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Deux comédiens de doublage écartés de Zenless Zone Zero après leur soutien à la lutte contre l’IA

12 mars 2025 à 15:23

L’utilisation de l’intelligence artificielle dans le domaine du doublage est fortement contestée. En témoigne la mobilisation de plusieurs acteurs du milieu lors de la grève SAG-AFTRA se poursuivant actuellement. Désormais, nombre de comédiens de doublage souhaitent travailler avec des entreprises sous couvert d’un accord intérimaire SAG pour s’assurer un travail honnête sans copie de leur voix. Malheureusement, pour deux acteurs du jeu Zenless Zone Zero, cela signe la fin de leur contrat.

Deux acteurs vocaux travaillant sur le jeu de baston Zenless Zone Zero du studio HoYoverse viennent d’être écartés suite à leur prise de position lors de la grève SAG-AFTRA en cours. En plus d’être écartés du projet, ces comédiens de doublage ont découvert le changement de voix en même temps que les joueurs lors des dernières notes de patch du jeu : la 1.6 – Among The Forgotten Ruins.

Ainsi, Emeri Chase jouant la voix anglaise de Soldier 11 et Nicholas Thurkettle pour son rôle de Lycaon, viennent d’annoncer la mise à l’écart de leurs talents vocaux. Ce dernier n’est pourtant pas membre du syndicat, ce qui est des plus étranges. Sur Bluesky, Emeri Chase annonce la nouvelle à ses abonnés, non sans amertume.

Hey proxies,I was replaced as Soldier 11 because I am unwilling to perform work not covered by a SAG Interim Agreement during a strike for AI protection, the outcome of which will determine the future of our industry.Any other theories that pop up are incorrect.🧵1/5

Emeri Chase (@emerichase.com) 2025-03-12T03:56:01.999Z

Dans un long post de 5 paragraphes, Emeri précise qu’elle a été “frappée” du fait que l’entreprise ne souhaite pas signer l’accord intérimaire de la SAG protégeant ainsi toute utilisation de sa voix par l’IA ou alors le remplacement de son travail par celle-ci. De plus, on y apprend que de plus en plus d’acteurs du métier refusent volontairement de travailler avec ces entreprises pour faire entendre leurs voix.

De son côté, Nicholas Thurkettle informe son public qu’il a appris, en même temps que les joueurs, son remplacement. Ni HoYoverse ni même Sound Cadence n’ont communiqué avec lui depuis octobre.

This is what I've been quiet about. I'm not SAG but what game companies want to do with AI is an existential threat. I took a personal stand to ask for protection, and had to be willing to give up the best thing that's ever happened in my professional life. I stand by my choice.

Nicholas Thurkettle – Voice Actor (@nthurkettle.bsky.social) 2025-03-12T04:01:01.748Z

Nicholas y précise, en réponse à Emeri, les raisons de son silence mais aussi de sa prise de position personnelle.

Contacté par d’autres médias, HoYoverse n’a pas répondu aux questions de nos confrères. Toutefois, nous avons appris que certains acteurs travaillent encore, et cela malgré la grève. De plus, d’autres acteurs comme Showtaro Morikubo sont aussi dans le même cas qu’Emeri et Nicholas, il sera remplacé alors qu’il donnait sa voix dans le jeu Genshin Impact.

Quoi qu’il en soit, cette grève risque fort d’impacter les productions vocales futures dans les jeux vidéo. En France, la sphère du doublage français avait déjà fait appel à la grève à la fin de l’année dernière en rassemblant presque 200 acteurs du métier devant l’Opéra Garnier de Paris.

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Deux comédiens de doublage écartés de Zenless Zone Zero après leur soutien à la lutte contre l’IA

12 mars 2025 à 15:23

L’utilisation de l’intelligence artificielle dans le domaine du doublage est fortement contestée. En témoigne la mobilisation de plusieurs acteurs du milieu lors de la grève SAG-AFTRA se poursuivant actuellement. Désormais, nombre de comédiens de doublage souhaitent travailler avec des entreprises sous couvert d’un accord intérimaire SAG pour s’assurer un travail honnête sans copie de leur voix. Malheureusement, pour deux acteurs du jeu Zenless Zone Zero, cela signe la fin de leur contrat.

Deux acteurs vocaux travaillant sur le jeu de baston Zenless Zone Zero du studio HoYoverse viennent d’être écartés suite à leur prise de position lors de la grève SAG-AFTRA en cours. En plus d’être écartés du projet, ces comédiens de doublage ont découvert le changement de voix en même temps que les joueurs lors des dernières notes de patch du jeu : la 1.6 – Among The Forgotten Ruins.

Ainsi, Emeri Chase jouant la voix anglaise de Soldier 11 et Nicholas Thurkettle pour son rôle de Lycaon, viennent d’annoncer la mise à l’écart de leurs talents vocaux. Ce dernier n’est pourtant pas membre du syndicat, ce qui est des plus étranges. Sur Bluesky, Emeri Chase annonce la nouvelle à ses abonnés, non sans amertume.

Hey proxies,I was replaced as Soldier 11 because I am unwilling to perform work not covered by a SAG Interim Agreement during a strike for AI protection, the outcome of which will determine the future of our industry.Any other theories that pop up are incorrect.🧵1/5

Emeri Chase (@emerichase.com) 2025-03-12T03:56:01.999Z

Dans un long post de 5 paragraphes, Emeri précise qu’elle a été “frappée” du fait que l’entreprise ne souhaite pas signer l’accord intérimaire de la SAG protégeant ainsi toute utilisation de sa voix par l’IA ou alors le remplacement de son travail par celle-ci. De plus, on y apprend que de plus en plus d’acteurs du métier refusent volontairement de travailler avec ces entreprises pour faire entendre leurs voix.

De son côté, Nicholas Thurkettle informe son public qu’il a appris, en même temps que les joueurs, son remplacement. Ni HoYoverse ni même Sound Cadence n’ont communiqué avec lui depuis octobre.

This is what I've been quiet about. I'm not SAG but what game companies want to do with AI is an existential threat. I took a personal stand to ask for protection, and had to be willing to give up the best thing that's ever happened in my professional life. I stand by my choice.

Nicholas Thurkettle – Voice Actor (@nthurkettle.bsky.social) 2025-03-12T04:01:01.748Z

Nicholas y précise, en réponse à Emeri, les raisons de son silence mais aussi de sa prise de position personnelle.

Contacté par d’autres médias, HoYoverse n’a pas répondu aux questions de nos confrères. Toutefois, nous avons appris que certains acteurs travaillent encore, et cela malgré la grève. De plus, d’autres acteurs comme Showtaro Morikubo sont aussi dans le même cas qu’Emeri et Nicholas, il sera remplacé alors qu’il donnait sa voix dans le jeu Genshin Impact.

Quoi qu’il en soit, cette grève risque fort d’impacter les productions vocales futures dans les jeux vidéo. En France, la sphère du doublage français avait déjà fait appel à la grève à la fin de l’année dernière en rassemblant presque 200 acteurs du métier devant l’Opéra Garnier de Paris.

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Square Enix prépare une surprise pour les 30 ans de Chrono Trigger

11 mars 2025 à 15:36

Monument dans l’histoire de Square Enix, car étant le moment où le studio de développement Square fusionnera avec la société d’édition Enix. Chrono Trigger fêtera bientôt ses 30 ans cette année avec une petite surprise à la clé. De quoi espérer un possible remake à la manière de Chrono Cross ?

Sorti sur la SNES en 1995, le RPG Chrono Trigger a été conçu par les meilleurs de l’époque, le tout accompagné d’une équipe de “rêve”. En effet, le titre a été conçu par le créateur de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, le créateur de Dragon Quest Yuji Horii et le père de Dragon Ball Akira Toriyama. Intégrant plusieurs innovations dans le monde des RPG, telles que son système de combat proposant un Active Time Battle, Chrono Trigger a été un succès critique et commercial. Une suite, sortie en 1999 du nom de Chrono Cross, dont un remake sortira en 2022 sous le nom de Chrono Cross The Radical Dreamers Edition, recevra aussi de bonnes critiques. Depuis ce remake, les espoirs des fans se font grands quant à la possibilité de voir revenir Chrono Trigger sur nos consoles actuelles.

Répondant à la question des fans concernant une possible célébration des 30 du titre sur son compte X. Square Enix y précise ses projets :

“A l’occasion du 30e anniversaire de Chrono Trigger, nous lancerons l’année prochaine divers projets qui vont au-delà du monde du jeu pour exprimer notre gratitude à tous ceux qui ont joué à Chrono Trigger. Les dernières informations seront publiées sur le compte officiel de Square Enix et le compte Chrono Trigger PR. Alors, attendez les avec impatience.”

Difficile alors de savoir exactement quels sont les projets de Square Enix concernant Chrono Trigger. Mais nous nous laissons imaginer un potentiel remake ou encore un film, à la manière du film Dragon Quest: Your Story sorti en 2019 sur la plateforme de streaming Netflix.

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Assassin’s Creed Shadow : combien d’heures de jeu pour compléter le titre ?

5 mars 2025 à 10:23

Prévu pour sortir le 20 mars prochain, Assassin’s Creed Shadow est le prochain gros jeu du studio Ubisoft. Plongeant les joueurs dans un Japon féodal, il est important de savoir combien de temps les joueurs devront consacrer au titre. Même si une première estimation avait été donnée, la durée de vie de Shadow se confirme enfin.

Devenue une donnée importante pour de nombreux joueurs, connaître la durée de vie d’un jeu peut être essentiel avant d’investir dans celui-ci. On apprend alors que le prochain Assassin’s Creed proposera une durée de vie proche de celle d’Assassin’s Creed Odyssey plutôt que d’Assassin’s Creed Valhalla, ce qui permet de mieux se projeter. Là où le premier permettait de compléter son histoire principale en 30 heures, le second proposait une durée de vie proche des 61 heures en ligne droite. Considéré par la communauté comme beaucoup trop long, le studio semble opter pour une durée de vie plus courte tout en proposant une nouveauté : celle du New Game Plus.

La durée de vie d’Assassin’s Creed Shadow serait de 30 à 40 heures pour l’histoire principale.

En prenant cela en considération et en ajoutant les quêtes secondaires, on obtiendrait possiblement une durée de vie proche des 80 heures de jeu. Cette information a été confirmée par Jonathan Dumont, directeur créatif du jeu, lors d’une interview donnée à Genki. Dumont aurait affirmé qu’Ubisoft envisagerait d’ajouter de nouvelles fonctionnalités ainsi que d’autres modes en fonction des retours des joueurs. Ce qui laisse présager une certaine rejouabilité sur le titre avec un possible New Game Plus modifiable. Reste à savoir si Ubisoft précisera prochainement ses nouvelles affirmations avant la sortie du titre ce mois-ci.

Assassin’s Creed Shadow est prévu pour le 20 mars prochain sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Pour vous préparer au mieux, découvrez les configurations PC requises.

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Le film The Electric State de Netflix aura son propre jeu vidéo

5 mars 2025 à 09:52

Le film de science-fiction The Electric State, disponible sur la plateforme de streaming Netflix, bénéficie d’une adaptation en jeu vidéo. Ce jeu à l’esthétique rétro représente une tentative supplémentaire de Netflix d’entrer dans le domaine du jeu vidéo. Encore faut-il connaître réellement ses intentions.

Pour les plus cinéphiles d’entre vous, vous avez sans doute vu passer le film The Electric State dans les prochaines sorties à venir sur Netflix. Prévu pour le 14 mars prochain, The Electric State est basé sur le roman graphique de Simon Stålenhag, où des robots géants côtoient les humains. Côté acteurs, on retrouvera Millie Bobby Brown, Chris Pratt et Woody Harrelson, dirigés par les frères Russo à la mise en scène. En dehors de l’aspect cinématographique, sans nous attarder davantage sur ce sujet, Netflix vient d’annoncer que le film bénéficiera de sa propre adaptation vidéoludique. C’est à travers une bande-annonce au style rétro 16 bits que nous le découvrons. Nous pouvons y apercevoir, par exemple, un système à la Bomberman ou encore à la Snake.

Nommé The Electric State: Kid Cosmo, le jeu semble être uniquement jouable sur mobile via l’application de la plateforme de streaming. D’après un rapport de Variety, The Electric State: Kid Cosmo servira de préquel narratif au film The Electric State. Les joueurs prendront le contrôle de deux enfants du Kansas, recevant alors le jeu Kid Cosmo sur un ordinateur de poche fictif : le Sensoft. À travers plusieurs mini-jeux rétro, le tout dans un style visuel en 2D mettant en vedette des paysages présents dans le film, le jeu développera davantage l’intrigue concernant la guerre des robots ayant conduit aux événements du film. Se déroulant avant la chronologie du film et couvrant une période de cinq ans, il permettra de mieux comprendre l’histoire principale.

Nous ne savons pas si le jeu sortira en même temps que le film le 14 mars prochain, mais nous savons qu’il sera directement intégré à l’abonnement Netflix. Il ne sera donc pas nécessaire d’effectuer un achat supplémentaire.

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WWE 2K25 : Découvrez les derniers ajouts au mode Universe

4 mars 2025 à 13:50

Dans son communiqué habituel des WWE 2K25 Ringside Report, 2K revient sur le mode Universe. L’occasion de revenir sur certaines annonces antérieures tout en apportant de nouvelles informations sur le retour des Promos et sur son système, ajoutant de la profondeur à la narration.

Les joueurs de WWE 2K25 réclamaient des nouveautés concernant le mode Universe, et les développeurs de 2K ont répondu à cet appel avec plusieurs ajouts significatifs, comme le retour des Promos. Le rapport s’attarde un peu plus sur ce retour et détaille davantage les nouveaux ajouts. Ainsi, les Superstars disposeront de cinq types de promotions différents, incluant de nouvelles animations et des commentaires inédits.

L’ajout de nouvelles Promos

  • Auto-Promos :
    • Création de défis pour la Superstar à remplir dans leur prochain match, offrant ainsi à son rival davantage de raisons d’interférer. Réussir les défis récompensera le joueur avec des avantages, tandis qu’échouer entraînera désormais des pénalités.
    • Les défis sont consultables dans l’aperçu de la rivalité avant le début d’un match, pendant le jeu et dans l’onglet “Informations sur la rivalité” dans le menu Pause.
    • Les défis peuvent varier : gagner un match, gagner par soumission, gagner en bonne santé, gagner en moins de 5 minutes, et remporter le dernier match de la rivalité.
  • Appel-Out :
    • La Superstar appelle son rival sur le ring. Celui-ci peut choisir ou non de répondre et même de ne pas se présenter. Une confrontation peut mener à un futur match en 1v1, un match immédiat, une bagarre ou aucune confrontation.
  • Promo Interrompu :
    • La Superstar interrompt la promo de son rival, ce qui peut conduire à un match en 1v1, un match immédiat, une bagarre ou aucun match.
  • Le Défi ouvert :
    • La Superstar lance un défi ouvert à toute Superstar. Le joueur ne saura pas qui est son adversaire jusqu’à son entrée. Une victoire offre des avantages, tandis que la défaite impose des pénalités.
  • Accepter un Challenge :
    • La Superstar répond à un défi ouvert de son rival, avec des avantages et des pénalités en fonction d’une victoire ou d’une défaite.

L’ajout d’un calendrier

Désormais, un calendrier sera proposé, permettant de planifier jusqu’à trois spectacles par jour. L’ordre des spectacles sera également personnalisable, offrant ainsi la possibilité de combiner des événements en direct Premium (PLE), des spectacles majeurs et des spectacles mineurs. Ces derniers peuvent désormais être programmés les dimanches, tandis que les PLE peuvent être placés du lundi au samedi. De plus, les PLE peuvent s’étendre sur deux nuits, facilitant la création de grands événements multi-nuits, comme WrestleMania.

Un autre ajout au calendrier du mode Universe est le soutien pour les PLE de tournoi, comme King of the Ring et Queen of the Ring, offrant ainsi des compétitions entre huit Superstars dans des matchs en 1v1. Les gagnants passeront à la manche suivante, tandis que les perdants seront éliminés. Le gagnant de l’ensemble de la compétition se verra attribuer un match pour le titre garanti à SummerSlam.

La gestion d’équipe

Enfin, le mode Universe reçoit l’ajout de la gestion d’équipe. Ce système permet aux joueurs d’assigner des Superstars à plusieurs équipes tout en modifiant leurs rôles :

  • Singles : priorité pour les matchs simples et gratuits.
  • Tag : priorité pour les matchs à deux personnes, éligible pour les championnats de division.
  • Trio : priorité pour les matchs à trois personnes.
  • Quad : priorité pour les matchs à quatre personnes.
  • Gestionnaire : priorité en tant que manager pour les autres membres de l’équipe.

Pour finir, 2K réorganise aussi le système de matchmaking pour une meilleure stabilité et fiabilité. Un nouveau système de notation et de tri sera ajouté lors de la génération des cartes. De plus, avec l’inclusion de l’Intergender Wrestling, le mode Universe prendra également en charge cette option, que l’on pourra activer ou désactiver.

Ces nouveautés arriveront de manière différée, en fonction de l’édition que vous possédez. Ainsi, l’édition The Deadman et The Bloodline recevra la mise à jour le 7 mars, tandis que l’édition Standard l’aura le 14 mars, date de sortie du titre.

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La Quimera : Prochain FPS des créateurs originaux de Metro

27 février 2025 à 18:17

Présenté rapidement hier alors que des images avaient fuité sur internet, La Quimera se dévoile enfin à travers une bande-annonce remplie d’action. Toutefois, et derrière cette présentation, se cache un changement de nom d’un studio populaire. De quoi se poser quelques questions.

Avant de vous parler de ce qu’est La Quimera, il nous faut vous remettre un peu de contexte. Aperçu sur les réseaux via quelques fuites, le titre s’était fait remarquer pour son esthétique, mais aussi pour un nom de studio : Reburn. Alors que nous croyons qu’il s’agissait ici d’un nouveau studio par d’anciens développeurs de la franchise Métro, il s’agirait en fait d’un changement d’identité pour la maison mère 4A Games Ukraine. Pour comprendre cela, il faut revenir en 2006 lors de la fondation du studio d’origine. À cette époque, l’équipe a commencé à travailler sur ce qui deviendra Metro 2033. Cherchant à obtenir un financement pour l’aider dans le développement du jeu, 4A Games s’associe avec THQ passant ainsi les droits d’exploitation à THQ. En 2010, Metro Last Light a commencé le développement, mais deux ans plus tard, THQ fait faillite, laissant les droits de Metro sur le marché. La licence sera acquise par Kock Media, sous la coupe de Deep Dilver.

Les raisons du changement d’identité

En 2014, une partie de l’équipe de 4A Games décide de quitter l’Ukraine en raison de l’instabilité politique dans le pays, ouvrant ainsi un nouveau studio à Malte. À ce moment-là, il a été convenu que 4A Malte pourrait utiliser la technologie utilisée par le studio original en Ukraine. Grâce à cela, Malte a commencé à travailler sur Metro Exodus. Arrivé en 2020, 4A Malte se fait racheter par le groupe Embracer dans un accord non lié avec 4A Games Ukraine. Ainsi, et pour éviter tous soucis juridiques, 4A Games Ukraine se renomme aujourd’hui Reburn et présente ainsi son nouveau titre : La Quimera.

Ainsi, La Quimera se présente enfin à nous, un FPS situé dans une mégalopole d’Amérique latine où les joueurs pourront utiliser des armures avancées. Axé avant tout sur la narration et écrit par Nicolas Winding Refn (Drive, The Neon Demon) et E.J.A Warren, le titre proposera une campagne solo, mais aussi coopérative jusqu’à deux joueurs. Côté esthétique, La Quimera nous rappellera fortement la licence Crysis dans son approche et des designs à la Killzone du studio Guerrilla Games.

À l’heure actuelle, il n’y a pas encore de date de sortie prévue pour La Quimera. Nous savons toutefois que le jeu est toujours dirigé par Dmytro Lymar, directeur et CEO de 4A Games Ukraine à ses débuts et que 110 développeurs sont actuellement chargés du projet.

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Nacon Connect 2025 : La présentation revient en mars

26 février 2025 à 17:17

En début d’année, de nombreux éditeurs dévoilent leurs plans pour appâter les joueurs et leur donner des nouvelles de titres attendus. Entre le ID@Xbox ou encore le Annapurna Showcase, il est temps pour Nacon de dégainer sa présentation en ce début du mois de mars.

Cette nouvelle présentation, prévue pour le 6 mars prochain à 19 h, est l’occasion pour Nacon de tenir au courant de ses titres attendus. Nous pouvons citer Hell is Us, Edge of Memories ou encore des nouveautés pour Ravenswatch. En plus de cela, Nacon risque fort de parler de nouveaux projets qui permettront d’enrichir le catalogue de l’éditeur.

Pour les curieux et curieuses, le Nacon Connect sera diffusé sur les médias officielles de la société ainsi que sur YouTube et Twitch.

Même s’il est difficile de savoir exactement ce que Nacon prévoit pour ses horizons futurs, nous attendons quelques informations supplémentaires sur des titres attendus. Prenons Hell is Us par exemple, un jeu d’action-aventure de science-fiction en monde semi-ouvert prévu pour PS, Xbox Series X/S et PC devant sortir en septembre de cette année. Ou encore Edge of Memories, le RPG récemment annoncé par Midgar prévu pour cet automne. De même, nous aurons peut être des nouvelles du jeu Terminator: Survivors, le jeu en monde ouvert dans l’univers des deux premiers films. Celui-ci avait été annoncé en 2020 pour une sortie deux ans plus tard, mais fut repousser en 2025.

En attendant d’en savoir plus, rendez-vous le 6 mars prochain pour le Nacon Connect sur YouTube ou Twitch.

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Un Sci-Fi shooter par d’anciens développeurs de Metro se dévoile

26 février 2025 à 09:40

Il n’est pas rare de voir d’anciens développeurs de grands studios monter leur propre structure et ainsi avoir l’occasion d’exprimer leur vision. C’est le cas d’un tout nouveau studio dont l’équipe est composée d’anciens développeurs de chez 4A Games, papa de la série Metro.

Surnommé Reburn, le studio fait son apparition dans une série d’articles qui, aujourd’hui, ont disparu de la toile. Cette mystérieuse disparition, sans doute survenue alors que le site a révélé un peu trop tôt le titre, a donné l’occasion d’apercevoir un nouveau FPS dans un univers de science-fiction rappelant l’univers de Killzone. Du nom de “La Quimera”, que nous pouvons traduire en “La Chimère”, une bande-annonce fut aussi révélée avant que celle-ci ne soit, elle aussi, supprimée. Toutefois, certaines captures d’écran furent partagées, nous permettant de nous faire une idée de cette prochaine IP.

Malheureusement, difficile d’en savoir plus. Mis à part le fait que les captures d’écran nous révèlent ce qui ressemblerait à un jeu à la première personne. Avec des ennemis robotiques animaliers ou encore que le joueur fera face à des groupes armés humains. Sans bande-annonce officielle, il est difficile de se faire une idée précise de ce que proposera ce titre. D’après des retours, La Quimera serait un jeu fusionnant l’exotisme et le folklore latin. Anciens développeurs de chez 4A Games obligent, les 110 personnes travaillant sur le titre s’inspireraient aussi de leur travail sur Métro pour proposer une aventure solo et multijoueur palpitante.

Avec une annonce aussi bien via les médias qu’avec une bande-annonce révélée en avance, il se pourrait que le titre La Quimera du nouveau studio Reburn se dévoile très prochainement.

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Tekken 8 : Anna Williams fait son entrée et célèbre les 3 millions de ventes du titre

25 février 2025 à 10:00

Tekken 8 profite de la présentation d’un nouveau personnage qui rejoint les rangs des combattants pour annoncer le fait que le titre s’est vendu à 3 millions de copies. De quoi faire plaisir aussi bien au studio qu’au fan en ajoutant un personnage connu des fans.

Franchissant le cap des 3 millions de copies vendues en seulement un an, Tekken 8 est un succès pour Bandai Namco, même si le titre reste derrière d’autres jeux de combat AAA de cette génération, à l’exemple de Mortal Kombat 1 s’étant vendu à 5 millions d’exemplaires en un an et quatre mois. En plus de cela, on y apprend que Tekken 7, de son côté, continue à se vendre et a atteint les 12 millions d’exemplaires vendus l’année dernière. Célébrant le fait que Tekken 8 se soit vendu plus rapidement que son prédécesseur, Bandai Namco présente un nouveau combattant : Anna Williams.

Dans cette nouvelle bande-annonce de gameplay, nous y découvrons la combattante Anna Williams, bien connue des fans. Ayant fait son apparition dans le premier opus de la série en tant que personnage jouable, elle fera ensuite son apparition dans l’ensemble des Tekken, à l’exception de Tekken 4.

On y découvre une combattante aussi bien au corps à corps qu’à distance avec un bazooka. Outre le fait de la voir combattre Nina Williams, il y a ici une belle occasion pour Anna de se venger de sa sœur ayant passé plus de temps dans le roaster de Tekken.

Anna Williams arrivera sur Tekken 8 le 31 mars pour les propriétaires du pass et le 3 avril pour l’ensemble des joueurs.

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