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index.feed.received.today — 13 mars 2025

TWO POINT MUSEUM – Test PS5

13 mars 2025 à 07:25

Après l’hôpital et l’université, Two Point Studios nous propose cette année de faire un tour au musée avec Two Point Museum sorti dernièrement. On retrouve avec plaisir de système de gestion fun et accessible…

C’est même plusieurs musées que nous auront l’occasion de gérer au fil de notre évolution dans la campagne de ce nouveau jeu. Comme tout jeu de gestion qui se respecte, il est nécessaire d’évoluer petit à petit et ici en particulier garnir son musée, faire venir les visiteurs et acquérir une bonne réputation.

Il est important de prendre part en premier au mode Campagne qui permet donc d’évoluer avec des objectifs successifs. On apprend comment fonctionne le jeu et on construit pas à pas notre premier musée d’histoire naturelle à base de fossiles et autres squelettes de dinosaures…

On apprend vite à recruter des assistants d’accueil, des agents d’entretien et surtout des explorateurs qu’on va pouvoir envoyer par le monde afin de dénicher des fossiles et autres reliques afin d’agrémenter toujours plus notre musée. L’argent reste le nerf de la guerre et il faut bien sûr que les visiteurs (avec des profils très différents à prendre en compte) soient au rendez-vous. Pour cela, il faut penser à l’ergonomie de votre musée, à la décoration mais aussi aux différents services (toilettes, restauration, boutique, bans, etc..).

Le mode Bac à Sable n’apporte finalement pas grand chose car il n’y a finalement pas assez de différences avec le mode Campagne. Bien sûr, dans tous les cas, le but est d’évoluer et de pouvoir acquérir de nouveaux musées qui présentent des thématiques propres : botanique, aquatique, préhistorique, surnaturel, spatial…

Alors que le choix des expéditions est toujours important et se fait avec des explorateurs qu’il va falloir former à différents capacités pour ainsi développer la zone géographique des explorations possibles. Il en est de même des autres personnels afin de proposer un service accru sans jamais négliger l’entretien du site et notamment des pièces exposées.

On pourra aussi évoluer en créant des laboratoires permettant de mettre en place de nouvelles attractions comme des jeux pour enfants par exemple. L’évolution du musée se fait donc de diverses manières, externes et internes. Ne pas négliger non plus la sécurité du site avec des agents recrutés pour palier aux éventuels cambriolages…

Sans oublier la gestion du musée dans sa dimension économique, il faudra acheter mais aussi savoir revendre. Il n’est pas impossible de rendre inutile une exposition comme par exemple une abeille préhistorique figée dans la glace qui pourra fondre si elle n’est pas installée dans une zone climatisée…

Agréable visuellement, Two Point Muséum est coloré et plein de vie. Son gameplay est souple et intuitif, on zoom sur notre musée, on tourne autour, on s’amuse à le décorer à ajuster les éléments et à regarder le public entrer et prendre plaisir à découvrir les lieux. Si le concept pourra paraitre un peu simpliste et redondant pour les puristes, le jeu réserve toujours de la surprise par les nouvelles acquisition des musées et les différentes thématiques abordées. Le jeu propose de bons moments chil avec une approche du jeu de gestion qui sort une nouvelle fois du lot par la thématique abordée.

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TWO POINT MUSEUM – Test PS5

13 mars 2025 à 07:25

Après l’hôpital et l’université, Two Point Studios nous propose cette année de faire un tour au musée avec Two Point Museum sorti dernièrement. On retrouve avec plaisir de système de gestion fun et accessible…

C’est même plusieurs musées que nous auront l’occasion de gérer au fil de notre évolution dans la campagne de ce nouveau jeu. Comme tout jeu de gestion qui se respecte, il est nécessaire d’évoluer petit à petit et ici en particulier garnir son musée, faire venir les visiteurs et acquérir une bonne réputation.

Il est important de prendre part en premier au mode Campagne qui permet donc d’évoluer avec des objectifs successifs. On apprend comment fonctionne le jeu et on construit pas à pas notre premier musée d’histoire naturelle à base de fossiles et autres squelettes de dinosaures…

On apprend vite à recruter des assistants d’accueil, des agents d’entretien et surtout des explorateurs qu’on va pouvoir envoyer par le monde afin de dénicher des fossiles et autres reliques afin d’agrémenter toujours plus notre musée. L’argent reste le nerf de la guerre et il faut bien sûr que les visiteurs (avec des profils très différents à prendre en compte) soient au rendez-vous. Pour cela, il faut penser à l’ergonomie de votre musée, à la décoration mais aussi aux différents services (toilettes, restauration, boutique, bans, etc..).

Le mode Bac à Sable n’apporte finalement pas grand chose car il n’y a finalement pas assez de différences avec le mode Campagne. Bien sûr, dans tous les cas, le but est d’évoluer et de pouvoir acquérir de nouveaux musées qui présentent des thématiques propres : botanique, aquatique, préhistorique, surnaturel, spatial…

Alors que le choix des expéditions est toujours important et se fait avec des explorateurs qu’il va falloir former à différents capacités pour ainsi développer la zone géographique des explorations possibles. Il en est de même des autres personnels afin de proposer un service accru sans jamais négliger l’entretien du site et notamment des pièces exposées.

On pourra aussi évoluer en créant des laboratoires permettant de mettre en place de nouvelles attractions comme des jeux pour enfants par exemple. L’évolution du musée se fait donc de diverses manières, externes et internes. Ne pas négliger non plus la sécurité du site avec des agents recrutés pour palier aux éventuels cambriolages…

Sans oublier la gestion du musée dans sa dimension économique, il faudra acheter mais aussi savoir revendre. Il n’est pas impossible de rendre inutile une exposition comme par exemple une abeille préhistorique figée dans la glace qui pourra fondre si elle n’est pas installée dans une zone climatisée…

Agréable visuellement, Two Point Muséum est coloré et plein de vie. Son gameplay est souple et intuitif, on zoom sur notre musée, on tourne autour, on s’amuse à le décorer à ajuster les éléments et à regarder le public entrer et prendre plaisir à découvrir les lieux. Si le concept pourra paraitre un peu simpliste et redondant pour les puristes, le jeu réserve toujours de la surprise par les nouvelles acquisition des musées et les différentes thématiques abordées. Le jeu propose de bons moments chil avec une approche du jeu de gestion qui sort une nouvelle fois du lot par la thématique abordée.

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KINGDOM COME: DELIVERANCE 2 – Test Xbox Series X

10 mars 2025 à 18:37

Quelques années plus tard, Warhorse Studios revient avec sa simulation médiévale pour un Kingdom Comme Délivrance 2 qui repousse les limites du genre avec une immersion accrue et une réalisation dans l’ère du temps. Une belle surprise sacrebleu…

Nous voici dans le moyen-âge du XVème siècle avec une guerre des territoires entre différentes factions et familles de l’est de l’Europe. On incarne Henry de Skalice dans cette ambiance mouvementée en évoluant avec divers comparses, à travers diverses péripéties et rencontres, le jeu étant un open-wold laissant libre court à la l’imagination et à la liberté. Chacun évoluera donc de manière différentes avec pas mal d’activités annexes ou nécessaires.

Dès les premières minutes on sent l’humour du jeu à travers les nombreux dialogues et cinématiques avec des personnages hauts en couleurs. Mais c’est aussi et surtout une immersion réaliste de cette époque de chevalerie qui ravira les fans du genre.

Ce FPS immersif nous offre des environnements riches et variés (villes, châteaux, campagnes, forêts…) avec une profondeur de champs incroyable. Le réalisme visuel est agréable et la vue FPS offre notamment des moments épiques en combat à l’épée…

Les PNJ sont importants dans le jeu. On peut discuter, on peut répondre à des requêtes mais aussi, il faut faire attention à sa réputation, les villageois vous écoutent et vous surveillent (notamment quand vous tentez de voler quelque-chose au lieu de l’acheter par exemple…).

Aussi, le jeu pousse le réalisme jusqu’à la gestion de votre héros que ce soit au niveau des soins, de la nutrition et même de la propreté. En effet, si vous êtes sales, les ennemis pourront sentir votre odeur!…

Le jeu mise en effet assez souvent sur la discrétion et effectivement, quand on passe Penn confrontation c’est jamais simple de s’en sortir indemne. Les combats au corps-à-corps sont intense et réaliste mais très techniques aussi. En tous cas, on sent la bestialité des combats qui avaient lieu IRL il y a 600 ans…

L’aspect RPG est très développé lui aussi et on dispose de tableaux de compétences et autres inventaires très riches. Vêtements, accessoires, armes, nourritures… On peut accumuler et gérer beaucoup de choses mais avouons que l’interface fait un peu usine à gaz quand on est pas habitué…

Kingdom Come : Deliverance 2 est une simulation médiévale qui demande de l’investissement et quand on a le temps et l’envie on peut vivre des aventures épiques incroyables pour une immersion dans un moyen-âge virtuel saisissant. Entre action, aventure, RPG, infiltration, le jeu offre diverses manières de progresser avec une histoire prenante et bien écrite mais aussi des personnages et des dialogues bien sentis. Même s’il n’est pas parfait sur tous les points, le jeu est complet et efficace à bien des niveaux. Une belle avancée par rapport au premier opus en tous cas!

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CIVILIZATION VII – Test PC

10 mars 2025 à 08:40

Civilization VII est l’un des jeux de stratégie au tour par tour les plus attendus de ces dernières années. Il tente d’innover en permettant de changer de civilisation et en enrichissant les mécaniques diplomatiques. Malheureusement, si l’idée est bonne sur le papier, l’exécution laisse à désirer.

Un gameplay qui peine à convaincre 

Civilization VII tente d’apporter une nouvelle dynamique à la licence. Le jeu divise la partie en trois grandes périodes : l’Antiquité, la Renaissance et l’Époque moderne. Chacune permet, si le cœur vous en dit, de changer de peuple et de dirigeant. Si cette flexibilité théorique peut sembler rafraîchissante, elle nuit finalement à l’attachement et à la stratégie sur le long terme. Civilization VI proposait une progression fluide et une identité propre à chaque faction. Ce septième opus dilue l’impact des choix stratégiques.

Une interface confuse et des ressources mal expliquées 

Le précédent titre avait su moderniser son interface pour une navigation plus intuitive. Civilization VII fait malheureusement un pas en arrière. Les menus sont souvent peu clairs, et les informations importantes sur les ressources ou les bonus sont mal expliquées. On se retrouve trop souvent à chercher des détails cruciaux qui devraient être visibles d’un coup d’œil.

Une intelligence artificielle aux fraises

Depuis plusieurs opus, l’IA des Civilization est un sujet récurrent de critiques, mais Civilization VII atteint des sommets d’absurdité. Les leaders adverses adoptent des comportements incohérents, oscillant entre une passivité désarmante et des déclarations de guerre irrationnelles. Les négociations diplomatiques manquent de logique, et l’IA semble incapable de gérer efficacement ses empires.

Une réception mitigée 

Malgré ses défauts, Civilization VII a reçu un accueil globalement positif de la part de la presse spécialisée. Les critiques louent l’ambition du titre et la richesse de ses mécaniques, mais n’évoquent pas les nombreux problèmes de finition. Du côté des joueurs, le constat est bien plus sévère. Sur les plateformes de notation comme Steam ou Metacritic, les avis sont bien plus négatifs. Ils pointent du doigt une expérience frustrante et inaboutie digne d’un early access.  

Le retour du mastodonte du 4X est loin d’être un triomphe. Civilization VII avait toutes les cartes en main pour renouveler la franchise. Mais son manque de finitions et ses choix discutables plombent l’expérience. Entre une IA à la ramasse, une interface confuse et des ressources mal expliquées, il peine à convaincre. Reste à voir si les mises à jour futures (et ses dizaines de DLC) permettront de rectifier le tir. En l’état, ce nouvel opus s’avère être un déception pour beaucoup de joueurs…

Test réalisé par Florian

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God of War : l’exposition du 20e anniversaire n’annoncera aucun nouveau jeu

9 mars 2025 à 01:04

Santa Monica Studio vient de doucher les espoirs des fans de God of War en confirmant qu’aucune annonce majeure ne sera faite lors de l’exposition du 20e anniversaire prévue le 22 mars. Drôle de déclaration faite alors que les rumeurs s’intensifient depuis plusieurs mois concernant un possible remaster de la saga grecque et un nouveau jeu ... Lire plus

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Mauvaise nouvelle pour les fans de la célèbre licence de jeux vidéos : Neil Druckmann douche les espoirs d’un The Last of Us Part 3…

7 mars 2025 à 07:10

Les fans de The Last of Us qui attendaient impatiemment des nouvelles d’un troisième volet risquent d’être déçus. Neil Druckmann (qui n’est autre que le créateur de la franchise) a jeté un froid considérable sur les perspectives d’un nouveau jeu dans une interview accordée à Variety. Alors que la saison 2 de l’adaptation télévisée s’apprête ... Lire plus

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Kingdom Hearts 4 : le nouveau design de Sora divise les fans et rappelle étonnamment la controverse Shrek…

6 mars 2025 à 23:29

La communauté des joueurs de Kingdom Hearts se déchire autour du nouveau design de Sora dévoilé il y a près de trois ans dans le trailer d’annonce de Kingdom Hearts 4. Un post viral sur Reddit compare cette transformation à celle tout aussi controversée du personnage de Shrek, générant des milliers de réactions passionnées ! Le ... Lire plus

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Nintendo remporte une victoire juridique majeure contre le site d’hébergement de fichiers 1fichier

6 mars 2025 à 08:01

La Cour suprême française vient de trancher en faveur de Nintendo dans une bataille juridique contre Dstorage, l’opérateur du site d’hébergement 1fichier.com. Le jugement a été rendu le 26 février 2025, et il marque la fin d’un long contentieux débuté en 2021. Il établit aussi un précédent juridique crucial pour l’industrie du jeu vidéo en ... Lire plus

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Call of Duty Black Ops 6 : la saison 3 se voit repoussée jusqu’à Avril 2025

4 mars 2025 à 22:38

Activision vient d’annoncer un report de 2 semaines pour le lancement de la saison 3 de Call of Duty : Black Ops 6 et Warzone. Initialement prévue pour le 20 mars, cette MAJ sera finalement disponible le 3 avril 2025. L’éditeur justifie ce délai par sa volonté de “prendre le temps nécessaire pour offrir une ... Lire plus

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THE LEGEND OF HEROES TRAILS THROUGH DAYBREAK 2 – Test PS5

3 mars 2025 à 16:12

La suite de The Legend of Heroes Trails Through Daybreak est enfin disponible sur nos consoles de salon et nous avons eu l’opportunité de le tester. Un épisode 2 qui propose de vivre la suite des aventures de Van Arkride et de ses amis. Si vous n’avez pas joué au premier épisode, pas d’inquiétude, le jeu propose un résumé qui va vous permettre de mieux comprendre le contexte et les enjeux de ce titre. Cependant il est préférable de jouer au premier opus pour vous familiariser avec l’univers de The Legend of Heroes Trails Through Daybreak. 

Un J-RPG copieux !

The Legend of Heroes Trails Through Daybreak 2 vous invite à vivre une aventure longue dans laquelle vous allez devoir enquêter sur une série de meurtre. Attention, le jeu est jouable uniquement en anglais il n’y a pas de traduction française et c’est assez dommage. Pour ma part, pour améliorer mon expérience sur le jeu, j’utilise Google Lens pour traduire les dialogues mais je perds énormément de temps sur certaines phases de jeu. J’espère que la communauté PC apportera un patch FR pour permettre de rendre cette œuvre plus accessible. 

Van Arkride va devoir enquêter sur une série de meurtres dans laquelle est impliqué un Spriggan. La mafia et la police qui étaient en conflit dans le premier opus vont s’unir pour affronter le tueur. Malheureusement ces deux entités pensent que Van Arkride est derrière ces meurtres car ce dernier à le pouvoir de se transformer lui aussi en Spriggan. Van va devoir prouver au monde entier qu’il n’est pas le coupable grâce à l’aide d’Ellen et de ses propres recherches. 

Le gameplay de The Legend of Heroes Trails Through Daybreak 2 est très riche. Vous allez pouvoir vous déplacer dans la ville de quartier en quartier pour enquêter, parler aux gens, hacker des systèmes, rechercher des coffres, jouer aux différents mini-jeux et aller en donjon pour vous battre. Si vous souhaitez terminer le jeu à 100% il va vous falloir plusieurs dizaines d’heures de jeu pour en venir à bout grâce à un scénario assez long et riche. Les combats sont assez agréables à jouer grâce à un système en temps réel avec la possibilité de repasser en tour par tour d’un claquement de doigt. Le jeu tourne très bien sur Playstation 5 mais si vous souhaitez y jouer en nomade c’est possible car il existe une version Nintendo Switch. 

Les +

Durée de vie conséquente

L’univers 

La variété de Gameplay

Les phases de combats

Les –

Toujours pas de traduction française

Compliqué pour un nouveau joueur

The Legend of Heroes Trails Through Daybreak 2 est un bon J-RPG et va ravir les fans de la série. Ce nouvel épisode reste très accessible pour les nouveaux joueurs côté histoire, cependant le gameplay peut être compliqué à assimiler pour les joueurs qui ne sont pas habitués au J-RPG à cause d’un lore trop riche. C’est assez dommage que Falcom ne se décide pas à traduire ses jeux car ils méritent d’être plus connus. Cet épisode 2 est agréable à jouer et si l’aventure vous tente, je vous recommande de jouer au premier opus avant d’attaquer ce titre.

Test réalisé par Pierre

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Tekken 8 s’est incroyablement bien vendu à peine 1 an après sa sortie

26 février 2025 à 08:07

Tekken 8 s'est très bien vendu, déjà plusieurs millions d'exemplaires écoulés à travers le monde seulement 1 an après sa sortie. Pour rappel, la version précédente s'est vendue à 12 millions d'exemplaires.

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AVOWED – Test PC

24 février 2025 à 11:30

Xbox commence fort l’année avec un jeu AAA en exclusivité sur leurs consoles et PC. Le jeu est développé par Obsidian, les créateurs de Pillars of Eternity, Grounded, The Outer Worlds et Pentiment. Cette nouveauté s’appelle Avowed et vous propose de vivre une aventure dans un monde heroïc fantasy. Le jeu se déroule dans le lore de Pillars of Eternity mais pas d’inquiétude pour les néophytes vous ne serez pas perdus en commençant par Avowed. 

Une pépite signée Xbox 

Avowed est une réelle bonne découverte pour cette année 2025 chez Xbox. J’ai eu la chance d’obtenir la version Xbox Séries X et PC, ce qui m’a permis de tester ces 2 versions. Personnellement je n’ai pas vraiment constaté de différence sur les 2 versions car elles tournent en 4k60 sans soucis. Visuellement le jeu est magnifique mais la version PC avait quelques défauts d’optimisation avec des crash à répétition. Avowed demande beaucoup de puissance pour tourner et c’est agréable de voir la Xbox Séries X tourner à plein régime. 

Concernant l’histoire, vous incarnez un être divin qui est né dans une famille royale. Le monde entier se méfie des divins à cause de traits physiques atypiques, citons par exemple des branches dans les cheveux ou des plantes sur le visage. Ces caractéristiques sont données par les dieux et vous octroient des pouvoirs surnaturels. Au début du jeu, vous allez pouvoir customiser votre personnage et choisir ses origines, cela permet d’avoir certains avantages pour certaines classes. A noter que vous aurez le choix de votre spécialisation et pourrez jouer avec toutes les armes dès le début du jeu pour vous permettre de choisir le style de jeu qui correspond le mieux à votre gameplay. Personnellement j’ai opté pour la magie car j’ai pris un personnage avec un trait d’érudit des arcanes et j’adore car j’utilise une baguette comme Harry potter et des tomes contenant énormément de sorts. 

Au début du jeu, vous allez vous échouer sur une plage après un terrible accident. Vous allez comprendre rapidement que vos soldats sont devenus complètement fous à cause du malrêve. Le roi vous a demandé d’enquêter à ce sujet et vous allez partir en direction de la ville nommée Paradis pour continuer votre mission. Cependant à votre arrivée, vous allez être confronté aux tourments de la société entre racisme, haine, vengeance envers les colonisateurs. C’est ainsi que votre aventure commence et vous aurez accès une trame principale assez longue et énormément de quêtes annexes scénarisées. 

Avowed dispose d’un doublage pour chaque dialogue et c’est très appréciable. Cependant c’est uniquement en anglais mais pas d’inquiétude le jeu dispose d’une traduction française pour les dialogues. Je suis dans l’espoir d’avoir un jour une version française par le biais de futures mises à jour. Le jeu est assez unique car c’est assez rare de jouer en vue à la première personne pour des jeux d’aventures dans un univers fantastique. Personnellement j’aime beaucoup cela me fait penser à Skyrim ou The Elder Scroll Online. Si toutefois vous n’aimez pas les jeux FPS, vous avez une option pour vous permettre de jouer à la troisième personne. Cependant elle ne favorise pas l’immersion et la qualité des détails est moins prononcée dans cette vue. Le jeu est découpé en plusieurs grosses zones pour ne pas surcharger la carte et c’est très appréciable en sachant qu’Avowed propose énormément de points d’intérêts. 

Les +

Direction artistique unique

Vue FPS 

Lore très intéressant

Quêtes annexes de qualités

Gameplay assez libre

Les –

Doublage uniquement en anglais

Quelques crashs sur la version PC

Assez gourmand pour les configs PC

Version physique quasi inexistante

Avowed est une très bonne exclusivité pour Xbox et je suis très content d’avoir pu tester ce nouveau titre. Si vous aimez Skyrim ou The Elder Scroll Online et que la vue à la première personne ne vous refroidit pas, je vous recommande de tenter l’aventure. Pour ma part je vais continuer mon aventure car le jeu est immersif et propose une histoire captivante dans un univers très riche. Cependant, le manque d’une version physique avec CD manque à l’appel et c’est assez navrant. Le jeu dispose d’une version cross buy et c’est très chouette d’acheter la version xbox et jouer à la version PC en même temps.

Test réalisé par Pierre

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TESTS EN VRAC #35

21 février 2025 à 08:48

Après quelques années… revoici nos « Tests en vrac » qui vous permet d’avoir notre avis sur plusieurs jeux récents en quelques lignes…

ARSENE LUPIN « Voleur un jour » (PS5)

Arsène Lupin – Voleur un jour offre un voyage immersif dans le monde de l’iconique gentleman-cambrioleur. Plongez dans ces récits emblématiques pour découvrir comment la légende a été forgée. Vivez l’évolution de la personnalité d’Arsène Lupin d’un point de vue moral, à travers des cambriolages audacieux, des évasions spectaculaires, des enquêtes intrigantes et une touche de romance. On incarne Lupin, prenant parfois le contrôle d’autres personnages tels que le détective Ganimard, offrant ainsi diverses perspectives sur les actions de Lupin et la perception de l’inspecteur. Certaines histoires seront présentées sous différents angles, préservant les éléments de surprise de Maurice Leblanc. Le résultat est efficace et on prend plaisir à évoluer dans ce jeu entre infiltration et enquête selon le point de vue. Microids dépouissière le mythe avec goût pour un jeu accessible à tous.

DONKEY KONG COUNTRY RETURNS HD (Nintendo Switch)

Écrasez vos ennemis, sautez dans des tonneaux-canons, montez à bord de chariots de mine et plus encore dans Donkey Kong Country Returns HD sur Nintendo Switch ! Cette aventure réunit les éléments des versions Wii et Nintendo 3DS, dont tous les niveaux supplémentaires de la version Nintendo 3DS… le tout enrobé de graphismes en HD ! Un portage qu’on accueille avec plaisir sur Switch tant l’original était chouette. C’est un remaster propre et efficace qui ravive parfaitement le jeu sans non plus proposer d’ajouts notables que ce soit dans le contenu ou dans le gameplay.

FLINT Treasure of Oblivion (PS5)

Épaulé par son ami Billy, ainsi que de son équipage, le Capitaine Flint part à la recherche d’un mystérieux trésor. Alors que l’appel de l’inconnu le galvanise, il ne se doute pas encore que cette aventure va le libérer du destin dont il est prisonnier. Combats tactiques au tour par tour, narration style BD, exploration de lieux variés et univers de la piraterie documenté, ce Flint ravira les fans du genre avec un gameplay plutôt riche et efficace. La réalisation est magnifique et l’humour omniprésent avec des dialogues bien sentis pour une belle immersion dans l’aventure. On conseille vivement!

GIMMICK! 2 (Nintendo Switch)

Dans Gimmick! 2, vous retrouverez Yumetaro, le petit yokai vert. Plusieurs décennies après sa première aventure, le voilà lancé dans une nouvelle quête à travers un monde débordant de défis, d’ennemis redoutables et de trésors dissimulés. Vous pouvez choisir de jouer en mode avec assistance pour une expérience plus confortable, ou en mode fidèle aux sensations du « Gimmick! » original si vous recherchez un défi ! Alors que le premier Gimmick! était sorti en 1992 sur Famicom, cette suite apporte une certaine touche de nostalgie mais ne révolutionne pas assez le concept, surtout techniquement et dans le contenu. Cela reste un plateformer moyen avec pas mal de défaut et un manque de variété. C’est en tous cas une proposition intéressante pour les amateurs du genre.

MOONS OF DARSALON (PS5)

Les équipes de darsanautes se sont perdues lors de leurs missions minières sur les différentes lunes de la planète Darsalon. Vous devez accomplir plusieurs missions de sauvetage au cours desquelles vous devrez les conduire à la station de base la plus proche. Ils utiliseront leur propre intelligence artificielle pour vous suivre et obéir à vos ordres. En chemin vers la base, vous devrez les protéger des dangers et des ennemis en utilisant votre pistolet laser, jet pack, piloter des véhicules terrestres et aériens, détruire le terrain, et même créer de nouveaux chemins avec le pistolet de fabrication de terrain. Un petit air de Lemmings sur le principe, une ambiance rétro-futuriste avec une approche graphique ultra-pixelisée plutôt fun et un jeu qui brise le 4ème mur avec des dialogues savoureux. Une mécanique prenante niveau par niveau pour des défis de plus en plus exigeants. Une sympathique surprise.

SQUIRREL WITH A GUN (PS5)

Un écureuil… avec un flingue. Incarnez le rongeur le plus détestable du quartier et développez une affinité (ou une passion ?) pour le crime et le chaos en cherchant des glands dorés dans ce jeu de plateforme de type sandbox mêlant tir et casse-têtes. Usez de vos dents, griffes et armes à feu pour fuir un complexe souterrain secret et vaincre ses Agents. Le concept est plus que loufoque et il faut avouer que la réalisation n’est pas au top niveau. Quoiqu’il en soit, à l’instar d’un Goat Simulator on pause son cerveau et on s’amuse beaucoup à progresser dans cet univers indéfinissable et des situations les plus ubuesques… A essayer!

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GTA 5 bénéficiera d’une mise à jour importante en attendant GTA 6

21 février 2025 à 08:43

La mise à jour gratuite de Grand Theft Auto V sur PC le 4 mars introduit l'illumination globale par ray tracing, l'occlusion ambiante, et le support pour le DLSS et le FSR, ainsi que diverses améliorations techniques et de contenu.

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CITY TALES MEDIEVAL ERA – Test PC

17 février 2025 à 17:25

Nous avons eu l’opportunité de tester un nouveau jeu de city building du nom de City Tales Medieval Era. Le jeu n’est toujours pas disponible mais nous avons eu accès à une démo très convaincante. Contrairement à Manor Lords que nous avons pu essayer il y a quelques temps sur le blog, le jeu est plus intuitif et reste très accessible pour les néophytes. A l’heure actuelle, City Tales Medieval Era est seulement prévu pour la plateforme PC.

Un City Builder enfin accessible ? 

City Tales Medieval Era vous permet d’incarner un Roi qui va devoir créer son propre royaume à partir de rien. Le jeu est un city builder mais reste très reposant grâce à un gameplay très intuitif et un tutoriel assez complet. Je suis très content d’avoir pu découvrir cette pépite car cela me réconcilie avec les jeux du genre. 

Au lancement de votre partie, vous aurez des conseillers à votre service pour vous permettre de créer vos premières maisons et infrastructures pour développer votre ville. Le jeu est assez dirigiste au début mais permet de prendre ses marques avec les différents bâtiments disponibles. C’est assez agréable de récolter rapidement des ressources sans trop de difficulté. Concernant l’interface, elle reste très agréable et facile à comprendre sans trop de surcouche car cela peut bloquer rapidement la progression d’un nouveau joueur. 

City Tales Medieval Era vous indique pour chaque construction les zones dans lesquelles il vous faut placer tel type de bâtiment et combien cela peut vous rapporter. Il vous faudra ensuite associer chaque bâtiment avec l’un de vos habitants pour pouvoir récolter ou produire certains objets. Lorsque ce personnage atteint un certain niveau de savoir-faire, vous allez pouvoir laisser le bâtiment fonctionner de façon automatique. Cela permet un meilleur rendement et de placer cette personne dans une autre fonction. 

La progression du jeu est très agréable et satisfaisante car vous allez débloquer de plus en plus de bâtiments au fur et à mesure de votre aventure. Vous allez pouvoir ensuite améliorer certains bâtiments pour augmenter votre popularité avec les habitants. Attention toutefois, le jeu reste un city builder et il vous faudra faire attention à vos ressources pour résister pendant les périodes difficiles sans mécontenter le peuple. 

Concernant les graphismes, le jeu peut tourner sur des configurations modestes même si j’ai constaté quelques ralentissements en jouant en 4k60. La direction artistique du jeu est très mignonne et la musique reposante. City Tales Medieval Era vous invite à être créatif et vous permet d’être assez libre dans la construction de votre ville. A noter que le jeu dispose déjà d’une version localisée en France et c’est très appréciable pour un jeu du genre. 

Les +

Un City Builder accessible

Une liberté de gameplay 

Une direction artistique très mignonne

Une version française

Un tutoriel très bien expliqué

Les –

Quelques soucis d’optimisation

City Tales Medieval Era est un city builder très prometteur qui avait été présenté au PC Gaming Show de 2024. J’ai très hâte de pouvoir jouer à la version finale et je suis très content de jouer enfin à un city builder accessible. Le jeu est traduit et propose une aventure très reposante. La direction artistique est très mignonne et parlera au plus grand nombre. Cependant j’espère que la version finale aura des correctifs concernant l’optimisation pour éviter les quelques ralentissements que j’ai pu avoir. City Tales Medieval Era est prévu pour cette année 2025 et j’ai très hâte d’y rejouer.

Test réalisé par Pierre

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MARVEL’S SPIDER-MAN 2 – Test PC

13 février 2025 à 08:16

PlayStation vient de porter sur PC le dernier épisode de Marvel’s Spider-Man. Une excellente nouvelle pour les joueurs PC car cette nouvelle version embarque quelques nouveautés. La politique de portage de la firme japonaise rencontre un franc succès car le dernier en date : Final Fantasy 7 Rebirth a connu un pic de joueurs conséquent sur Steam. En espérant que cela continue pour les autres licences de Sony.

Un jeu de qualité mais un portage compliqué 

Le studio en charge du portage de Marvel’s Spider-Man 2 est Nixxes Software et rencontre quelques soucis concernant son optimisation. En jeu, vous risquez de rencontrer plusieurs plantages ou freezes selon votre configuration. Personnellement mon PC n’a pas rencontré énormément de bugs grâce à une carte graphique de qualité. Cependant j’ai eu quelques soucis sur les textures et 2 plantages en jeu. Toutefois le jeu reste agréable et l’aventure sur PC est incroyable. Nixxes Software travaille activement sur le jeu pour nous permettre d’en profiter dans de meilleures conditions grâce à des mises à jour régulières. 

Les 2 premiers épisodes étaient déjà disponibles et c’est assez dingue de voir ce nouvel épisode débarquer rapidement sur PC. Marvel’s Spider-Man 2 vous invite à vivre une aventure unique aux côtés de Spider-Man et Miles Morales. Vous allez devoir affronter Kraven, Venom et bien d’autres méchants connus de la licence dans un New York plus réaliste que jamais. J’ai adoré mon expérience car cette version m’a permis de profiter de ce titre dans de meilleures conditions que sur la version Playstation 5. 

La version PC est disponible en version deluxe avec 12 tenues bonus, un gadget déblocable plus rapidement, un mode photo repensé et 5 points de compétences déjà disponibles dès le lancement du titre. Marvel’s Spider-Man 2 jouable sur l’Epic Games Store ou Steam selon vos préférences. 

Concernant les graphismes, le jeu est jouable sur des configurations assez larges mais si vous souhaitez profiter de l’expérience complète il vous faut au minimum posséder une RTX 3060 ou d’une carte AMD RX 5700 pour y jouer en qualité normale. Au sujet des consoles hybrides/ PC, le jeu tourne sur l’Asus Rog Ally et la Lenovo Legion Go avec quelques compromis. 

Marvel’s Spider-Man 2 est compatible aussi avec les écrans Ultra-Wide et ça c’est une excellente nouvelle pour les amoureux du genre. Le Ray-Tracing a été optimisé, le taux de rafraîchissement d’image a été débloqué et l’utilisation de la souris et du clavier pour jouer est disponible. 

Le portage de Marvel’s Spider-Man 2 a rencontré quelques soucis au lancement mais cette version reste la plus peaufinée à mes yeux. Les graphismes sont encore plus jolis que la version de base et parcourir New York dans ces conditions reste magique. L’histoire est toujours aussi prenante et vous allez pouvoir en profiter dans de meilleures conditions. Nixxes Software travaille sur la correction des bugs et le jeu va être rapidement jouable sans soucis pour la plupart des joueurs très bientôt. Marvel’s Spider- Man PC est un must-have à avoir dans votre bibliothèque Steam ou Epic. 

Test réalisé par Pierre

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VIRTUA FIGHTER 5 R.E.V.O. – Test PC

13 février 2025 à 08:09

Pour les plus jeunes Virtua Fighter n’est pas le jeu de combat 1V1 le plus connu mais dans les années 90 c’était le « BANGER ». Depuis, des licences comme Soul Calibur, Street Fighter ou Tekken sont passées par là. VF5 R.E.V.O. veut proposer une version retravaillée… est-ce que cela vaut le coup ?

Virtua Fighter est un jeu qui se veut ultra précis et dédié à une niche en terme de combat. Cette version 2025 propose des affrontements dans un premier temps plus fluides et surtout équilibrés donc plus accessibles que les opus précédents. Les fans de la première heure retrouveront certains des personnages cultes de la licence et l’avantage de ce titre, c’est que chaque personnage à son propre style et qu’il faut s’adapter dans les combats et ça rajoute une certaine stratégie. Cependant il faut un certain temps d’adaptation quand vous n’êtes pas adepte du style de jeux.

Contrairement aux autres jeux, ici, même si c’est un euphémisme, il paraît plus réaliste que les jeux concurrents, pas d’attaques surréalistes ni d’effets spéciaux qui décollent la rétine, ici ce sont des attaques, des blocages, des contre-attaques mais c’est ce qui fait partie de l’univers de Virtua Fighter.

ET EN LIGNE ?

Ici, vous jouez contre les joueurs du monde entier sans aucune latence (en tout cas sur nos sessions de gameplay). Plus vous gagnerez des combats plus vous monterez en niveau et cela permettra de vous évaluer par rapport a vos concurrents et savoir si vous allez prendre cher ou pas.

ET LES GRAPHISMES ?

Honnêtement c’est plutôt joli mais ne vous attendez pas à des graphismes de fou. Les textures ont été retravaillées pour ne pas faire trop vieillottes et ça fait le job, on regrette juste des décors un peu trop vides mais c’est un détail.

Le titre est malgré tout un peu en retard par rapport aux dernières productions de jeux de combats, mais il s’agit de SEGA, d’une mouture remaniée qui coûte aussi moins cher (environ 20 euros sans les DLC) contrairement aux super productions comme Street Fighter qui peuvent se permettre plus de folies.

LA DUREE DE VIE ?

Alors, c’est assez compliqué d’établir une durée de vie car si vous êtes compétiteur dans l’âme, c’est illimité, et les différents modes en ligne sont assez addictifs et vous feront passer un bon moment. Même si ce n’est pas dans l’ADN de la saga, on aurai aimé un petit mode solo qui aurait été une valeur ajoutée.

Cette monture 2025 de Virtua Fighter est un très bon cru pour les fans en puissance de jeux de combats en ligne et en recherche de challenges techniques. Les modifications permettent d’ouvrir un peu plus les frontières avec un gameplay plus simple et plus ouvert pour le grand public, les néophythes risquent de s’ennuyer assez rapidement par contre. Mais pour 20 euros sans les DLC ça fait largement le boulot.

Test réalisé par Aurélien

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ST VALENTIN – On joue à quoi?

12 février 2025 à 18:07

La fête des amoureux, c’est ce vendredi 14 février et quel meilleur moyen pour se retrouver, s’amuser… ou tester son couple… que le jeu vidéo? Voici quelques idées de jeux parfaits pour jouer à deux!

HAVEN

Seuls sur une planète isolée, deux amants ont tout quitté pour être ensemble. Glissez à travers de mystérieux paysages, explorez la planète morcelée et combattez ceux qui cherchent à vous séparer dans ce RPG sur l’amour, la rébellion et la liberté. Jeu coop local, dispo sur steam pour moins de 10 balles!

IT TAKES TWO

Incarnez May et Cody, un couple en pleine séparation qui annonce la nouvelle à leur fille Rose, ce qui va entrainer des choses inattendues… En effet, face à sa grande tristesse, Rose va donner vie à deux de ses poupées représentant ses parents… May et Cody se retrouvent donc miniaturisés, dans leur habitation, l’un fait de laine, l’autre de glaise… Jeu coop local dispo sur diverses consoles. Notre test ici!

UNRAVEL TWO

Lorsque vous coupez les liens avec le passé, de nouvelles relations se créent. Dans Unravel Two, créez votre propre Yarny. Tissez ensuite des liens avec d’autres Yarnys, en coopération locale, pour renforcer votre amour et vous soutenir au cours de votre voyage ensemble.

BLANC

Laissez-vous emporter par le récit poétique d’un louveteau et d’un faon arpentant l’univers époustouflant que propose Blanc. Surpris par une violente tempête de neige, ils devront s’épauler et suivre les empreintes laissées par leur famille dans la neige. Notre test ici!

LET’S SING 2025

En mode compétitif ou en duo décontracté, partez en mode karaoké sur consoles avec des titres variés de Stromae à Ariana Grande en passant par Ed Sheeran ou Clara Luciani! Plus d’infos sur le jeu ici!

LUMA ISLAND

Envole-toi pour Luma Island pour vivre une aventure épique en couple. Construis la ferme de tes rêves, deviens maitre de nouvelles professions, collectionne des Lumas magiques, découvre des trésors et perce les mystères de l’île. C’est dispo sur Steam!

HEAVE HO

Ce jeu vidéo de plateforme loufoque mettra votre couple à rude épreuve! Tentez de diriger les personnages à travers une série de niveaux de plus en plus complexes afin d’atteindre l’objectif final. La coopération est essentielle… mais jamais simple…

SNIPPERCLIPS

Un des premiers jeu de la Nintendo Switch qui fera toujours son effet en coop local à deux. Faites la connaissance de Snip et Clip – deux amis de papier qui adorent résoudre des énigmes ! Qu’il faille remplir une forme, faire un panier au basket ou venir en aide à un hamster, Snip et Clip sont prêts à tout pour trouver une solution. Notre test ici!

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DREAMCORE – Test PC

6 février 2025 à 09:39

Dreamcore est une expérience vidéoludique onirique, étrange et quelque peu dérangeante. Inspiré de l’esthétique du même nom, le jeu propose une aventure immersive à travers des environnements surréalistes. Des endroits à la fois étranges et familiers, à mi-chemin entre rêve et cauchemar. 

Que vaut réellement cette expérience ? Est-on face à un énième walking simulator rachitique ? Suivez-moi, et essayez de ne pas vous perdre. 

Une ambiance et direction artistique irréelles

Dès les premières minutes, Dreamcore plonge le joueur dans une atmosphère hypnotique. Les décors sont vastes, vides, et imprégnés d’une sensation de malaise subtil. L’éclairage blafard et les textures volontairement floues évoquent les espaces liminaires. Des endroits qui semblent à la fois familiers et étrangement déconnectés de la réalité.

L’esthétique oscille entre nostalgie et horreur abstraite, et chaque zone explorée semble sortie d’un rêve troublant. Les développeurs ont réussi à capturer cette ambiance insaisissable. Le titre de Montraluz est minimaliste au possible, et j’ai d’abord été fasciné par son filtre VHS extrêmement réussi qui sent bon les 90s.

Un gameplay minimaliste

Le gameplay de Dreamcore repose uniquement sur l’exploration. Il n’y a ni combat, ni réel objectif clair dès le début du jeu. Le joueur est laissé seul face à des environnements labyrinthiques qui semblent se répéter à l’infini.

L’absence de guidage peut diviser : certains apprécieront la liberté offerte, d’autres seront frustrés par le manque de direction. Cependant, cette opacité participe à l’expérience globale : dans un rêve, tout n’a pas nécessairement de sens. Dreamcore exploite cet aspect à merveille.

On est cependant face à un pur walking simulator, sans ennemis, sans statistiques, et où les interactions sont rares. C’est à la fois la force et la faiblesse d’un jeu qui n’est clairement pas pour tout le monde.

Une bande son qui participe à l’immersion

L’aspect sonore du jeu est particulièrement soigné. Un paradoxe lorsque la moitié de la bande son consiste à entendre l’écho de ses pas. La musique, car il y en a, est minimaliste et intra diégétique. Des chuchotements à peine audibles et des échos distants viendront parfois briser la monotonie ambiante. 

Mais ce sont les silences pesants qui participent le plus à la construction d’une atmosphère anxiogène. C’est un véritable travail de maître qui complète à merveille la direction artistique.

Les backrooms contre-attaquent

Sorti le 23 janvier 2025, Dreamcore s’inspire directement du concept des « backrooms » et des espaces liminaires. Des notions dont je ne suis pas vraiment familier. À l’image de ses inspirations, le jeu est une suite de couloirs vides, qui semblent se répéter à l’infini. Il y a une forme de poésie à arpenter les couloirs immaculés de cette piscine qui rappelle les grandes heures d’Aquaboulevard. À voir son architecture s’ouvrir peu à peu. Jusqu’à évoquer tour à tour un donjon ou une cathédrale, toujours avec la même faïence bon marché.

La lassitude s’est cependant rapidement installée, à défaut de tout sentiment de peur. J’ai commencé à m’ennuyer à force de repasser devant les mêmes piscines à moitié remplies. À gravir les mêmes escaliers qui ne mènent nulle part. Le deuxième niveau disponible offre lui une fresque infinie de jardins et de maisons impersonnelles qu’il faudra traverser pour s’enfuir. Inutile de vous dire que je n’ai pas eu la patience d’aller au bout.

Dreamcore n’est pas un jeu conventionnel. C’est une expérience sensorielle qui joue avec nos perceptions et notre inconscient. Sa direction artistique et son sound design sont indéniablement réussis, et l’exploration de ses espaces étranges est fascinante. Pour ceux qui aiment l’absurde et l’inexpliqué. Mais il se passe finalement trop peu de choses pour que j’envisage de m’y investir plus sérieusement. Peut-être suis-je trop vieux pour comprendre… Une curiosité qui ne plaira pas à tout le monde.

Test réalisé par Florian

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SNIPER ELITE: RESISTANCE – Test Xbox Series X

30 janvier 2025 à 09:36

Si vous aimez la série Sniper Elite, réjouisses-vous car un nouvel épisode est sorti cette semaine! Rebellion nous propose en effet Sniper Elite: Resistance. On se replonge dans un univers de seconde guerre mondiale dans un jeu à la 3ème personne qui met l’accent bien sur sur le shoot de loin mais pas que…

On incarne ici le soldat Harry Hawker des Special Operations Executive et on va devoir faire équipe avec la résistance française pour contrer les néfastes projets des méchants Nazis… Comme dans Sniper Elite 5 en 2022, on se retrouve une nouvelle fois sur le sol français et c’est plutôt plaisant.

D’ailleurs, on profite du pays avec des environnements changeants selon les missions, des Alpes aux côtes normandes en passant par de petits villages médiévaux. Et tout cela nous propose, au fil des missions, des espaces très ouverts offrant des choix d’actions multiples et c’est très bienvenu. Si la première mission est un peu plus dirigiste, histoire de nous remettre dans le bain, on bascule très vite dans cette liberté d’action.

Comme souvent dans la série, on nous offre des graphismes plutôt chouettes (notamment les paysages et effets de lumières) avec une ambiance toujours immersive qu’elle soit de jour ou de nuit, en extérieur ou en intérieur.

Chaque mission est finalement un pack de missions possibles avec, sur la map, des actions prioritaires et secondaires. Aussi, en farfouillant un peu partout, on pourra trouver des documents qui débloqueront d’autres actions possibles. On trouve aussi pas mal de choses à collectionner (affiches de la résistance) ou à détruire (statures d’aigles). Notons aussi par exemple les défis de propagande qui sont des sortes de contre-la-montre.

Globalement, chaque mission, qui est aussi un environnement précis, se boucle en une heure environ. Tout dépendra de votre envie de prendre votre temps en fouillant et en piégeant des zones par exemple ou bien en rushant (ce qui est parfois possible).

Le jeu reste tactique et basé sur la confrontation avec des ennemis nombreux. L’infiltration reste donc toujours de mise car les soldats, dès qu’ils vous voient, commence à alerter les autres en gueulant ou bien, plus gênant, en déclenchant les sirènes. Il faudra alors soit neutraliser l’ennemi ou le sirènes. Il est aussi possible parfois de fuir et se cacher dans les hautes herbes en attendant que ça se passe…

Notre cher Harry ne dispose pas de baguette magique mais bien d’un fusil sniper, arme principale et indispensable. Il existe différents modèles qu’on peut interchanger durant le jeu. On dispose aussi d’armes secondaires comme des pistolets mitrailleurs avec la possibilité d’user de silencieux. Souvent, on devra en effet tirer sur les ennemis à courtes distances. Aussi, le corps à corps est possible et notamment les éliminations furtives (létales ou pacifiques…).

Pour aller plus loin, le jeu nous propose aussi quelques accessoires bien utiles comme des grenades, des mines… des rats explosifs…. Mais aussi un sifflet pour attirer l’ennemi ou des bouteilles à jeter pour faire diversion. Du classique.

Dans un Sniper Elite, ce qu’on veut toujours faire en priorité, c’est tirer de loin et viser différentes parties du corps de l’ennemi. En résulte alors une cinématique très spectaculaire qui suit la balle jusqu’au corps de l’ennemi qu’on voit en X-Ray en constatant quel organe est touché. On ne s’en lasse pas! Mais attention, c’est plutôt gore : le sang gicle, les os explosent… miam.

A travers 9 missions au total, le jeu propose une progression qui sera donc plus ou moins longue selon les choix des joueurs mais aussi en fonction de la difficulté qui est très personnalisable. L’agressivité des ennemis peut être variable ainsi que l’incidence du vent sur vos tirs, l’aide à la concentration, les infos à l’écran, etc… On dispose aussi d’un système de compétence pour améliorer notre personnage mais aussi de possibilités pour se soigner, etc..

Notez qu’il est possible de faire la campagne à deux en coop (en ligne) ce qui est plutôt cool et on retrouve le mode invasion qui permet à un vrai joueur de rentrer dans votre partie pour vous traquer (on peut faire l’inverse aussi bien sûr). Ce mode n’est pas nouveau mais toujours aussi intéressant.

Le jeu propose aussi du multi online avec des joutes classiques chacun pour soi ou en équipe avec, en plus, un mode de confrontation longue distance (sans jamais se croiser donc).

Sniper Elite: Resistance campe sur ses acquis. On retrouve un concept qui fait mouche et qui n’a pas vraiment d’équivalent à ce jour. Le gameplay est toujours aussi agréable, les environnements variés et plus ouverts que jamais. On profite de nombreux paramétrages de difficulté et de possibilité de jeu : campagne solo, campagne coop, invasion, modes online… On aurait voulu un peu plus de nouveauté notamment au niveau des kill-cam peut-être. Dans tous les cas, Sniper Elite: Resistance est un opus très agréable à parcourir et s’il pourra laisser les fans sur leur faim, il est un opus parfait pour découvrir la série.

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ORCS MUST DIE: DEATHTRAP – Test PC

29 janvier 2025 à 09:00

Si vous êtes fan des jeux mélangeant stratégie et action, vous connaissez sans doute déjà Orcs Must Die. Aujourd’hui, on s’intéresse au petit dernier : Deathtrap. Un titre qui reprend la recette de base : des vagues d’orcs à stopper avec des pièges ingénieux. Ça tombe bien, je ne connaissais pas !

Graphismes et ambiance : cartoon mais efficace

Visuellement, Deathtrap opte pour un style cartoon, fidèle à l’esprit de la franchise. Et qui n’est pas sans rappeler Warcraft. C’est sommaire, simple, efficace, et un peu caricatural. Rien de spectaculaire donc, mais l’ambiance fait le job pour plonger dans cet univers de fantasy coloré, déjanté et fun. Le bestiaire est varié, du kobold, au gobelin en passant par le troll ou l’ogre. Leurs membres volent dans tous les sens pendant les combats, et l’hémoglobine des peaux vertes coule à foison. 

Gameplay : entre stratégie et action

Le cœur du jeu repose sur la gestion des vagues d’ennemis de plus en plus coriaces. Vous placez des pièges pour empêcher les hordes d’orcs d’atteindre une relique à défendre coûte que coûte. Certains lancent des scies, d’autres transpercent les ennemis avec des piques ou les carbonisent dans la lave. Le petit plus ? Les pièges sont évolutifs, et peaufiner sa stratégie de carte en carte est un vrai plaisir. On crée de véritables labyrinthes de mort, un sourire sadique au coin des lèvres. 

Vous devrez aussi utiliser votre avatar pour aller cogner de l’orc vous-même. Cette composante action ajoute du dynamisme, même si les combats au corps-à-corps sont un peu basiques. On aurait aimé des animations plus abouties ou des combos pour rendre cette partie plus engageante.

On a le choix entre plusieurs mages de guerres, chacun avec ses armes et sorts spécifiques. Ce qui promet des combinaisons intéressantes en coopération. Notons qu’un hub est accessible entre chaque mission pour améliorer ses pièges et ses armes. J’ai personnellement craqué sur Sophie, la féline nécromancienne et son gardien sépulcral dont les dialogues m’ont fait sourire. 

Contenu : un potentiel à développer

Deathtrap semble étrangement dépourvu de campagne scénarisée. Pas de contexte épique pour justifier votre bataille contre les hordes d’ennemis. Les interactions avec les PNJ se limitent à des salutations et aucune cinématique ne viendra vous récompenser. C’est d’autant plus frustrant que le jeu déborde de potentiel. J’ai trouvé assez étrange de ne pas pouvoir jouer avec d’autres mages contrôlés par des IA, aussi basiques soit-elles.

On sent que les fondations sont solides. Le titre de Robot Entertainment se veut plus orienté roguelite avec ses malus aléatoires. Aussi amusante soit-elle, l’expérience s’avère pour le moment un peu trop répétitive. Avec des mises à jour régulières, le soft ne peut que s’enrichir. Mais en l’état, c’est un peu maigre, surtout si vous espériez un jeu aux multiples facettes dès le départ.

Deathtrap est plaisant à prendre en main. Son gameplay est fun , addictif et ravira les fans de tower defense/action. Cependant, l’absence de campagne scénarisée, la répétitivité et la simplicité des combats laissent un petit goût d’inachevé. Si vous êtes prêt à miser sur son potentiel futur, alors foncez. Sinon, attendez quelques mises à jour pour voir si le contenu se densifie. Il est, à ce stade, divertissant mais perfectible. 

Test réalisé par Florian

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DYNASTY WARRIORS ORIGINS – Test PC

27 janvier 2025 à 10:57

Dynasty Warriors revient en force cette année avec un tout nouvel épisode. Le dernier épisode de cette série remonte à  2022 et c’est un plaisir d’y jouer à  nouveau. Koei Tecmo et Omega Force confirment avec ce jeu que le genre Mûso n’est pas mort !

Dynasty Warriors Origins est le nouvel épisode de cette licence et propose de vivre l’histoire de la guerre des trois grands royaumes de Chine. Vous allez incarner un personnage amnésique qui appartient au groupe secret des sentinelles de la paix. Vous allez rencontrer plusieurs grands seigneurs de guerre et apporter votre aide pour lutter contre les turbans jaunes. 

Le jeu est toujours aussi nerveux et vous propose de jouer des combats à grande échelle avec la possibilité de tuer des centaines d’ennemis en seulement quelques coups. Le jeu profite de la next gen pour afficher énormément de personnages à l’écran et des effets spéciaux de toute beauté. 

Au sujet des graphismes, Dynasty Warriors Origins s’affiche en 4k avec des graphismes en ultra sur PC et cela rend super bien. Cependant le jeu est encore un peu en retard par rapport aux standards actuels mais profite d’un scénario captivant. C’est la première fois qu’un jeu Dynasty Warriors met l’accent sur la narration et c’est un point positif car cela permet d’attirer de nouveaux joueurs. 

Le gameplay est toujours aussi addictif avec une sensation de puissance manette en main. Notre héros va pouvoir s’équiper de plusieurs armes pour varier le style de jeu et s’adapter aux différents combats. Vous allez devoir progresser en niveau pour atteindre différents grades et obtenir de nouvelles caractéristiques. Le jeu permet de jouer avec un compagnon pour vous aider dans les batailles les plus difficiles. Dynasty Warriors Origins propose une campagne assez longue car il vous faudra une trentaine d’heures pour la terminer et un peu plus si vous souhaitez faire le 100%.

Dans le jeu, vous allez pouvoir vous déplacer sur une mini carte pour accéder aux différentes quêtes. Vous pourrez acheter des objets auprès de marchands et vous reposer à l’auberge pour lire des lettres de personnages que vous aurez sauvé. Un peu plus tard dans l’aventure, vous allez débloquer le cheval pour pouvoir vous déplacer plus rapidement sur la carte et en combat. 

Après l’épisode 9 de Dynasty Warriors qui n’a pas rencontré le succès attendu, c’est une joie de jouer en 2025 à un nouveau titre. Cet épisode est captivant grâce à la mise en avant du scénario et d’un gameplay maîtrisé. Le jeu est fun et reste un excellent défouloir. Attention toutefois, le jeu peut être difficile si vous n’avez pas l’habitude de ce genre. Dynasty Warriors Origins est une excellente découverte.

Test réalisé par Pierre

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LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE – Test PC

26 décembre 2024 à 09:44

Presque 10 ans après son tout premier épisode, Life is Strange revient avec Double Exposure, surfant toujours sur cette vague des jeux narratifs initiés par Telltale Games où l’on suivait deux ados dans une enquête policière mêlée au fantastique (on se rappelle tous de Max et Chloé). Cette année, le retour de Maxine fait résonner quelques souvenirs. Ah nostalgie quand tu nous tiens !

Mais ça parle de quoi ?

Maxine a pris de l’assurance et a bien grandi, elle est devenue une assistante en photographie au sein du campus de Caledon aux USA. Avec sa vie actuelle, elle tente de laisser son passé derrière elle dans une boite de Pandore. Elle est, aujourd’hui, sûre d’elle, positive et elle oublie son ancienne vie avec deux de ses meilleurs amis : Safi et Mose. En vous expliquant tout ça, nous sommes à 45 minutes de jeux et on ne va rien dire de plus pour ne pas vous gâcher la surprise ! Mais avant de vous lancer, il est nécessaire de comprendre que pour les néophytes c’est un film narratif avec beaucoup de dialogues et un rythme assez lent.

Un gameplay classique mais efficace

Avec une caméra à la troisième personne, vous allez devoir explorer les zones, choisir les dialogues et actions qui auront des répercussions sur la suite de l’histoire donc pour connaître tous les arcs narratifs, il faudra faire le jeu plusieurs fois. Si vous êtes habitué du genre, vous n’allez pas être déboussolé, c’est juste plus fluide et avec aussi une belle évolution des graphismes…

Une ambiance et une réalisation qui font mouche

Allez parlons des graphismes, et honnêtement, il y a un vrai gap par rapport aux précédents jeux, je pense notamment à True Colors, une vraie expression faciale, ce qui se fait rare depuis quelques temps sur les dernières sorties.

Et vous le savez peut-être, mais en France, nous sommes les champions mondiaux du doublage. C’est prouvé une fois de plus avec ce dernier opus de Life is Strange, on est clairement envouté par tout le casting français !

LES +

Un excellent doublage français
Une histoire qui fait mouche
Une bande-originale agréable
Les expressions faciales
Un vrai gap graphique

LES –

Un rythme lent
Peu de prises de risques

Reprendre des personnages qui ont ouvert la voie de Life is Strange était un défi osé. Presque 10 ans après, la magie reste intacte grâce à des personnages attachants et une histoire prévisible mais tien en haleine manette en mains. Le rythme reste lent mais c’est le cas de beaucoup de jeux narratifs, cela ne plaira pas à tout le monde… Cependant, le mélange enquête et fantastique marche bien et la durée de vie est parfaite pour ce style, une dizaine d’heures vous attendent pour faire le jeu une fois. Un jeu qui reste efficace, voir un peu trop classique sans réelles prises de risques.

Test réalisé par Aurélien

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TOP 3 JEUX VIDÉO 2024

19 décembre 2024 à 13:55

En cette fin d’année, voici nos TOP 3. Oui! Chacun son Top 3, celui de Pierre, Aurélien, Florian (le petit nouveau!) et Anthony (moi-même!). Des choses très différentes et de belles idées de dernières minutes pour les fêtes…

PIERRE

1 – LIKE A DRAGON INFINITE WEALTH (Sega)  est mon J-RPG de l’année avec quasi 50 heures de jeu à mon actif. C’est un régal de repartir à l’aventure aux côtés d’Ichiban Kasuga et de ses amis. Le jeu permet de voyager grâce à une nouvelle carte et de découvrir Hawaï sous un  autre angle. Le fun des jeux de la série Yakuza se ressent manette en main et si vous décidez de craquer pour ce titre vous en aurez pour votre argent ! TEST

2 – RISE OF THE RONIN (Team Ninja) – est mon plaisir coupable de cette année grâce à son open-world addictif et son gameplay nerveux. J’ai terminé le jeu au bout de 42 heures de jeu et j’ai pris énormément de plaisir à compléter tous mes objectifs et découvrir chaque recoin de la map. Si vous attendez Ghost of Yotei, je vous le recommande chaudement si vous avez envie de découvrir une autre vision du Japon féodal. TEST

3 – TEKKEN 8 (Bandai Namco) – est mon jeu de combat de cette année avec une histoire intense et des personnages charismatiques. Le jeu est jouable sur Steam Deck et c’est comme cela que j’ai pu le terminer. Le titre reçoit encore du contenu, citons par exemple l’ajout de Clive Rosfield dans les prochains personnages jouables et ça c’est chouette ! Tekken 8 permet aussi à des novices comme moi de profiter pleinement du jeu avec des enchaînements simplifiés et ça c’est cool de rendre les jeux plus accessibles. 

Ma recommandation : GOODBYE VOLCANO HIGH est mon coup de cœur de cette année. Un jeu sorti en août 2023 mais qui a marqué mon année par une histoire captivante. Si vous êtes à la recherche d’un jeu narratif de qualité je vous le recommande. Un jeu indé qui ose parler de sujets sensibles sur des thèmes forts citons par exemple : l’amour, la sexualité, l’appartenance, l’amitié, les souvenirs et la famille. Sa direction artistique colorée et ses personnages anthropomorphes pourront peut-être vous plaire, en tout cas c’est ma recommandation de cette année ! 

AURÉLIEN

1 – BANISHERS (Don’t Nod) – Don’t Nod sait raconter des histoires et le studio le prouve encore avec le jeu le plus ambitieux de son histoire. Un très bon mélange entre God of War et Sherlock Holmes avec une pointe de fantômes. Pas parfait mais on passe un très bon moment. TEST

2 – NOBODY WANTS TO DIE (Critical Hit Games) – Un jeu que je n’attendais pas et c’est une folie. Une enquête entre Blade Runner et LA Noire, une ambiance excellente et des graphismes magnifiques. TEST

3 – ASTRO BOT (Sony) – Quand Sony effectue sa plus belle déclaration d’amour à Nintendo, un des meilleurs jeux de plate-forme depuis des années pour toute la famille et l’utilisation de la Dual Sense à son apogée. TEST

FLORIAN

1 – S.T.A.L.K.E.R. 2 (GSC) – Fanatique absolu de la licence, j’étais obligé de me jeter dessus après 12 ans d’attente. Et je n’ai pas été déçu. Exigeant et immersif, S.T.A.L.K.E.R. 2 est une expérience unique. TEST

2 – SILENT HILL 2 Remake (Konami) – Un remake que je n’attendais pas plus que ça et qui m’a au final complètement chamboulé. J’éprouve maintenant un désir irrépressible de retourner à Silent Hill. TEST

3 – SONS OF THE FOREST (Endnight Games) – L’early access c’est bien, les version finales c’est mieux. Sons of the Forest c’est la survie à mi chemin entre The Thing, Lost et Cannibal Holocaust.

ANTHONY

1 – LES FOURMIS (Microids) – Mon coup de cœur 2024, l’adaptation en jeu vidéo du best-seller de Bernard Werber. Une immersion incroyable sur fond de RST dans le microcosme des insectes… Et une réalisation de haut vol! TEST

2 – INDIANA JONES ET LE CERCLE ANCIEN (Bethesda) – Retour gagnant pour Indiana Jones en jeu vidéo avec une approche FPS qui nous met plus que jamais dans la peau du plus célèbre des aventuriers. Alors, Nathan Drake et Lara Croft, c’est qui le patron? TEST

3 – LE VAILLANT PETIT PAGE (Devolver) – Joli surprise ce jeu accessible aux plus jeunes (mais pas que) avec un gameplay varié qui passe de la 2D à la 3D. Un conte interactif fun et astucieux qui aurait pu aller plus loin mais qui propose néanmoins une expérience vidéoludique rafraichissante. TEST

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INDIANA JONES ET LE CERCLE ANCIEN – Test Xbox Series X

19 décembre 2024 à 09:41

Pour les plus jeunes, Aventure rime avec Lara Croft (Tomb Raider) ou encore Nathan Drake (Uncharted) mais, il n’y a pas de débat, l’Aventurier ultime est et restera Indiana Jones! Si ses retours au cinéma ne sont pas toujours au top et qu’au niveau vidéoludique les derniers opus en date n’ont pas été des chefs d’oeuvres, le personnage reste un des plus culte de la pop culture. Personnellement, je suis fan, des films d’abord mais aussi des jeux point’n’click Indiana Jones et la Dernière Croisade ou Fate of Atlantis notamment. Quand j’ai appris le retour d’Indy en jeu vidéo, en FPS… j’étais aussi impatient que sceptique. Après avoir bouclé cette nouvelle aventure, voici mon avis final!

Indiana Jones et le Cercle Ancien est donc disponible sur PC et Xbox Series ( PS5 l’année prochaine) et c’est développé par MachineGames, studio à qui on doit les derniers Wolfenstein…

Dès les premières secondes de jeu, on sent l’inspiration des premiers films et pour cause, on reconnait d’emblée la scène qu’on s’apprête à jouer : l’introduction des Aventuriers de l’Arche Perdue! Sans doute la plus mythique intro cinématographique de tous les temps! Et en plus c’est bien fait, cinématique, gameplay, tout est reproduit plan par plan et quand on est fan, c’est un rêve éveillé!

Indy se réveille ensuite pour amorcer sa nouvelle aventure qui se situe donc, chronologiquement, entre L’Arche Perdue et la Dernière Croisade. Comme dans l’adaptation vidéoludique de ce dernier d’ailleurs, l’aventure commence réellement au Marshall College où travaille le professeur Jones aux côtés de Marcus Brody!

Comme dans toute bonne aventure d’Indiana Jones, le jeu va nous faire parcourir le monde de l’Égypte au Népal en passant par le Vatican et la Thaïlande… Pour la petite histoire, on va devoir trouver des artefacts disséminés sur le globe. Tout part d’un vol, par un mystérieux géant, dans le musée du Marshall College… Bien sûr, derrière tout cela, on trouve une bande de Nazis avec à sa tête l’archéologue allemand Emmerich Voss (un vrai taré, digne des méchants zinzins des Far Cry…). Très vite, on sera accompagné de Gina, une jeune journaliste italienne à la recherche de sa sœur disparu.

Un Indiana Jones en FPS c’est un peu dur à appréhender au début… On se dirait la même chose si Uncharted ou Tomb Raider passaient aussi dans cette vue à la première personne. Et bien, je dois dire que ça fonctionne très bien. Cela renforce clairement l’immersion et, rassurez-vous, on voit notre cher Indy à la 3ème personne lorsqu’il escalade une paroi par exemple et bien sûr aussi dans les nombreuses cinématiques.

Si les animations faciales ne sont pas les meilleurs du monde on reconnait bien la bouille de Harrisson « Indy » Ford et surtout, on profite du doublage français de Richard Darbois. Certes cela dénote un peu avec l’âge d’Indy dans le jeu mais on n’aurait voulu aucune autre voix que celle-ci! Aussi, gros point fort sonore du jeu, la musique de Gordy Haab (déjà compositeur sur Le Sceptre des Rois en 2009). Il a su retranscrire les émotions musicales des différents films et c’est un régal à chaque instant, la musique nous accompagnant tout au long de l’aventure. Pour finir sur l’ambiance, la mise en scène et l’histoire nous offre tous les ingrédients d’un bon Indiana Jones avec de l’humour, de l’émotion et de l’action bien sûr. Certaines choses sont perfectibles, mais je pense que le Cercle Ancien ferait un bon film.

Au niveau du jeu à proprement parlé, j’ai ressenti un manque d’action et un excès d’infiltration. En effet, la plupart du temps, si on se fait repérer, la cavalerie débarque et on a peu de chance d’y survivre. Les occasions d’user de fusils et autres pistolets sont donc rares et jamais judicieuses. On opère donc souvent en douce, à mains nues ou armés d’une arme (et là ya du choix, Indy ramassant tout ce qu’il trouve : pelle, poêle, tue-mouche, guitare, marteau et j’en passe…).

Comme dans le jeu La Dernière Croisade, on constate que le combat à mains nues prédomine et on trouve même une salle de boxe pour s’entrainer (clin d’oeil à celui du collège dans le jeu de 1989). Ces combats sont certes immersifs en FPS mais peuvent être parfois brouillons et frustrants.

Heureusement, le jeu qui offre déjà des environnements variés et plus ou moins ouverts, permet aussi de varier les plaisirs niveau gameplay avec aussi des phases de plate-forme à base de fouet bien sûr mais aussi de nombreuses énigmes à résoudre (forcément). Ces dernières ne sont jamais très compliquées et les indices qu’on trouvera ici et là seront toujours suffisamment documentés pour trouver la solution. Indiana Jones use d’ailleurs régulièrement de son appareil photo pour saisir sur la pellicule des indices importants.

Dans sa besace, Indy peut aussi ramasser des aliments et autres bandages pour restaurer sa santé. On pourra aussi user de différents costumes (prêtre, bédouin,… ) pour s’infiltrer dans certains endroits.

Je l’évoquais plus haut, certains lieux sont plus ouverts que d’autres (Le Caire, la Thaïlande…) permettant de profiter d’une certaine liberté de mouvements et d’actions mais aussi, ouvrant à des missions secondaires (qu’on peut d’ailleurs faire après avoir fini le jeu). Il y a aussi bien sûr beaucoup de choses à collecter dans les différents endroits de la planète. Notons aussi que Indy peut évoluer en expérience avec un livre des compétences pas très riche mais toujours utile. Exemple : le fait de trouver un second souffle après avoir été terrassé par l’ennemi en ramassant son chapeau par-terre…

Si on a donc mit un bémol sur les animations faciales des personnages, on doit avouer que la réalisation du jeu est aux petits oignons. Les décors sont magnifiques et notamment les effets de lumières, les détails qui fourmillent un peu partout. Mention spéciale aux différentes grottes et tombeaux du Caire notamment. Certains lieux sont un peu moins bien sentis que d’autres visuellement.

Perfectible, Indiana Jones et le Cercle Ancien ravira les fans de l’aventurier au fouet. MachineGames a mis les petits plats dans les grands pour proposer un jeu digne de l’héritage des premiers films et c’est un bonheur. On sent qu’ils sont en revanche un peu moins à l’aise sur les zones ouvertes ou certaines phases de gameplay. Le jeu manque globalement de souplesse. Néanmoins, il propose une aventure de 20/30h (selon les paramètres de difficulté appliqués) qui nous tient parfaitement en haleine grâce à une narration cinématographique impeccable. L’avenir de la saga est peut-être donc vidéoludique et on a hâte de voir notre jeune Indiana Jones continuer à parcourir le monde dans une prochaine aventure de ce type…

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ASUS ROG ALLY X – Test

16 décembre 2024 à 11:30

Si vous êtes à la recherche d’une console portable puissante ou simplement d’un super cadeau pour l’un de vos proches, je peux vous recommander la Asus Rog Ally X. Nous avons eu la chance de pouvoir tester la console plusieurs semaines sur différents jeux pour nous forger un avis solide sur l’expérience qu’elle propose. 

Je possède un Steam Deck et je le trouve très utile pendant mes déplacements car il me permet de profiter de mes jeux hors de mon domicile. Malheureusement ce dernier est limité techniquement et j’ai trouvé un réel compromis entre puissance et portabilité avec l’Asus Rog Ally X. Cette console tourne sous Windows et vous permet de télécharger tous les launchers possibles sans bidouiller et ça c’est vraiment pratique. 

L’Asus Rog Ally X utilise une surcouche Armoury Crate pour accéder plus facilement aux jeux téléchargés sur la console. Cela permet de lancer d’un simple geste votre jeu et de jouer. Cependant je trouve que l’ergonomie est moins pratique que Steam OS et que le manque de pavés tactiles se ressent pour la navigation sur le bureau Windows. Néanmoins L’Asus Rog Ally X est un bijou de technologie et vous allez pouvoir jouer sans compromis aux derniers jeux sortis. Si vous êtes à la recherche d’un PC pour commencer sur cette plateforme, je vous recommande d’opter pour ce genre de solution car l’Asus Rog Ally X est déjà très puissante. J’ai pu tester The Last of Us Part 1 Remake, Horizon Forbidden West, Hogwart Legacy et des jeux indépendants et je suis très satisfait de mon expérience. 

Cette nouvelle version de l’Asus Rog Ally embarque un SSD de 1To et 24go de Ram ainsi que d’un processeur AMD Ryzen Z1 Extrem pour proposer la meilleure expérience vidéoludique sur une console portable. Cela se ressent manette en main car les jeux sont très fluides et tournent dans une résolution très honorable pour une console de ce genre. L’écran en Full HD est vraiment un plus par rapport au Steam Deck qui possède un écran de moins bonne qualité. J’ai été bluffé par l’installation de mes jeux car cela reste plus rapide que sur mon Steam Deck. Je pense que la carte réseau est bien meilleure et si vous possédez la fibre vous allez réellement en profiter. 

L’Asus Rog Ally X dispose d’un chargeur puissant et peut servir pour booster les jeux plus gourmands. Toutefois pas d’inquiétude concernant le nombre de prises USB C, cette dernière en possède 2 pour vous permettre de charger et d’utiliser un accessoire ou hub en complément. La console ne chauffe pas même après plusieurs heures de jeu et le confort reste très agréable pour des sessions de quelques heures. 

Pour terminer l’Asus Rog Ally X est une excellente console et m’a tapé dans l’œil. Elle est beaucoup plus puissante qu’un Steam Deck et c’est très agréable de profiter de toute sa bibliothèque de jeux PC sans restriction. La puissance est son gros point fort car elle permet d’afficher les jeux dans une une excellente qualité. Je pense personnellement un jour me la prendre même si elle reste encore assez cher à ce jour. L’ergonomie est très différente du Steam Deck et il vous faudra du temps pour vous y habituer. Cependant vous aurez tous les avantages d’un PC sous Windows dans un format pratique et transportable pour profiter de tous les derniers jeux sortis. Si vous aimez les consoles et que vous souhaitez découvrir l’univers PC, je pense que cette Asus Rog Ally X est une très bonne porte d’entrée.

Test réalisé par Pierre

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SPLIT FICTION dévoilé par HAZELIGHT

13 décembre 2024 à 10:16

Electronic Arts et Hazelight Studios ont dévoilés Split Fiction, un jeu d’action-aventure qui repousse plus que jamais les limites de la coopération. L’équipe de Hazelight Studios, derrière le Jeu de l’année 2021 It Takes Two, vendu à plus de 20 millions d’exemplaires dans le monde entier, revient avec un jeu unique d’action/aventure en coop et en écran partagé dans lequel les joueurs pourront osciller entre deux univers, l’un de science-fiction et l’autre de fantasy. Armées d’un large éventail de capacités changeantes selon l’univers, les deux héroïnes du jeu Mio et Zoé devront s’entraider pour récupérer leurs héritages créatifs et découvrir le pouvoir d’une amitié inattendue.

Dans Split Fiction, les joueurs découvriront de nombreuses mécaniques et compétences propres à la science-fiction et à la fantasy. Ils devront échapper à la transformation d’un soleil en supernova, défier un singe dans un concours de danse, réaliser des figures ultra-stylées sur un hoverboard, combattre un chaton maléfique et chevaucher des engins hors du commun, des motos gravitationnelles aux requins. Dans des mondes totalement différents, des défis surprenants les attendent à chaque tournant.

Rencontrez Mio et Zoé, deux scénaristes que tout sépare, spécialisée pour l’une en science-fiction et l’autre en fantasy, qui se retrouvent prises au piège dans leurs propres histoires après avoir été happées par une machine conçue pour voler leurs idées créatives. Pour passer d’un univers à l’autre, elles devront travailler ensemble et maîtriser un grand nombre de compétences afin de se libérer tout en gardant leurs souvenirs intacts.

Caractéristique incontournable de Hazelight Studios, le Pass Ami, qui permet à quelqu’un possédant le jeu d’inviter une autre personne à jouer gratuitement, est de retour. Il a même été amélioré avec les options multiplateformes activées pour PlayStation, Xbox et PC via Steam.

Split Fiction sera disponible le 6 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, Epic Games Store et EA app au prix de 49,99€. Pour plus d’informations et pour ne rien rater concernant Split Fiction, rendez-vous sur le site officiel.

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