Rockstar ne fera peut-être jamais Bully 2, mais les fans viennent de faire Bully Online




Présenté il y a presque un an, Onimusha: Way of the Sword s’annonce comme un regain de vitalité de la licence prévu pour 2026. Nous avons profité de notre passage à la Paris Games Week 2025 pour tester un échantillon du jeu et voir ce que nous réservait cette nouvelle aventure dans un Japon médiéval tourmenté par les Onis et leurs sombres pouvoirs. Une expérience qui s’est révélée classique, mais diablement efficace.
Ce test présentait les mêmes conditions que lors de la Gamescom 2025. Nous sommes plongés directement au cœur d’une sombre forêt alors que des villageois terrifiés s’échappent dans notre direction pour nous dépasser sans nous jeter le moindre regard. Du moins, pour ceux qui y parviennent, car certains malheureux n’ont pas eu la chance d’échapper aux lames de créatures démoniaques ne montrant aucune pitié pour leurs victimes, offrant là un spectacle des plus sinistres tandis que des nuages de ténèbres s’accumulent au-dessus d’une cité ruinée.
Heureusement pour nous, notre personnage est un samouraï et ne compte pas se laisser faire. L’occasion ici de découvrir un tutoriel qui dévoilera les touches correspondantes aux actions possibles sans que l’action ne s’interrompe. La prise en main de Onimusha: Way of the Sword est intuitive et s’accorde avec les conventions du jeu vidéo d’action. Les touches pour les attaques lourdes, légères, l’esquive, le blocage et le tir à l’arc sont sensiblement les mêmes qu’ailleurs et il n’y a pas de risque de dépaysement. Même l’usage du gant démoniaque, une entité dont le destin semble lié au nôtre, répond presque aux mêmes touches de la manette que tous les autres types de pouvoirs surnaturels que l’on a pu découvrir dans d’autres jeux.

Comme ses prédécesseurs, le jeu ne nous a pas donné l’impression de chercher le réalisme dans ses affrontements ou d’imposer une difficulté aux joueurs. Par exemple, il était tout à fait possible de bloquer les tirs de flèches simplement en maintenant sa garde, limitant ainsi les frictions de gameplay. Les coups que l’on recevait n’étaient pas extrêmement pénalisants et autorisent même les plus novices des jeux d’action une certaine marge d’erreur avant de pouvoir s’approprier la dynamique d’un affrontement.
Par ailleurs, les actions d’esquive et de parade sont assez permissives et la sensation de maîtrise, voire de puissance se ressent facilement. Il était très agréable de voir notre personnage réaliser plusieurs exécutions à la suite. Une sensation soulignée par les très bons effets visuels et sonores de glissement et d’impact de la lame sur les adversaires, en plus de ralentis qui permettent de garder la clarté de l’action tout en offrant un temps de réflexion pour définir nos prochaines actions.
Pour continuer sur les effets visuels, nous avons été agréablement surpris par les graphismes du jeu, avec son utilisation de lumières et de textures, offrant une ambiance immersive. La zone visitée durant cette session était trop grisâtre à notre goût, mais au moins cela collait avec le sentiment de désespoir et l’impression d’humidité de l’environnement.

Notre session s’est conclue avec un affrontement contre un autre samouraï, possédant lui aussi un gantelet et des pouvoirs d’origines démoniaques. C’est donc un match miroir qui permet de comprendre que si notre adversaire est capable de quelque chose, alors nous aussi. Le combat peut poser quelques difficultés pour les moins expérimentés, mais il reste tout de même agréable à faire tant la dynamique de l’affrontement est bien rythmée.
On peut presque regretter de ne pas avoir rencontré plus d’agressivité de la part de ce boss ou des autres ennemis. Le rythme de certaines de leurs attaques étant bien trop lent pour paraître crédible, s’offrant quasiment à notre lame pour y périr. Mais cela confirme qu’Onimusha: Way of the Sword est un jeu d’action qui mise bien plus sur le spectacle et les sensations que sur la difficulté.
Si vous cherchez un jeu d’action semblable à d’autres productions Capcom, telles que les Devil May Cry, ou si vous souhaitez retrouver les sensations des anciens jeux de la licence Onimusha, alors ce prochain jeu Onimusha: Way of the Sword pourrait être votre tasse de thé. Une expérience qui ne sera pas dépaysante, mais toujours agréable avec la promesse d’une grande sensation de puissance à mesure que vous maitriserez les compétences de votre personnage et débloquerez de nouveaux pouvoirs démoniaques, faisant de vous le plus puissant des guerriers.
Onimusha: Way of the Sword est prévu pour 2026 sur PS5, Xbox Series et PC.
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Les bons plans NoFrag du week-end ne font rien comme tout le monde. Leur soirée d’Halloween se passera derrière les fourneaux, pour éviter d’avoir à filer des bonbons à des enfants mal déguisés qui ne le méritent pas. On commence par faire un gâteau. Pour cela, il faut un moule, un peu de lait concentré sucré, de la gélatine et du colorant rose. D’un autre côté, préparez du chocolat à faire couler dans un autre moule. Pensez à ne conserver que l’ogive, pour ne pas passer pour un con. Il faut ensuite l’insérer violemment dans le gâteau, puis y fourrer un peu de purée de framboise. Réservez au réfrigérateur pendant que vous préparez la boisson. Dans un grand saladier, versez de la Kronenbourg et des brisures de chips, puis ajoutez du sirop de grenadine et mélangez. Faites-y tremper de quoi faire de jolies glaces, et préparez des glaçons de bon aloi. Versez une partie de la préparation dans des poches à urine, cela fera une magnifique décoration à accrocher au plafond du salon. Et voilà ! C’est la recette d’un week-end réussi !
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On vous en avait parlé au début du mois, MISERY est une sorte d’extraction shooter qui reprend l’ambiance et le concept de S.T.A.L.K.E.R., mais avec de gros pixels et une direction artistique particulière, pour ne pas dire moche. Il est sorti le 23 octobre dernier, et semble convaincre les joueurs : en plus d’un avis globalement positif, plus de 5 000 personnes arpentent les zones agencées de manière procédurale à la recherche d’anomalies à piller ou de monstres à transformer en passoire. À noter qu’il est possible d’y jouer en solo ou en équipe jusqu’à cinq en coopération.
Malgré l’engouement, il ne faut pas trop en attendre : il s’agit d’un petit jeu, avec des contrôles et un feeling « clunky », typique des jeux eurojank. Il a néanmoins l’air de posséder un certain charme, et l’équipe de développement est déterminée à continuer d’apporter du contenu, comme l’indique la feuille de route sur Steam.
Si vous êtes curieux, vous pouvez retrouver MISERY à –10 % sur Steam, soit moins de 9 € jusqu’au 6 novembre.







Nouveau rebondissement dans la guerre froide entre les deux licences, Nintendo vient tout juste d’essuyer un coup dur avec le rejet d’un de ses brevets spécialement conçu pour s’assurer l’exclusivité d’une mécanique de capture de créatures de la part du Japan Patent Office (JPO). Une nouvelle surprenante qui pourrait bien devenir une faille majeure dans la défense de Nintendo et capable de changer le paradigme du monde du jeu vidéo actuel.
Cela fait maintenant plus d’un an que le conflit juridique entre Pocketpair et Nintendo continue, notamment sur l’intégration de fonctionnalités dont Pokémon revendique l’appartenance. En septembre 2024, Nintendo et The Pokémon Company ont officiellement entamé une action en justice contre Palworld pour violation de trois brevets déposés la même année. Ces brevets concernaient la capture de monstres à partir d’objets, un système de remise en liberté, ainsi qu’un principe de transition lors de l’utilisation de montures ou de véhicules. Une attaque qui avait forcé Pocketpair à modifier la mise en scène de ses mécaniques.
Ces trois brevets déposés en 2024 sont par ailleurs des dérivés d’autres brevets principaux datant d’avant 2021 et auraient été remis à jour pour lutter spécifiquement contre l’appropriation de mécaniques de jeux dont Nintendo revendique dorénavant l’exclusivité.
Mais un dernier coup de théâtre vient créer la surprise : un de ces brevets n’avait pas encore été approuvé jusqu’à maintenant. Il s’agit du dépôt n°2024-031879, qui concerne des mécaniques de combat impliquant l’utilisation d’objets de capture et la prise en compte d’une jauge chiffrée pour déterminer la réussite d’une action, comme un changement d’état.
Ce brevet déposé par Nintendo et The Pokémon Company pour s’assurer l’exclusivité de ces mécaniques vient d’être rejeté car il ne présentait pas d’innovations particulières ou comme cité dans le document « la présence d’étapes inventives ». Parmi les exemples de jeux cités pour justifier cette décision, on retrouve les mentions de :

Selon l’examinateur Kazumasa Nakamura, l’article 29(2) du Patent Act japonais mentionne qu’une invention ne peut être brevetée si elle peut être aisément conçue par un professionnel du domaine à partir de travaux existants. Les idées de Nintendo étant considérées comme évidentes pour un développeur compétent, elles ne remplissent pas le critère de « présence d’étapes inventives » et ne sont pas des innovations réelles, comme le soulignait également Pocketpair pour sa défense.
Néanmoins, ce rejet n’est pas définitif. Nintendo possède 60 jours pour faire appel et présenter de nouveaux arguments pour soutenir la validité de ce brevet ou amender sa demande. Si le rejet est confirmé, il sera également possible pour Nintendo de saisir la Cour d’appel spécialisé en propriété intellectuelle.
Malgré ces derniers recours, il s’agit là d’une aubaine qui peut ouvrir de nouvelles possibilités pour Pocketpair, mais aussi pour l’ensemble du monde du jeu vidéo. Désormais, des jeux ont été cités pour argumenter autour de la validation d’un brevet. Il ne s’agit plus seulement de brevets existants qui servent d’objets d’antériorité, mais de exemples concrèts capable de justifier un ressenti dans les mécaniques et de présenter des similarités.
Ce rejet du brevet nᵒ 2024-031879 peut grandement impacter les deux autres brevets de captures (JP7505852 et JP7545191) également liés au système de capture de monstre déposés par Nintendo et The Pokémon Company. Une aubaine que pourrait utiliser Pocketpair pour remettre en question la validité de ces accusations, argumentant que l’utilisation de ces mécaniques de jeu de Palworld ne porte pas atteinte aux droits d’auteur de Nintendo, mais s’appuie sur celles présentes depuis des années dans divers jeux existants d’autres studios.
Palworld se trouve maintenant dans une situation qui pourrait lui devenir avantageuse et ouvrirait la voie à l’apparition de nombreux jeux avec des systèmes similaires à Pokémon, à moins que Nintendo ne parvienne à trouver une nouvelle protection juridique pour assurer sa position.
Cet article Pourquoi Pokémon risque de perdre son conflit juridique contre Palworld est apparu en premier sur JVFrance.
Après un mois d’octobre ultra musclé avec des sorties de qualité de toute part, il est temps de passer au mois de novembre. Dernier véritable mois puisque les fêtes de fin d’année arrivent à grands pas, les éditeurs s’empressent donc de sortir leurs productions pour qu’elles puissent potentiellement se trouver au pied du sapin. Découvrez les principaux titres à surveiller pour ce nouveau mois.
Il y en aura une nouvelle fois pour tous les goûts en ce mois de novembre. Comme c’est la coutume depuis plusieurs années, Call of Duty: Black Ops 7 sera disponible sur consoles et PC avec une disponibilité immédiate pour les abonnés au Xbox Game Pass. Novembre marquera également le retour de la franchise de gestion de football avec Football Manager 26 après avoir manqué la saison 2024/2025. Le ballon rond sera également présent dans Inazuma Eleven: Victory Road, si le titre ne souffre pas une nouvelle fois d’un nouveau report…
Les joueurs Nintendo Switch 2 auront également la possibilité de mettre la main sur plusieurs exclusivités avec les arrivées de Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau et de Kirby Air Riders. SEGA déploiera aussi Yakuza Kiwami et Yakuza Kiwami 2 avec une traduction française, avant une sortie sur les autres plateformes le mois prochain. Les amateurs de stratégie en temps réel pourront mettre la main sur le très prometteur Anno 117 : Pax Romana. Enfin, Escape From Tarkov arrivera enfin dans sa version 1.0 après plusieurs années en bêta, bien qu’uniquement sur PC.
| Date de sortie | Jeu | Plateforme(s) |
| 04/11/2025 | Europa Universalis V | PC |
| 04/11/2025 | Age of Empires IV | PS5 |
| 04/11/2025 | Let’s Sing 2026 | PS5 – Xbox Series X|S – PC |
| 04/11/2025 | Satisfactory | PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One |
| 04/11/2025 | Windstorm: The Legend of Khiimori | PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PC |
| 04/11/2025 | Football Manager 26 | PC |
| 04/11/2025 | Football Manager 26 Console | PS5 – Xbox Series X|S |
| 04/11/2025 | Football Manager 26 Mobile | iOS – Android |
| 04/11/2025 | Football Manager 26 Touch | iOS |
| 05/11/2025 | Sonic Rumble | PC – iOS – Android |
| 06/11/2025 | Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau | Nintendo Switch 2 |
| 06/11/2025 | Syberia Remastered | PS5 – Xbox Series X|S – PC |
| 06/11/2025 | Dinkum | Nintendo Switch |
| 06/11/2025 | Unbeatable | PS5 – Xbox Series X|S – PC |
| 07/11/2025 | Anima: Gate of Memories I & II Remaster | PS5 – PS4 – Nintendo Switch – PC |
| 07/11/2025 | Dark Deity 2 | PS5 – Xbox Series X|S |
| 10/11/2025 | Ambrosia Sky | PC |
| 10/11/2025 | Telenet Shooting Collection | PC |
| 11/11/2025 | Possessor(s) | PS5 – PC |
| 11/11/2025 | Goodnight Universe | PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – Nintendo Switch – PC |
| 11/11/2025 | Rue Valley | PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch – PC |
| 11/11/2025 | Lumines Arise | PS5 – Xbox Series X|S |
| 11/11/2025 | Sacred 2: Fallen Angel Remaster | PS5 – Xbox Series X|S – PC |
| 12/11/2025 | Winter Burrow | Xbox Series X|S – Xbox One – Nintendo Switch – PC |
| 13/11/2025 | Inazuma Eleven: Victory Road | PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC |
| 13/11/2025 | Anno 117: Pax Romana | PS5 – Xbox Series X|S – PC |
| 13/11/2025 | Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack | PS5 – Nintendo Switch 2 – PS4 – Nintendo Switch – PC |
| 13/11/2025 | Yakuza Kiwami | Nintendo Switch 2 |
| 13/11/2025 | Yakuza Kiwami 2 | Nintendo Switch 2 |
| 13/11/2025 | PUBG: BATTLEGROUNDS | PS5 – Xbox Series X|S |
| 14/11/2025 | Where Winds Meet | PS5 – PC |
| 14/11/2025 | Code Violet | PS5 |
| 14/11/2025 | Dragon Ball Sparking Zero | Nintendo Switch 2 – Nintendo Switch |
| 14/11/2025 | Call of Duty: Black Ops 7 | PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – PC |
| 14/11/2025 | Monster Hunter Stories | Xbox One |
| 14/11/2025 | Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin | Xbox One |
| 15/11/2025 | Escape From Tarkov | PC |
| 17/11/2025 | Solo Leveling: Arise Overdrive | PC |
| 17/11/2025 | The Berlin Apartment | PS5 – Xbox Series X|S – PC |
| 17/11/2025 | Indika | Nintendo Switch |
| 18/11/2025 | Morsels | PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch – PC |
| 18/11/2025 | Marvel’s Deadpool VR | PC (Meta Quest 3) |
| 18/11/2025 | Bob L’Eponge : Les Titans des Marées | PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PC |
| 19/11/2025 | Demonschool | PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC |
| 19/11/2025 | Moonlighter 2: The Endless Vault | PC |
| 20/11/2025 | Kirby Air Riders | Nintendo Switch 2 |
| 20/11/2025 | R-Type Delta: HD Boosted | PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Nintendo Switch – PC |
| 20/11/2025 | Stalker 2: Heart of Chornobyl | PS5 |
| 20/11/2025 | Outlaws + Handful of Missions: Remaster | PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC |
| 20/11/2025 | Neon Inferno | PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC |
| 21/11/2025 | Terrifier: The ARTcade Game | PC |
| 21/11/2025 | Japanese Drift Master | Xbox Series X|S |
| 24/11/2025 | Constance | PC |
| 24/11/2025 | Cross Blitz | PC |
| 25/11/2025 | Project Motor Racing | PS5 – Xbox Series X|S – PC |
| 26/11/2025 | Detective Instinct: Farewell, My Beloved | Nintendo Switch – PC |
| 26/11/2025 | Terminator 2D: No Fate | PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC |
| 27/11/2025 | Bubble Bobble Sugar Dungeons | PS5 – Nintendo Switch – PC |
| 27/11/2025 | LoveR Kiss: Endless Memories | Nintendo Switch – PC |
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