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Konami annonce une nouvelle hausse de ses salaires au Japon

Par :Jarod
19 février 2025 à 15:35
Sentez-vous la bonne odeur du nouvel exercice fiscal qui approche ? Peut-être vient-elle de Konami : cette année encore, l'éditeur japonais prévoit d'augmenter le salaire de base de ses employés au Japon. Et si on se fie à la tendance depuis 2022, d'autres éditeurs japonais pourraient imiter prochainement le papa de Metal Gear Solid et Silent Hill.

Konami annonce une nouvelle hausse de ses salaires au Japon

Par :Jarod
19 février 2025 à 15:35
Sentez-vous la bonne odeur du nouvel exercice fiscal qui approche ? Peut-être vient-elle de Konami : cette année encore, l'éditeur japonais prévoit d'augmenter le salaire de base de ses employés au Japon. Et si on se fie à la tendance depuis 2022, d'autres éditeurs japonais pourraient imiter prochainement le papa de Metal Gear Solid et Silent Hill.

Scopely (Monopoly Go) veut acheter Niantic (Pokémon Go) pour 3,5 milliards de dollars

Par :Jarod
19 février 2025 à 10:36
On savait déjà Scopely à la recherche d'une acquisition majeure depuis quelques mois et c'est Bloomberg qui déballe le scoop : le richissime éditeur de Monopoly Go, qui fait partie de la société d'investissement saoudienne Savvy Games depuis le printemps 2023, compte s'emparer de Niantic, société californienne bien connue pour avoir amassé une fortune depuis 2016 avec Pokémon Go.

GameStop veut vendre les magasins Micromania-Zing

Par :Jarod
18 février 2025 à 15:42
Le communiqué est aussi bref que lourd de conséquences. Après les pays nordiques, l'Irlande, la Suisse, l'Autriche, l'Italie ou encore l'Allemagne, GameStop vient d'annoncer qu'il prévoit de céder ses opérations en France, autrement dit les quelque 300 magasins de la chaîne Micromania-Zing. Déterminé à ne garder que ses points de vente aux États-Unis, GameStop cherche également un repreneur pour ses 200 magasins basés au Canada.

Selon Shuhei Yoshida, la situation des indépendants sur PlayStation s'est bien améliorée

Par :Jarod
18 février 2025 à 11:15
Pointé du doigt il y a quelques années par la communauté des petits studios pour sa lenteur, son manque d'écoute, de visibilité et de flexibilité, PlayStation est devenue une plateforme bien plus favorable pour les jeux indépendants, assure Shuhei Yoshida, qui fut en charge de ce département durant les dernières années de sa très longue carrière professionnelle chez Sony.

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