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The Outlast Trials souffle sa premiÚre bougie en 1.0 et annonce des nouveautés à venir
Pour fĂȘter les 1 ans de la 1.0 de The Outlast Trials, les devs du studio Red Barrels nâont rien trouvĂ© de mieux que de faire une longue vidĂ©o de 11 minutes pour partager avec leur communautĂ© les moments plus marquants du dĂ©veloppement, et teaser quelques nouveautĂ©s Ă venir. AprĂšs un visionnage pour le moins difficile et finalement ne retenir quâun passage dâenviron trois minutes, on y apprend succinctement ce qui suit :
- Lâintroduction de nouvelles cartes, modes de jeu, Ă©vĂ©nements, MK-Challenges et psychopathes
- LâamĂ©lioration de lâIA ennemie
- Dâautres nouveautĂ©s qui ne disent pas leurs noms
Tous cela vous sera bien évidemment dévoilé plus en détails prochainement (on vous rappelle: 11 minutes).
Ăgalement, Ă partir du 25 mars, un nouvel Ă©vĂ©nement Under Surveillance Part 1 arrivera accompagnĂ© de cosmĂ©tiques, de MK-Challenges et de rĂ©compenses spĂ©ciales pour lâanniversaire, que vous pourrez tenter de rĂ©cupĂ©rer jusquâau 22 avril. Par la suite, les Ă©vĂ©nements Under Surveillance Part 2 et Ameliaâs Plan suivront dans la foulĂ©e. Pour terminer, les devs annoncent dâores et dĂ©jĂ que la saison 3 ne tardera pas Ă pointer le bout de son nez. Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez consulter le prĂ©sent billet de blog Steam.
De lâexploration et des puzzles dans la nouvelle vidĂ©o de The Last Caretaker
DĂ©couvert en ce dĂ©but de mois lors de lâIGN Fan Fest 2025, The Last Caretaker se prĂ©sente comme un FPS de survie et dâaction en monde ouvert oĂč vous incarnerez un robot ayant la lourde tĂąche de sauver lâespĂšce humaine, du moins, ce quâil en reste. Pas plus tard que la semaine derniĂšre, Channel37 Ltd, le studio derriĂšre le dĂ©veloppement du jeu, a diffusĂ© une nouvelle vidĂ©o de gameplay via la chaĂźne YouTube de nos confrĂšres dâIGN. Dans cette derniĂšre, outre le narrateur qui semble prendre son pied, on y voit le robot explorer une base abandonnĂ©e et rĂ©soudre des puzzles en connectant divers mĂ©canismes via des tubes.
Ainsi, il sera possible dâalimenter en Ă©nergie ou en essence aussi bien le lieu explorĂ© que le bateau servant de moyen de locomotion. Le jeu nâĂ©tant quâen dĂ©but de dĂ©veloppement, les puzzles ne paraissent pas bien compliquĂ©s, mais on peut espĂ©rer que ça se corsera au fil de lâaventure. De plus, il sera nĂ©cessaire de gĂ©rer les dĂ©gĂąts subis et lâĂ©nergie qui alimente notre petit bonhomme de mĂ©tal pour ne pas finir comme ses amis inanimĂ©s. Bien loin de lâaction, cette phase dâexploration reste plutĂŽt basique et nâĂ©moustille pas vraiment notre curiositĂ© pour le moment.
The Last Caretaker est prĂ©vu de sortir en accĂšs anticipĂ© cet Ă©tĂ©. En attendant, vous pouvez ajouter ce dernier Ă votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store, si vous ĂȘtes intĂ©ressĂ©.
Echo Point Nova fait le plein de nouveautés avec sa nouvelle mise à jour
TrĂšs apprĂ©ciĂ© par la rĂ©dac, Echo Point Nova, le fast-FPS oĂč vous foncez Ă toute lâallure sur lâennemi avec votre gyroskate et vos armes personnalisables, a dĂ©ployĂ© une nouvelle mise Ă jour apportant son lot de nouveautĂ©s. Au travers dâun billet de blog Steam, on y apprend quâun nouveau mode de jeu solo et coopĂ©ratif, Rogue, est disponible. Dans ce dernier, il faut sâattendre Ă une disposition dâobjets et de spawn alĂ©atoires, un systĂšme de leveling basĂ© sur lâexpĂ©rience accumulĂ©e, une boutique dâitems accessible dans votre partie et des combats par vagues dâennemis.
De nouvelles Ăźles (Erebus, une Ăźle de glace et Ironwood, une Ăźle de lave), armes (LMG et XYZ) et perks (Super Style et Shortcircuit) ont Ă©tĂ© Ă©galement ajoutĂ©s. Une roue de sĂ©lection dâarmes trĂšs plĂ©biscitĂ©e par la communautĂ© est enfin lĂ avec une touche de slow motion (uniquement pour le mode solo) pour vous laisser le temps de choisir votre arme favorite. Et pour parfaire votre style de free rider des airs ou faire jalouser vos amis, de nouveaux stickers pour votre planche sont dĂ©sormais prĂ©sents. En plus de cela, si vous le souhaitez, vous pouvez prendre connaissance du billet de blog Steam afin de dĂ©couvrir les divers Ă©quilibrages, corrections et amĂ©liorations qui ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s.
Si vous ĂȘtes intĂ©ressĂ©, Echo Point Nova est actuellement en promotion Ă -33 % sur Steam jusquâau 13 mars, soit moins de 17 âŹ. Ou, vous pouvez aussi consulter le test notre expert Estyaah qui sâĂ©tait bien pris au jeu, si vous ĂȘtes encore indĂ©cis.
PS5 Pro : Mark Cerny détaille un nouvel upscaler inspiré du FSR 4
Mark Cerny, lâarchitecte en chef de la PS Vita, de la PS4 et de la PS5 a parlĂ© cette semaine de ses projets pour lâavenir pour la PS5 Pro, et notamment du partenariat avec AMD pour mettre au point une nouvelle technologie dâupscale pour la machine de Sony.
Mark Cerny a rĂ©cemment Ă©voquĂ© lâavenir de la PS5 Pro avec, notamment, la mise au point dâune technologie de mise Ă lâĂ©chelle similaire Ă lâupscaler FSR 4 dâAMD. Cette avancĂ©e sâinscrit dans le cadre du projet Amethyst, un partenariat entre Sony et AMD visant Ă dĂ©velopper une alternative au DLSS de Nvidia. Sony mise ainsi sur une amĂ©lioration de sa technologie PSSR, son upscaler actuel basĂ© sur lâintelligence artificielle. Dans une interview donnĂ©e Ă Digital Foundry, Cerny a rĂ©vĂ©lĂ© que les premiers rĂ©sultats de cette collaboration sont prometteurs, le nouvel upscaler offrant une nettetĂ© supĂ©rieure Ă celle du PSSR actuel.
Le rĂ©seau neuronal de lâupscaler FSR 4 sont les premiers rĂ©sultats de la collaboration Amethyst. Et les rĂ©sultats sont excellents : câest une approche plus avancĂ©e qui peut surpasser la nettetĂ© du PSSR. Je suis trĂšs fier du travail de lâĂ©quipe conjointe ! [âŠ] Notre objectif est dâavoir une technologie trĂšs similaire Ă lâupscaler FSR 4 disponible sur la PS5 Pro pour les titres Ă venir en 2026 en tant que prochaine Ă©volution du PSSR.
LancĂ©e le 7 novembre 2024 au prix de 799,99âŹ, la PS5 Pro a bĂ©nĂ©ficiĂ© de mises Ă jour graphiques pour plus de 50 jeux. Pour cette annĂ©e, Sony se concentrera sur lâintĂ©gration du PSSR sur plus de titres, tout en travaillant en parallĂšle sur la nouvelle version du PSSR pour les projets de 2026. En termes de ventes, Sony nâa pas encore publiĂ© de chiffres officiels pour la PS5 Pro. Cependant, ses derniers rĂ©sultats financiers indiquent que la PS5 est dĂ©sormais Ă seulement 1,5 million dâunitĂ©s derriĂšre la PS4 sur une pĂ©riode de lancement Ă©quivalente (75 millions contre 76,5 millions). Il est Ă noter que la PS5 Pro coĂ»te nettement plus cher que la PS4 Pro Ă sa sortie et que la pĂ©riode de comparaison inclut une semaine de moins.
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