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index.feed.received.yesterday — 12 mars 2025

The Last of Us : du jeu vidéo à la série, le scénariste de 28 jours plus tard avoue son amour pour la licence

Par :Kyujilo
12 mars 2025 à 19:26
The Last of Us et 28 jours plus tard partagent plus qu'un simple goût pour les infectés et les mondes post-apocalyptiques. D’un côté, le jeu culte de Naughty Dog a marqué par son récit poignant et sa tension viscérale, adapté ensuite en série live. De l’autre, 28 jours plus tard, le film de Danny Boyle qui a redéfini le genre horrifique en 2002. Et alors que la saison 2 de The Last of Us et 28 ans plus tard s'apprêtent à débarquer, une question se pose : lequel de ces deux titans influence désormais l'autre ? Une interrogation qui semble avoir déjà trouvé une réponse pour Alex Garland, le scénariste de 28 jours plus tard.

The Last of Us : du jeu vidéo à la série, le scénariste de 28 jours plus tard avoue son amour pour la licence

Par :Kyujilo
12 mars 2025 à 19:26
The Last of Us et 28 jours plus tard partagent plus qu'un simple goût pour les infectés et les mondes post-apocalyptiques. D’un côté, le jeu culte de Naughty Dog a marqué par son récit poignant et sa tension viscérale, adapté ensuite en série live. De l’autre, 28 jours plus tard, le film de Danny Boyle qui a redéfini le genre horrifique en 2002. Et alors que la saison 2 de The Last of Us et 28 ans plus tard s'apprêtent à débarquer, une question se pose : lequel de ces deux titans influence désormais l'autre ? Une interrogation qui semble avoir déjà trouvé une réponse pour Alex Garland, le scénariste de 28 jours plus tard.

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Ultime bafouille - Monster Hunter Wilds : Et si le solo était la vraie aventure ?

Par :Kyujilo
8 mars 2025 à 20:01
Monster Hunter a toujours été une affaire de coopération. Depuis des années, j’ai vécu chaque chasse comme un moment de coordination et de tension partagée, où chaque coup porté était le fruit d’une stratégie collective. Pourtant, avec Monster Hunter Wilds, j’ai découvert une autre facette du jeu. Abandonnant malgré moi le multijoueur à cause d’un système de lobby fastidieux, je me suis aventuré seul… et j’ai vécu une expérience immersive et contemplative qui m'a subjugué.

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