La Xbox portable prévue pour cette fin d’année 2025 ?

Visiblement, Microsoft s'active de plus en plus concernant "l'après Xbox Series X/S" avec le développement d'une console portable.
Microsoft has been rumoured to be working on a gaming handheld for decades. Even back during the days of the Xbox 360, there were rumours of an Xbox-style PSP or GameBoy style system. With handhelds now able to offer enough power to run even current-generation games, Microsoft finally looks to be jumping on the bandwagon.
According to WindowsCentral, Microsoft is working on an Xbox companion handheld device to cap off the Xbox Series X/S generation. In collaboration with an unnamed OEM partner, this Xbox handheld is being developed under the codename ‘Keenan' and it should launch before the end of this year.
The handheld will run Windows 11, like several other handhelds already on the market, but with new ‘device aware' features that allow the OS to shift UI formats based on whether you're using a handheld, laptop or desktop. Think of it similarly to how the Steam Deck launches with the Big Picture UI, but you can opt to switch to desktop mode for more advanced tasks.
The handheld would be the last major hardware release of the Xbox Series X/S generation, as Microsoft is also reportedly moving ahead with plans to ship a new-gen Xbox console in 2027.
KitGuru Says: The issue I have with this strategy if that going via the OEM route almost always leads to increased costs. If the handheld can't compete with the Steam Deck on price, then I don't see any chance for widespread success.
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Des rumeurs en provenance d'un média fiable évoquent le lancement d'une console portable estampillée Xbox. De quoi s'agit-il vraiment ?
Vous l’avez vu chez nous mais sans doute aussi autour de vous, les consoles portatives “PC” sont de retour depuis quelques mois et l’offre est en train de sérieusement se densifier. Dernièrement nous avons testé la MSI Claw 8 AI+ qui vient se frictionnent avec l’Asus Rog Ally X…Et les choses ne s’arrêteront pas là […]
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Vous l’avez vu chez nous mais sans doute aussi autour de vous, les consoles portatives “PC” sont de retour depuis quelques mois et l’offre est en train de sérieusement se densifier. Dernièrement nous avons testé la MSI Claw 8 AI+ qui vient se frictionnent avec l’Asus Rog Ally X…Et les choses ne s’arrêteront pas là […]
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Microsoft semble bien être en train de préparer sa propre Xbox portable et la sortie se ferait dans le courant de 2025. Ce produit ne serait toutefois pas une console portable comme la Nintendo Switch, mais plutôt un ordinateur de poche, semblable à des modèles comme le Steam …
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Microsoft semble bien être en train de préparer sa propre Xbox portable et la sortie se ferait dans le courant de 2025. Ce produit ne serait toutefois pas une console portable comme la Nintendo Switch, mais plutôt un ordinateur de poche, semblable à des modèles comme le Steam …
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Quelques années plus tard, Warhorse Studios revient avec sa simulation médiévale pour un Kingdom Comme Délivrance 2 qui repousse les limites du genre avec une immersion accrue et une réalisation dans l’ère du temps. Une belle surprise sacrebleu…
Nous voici dans le moyen-âge du XVème siècle avec une guerre des territoires entre différentes factions et familles de l’est de l’Europe. On incarne Henry de Skalice dans cette ambiance mouvementée en évoluant avec divers comparses, à travers diverses péripéties et rencontres, le jeu étant un open-wold laissant libre court à la l’imagination et à la liberté. Chacun évoluera donc de manière différentes avec pas mal d’activités annexes ou nécessaires.
Dès les premières minutes on sent l’humour du jeu à travers les nombreux dialogues et cinématiques avec des personnages hauts en couleurs. Mais c’est aussi et surtout une immersion réaliste de cette époque de chevalerie qui ravira les fans du genre.
Ce FPS immersif nous offre des environnements riches et variés (villes, châteaux, campagnes, forêts…) avec une profondeur de champs incroyable. Le réalisme visuel est agréable et la vue FPS offre notamment des moments épiques en combat à l’épée…
Les PNJ sont importants dans le jeu. On peut discuter, on peut répondre à des requêtes mais aussi, il faut faire attention à sa réputation, les villageois vous écoutent et vous surveillent (notamment quand vous tentez de voler quelque-chose au lieu de l’acheter par exemple…).
Aussi, le jeu pousse le réalisme jusqu’à la gestion de votre héros que ce soit au niveau des soins, de la nutrition et même de la propreté. En effet, si vous êtes sales, les ennemis pourront sentir votre odeur!…
Le jeu mise en effet assez souvent sur la discrétion et effectivement, quand on passe Penn confrontation c’est jamais simple de s’en sortir indemne. Les combats au corps-à-corps sont intense et réaliste mais très techniques aussi. En tous cas, on sent la bestialité des combats qui avaient lieu IRL il y a 600 ans…
L’aspect RPG est très développé lui aussi et on dispose de tableaux de compétences et autres inventaires très riches. Vêtements, accessoires, armes, nourritures… On peut accumuler et gérer beaucoup de choses mais avouons que l’interface fait un peu usine à gaz quand on est pas habitué…
Kingdom Come : Deliverance 2 est une simulation médiévale qui demande de l’investissement et quand on a le temps et l’envie on peut vivre des aventures épiques incroyables pour une immersion dans un moyen-âge virtuel saisissant. Entre action, aventure, RPG, infiltration, le jeu offre diverses manières de progresser avec une histoire prenante et bien écrite mais aussi des personnages et des dialogues bien sentis. Même s’il n’est pas parfait sur tous les points, le jeu est complet et efficace à bien des niveaux. Une belle avancée par rapport au premier opus en tous cas!
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Recently it was claimed that next year's Call of Duty is already in development for the next-gen Xbox. However, a reliable source has now rebuked this claim, as the next generation Xbox hardware is being planned for 2027 and no development kits exist yet.
According to Microsoft-focused reporter, Jez Corden, the next generation Xbox will be with us in 2027 and currently, development kits do not exist. In a recent podcast, Corden also shed some light on the concept behind Microsoft's future console.
“The whole idea of the next Xbox is that it's going to be a PC in essence but with a TV friendly shell that also has a specific set of specs in mind”, Corden said. He adds that this will mean that developers will be developing for a Windows PC in a way.
Microsoft's next-generation Xbox will need to focus on being a more open platform, as the company has opted to move away from exclusive games entirely.
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KitGuru Says: What are you expecting to see from the next Xbox?
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Devenue de plus en plus populaire au fil du temps, la franchise Monster Hunter est devenue un sacré atout dans la manche de Capcom, au point de venir chatouiller de grosses IP comme Resident Evil. Chaque sortie est généralement synonyme de succès et à l’heure où ces lignes sont écrites, les 8 millions d’exemplaires de Wilds vendus en trois jours vont clairement en ce sens.
Accueillant aussi bien les nouveaux joueurs à bras ouverts que les vétérans de la saga, ce nouveau Monster Hunter avait pour mission de concilier les deux mondes en offrant une expérience accessible sans pour autant dénaturer la profondeur et le charme de la licence, sept années après World.
La première chose qui peut frapper dans Monster Hunter WIlds est le soin apporté à son histoire. Car si le scénario n’a jamais été l’attrait principal de la franchise, il est toujours agréable de constater que Capcom a mis du cœur à l’ouvrage pour immerger le joueur du mieux possible dans cet univers.
Que ce soit dans les dialogues ou la mise en scène, l’histoire se laisse en effet agréablement parcourir, magnifiée par des cinématiques de qualité. Et même si les aventures de notre chasseur ne sont au final qu’un prétexte pour aller casser de la grosse bêbête, elles ont au moins le mérite d’être un minimum scénarisées. Un bon point pour les joueurs découvrant la licence, qui auront une plus grande facilité pour se plonger dans l’univers.
L’immersion est d’autant plus réussie qu’il est possible d’interagir avec de nombreux PNJ entre deux chasses. Que ce soit pour récupérer des éléments, des matériaux, des provisions ou bien encore se forger une armure, notre héros sera entouré de tout un tas de personnages bien sympathiques (sauf toi Nata) qui donneront le change lors de différents dialogues.
Et si la quête principale n’est au final qu’un immense tutoriel présentant tout doucement les différents éléments de gameplay, la richesse de Monster Hunter Wilds s’ouvre avec le endgame (soit environ après 20 heures).
Et là, les vétérans de la licence seront servis. Car s’il est possible d’atteindre le générique de fin sans trop de heurts, le endgame est une autre paire de manches et c’est bien là que les choses sérieuses commencent réellement.
Concrètement, après avoir parcouru les différents biomes et chassé toutes les créatures lors de la quête principale du jeu, des versions plus boostées feront alors leur apparition sur la carte, ainsi que de nouveaux monstres, bien plus féroces. Mais avec également de meilleures récompenses à la clé.
Les coutumiers de la franchise retrouveront vite leurs habitudes et le craft aura une place centrale afin de pouvoir se forger des armes et armures de plus en plus puissantes, l’objectif final étant de ne plus être la proie mais le prédateur ultime. Les nouveaux venus quant à eux, auront toutes les cartes en mains pour progresser à leur rythme et en découvrant ce que le jeu a à offrir car les nombreux conseils prodigués par le titre permettent de savoir ou concentrer ses efforts quand on semble perdu.
Mais l’un des principaux attraits de Monster Hunter est sa coop’. Bien que le système d’amis et de groupe relié soit assez indigeste (comme l’interface générale et les différents menus du jeu au passage), la chasse à plusieurs a un côté très grisant. Ainsi, il est possible de former une escouade de quatre chasseurs (le cross play est d’ailleurs de la partie) et de partir traquer de la bestiole, qui généralement ne fait pas long feu si chacun maîtrise bien son arme et son build.
Mais il est tout à fait possible de parcourir le titre en solo et de se faire aider par des joueurs présents dans le même lobby ou bien par des PNJ diantrement efficaces. Quoi qu’il en soit, tout le monde trouvera son bonheur, car la richesse de Monster Hunter demeure sa principale force.
Monster Hunter Wilds est une excellente porte d’entrée dans la saga de Capcom. Avec sa liberté d’exploration et d’expérimentation, son gameplay relativement solide et sa coopération bien fichue, ce nouvel opus prouve une fois de plus que la licence a encore de beaux jours devant elle. Reste une interface utilisateur archaïque et une technique pas toujours au top qui peuvent ternir le tableau, mais globalement le jeu est une franche réussite.
L’article Test de Monster Hunter Wilds | La chasse pour tous ? est apparu en premier sur PLAYERONE.TV.
At SXSW this week, Kojima Productions made the most out of its panel appearance by debuting a new trailer for Death Stranding 2. Not only did we get a new look at the game, but a June 2025 release has also been confirmed.
Death Stranding 2: On the Beach will be releasing for PS5 on the 26th of June. Below you can watch the new 10-minute trailer, showcasing an extensive look at gameplay, as well as the upcoming Collector's Edition of the game.
Pre-orders for the game go live on the 17th of March. The Collector's Edition, which includes early access to the game starting on June 24th, ships in a fancy box, complete with a Magellan Man statue, a Dollman figurine, Art Cards and a letter from Hideo Kojima. Collector's Edition buyers will also unlock a selection of in-game items, as well as all pre-order bonus content.
While Death Stranding 2 is releasing for PS5 initially, the game is expected to come to PC eventually, and potentially Xbox too, as the original game just landed on Xbox consoles last year.
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KitGuru Says: Are you looking forward to Death Stranding 2? How long do you think we'll have to wait to see it on PC?
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L'article Microsoft reconnaît enfin un problème majeur de firmware sur ses manettes Xbox est apparu en premier sur Fredzone.Recent evidence shows that the PlayStation Store has been updated with a hidden listing for the Gears of War Collection. Typically, these PSN Store backend leaks are legitimate, so it appears that after a decade of appearing in rumours, the Gears Trilogy will finally return in remastered form.
As reported by Detective Seeds, the Gears of War Collection has now appeared on the PlayStation Store backend, revealing an apparent mid-August release date. The collection will include the three original Gears of War games, giving fans a chance to catch up and relive the story ahead of next year's prequel, Gears of War E-Day, featuring a much younger Marcus Fenix fighting in the first locust invasion, before being popped in a cell, leading directly into the events of the original Gears of War.
According to Jez Corden, fans should not expect multiplayer to be part of this collection. While the Gears of War PvP and Horde modes have always been popular, for this release, Microsoft appears to be focused purely on the campaign and bringing the trilogy to new players who never owned an Xbox 360 or Xbox One console.
With this collection set to arrive later this year, Microsoft will have more time to polish up Gears E-Day for 2026, although some rumours have suggested that the prequel could also potentially arrive this year.
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KitGuru Says: The Gears of War trilogy is incredible and will be well worth playing for anyone who never got to experience it before. Hopefully this collection spruces up the graphics a bit though, rather than just delivering a resolution and frame rate bump.
The post Gears of War collection leaks via PSN first appeared on KitGuru.Ubisoft has a lot riding on the release of Assassin's Creed Shadows later this month. Ahead of the March 20th launch day, the publisher has now announced details on pre-loading, as well as global unlock times for digital copies of the game across PC, PS5 and Xbox.
Following on from two delays, Assassin's Creed Shadows is due to launch on the 20th of March. While fans have been asking for an Assassin's Creed game set in Japan for decades, much of the discussion around the game pre-release has been negative. This launch day will tell us whether or not that was a vocal minority, or if fans are, by large, done with Ubisoft.
It wouldn't be unprecedented to see this game do incredibly well despite the negativity online. After all, there was also a lot of negativity surrounding Hogwarts Legacy prior to that game's launch, but ultimately, that game went on to be the best-selling game of the year.
Those who have pre-ordered Assassin's Creed Shadows can begin pre-loading on March 4th for Xbox, March 17th for PC and March 18th of PS5. The game will unlock early for those on Ubisoft Connect, with the game becoming available at 10PM GMT on March 19th, those buying the game on Steam will have to wait several hours longer, with the game set to unlock at 4AM GMT on March 20th. On consoles, the game will unlock at midnight local time.
Assassin's Creed Shadows releases on March 20th for PC, PS5 and Xbox Series X/S.
KitGuru Says: I have a feeling that this game is going to review better than expected and ultimately do well enough to keep Ubisoft afloat for a bit longer.
The post Assassin’s Creed Shadows pre-load details announced – game unlocks early on Ubisoft Connect first appeared on KitGuru.It has been almost six years since the release of Gears 5, leaving fans with a lengthy wait for the next entry in Microsoft's famed third-person shooter franchise. While initially announced for 2025, it is now being reported that Gears E-Day will now be coming in 2026.
According to reliable leaker eXtas1s, Gears of War E-Day is now targeting a 2026 launch date. This lines up with another recent delay from Xbox, with the company confirming that Fable is also now releasing in 2026.
According to the source, this delay also lines the game up to release day-one on PS5, alongside PC and Xbox. Fable is also rumoured to be releasing day-one on PS5 now, following its delay to 2026. There is no word on a version for the Nintendo Switch 2 and it is unclear if any Microsoft studios have development kits for Nintendo's next console.
It is also suggested that the long-rumoured Gears of War Collection, packaging together the original trilogy, plus Gears of War Judgement, is due out this year. However, we've been hearing that for about a decade now, so I wouldn't hold my breath for that one.
KitGuru Says: Gears of War E-Day was a great surprise when it was announced last year. Given how packed this year is about to be, in no small part thanks to the impending release of GTA 6, I wouldn't be surprised to see more Xbox titles being pushed to 2026 to give them a better chance of making a big splash.
The post Gears of War E-Day tipped for 2026 launch for Xbox, PC and PS5 first appeared on KitGuru.Microsoft is kicking off March with a bang by bringing six titles to Game Pass over the next couple of weeks. The big headliner is one of my most anticipated indie games of the year – 33 Immortals.
33 Immortals featured prominently on my list of indie games to watch out for in 2024. Unfortunately, the title was delayed to 2025, but it is now just a few weeks away. In this game, teams of up to 33 players will embark on massive raids, synergising abilities to take down powerful bosses along the way. The game enters Early Access (Game Preview in Xbox terms), on the 18th of March and will be available day-one to all PC Game Pass and Game Pass Ultimate subscribers.
Here is the full list of titles heading to Game Pass over the next couple of weeks, including dates and platforms:
There will be another wave of Xbox Game Pass titles announced in two weeks' time.
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KitGuru Says: Will you be installing any of this month's new Game Pass titles?
The post 33 Immortals and five other indie hits join Game Pass this month first appeared on KitGuru.With Forza Horizon 5 set to come to PlayStation 5 next month, Sony’s console will soon have one of the biggest arcade racers of all time on its platform. In anticipation of this, analysts have broken down just how popular the racing game genre is between PlayStation and Xbox – revealing some interesting stats.
Ampere Analysts have published a new report on the current breakdown of the racing game genre across both PlayStation and Xbox ahead of the (likely massive) launch of Forza Horizon 5 on PS5.
Based on data gathered from 45 PlayStation markets (and 32 Xbox regions), 63% of all racing game players on PlayStation prefer the Sim sub-genre; followed by Action-Racers (31%) and last but also least Arcade Racers at just 5.2%.
On the opposite side, Xbox players flock to Arcade Racers the most (44%) followed by Racing Sims (39%) and finally Action Racers (16.9%).
Given the fact that the PS5-exclusive Gran Turismo is a sim racer, and Forza Horizon is a more arcadey approach to the genre, this breakdown makes a lot of sense.
That said, it will be interesting to see how these figures shift on the PlayStation front following the upcoming release of Forza Horizon 5 for PS5 – especially as pre-orders appear strong so far.
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KitGuru says: Do you play racing games? What’s your preferred sub-genre? How impactful do you think the launch of Forza Horizon on PS5 will be? Let us know down below.
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