C’est à un bien gros mastodonte que nous nous attaquons aujourd’hui. Alors que certains ont bien des difficultés à prendre leur mal en patience en attendant GTA 6, il est venu le temps de célébrer le 28e anniversaire de la sortie du premier GTA sur console (PlayStation en l'occurrence). L'occasion de revenir sur l'étrange période de transition qui a mené à la création de ce jeu.
C’est à un bien gros mastodonte que nous nous attaquons aujourd’hui. Alors que certains ont bien des difficultés à prendre leur mal en patience en attendant GTA 6, il est venu le temps de célébrer le 28e anniversaire de la sortie du premier GTA sur console (PlayStation en l'occurrence). L'occasion de revenir sur l'étrange période de transition qui a mené à la création de ce jeu.
Peut-être vous souvenez-vous de cet article datant du mois dernier. On y parlait de la création du studio fondé par des anciens développeurs de Fall Guys, Panic Stations. Quelques mois plus tard, nous revoilà pour parler de leur premier jeu, dévoilé à l'occasion du Day of the Devs spécial Game Awards. Et, sans surprise, on sent chez Frog Sqwad la patte Fall Guys sur bien des aspects.
Peut-être vous souvenez-vous de cet article datant du mois dernier. On y parlait de la création du studio fondé par des anciens développeurs de Fall Guys, Panic Stations. Quelques mois plus tard, nous revoilà pour parler de leur premier jeu, dévoilé à l'occasion du Day of the Devs spécial Game Awards. Et, sans surprise, on sent chez Frog Sqwad la patte Fall Guys sur bien des aspects.
Le Day of the Devs, c’est souvent l’occasion de découvrir - ou revoir - des jeux indépendants qui sortent du lot, comme un certain Hollow Knight. En attendant les Game Awards, l’événement nous a offert hier une édition spéciale permettant de faire la découverte de nouveaux jeux à venir, dont le prochain Deconstructeam, qui s’annonce plus chaotique que jamais.
Le Day of the Devs, c’est souvent l’occasion de découvrir - ou revoir - des jeux indépendants qui sortent du lot, comme un certain Hollow Knight. En attendant les Game Awards, l’événement nous a offert hier une édition spéciale permettant de faire la découverte de nouveaux jeux à venir, dont le prochain Deconstructeam, qui s’annonce plus chaotique que jamais.
Est-il possible de terminer cette année sur une bonne note ? Visiblement pas. Après avoir développé King of Meat pour Amazon Game et l’avoir sorti dans l’indifférence presque totale, Glowmade licencie à son tour.
Est-il possible de terminer cette année sur une bonne note ? Visiblement pas. Après avoir développé King of Meat pour Amazon Game et l’avoir sorti dans l’indifférence presque totale, Glowmade licencie à son tour.
Développer des jeux vidéo est un doux rêve que certains aimeraient beaucoup vivre. Mais ces derniers temps, la réalité s’est révélée bien plus compliquée que le fantasme qui se cache derrière le fait de créer des jeux. Tant et si bien que, suite à l’appel du Syndicat des Travailleurs du Jeu Vidéo (STJV), les développeurs européens se sont réunis pour faire valoir leurs droits.
Nous ne sommes pas au temps de l’ère glaciaire, mais plutôt en pleine ère des remakes. 11 bit studios fait sa part dans ce système avec son futur Frostpunk 1886, dont il vient de détailler les améliorations.