↩ Accueil

Vue normale

Reçu hier — 30 juin 2025

Face au fiasco du remaster de Warhammer 40 000 : Space Marine, l'éditeur lance un plan de remboursement

Par :Kyujilo
30 juin 2025 à 13:31
Sorti le 10 juin 2025, Warhammer 40 000 : Space Marine – Master Crafted Edition a immédiatement déchaîné la gronde des joueurs, qui regrettent un remaster flemmard et sans réelle plus-value par rapport au Space Marine 1 d'origine. Les critiques se succèdent, et les développeurs promettent des correctifs. Mais face au torrent de haine, Sega a choisi de lancer un plan de remboursement.

Face au fiasco du remaster de Warhammer 40 000 : Space Marine, l'éditeur lance un plan de remboursement

Par :Kyujilo
30 juin 2025 à 13:31
Sorti le 10 juin 2025, Warhammer 40 000 : Space Marine – Master Crafted Edition a immédiatement déchaîné la gronde des joueurs, qui regrettent un remaster flemmard et sans réelle plus-value par rapport au Space Marine 1 d'origine. Les critiques se succèdent, et les développeurs promettent des correctifs. Mais face au torrent de haine, Sega a choisi de lancer un plan de remboursement.

Reçu avant avant-hier

Test : Dune Awakening : le MMO qui n’en est pas un (et c’est tant mieux)

Par :Kyujilo
27 juin 2025 à 19:01
Depuis l’annonce de Dune : Awakening, on se sentait comme un ornithoptère en suspens, immobile, à l'affût du moindre mouvement pour décider si on allait s'y jeter à corps perdu ou faire demi-tour et ignorer la bête. MMORPG de survie dans l’univers étouffant de Frank Herbert, le projet porté par Funcom, bien que prometteur sur le papier (puisque la firme avait déjà Conan Exiles à son actif) inquiétait tout de même. Si le studio norvégien a un savoir faire indéniable dans les mondes persistants, depuis le vénérable Dune 2000, les tentatives d’adapter Dune en jeu vidéo ont trop souvent accouché de titres oubliables (exception faite du très bon Dune Spice Wars). Et pourtant, contre toute attente, Awakening déjoue certains pronostics. Il ne transcende ni son genre ni sa licence, mais réussit une chose rare : rendre le joueur vulnérable, isolé, et minuscule face à l’infini brûlant d’Arrakis.

❌