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Reçu aujourd’hui — 2 juillet 20253.1 🎲 Jeux

Borderlands 4 : il sera possible de faire taire l'agaçant Claptrap

Par :meakaya
2 juillet 2025 à 11:48
Dans certains jeux, il y a des personnages très bavards qui sont devenus aussi emblématiques qu'énervant. C'est le cas de Fay dans The Legend of Zelda: Skyward Sword, par exemple, mais aussi de Claptrap dans la saga Borderlands. D'ailleurs, si ce dernier vous tape beaucoup trop sur les nerfs, sachez que dans Borderlands 4 une fonctionnalité vous permettra de le faire taire, si vous l'osez.

Factor Aréoport : Falcon BMS et Moza

2 juillet 2025 à 11:13
En ces périodes caniculaires, il m’est difficile de lancer le simulateur de voitures sans être en nage dès le premier virage. Voilà pourquoi j’ai décidé d’aller me rafraîchir dans les airs et ça tombe bien, car il y a quelques petites actualités aréoportées, et pas des moindres !

Mémoire vive - Ce jour-là, en 1984, Atari est vendu pour la seconde fois (déjà)

Par :Jarod
2 juillet 2025 à 06:35
Véritable cauchemar (ou délice, c'est selon) pour historiens, Atari présente sans doute l'une des histoires les plus labyrinthiques que l'on puisse trouver dans l'industrie du jeu vidéo. Il faut dire qu'elle remonte à 1972, autant dire à la préhistoire de cette industrie, et que sa vente spectaculaire annoncée le 2 juillet 1984 ne fut qu'une des innombrables péripéties du constructeur fondé par Nolan Bushnell.

Gloomwood : la seconde partie de la mise à jour The Research est sortie

Par :Loulou
2 juillet 2025 à 02:10

La première partie de la mise à jour The Research étant déployée en avril, il n’aura pas fallu attendre longtemps pour que les devs de Gloomwood annoncent la sortie de la deuxième partie. Dans leur dernier billet de blog Steam, on apprend que la fonctionnalité recherche est désormais disponible au phare dès votre première expérience et que les ennemis communs peuvent faire l’objet d’analyse. Il est également plus simple de comprendre les conceptions des sérums et le huntman a été ajouté à votre longue liste de patients victimes pour la science. Ce dernier vous octroie de nouvelles capacités tels que détecter la présence de vie même à travers les murs, ou bénéficier de dégâts critiques en tirant dans la tête de tous les variants de huntman. De plus, de nouvelles capacités ont été ajoutées lorsque l’on s’injecte des sérums liés à des ennemis précis.

Votre arsenal s’étoffe, avec la présence de harpons pour empaler vos adversaires et lancer votre grappin. En fonction de votre avancée dans le jeu, si d’aventure vous revisitiez d’anciens lieux, l’ambiance aura changé et des ennemis qui n’étaient pas présents en temps normal feront leur apparition. Enfin, les devs annoncent d’ores et déjà travailler sur une troisième partie.

Toujours en accès anticipé, Gloomwood est actuellement en promotion à -25 % sur Steam jusqu’au 10 juillet, soit moins de 15 €, si vous êtes intéressé.

Merci à Shamanix pour la news.

Skin Deep passe le code

Par :CBL
1 juillet 2025 à 23:25
choo.t avait bien aimé Skin Deep, même s'il avait trouvé l'immersive sim de Blendo Games un poil court. Le jeu est moddable à souhait et on va pouvoir pousser les choses encore plus loin vu que Blendo vient de publier le code source du jeu. À noter qu'ils ne le font pas uniquement de gaité de coeur : ils n'ont pas le choix vu que le moteur de Skin Deep utilise une version modifiée de l'id Tech 4 qui est sous licence GPL-3. Néanmoins, c'est une pratique qui...

Reçu hier — 1 juillet 20253.1 🎲 Jeux

Heroes of Might & Magic: Olden Era change d'éditeur

Par :CBL
1 juillet 2025 à 18:49
Heroes of Might & Magic: Olden Era est un épisode 0 de la série qui est développé par Unfrozen et publié par Ubisoft. Ou plutôt était publié par Ubisoft. L'éditeur vient de refiler le bébé à Hooded Horse, un éditeur indie qui publie plein de chouettes jeux de stratégie comme Endless Legend 2. Ça peut sembler étrange vu qu'Ubisoft détient la licence HoMM mais c'est finalement pas si éloigné d'un Dotemu qui produit un Streets of Rage dont la licence appartient toujours à Sega...

Après un petit séjour dans le froid, DayZ ira dans le désert avec son DLC Badlands

Par :Estyaah
1 juillet 2025 à 17:20

En octobre 2024, le DLC Frostline était sorti pour DayZ, ce fameux simulateur de caca dans les buissons, avec éventuellement, parfois, des zombies. Il y a quelques jours, on a pu voir un teaser pour le prochain DLC, Badlands. Exit la neige et le froid, direction le désert et sa chaleur extrême, histoire de coller avec l’actualité.

C’est sans doute une très bonne nouvelle pour les joueurs, qui ne semblent pas se lasser. En effet, ils sont toujours entre 40 000 et 55 000 tous les jours sur Steam à se trahir pour un rouleau de PQ. Un peu de variété dans les environnements ne pourra pas faire de mal. À la rédac, on s’était rapidement lassés de l’accès anticipé interminable, si bien qu’on l’avait laissé de côté à sa sortie en version 1.0, en 2018. Et il ne nous a pas spécialement attirés depuis. Mais qui sait, peut-être qu’on sera un peu plus intéressés par DayZ 2 ?

Pour en revenir au prochain DLC de DayZ, Badlands, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intéresse, mais pour l’instant, aucune date de sortie n’a été communiquée. Si l’on se base sur le prix de Frostline, il devrait être proposé à 27 € minimum. Et vous devrez posséder le jeu de base, vendu à 24 €.

Tokyo Xtreme Racer, le retour gagnant inespéré du jeu de course japonais

Par :Jarod
1 juillet 2025 à 18:46
Malgré une pause de 18 ans depuis sa dernière apparition sur une plateforme de salon, la franchise Tokyo Xtreme Racer a effectué un retour gagnant en débarquant sur Steam en janvier. Son statut de jeu en accès anticipé ne l'a pas empêché d'être plébiscité par les fans de course urbaine, qui ont découvert ou redécouvert cette franchise de niche.

Hideo Kojima prêt à aller dans l’espace pour créer son prochain chef-d’œuvre

1 juillet 2025 à 14:37

Après le succès critique de son dernier titre en date, qu’est Death Stranding 2: On the Beach, Hideo Kojima s’exprime quant à ses envies futures. Nous connaissons ce créateur pour ses idées folles, mais celle concernant l’envie de partir dans l’espace pour y créer un jeu vidéo est tout simplement incroyable. Ajoutez à cela que Hideo Kojima souhaite y rester plus longtemps pour comprendre le fonctionnement d’une station, l’idée fait rêver.

C’est lors du festival du film de Sydney qu’Hideo Kojima, suivi par le magazine The Guardian, s’est exprimé sur l’un de ses rêves les plus fous : aller tout simplement dans l’espace pour y créer un jeu. En effet, l’industrie du tourisme spatial est en plein essor, et cela peut donner des idées à des artistes tels que Kojima. Toutefois, à l’instar des stars ayant déjà été envoyées en orbite, Kojima souhaite y rester plus longtemps. L’idée derrière cette envie est surtout de comprendre réellement la vie dans l’espace, que cela soit d’apprendre l’amarrage, d’aller à la Station spatiale internationale (ISS).

Sans chercher un but scientifique, son envie première est avant tout de faire des jeux dans l’espace, et surtout être le premier à le faire. En dehors de cette envie, ce qui pousse Kojima à vouloir aller dans l’espace est aussi cette envie de faire comme Tom Cruise. Comme l’acteur, il souhaite réaliser des choses dangereuses pour se sentir vivant, il souhaite réellement découvrir sa valeur lorsqu’il met sa vie en jeu.

Il est clair qu’Hideo Kojima reste un personnage mystérieux et un artiste un peu fou sur les bords, mais ce genre d’envie peut résulter en une future incroyable création. Reste à savoir si cela se réalisera un jour, sachant que, pour rappel, Hideo Kojima fêtera ses 62 ans en août.

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