv2, LV3)

Bokka Skeleton: SILVER (Lv1, Lv2, LV3)

Custom Hologram Quokka Early Unlock

Collector Edition

Le jeu de base

Un AccÚs Anticipé de 2 jours

3 Exosquelettes :

  • Battle Skeleton: GOLD (Lv1, Lv2, LV3)
  • Boost Skeleton: GOLD (Lv1, Lv2, LV3)
  • Bokka Skeleton: GOLD (Lv1, Lv2, LV3)

Machine Gun (MP-Bullets) LV1 Early Unlock

3 Patchs :

  • Patch 70: Quokka
  • Patch 71: Chiral Feline
  • Patch 72: Why Me?

Magellan Man Statue de 38cm

Art Cards

Une lettre de Hideo Kojima

Une figurine de Dollman

Une boĂźte Collector

Contenu de précomande :

Battle Skeleton: SILVER (Lv1, Lv2, LV3)

Boost Skeleton: SILVER (Lv1, Lv2, LV3)

Bokka Skeleton: SILVER (Lv1, Lv2, LV3)

Custom Hologram Quokka Early Unlock

Death Stranding 2: On the Beach sortira en exclusivité sur PS5 le 26 juin 2025.

Cet article Death Stranding 2: On the Beach – la date de sortie et Ă©ditions dĂ©voilĂ©es au SXSW est apparu en premier sur JVFrance.

[TEST] Black Hawk Down pour Delta Force : un bon feeling, mais des mécaniques désuÚtes

Par :Estyaah
9 mars 2025 Ă  23:29

AnnoncĂ©e dĂšs le dĂ©but du projet Delta Force, la campagne « solo Â» et coop Black Hawk Down pour le free-to-play chinois faisait dĂ©jĂ  un peu tache au milieu des champs de bataille futuristes, des gadgets Ă  la VALORANT et de la frĂ©nĂ©sie des combats Ă  grande Ă©chelle. Au fur et Ă  mesure du dĂ©voilement de la partie multijoueur, qui s’avĂ©rait finalement de plutĂŽt bonne qualitĂ©, on Ă©tait curieux de voir quelle direction Team Jade allait prendre pour la partie scĂ©narisĂ©e, reprenant le film de Ridley Scott, sorti en 2001. Étonnamment, ils ont dĂ©cidĂ© de faire un titre trĂšs exigeant oĂč la coopĂ©ration est quasiment obligatoire, globalement plaisant Ă  jouer, mais tout de mĂȘme bourrĂ© d’énormes dĂ©fauts.

Genre : Tactique coopĂ©ratif et jeu de mĂ©moire | DĂ©veloppeurs : Team Jade | Éditeur : TiMi Studio Group (Tencent) | Plateforme : Steam, Epic Games Store | Prix : Free-to-play | Configuration recommandĂ©e : i7-8700 / Ryzen 5 5500, 16 Go de RAM, GTX 3060 / RX5700 XT / Arc A770  | Langues : Anglais, sous-titres en français | Date de sortie : 21/02/2025 | DurĂ©e : 6 Ă  7 heures

Test effectué sur la version Steam.

Black Hawk Down 11
Black Hawk Down 08
Black Hawk Down 07

Distribution gratuite de démocratie en Somalie

Chaque joueur incarne l’un des quatre opĂ©rateurs, qui possĂšdent une sĂ©lection d’armes plus ou moins exclusives, ainsi qu’une capacitĂ© spĂ©ciale : partage de munition ou de soin, avoir plus de grenades
 Les rĂŽles sont complĂ©mentaires et on ne peut pas prendre deux fois le mĂȘme.

Comme nous vous le disions en intro, Black Hawk Down est une adaptation du film du mĂȘme nom, racontant des Ă©vĂ©nements tragiques en Somalie en 1993. Et le terme « adaptation Â» n’est pas usurpĂ©, car des extraits du long mĂ©trage sont visibles au dĂ©but et Ă  la fin de la campagne, tandis que des scĂšnes ont Ă©tĂ© entiĂšrement refaites avec le moteur du jeu, ce qui trahit d’ailleurs un coĂ»t de production assez Ă©levĂ©e. L’ensemble se divise en sept missions collant donc au scĂ©nario original. Pour cela, les dĂ©veloppeurs ont optĂ© pour un level design Ă  l’ancienne, c’est-Ă -dire parfaitement linĂ©aire, ne permettant pas ou trop peu d’approches diffĂ©rentes. D’autre part, les ennemis – cons comme des balais – apparaissent toujours au mĂȘme endroit, et auront toujours la mĂȘme rĂ©action, ce qui donne une impression trĂšs old-school. Ce n’est pas forcĂ©ment gĂȘnant dans un jeu grand public accessible, comme Call of Duty: DĂ©barquement AlliĂ© sorti en 2003, dont on sent vraiment l’inspiration au niveau de l’agencement des niveaux. Mais lorsque l’on propose une difficultĂ© trĂšs Ă©levĂ©e comme ici, le seul moyen de s’en sortir, c’est d’apprendre par cƓur l’enchaĂźnement des ennemis. « AprĂšs le virage, sniper sur la tour, deux ennemis arrivent du bĂątiment Ă  gauche, puis RPG sur le toit Ă  droite. Â» C’est rĂ©ellement ce qu’on a pu dire alors qu’on relançait une Ă©niĂšme fois l’une des missions. On a le sentiment que mĂȘme avec tout le skill du monde, il est impossible de rĂ©ussir du premier coup les niveaux. Si certains sont assez classiques et progressent avec les joueurs, d’autres nous imposent un rythme qui peut ĂȘtre un peu frustrant. Il y a notamment une sĂ©quence de railshooting en Humvee assez dĂ©sagrĂ©able, ainsi que deux missions d’escorte de convoi, qui ne pardonnent pas aux trainards. D’ailleurs, Ă  moins d’ĂȘtre un superplayer, il sera franchement difficile de terminer les niveaux en solo : on tombe Ă  court de munitions et de soins trĂšs rapidement. Une Ă©quipe de quatre est donc beaucoup plus adaptĂ©e, puisque certains soldats ont la possibilitĂ© de distribuer balles et kits de soin, et on est quatre fois plus Ă  tirer sur les ennemis. Mais on vous prĂ©vient, mĂȘme avec quatre joueurs trĂšs habituĂ©s aux FPS tactiques, on a galĂ©rĂ© plus d’une fois.

Black Hawk Down 02
Black Hawk Down 10
Black Hawk Down 12
Black Hawk Down 06

Des mécaniques de gameplay, elles aussi de 1993

Le feeling global de Black Hawk Down est assez plaisant : les armes sont agrĂ©ables Ă  utiliser, mĂȘme si certaines manquent un peu de patate. Les mouvements marchent bien pour ce gameplay trĂšs tactique, se rapprochant d’un Insurgency: Sandstorm, par exemple. Mais on ne sait pas trop pourquoi, les devs ont dĂ©cidĂ© que nos soldats Ă©taient tous asthmatiques, et ne pouvaient pas faire plus de 20 mĂštres en courant. C’est extrĂȘmement frustrant, d’autant plus dans les missions d’escorte de convois, qui ne vous attendent pas. D’autre part, pour ajouter une difficultĂ© artificielle, il n’est pas possible de ramasser les armes des ennemis abattus, obligeant les joueurs Ă  compter leurs balles. Un procĂ©dĂ© vraiment dĂ©suet, anti-immersif et absolument ridicule. D’autre part, on notera l’incomprĂ©hensible disparition des corps en quelques secondes, ce qui dĂ©note Ă©galement du reste de la production – notamment visuellement. Dans le registre des mĂ©caniques d’un autre temps, on dĂ©plorera l’absence de pĂ©nĂ©tration des balles, mĂȘme dans des cartons, et on pourra parfois voir spawner certains ennemis quelques mĂštres devant nous, ce qui sera souvent fatal, puisque leur attaque de corps-Ă -corps est un one-shot. D’ailleurs, les joueurs n’en disposent pas. Donc lorsque vous aurez Ă©puisĂ© toutes vos munitions, il n’y aura mĂȘme pas un coup de crosse pour tenter une action dĂ©sespĂ©rĂ©e, il faudra forcĂ©ment relancer. Et n’espĂ©rez pas de checkpoint au milieu d’un niveau, c’est du tout ou rien : en cas de mort, on recommence au dĂ©but. Heureusement, les cinĂ©matiques peuvent ĂȘtre passĂ©es. MalgrĂ© tous ces gros dĂ©fauts, l’expĂ©rience reste globalement plaisante. La raison : on est quatre Ă  partager cette galĂšre, Ă  tenter d’éviter les team kill – trĂšs punitifs –, et Ă  s’encourager mutuellement. La prochaine fois, c’est la bonne !

Black Hawk Down 04
Black Hawk Down 09
Black Hawk Down 03
Black Hawk Down 05

Une réussite visuelle, mais exigeante techniquement

L’emploi de l’Unreal Engine 5 pour cette campagne coopĂ©rative n’est pas anodin, et sans doute l’un des plus gros points de douleur pour une majoritĂ© des joueurs, qui ont exprimĂ© leur mĂ©contentement sur la page Steam de ce DLC gratuit. En effet, la partie multijoueur (extraction shooter et Battlefield-like) tourne merveilleusement bien sous Unreal Engine 4, et prĂ©sente des environnements trĂšs corrects. Dans Black Hawk Down, il faut donc forcĂ©ment une machine qui tienne la route pour faire tourner les technos du moment et soutenir un framerate correct. L’ambiance est trĂšs bonne, et la lumiĂšre – souvent ratĂ©e dans les projets utilisant le dernier moteur d’Epic, comme Killing Floor 3, par exemple – fait vraiment le taf. La direction artistique est cohĂ©rente et crĂ©dible, c’est rĂ©ussi. Du cĂŽtĂ© de l’audio, par contre, on est loin de la qualitĂ© d’un Six Days in Fallujah, et la localisation du son est Ă  chier. Heureusement qu’on peut apprendre par cƓur la position des ennemis.

C’est bien, mais heureusement que c’est gratuit

La campagne Black Hawk Down pour Delta Force est gratuite, mais on n’imagine pas le scandale si elle avait Ă©tĂ© payante : elle se fait dĂ©jĂ  dĂ©foncer sur Steam Ă  cause de ses performances un peu exigeantes et sa difficultĂ©, forçant Ă  jouer en coopĂ©ration et nĂ©cessitant un bon niveau de jeu. MalgrĂ© ses mĂ©caniques de gameplay d’un autre temps (niveaux trĂšs linĂ©aires, spawn fixe des ennemis, impossibilitĂ© de ramasser des armes Ă  terre, pas de pĂ©nĂ©tration de balles
), le feeling est tactique et se rapproche d’un Insurgency: Sandstorm. Ajoutez Ă  cela qu’on parcourt les niveaux avec ses potes, et cela donne un jeu tout de mĂȘme assez plaisant. Ok, il faudra apprendre les enchaĂźnements d’apparition des ennemis dans les missions les plus difficiles, mais la frustration pourra se transformer en satisfaction au bout d’un moment. Si vous avez la possibilitĂ© de trouver trois autres larrons et que vous ĂȘtes un peu chauds, vous aurez une expĂ©rience sympa de six Ă  sept heures,  pour un coĂ»t d’uniquement le temps de tĂ©lĂ©chargement.

Vous avez du mal Ă  vous y retrouver dans le catalogue Steam ? Alors suivez le groupe de curation NoFrag pour vous aider Ă  trier le bon grain de l’ivraie.

index.feed.received.before_yesterday3.1 đŸŽČ Jeux

Death Stranding 2 : Kojima dévoile la date de sortie avec une bande-annonce de 10 minutes

Par :Jarod
9 mars 2025 Ă  23:10
Il n'aura pas été nécessaire d'attendre longtemps avant de découvrir les informations essentielles du panel que Kojima Productions et PlayStation ont organisé sur la scÚne du festival South by Southwest. Sans les moindres préliminaires, Hideo Kojima a déballé une monumentale bande-annonce de 10 minutes au terme de laquelle est apparue la date de sortie tant attendue : ce sera le 26 juin 2025 sur PlayStation 5.

Monster Hunter Wilds : cette astuce vous permet d’obtenir plus de 100 joyaux niveau 3 et matĂ©riaux Artian raretĂ© 8 en moins de 10 minutes

9 mars 2025 Ă  19:27

De nombreux joueurs ont dĂ©jĂ  terminĂ© Monster Hunter Wilds, du moins son histoire principale, signifiant que les sessions de farm intenses sont dĂ©jĂ  au rendez-vous. Cet exercice peut ĂȘtre particuliĂšrement long, notamment pour obtenir les matĂ©riaux Artian et les joyaux de niveau 3 pour complĂ©ter votre build parfait. Si vous faites partie des joueurs n’ayant pas des dizaines d’heures Ă  disposition pour optimiser votre Ă©quipement, nous avons une solution permettant de farmer les meilleurs joyaux et les meilleurs matĂ©riaux Artian du jeu.

Disponible depuis un peu plus d’une semaine dĂ©sormais, le succĂšs tonitruant de Monster Hunter Wilds n’est dĂ©jĂ  plus Ă  prouver. Le jeu de Capcom s’est dĂ©jĂ  vendu Ă  plusieurs millions d’exemplaires et a trouvĂ© refuge dans les consoles et PC de nombreux joueurs. Sans compter les critiques dithyrambiques, Ă  commencer par notre test. En revanche, tous n’ont pas des dizaines d’heures disponibles pour farmer inlassablement. Surtout les nouveaux venus et les joueurs nĂ©ophytes qui cherchent davantage des conseils d’ordre gĂ©nĂ©ral. Certains argueront que cela fait partie du charme du jeu, mais il faut reconnaĂźtre qu’il peut ĂȘtre frustrant de voir ses amis progresser Ă  une vitesse fulgurante et obtenir parmi les meilleurs Ă©quipements du jeu lorsque les alĂ©as de la vie nous Ă©loignent de la manette. Si cela est votre cas, ou que vous souhaitez simplement gagner du temps prĂ©cieux, sachez qu’il existe une technique trĂšs simple qui vous permettra d’obtenir tout ce qu’il vous faut en un temps record.

À qui conseiller cette astuce ?

Toutefois, nous prĂ©fĂ©rons vous avertir sur le fait que cĂ©der Ă  cette solution de facilitĂ© puisse grandement amenuiser l’intĂ©rĂȘt du jeu, Ă  l’heure actuelle du moins. Si certains y verront l’occasion de se prĂ©parer au mieux pour les contenus Ă  venir et les dĂ©fis que prĂ©parent les dĂ©veloppeurs, n’oubliez pas que ce qui fait le charme du endgame de Monster Hunter Wilds est avant tout de chasser des monstres avec ses amis en ayant le plaisir de la dĂ©couverte des rĂ©compenses obtenues. De notre cĂŽtĂ©, nous avons Ă©videmment essayĂ© cette technique, et nous la recommandons dans les cas suivants :

  • Vous avez peu de temps devant vous et vous souhaitez impĂ©rativement rattraper le gap qui vous sĂ©pare de vos amis
  • Vous ne poserez que trĂšs peu les mains sur le jeu jusqu’aux prochaines mises Ă  jour
  • Vous souhaitez essayer davantage certaines armes du jeu car vous n’arrivez pas Ă  choisir malgrĂ© notre guide. Ou bien pour vous amĂ©liorer avec une nouvelle arme et vous souhaitez le faire avec de l’équipement un tant soit peu avancĂ© plutĂŽt qu’à l’aire d’entraĂźnement avec les armes basiques

Pré-requis

  • Avoir fini toutes les quĂȘtes principales et les quĂȘtes HR (High Rank)
  • Avoir assez de points de guilde (comptez environ 1000 Ă  3000 points pour un essai complet)
  • Avoir dĂ©bloquĂ© les camps provisoires des zones 3 et 10 des Plaines Venteuses (recommandĂ© mais pas obligatoire)
  • Pouvoir effectuer des Ă©changes avec la villageoise Sekka Ă  Suja par l’intermĂ©diaire de Nata (il vous suffira de rĂ©aliser sa quĂȘte secondaire pour cela)

Comment fonctionne cette astuce ?

Toute cette astuce rĂ©side dans le Pollen de fleur de lune, un composant que l’on ne peut rĂ©cupĂ©rer que sous certaines conditions. En effet, cet objet peut ĂȘtre Ă©changĂ© contre des Tickets Relique d’Or et Tickets Fusion d’Or. Ces mĂȘmes objets sont ensuite Ă  Ă©changer Ă  Vio Ă  Suja contre les Ă©lĂ©ments relatifs au Ticket d’Or en question.

PremiĂšre Ă©tape : RĂ©colter du Pollen de Fleur de lune

Maintenant que vous savez quels sont les prĂ©-requis pour mener Ă  bien cette session Ă©courtĂ©e de farm, il est temps de passer Ă  l’action. Pour commencer, il vous faudra savoir quel cycle lunaire est actuellement en cours dans votre partie. En effet, il vous faudra tout d’abord vous assurer que vous soyez en pleine pĂ©riode de pleine lune. Pour savoir si c’est le cas, rien de plus simple : commencez par vous rendre dans votre tente, puis reposez-vous jusqu’à la nuit en sĂ©lectionnant l’option sur le 4Ăšme onglet intitulĂ© Menu du Grill et en indiquant Abondance dans l’option Environnement.

Une fois cela fait, vous pouvez simplement regarder dans le ciel Ă  gauche en sortant du camp de base des Plaines Venteuses, ou bien vous rendre au camp provisoire de la zone 10 de la mĂȘme section de la carte. En vous rendant au pied du pilier qui se trouve juste en face du camp et en regardant dans le ciel, entre le camp et les arbres, vous verrez la lune faire irruption de derriĂšre les montagnes au bout d’une minute environ. Cela vous indiquera le niveau de la lune.

Si elle n’est pas pleine aux 3/4, alors il faudra retourner dans votre tente et vous reposer encore jusqu’à la nuit, et ce, autant de fois qu’il le faudra jusqu’à ce qu’il ne manque plus qu’un quartier de lune. Lorsque ce sera le cas, vous pourrez vous rendre de nouveau dans votre tente et vous reposer Ă  nouveau jusqu’à la nuit. Une fois cela fait, allez parler Ă  Alma et lancez la quĂȘte TraversĂ©e du DĂ©sert, en sĂ©lectionnant le camp provisoire de la zone 10 en point de dĂ©part.

Au lancement de la quĂȘte, partez directement Ă  droite, et avancez jusqu’à atteindre le premier arbre face Ă  vous. Vous verrez presque Ă  son pied une fleur qui semble fanĂ©e. Patientez un peu (comptez entre 30 secondes et une minute), normalement vous devriez voir la fleur reprendre forme. Si ce n’est pas le cas, c’est que vous n’ĂȘtes pas en pĂ©riode de pleine lune, auquel cas l’étape prĂ©cĂ©dente devra ĂȘtre rĂ©pĂ©tĂ©e jusqu’à ce que ce soit le cas. Vous pouvez dĂ©sormais ramasser le Pollen de fleur de lune.Ensuite, Ă  l’aide de la carte, effectuez un voyage rapide au camp provisoire de la zone 3.

Guide Monster Hunter Wilds farmer joyaux niveau 3 et matériaux Artian facilement-matériaux rareté 8-Zone 3

ArrivĂ© ici, sautez en contrebas (pour rappel, il vous suffit de galoper si vous ĂȘtes Ă  dos de Seikret ou bien de courir afin de sauter lorsque vous ĂȘtes en hauteur) et avancez tout droit quelques instants jusqu’à voir des lianes montantes. Utilisez-les pour escalader, puis Ă  quelques mĂštres se trouveront d’autres lianes. Empruntez-les avant d’escalader pour la troisiĂšme fois consĂ©cutive les plantes montantes. Vous arriverez alors Ă  un endroit qui devrait vous ĂȘtre familier, puisque vous avez dĂ©jĂ  affrontĂ© un Rey Dau dans cette zone.

Rendez-vous au bord de la falaise, lĂ  oĂč vous pourrez appuyer sur la touche O (sur PlayStation)/B (sur Xbox) pour sauter, puis planez sur la falaise qui se trouve un peu plus loin.

Une fois arrivĂ© ici, vous trouverez juste en face de vous une Fleur de lune. RĂ©coltez son pollen. Lorsque cela sera fait, vous pourrez annuler la quĂȘte et rĂ©itĂ©rer l’opĂ©ration autant que bon vous semble, jusqu’à ce que la pleine lune prenne fin. Vous le saurez car la Fleur de lune ne reprendra plus forme si la lune a changĂ© de phase.

DeuxiĂšme Ă©tape : Échanger les Pollen de fleur de lune contre des Tickets de fusion d’or et/ou Tickets Relique d’or

Une fois que vous aurez obtenu le nombre de Pollen de fleur de lune dĂ©sirĂ©, allez parler Ă  Nata et allez dans le menu permettant de faire des Ă©changes avec les habitants des autres villages. SĂ©lectionnez Sekka et regardez ce qu’elle vous propose. Si cette derniĂšre offre un Ticket de fusion d’or ou/et un Ticket de relique d’or, alors procĂ©dez Ă  l’échange. Toutefois, si aucun de ces objets n’apparaĂźt dans la liste, ne vous en faites pas : il vous suffira d’aller vous reposer dans votre tente afin d’actualiser les objets que les villageois proposent Ă  l’échange.

Notez que chaque fois que vous vous reposez dans votre tente, 300 points de guilde seront consommĂ©s. Sachant que plus vous aurez de Pollen de fleur de lune, plus il vous faudra rĂ©aliser cette manipulation pour rafraĂźchir les composants et objets proposĂ©s Ă  l’échange. C’est la raison pour laquelle nous vous conseillons de possĂ©der assez de points de guilde, quand bien mĂȘme ces derniers s’obtiennent facilement et rapidement.

TroisiĂšme Ă©tape : ProcĂ©der Ă  l’échange auprĂšs de Vio

Lorsque vous aurez rĂ©cupĂ©rĂ© autant de Tickets que dĂ©sirĂ©, rendez-vous Ă  Suja puis allez rendre visite Ă  Vio. Cette derniĂšre vous proposera d’échanger vos Tickets de fusion d’or ainsi que vos Tickets de relique d’or contre des Joyaux de niveau 3 ou encore des matĂ©riaux Artian de raretĂ© 8. Sachant que si vous ne choisissez pas les Ă©lĂ©ments que vous souhaitez obtenir parmi les Joyaux ou les matĂ©riaux, vous obtiendrez lĂ©gĂšrement plus de matĂ©riel pour crafter vos armes Artian ainsi que les joyaux.

Guide Monster Hunter Wilds farmer joyaux niveau 3 et matériaux Artian facilement-joyaux niveau 3
Guide Monster Hunter Wilds farmer joyaux niveau 3 et matériaux Artian facilement-matériaux rareté 8

FĂ©licitations, vous avez obtenu moult matĂ©riaux et joyaux en un minimum de temps. À vous le craft d’armes et l’amĂ©lioration de votre Ă©quipement Ă  l’aide des meilleurs joyaux du jeu.

Le cheminement en vidéo

RĂ©capitulatif

  • Attendre la pleine lune
  • Se rendre dans la zone 10 des Plaines Venteuses et rĂ©cupĂ©rer la Fleur de lune, prĂšs du premier arbre lorsque vous partez Ă  droite immĂ©diatement aprĂšs le feu de camp
  • Se rendre au feu de camp de la zone 3, continuer tout droit, escalader les 3 lianes montantes, sauter de la falaise et voler jusqu’à la Fleur de lune pour en extraire le pollen
  • Échanger auprĂšs de Nata (ou de Sekka) autant de Pollen de fleur de lune que de Tickets dĂ©sirĂ©s
  • Convertir ces Tickets chez Vio (Ă  Suja) contre des joyaux ou matĂ©riaux Artian

En moins de 20 minutes, vous aurez largement assez de joyaux et de matĂ©riaux Artian pour crafter de nombreuses armes trĂšs puissantes sans avoir passĂ© des heures Ă  traquer les monstres les plus puissants du jeu. Nous insistons cependant encore une fois sur le fait de ne pas trop abuser de cette technique, qui n’exploite aucune faille mais plutĂŽt le systĂšme d’apparition de certains composants rares du jeu. Il n’est d’ailleurs pas impossible que Capcom finisse par proposer un patch qui viendra rĂ©duire la frĂ©quence d’apparition de la Fleur de lune ou bien limite le nombre de Tickets totaux achetables auprĂšs de Nata ou Sekka. Au cas oĂč l’astuce ne fonctionnerait plus, nous ne manquerons pas de vous le faire savoir.

Cet article Monster Hunter Wilds : cette astuce vous permet d’obtenir plus de 100 joyaux niveau 3 et matĂ©riaux Artian raretĂ© 8 en moins de 10 minutes est apparu en premier sur JVFrance.

30 ans plus tard, le jeu le plus polémique de Suda51 est désormais jouable en anglais

9 mars 2025 Ă  17:25
Les jeux de catch font partie intégrante du paysage vidéoludique depuis un bon moment : moult studios ont eu l'occasion de proposer leur vision de la discipline, avec parfois quelques grandes personnalités inscrites au générique de fin. Suda51, que l'on connaßt bien pour avoir fondé Grasshopper Manufacture, a posé sa pierre à cet édifice avec Super Fire Pro Wrestling Special, sorti en 1994.

Sortie du free-to-play Fragpunk : un VALORANT-like trĂšs accessible, mais mou du bulbe

Par :Estyaah
9 mars 2025 Ă  16:19

Comme prĂ©vu, Fragpunk est sorti le 6 mars dernier. Si vous avez complĂštement oubliĂ© son existence, voici un petit rappel : c’est un free-to-play avec une direction artistique trĂšs colorĂ©e, avec un gameplay clairement pompĂ© inspirĂ© de VALORANT. Ça se joue en 5vs5 sur des cartes d’attaque et dĂ©fense, il y a deux bomb sites, des capacitĂ©s spĂ©ciales par opĂ©rateur, et des armes Ă  choisir en dĂ©but de round. Mais une petite particularitĂ© est ajoutĂ©e : des cartes piochĂ©es alĂ©atoirement permettent d’obtenir des bonus similaires Ă  ce que propose le trĂšs chouette Friends vs Friends. On pourra, par exemple, grossir la tĂȘte de nos adversaires, avoir un peu plus de points de vie ou invoquer des robots Ă  nos cĂŽtĂ©s.

On a voulu lancer pour voir ce que ça donnait, et la premiĂšre difficultĂ© que l’on a rencontrĂ© a Ă©tĂ© de trouver comment lancer une partie. Les menus sont un enfer. On gagne des trucs dans tous les sens, ça clignote, les couleurs sont vives : le boss final des Ă©pileptiques. On ne s’est pas spĂ©cialement penchĂ©s sur cet aspect, mais les microtransactions et le battlepass sont Ă©videmment au cƓur du titre. Si, comme toute personne sensĂ©e, ça vous en touche une sans faire bouger l’autre, ces incessants pop-ups viendront rapidement vous les briser menu. Pour le gameplay en lui-mĂȘme, on ne s’attendait pas Ă  ce que ce soit terrible, mais finalement, le feeling est plutĂŽt correct, malgrĂ© un recul contenu. C’est trĂšs facile Ă  prendre en main et les pouvoirs sont rigolos et efficaces. Mais en revanche, les dĂ©placements sont d’une mollesse incroyable. DĂ©jĂ  que ce n’était pas folichon pendant la bĂȘta, il semble que les dĂ©veloppeurs aient choisi de ralentir les mouvements pour la sortie en accĂšs anticipĂ©. Plus lent, on irait en arriĂšre. Alors OK, c’est plus facile pour Jean-Kevin, manette de Xbox Ă  la main, mais purĂ©e, qu’est-ce qu’on se fait chier ! Et c’est un peu dommage, car le reste n’est pas si nul. MĂȘme la direction artistique – certes radicale – n’est pas si gĂȘnante et propose des visuels sympas par moments.

En tout cas, la proposition de faire un jeu compĂ©titif, mais trĂšs accessible et orientĂ© sur le fun, Ă  l’air de sĂ©duire les joueurs, puisqu’il y a 80 000 personnes en jeu au moment oĂč l’on Ă©crit ces lignes et 70 % d’avis positifs. Si vous aussi voulez vous faire un avis, vous pouvez retrouver Fragpunk gratuitement sur Steam ou l’Epic Games Store.

Fortnite : Epic Games attaque en justice un voleur et revendeur de comptes Ă  grande Ă©chelle

9 mars 2025 Ă  15:11
"Tous les moyens sont bons" diront certains, et surtout quand le développement du paysage numérique offre de nouvelles voies d'enrichissement auxquelles nous n'aurions pas pensé il y a quelques années encore : en l'occurrence, un pirate est actuellement attaqué par Epic Games pour avoir volé et vendu des comptes Fortnite
 à trÚs grande échelle

Trop occupé par Astro Boy sur Game Boy Advance, son illustrateur y a laissé la vie

9 mars 2025 Ă  13:04
En 2003, la Game Boy Advance recevait Astro Boy : Omega Factor, jeu d'action et de plateforme en 2D issu de la célÚbre franchise de SEGA. De quoi remémorer des souvenirs à certains probablement, mais l'histoire dont il est question ici est autrement plus tragique puisqu'elle concerne le décÚs d'un illustrateur ayant travaillé sur le projet.

All On Board! ou presque

9 mars 2025 Ă  08:00
Changement de trauma-sploitation pour les Espagnols de The Game Kitchen qui, aprÚs avoir accouché de deux Blasphemous largement inspirés par l'inquisition catholique et l'iconographie andalouse, se rappellent désormais aux bons souvenirs du confinement, de la ruée vers les jeux de société à celle des casques de réalité virtuelle. Un concept qui aurait fait fureur pendant les apéros COVID du samedi-dimanche-lundi-mardi-mercredi-jeudi-vendredi soir. Seulement voilà, il aura fallu attendre...

❌