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Aujourd’hui — 23 janvier 2025Flux principal

Android XR : Google enrichit son équipe grâce à HTC

Par : Lilia R.
23 janvier 2025 à 13:02

En 2017, avait déjà posé les bases de ses téléphones Pixel. L’entreprise avait alors repris une grande partie de l’activité smartphones de . Aujourd’hui, il franchit une nouvelle étape. Il s’appuie à nouveau sur HTC pour donner un coup d’accélérateur à son développement dans le domaine de l’ XR. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus à ce sujet.

Google a décidé de renforcer ses efforts sur Android XR en intégrant une partie des talents de HTC Vive. Le nombre exact d’ingénieurs concernés reste flou, tout comme la nature précise de leurs compétences, qu’il s’agisse de matériel ou de logiciel.

Le géant a souligné l’excellence technique de cette équipe, reconnue pour son expérience exceptionnelle dans la réalité virtuelle. L’entreprise s’est dit enthousiaste à l’idée de travailler avec eux pour accélérer le progrès de la plateforme Android XR. En outre, elle affirme vouloir cibler l’écosystème des casques et lunettes connectés.

Google cherche aussi à renforcer sa position face à des géants comme et , qui dominent la réalité virtuelle. C’est pourquoi il a investi 250 millions de dollars en liquide pour acquérir des talents et des droits de propriété intellectuelle liés à la XR. L’accord inclut des ingénieurs logiciels et une licence non exclusive sur les technologies XR de HTC.

XR : Google renforce son positionnement avec HTC malgré une année calme pour Vive

L’activité autour de HTC Vive a ralenti récemment. Habituellement, la marque profite du CES (Consumer Electronic Show) pour dévoiler ses nouveautés. En 2023, le Vive XR Elite a été présenté, mais lors du CES 2024, seul un accessoire de suivi facial a été montré.

HTC est resté discret cette année. Le dernier casque en date, le Vive Focus Vision, a été lancé en septembre 2024. Malgré cela, HTC ne cède pas son activité Vive à Google et continue de développer ses produits actuels. Le Vive Focus Vision, vendu à 999 $, cible les entreprises et les jeux vidéo.

Selon un de HTC, cet accord soutient la stratégie de l’entreprise pour poursuivre l’expansion de l’écosystème XR. Il permet d’affiner son portefeuille de produits, d’améliorer l’efficacité des opérations et d’offrir une plus grande flexibilité financière. HTC reste déterminée à proposer des solutions XR innovantes, comme le VIVE Focus Vision, et continuera de soutenir et développer ses produits existants sans interruption.

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Google met la seconde sur la réalité virtuelle en débauchant les équipes derrière le HTC Vive

23 janvier 2025 à 08:59

Le prototype de lunettes à traduction de Google

Google ne veut pas laisser toute la place à Apple et à son Vision Pro. Le géant de la recherche vient d’absorber une partie des équipes taïwanaises travaillant sur le HTC Vive.
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Hier — 22 janvier 2025Flux principal

Meta pourrait finalement lancer un bracelet connecté, mais pas celui auquel vous pensez

22 janvier 2025 à 12:01

Selon les informations de l'agence Bloomberg, Meta travaillerait bel et bien au développement d'un bracelet connecté, mais il ne s'agirait pas de la montre en chantier depuis des années.
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Le bracelet développé par Meta pour ses lunettes Orion // Source : Meta

Meta préparerait des lunettes connectées pour le sport, en partenariat avec cette marque bien connue

22 janvier 2025 à 10:24

Après ses lunettes conçues en partenariat avec Ray-Ban, Meta travaillerait désormais à de nouveaux modèles cette fois développées avec la marque de lunettes de sport Oakley.
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Les lunettes Oakley Sphaera pour illustration // Source : Oakley

Les lunettes Orion de Meta pour illustration // Source : Meta

Davantage de jeux sont développés pour l’Apple Vision Pro que le PlayStation VR2

22 janvier 2025 à 07:00

Dans le cadre du rapport annuel State of the Industry de la Game Developers Conference (GDC) 2025, une enquête a été menée auprès des développeurs de jeux pour connaître leurs projets concernant les plateformes actuelles et futures. Parmi ces plateformes, la réalité virtuelle et la réalité augmentée occupent une place importante, avec Meta Quest et […]

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Davantage de jeux sont développés pour l’Apple Vision Pro que le PlayStation VR2

22 janvier 2025 à 07:00

Dans le cadre du rapport annuel State of the Industry de la Game Developers Conference (GDC) 2025, une enquête a été menée auprès des développeurs de jeux pour connaître leurs projets concernant les plateformes actuelles et futures. Parmi ces plateformes, la réalité virtuelle et la réalité augmentée occupent une place importante, avec Meta Quest et […]

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À partir d’avant-hierFlux principal

Quels sont les meilleurs modèles de casques VR et de Réalité Mixte en 2025 ?

19 janvier 2025 à 16:01

La réalité virtuelle et la réalité augmentée restent aujourd'hui un marché de niche. Entre Meta, Apple ou Sony, la vision de la technologie est très différente selon les constructeurs, mais tous font la course pour proposer le nec plus ultra du genre. Dans ce guide, on vous présente les meilleures références de casque VR pour goûter à la technologie du futur.

L’écran microLED rouge pour AR le plus lumineux au monde ? Meta et Plessey l’ont fait !

Par : Lilia R.
17 janvier 2025 à 11:39

En scellant leur collaboration en 2020, et Plessey avaient déjà annoncé vouloir illuminer l’avenir de la réalité augmentée. Aujourd’hui, ils passent à la vitesse supérieure. Ils développent une nouveauté spectaculaire : un microLED rouge qui pulvérise les records de luminosité. Celui-ci est pensé pour transformer l’expérience des lunettes AR. Voici tous les détails.

Le 9 janvier, Plessey Semiconductors et Meta se concentrent actuellement sur une nouveauté. Le moins que je puisse dire est que cette dernière est impressionnante. Il s’agit d’un écran microLED rouge capable de briller jusqu’à 6 millions de nits. Avec sa résolution ultra-fine et sa faible consommation d’énergie, ce bijou technologique bouscule les limites connues. Il marque un pas de géant vers la prochaine génération de plateformes numériques.

Meta a développé l’écran microLED rouge ultra-puissant pour ses lunettes AR Orion de nouvelle génération. Ces lunettes proposent un champ de vision de 70 degrés et une technologie de pointe. Cela inclut des guides d’onde en carbure de silicium et des projecteurs microLED.

Bien qu’Orion ne soit pas encore sur le marché, Meta planifie de rendre sa technologie AR accessible au grand public d’ici 2030. Le prix sera similaire à celui des smartphones ou ordinateurs portables.

Meta et Plessey fixent de nouveaux standards avec leurs écrans MicroLED pour AR

Jason Hartlove, vice-président de la division Display and Optics de Reality Labs chez Meta, a commenté cette nouveauté en déclarant : « Nous sommes en train de façonner l’avenir de la connexion humaine et des technologies qui la rendent possible. Ces progrès sont essentiels pour créer des lunettes AR qui permettent aux gens de rester connectés et autonomes, tout en étant confortables à porter. Ensemble, avec Plessey, nous avons étendu les possibilités au-delà des attentes, et ce n’est que le début : l’avenir commence à briller. »

A titre d’information, Plessey est le spécialiste de la création d’écrans microLED à résolution ultra-haute, idéaux pour la réalité augmentée et virtuelle. En 2020, Meta et Plessey ont formé un partenariat exclusif, ce qui a permis à Meta de se procurer tous les écrans AR produits par Plessey.

Cette collaboration a également permis à Plessey de participer activement à l’innovation des écrans microLED. D’après les informations disponibles, ces écrans combinent des pixels RVB extrêmement denses avec des backplanes CMOS performants. Cela offre une luminosité impressionnante, une faible consommation d’énergie et des images fluides à haute fréquence pour les casques AR/VR.

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