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index.feed.received.yesterday — 12 mars 2025

Monster Hunter Wilds : l’événement à ne pas rater pour améliorer votre armure

12 mars 2025 à 13:00

Car toutes les bonnes occasions pour se simplifier la vie sont bonnes à prendre. Surtout quand un jeu peut être avare en ressources.

Fervents chasseurs, ne manquez pas la nouvelle quête disponible jusqu’au 19 mars de la semaine prochaine : “Une langue bien pendue”. Si vous avez terminé le mode histoire et commencé les missions de difficultés avancées de niveau 5★ ou plus, alors vous savez à quel point il peut être contraignant de farmer les sphères d’armures pour renforcer votre équipement de chasseur. Surtout si vous désirez vous faire plusieurs sets. Cette quête événement disponible auprès d’Alma dans la catégorie du même nom devrait vous aider.

📜 QUÊTE ÉVÉNEMENT 📜

Un Chatacabra alpha se dresse entre vous et un tas de Sphères d'armures denses et acérées dans la quête "Une langue bien pendue" !

Cette quête rejoint la quête "Cacophonie Kut-Ku" et son couvre-chef spécial !

🕒 Disponibles jusqu’au 19 mars 2025 à 00h59… pic.twitter.com/QzK8VctmbS

— Monster Hunter FR (@MH_Officiel_FR) March 12, 2025

Cette nouvelle mission de Monster Hunter Wilds est accessible à partir du RC 21 et vous confronte à un Chatacabra Alpha dans les plaines venteuses. Malgré ses dégâts supplémentaires, cette créature devrait être pour vous une bonne occasion de rapidement remplir votre inventaire de sphères d’armures denses et acérées. Un combat rentable qui devrait normalement être facile et rapide à votre stade du jeu. Découvrez également notre astuce rapide et facile pour récolter de nombreux joyaux niveau 3 et matériaux Artian rareté 8.

Cette quête vient remplacer la précédente, nommée “Brochette de volailles”, qui vous permettait de faire un stock de fromage de Kunafa. L’autre quête événement, “Cacophonie Kut-Ku”, pour forger un couvre-chef spécial, reste également disponible jusqu’au 18 mars.

Ne manquez pas la future grosse mise à jour de Monster Hunter Wilds prévue pour début avril.

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Monster Hunter Wilds : l’événement à ne pas rater pour améliorer votre armure

12 mars 2025 à 13:00

Car toutes les bonnes occasions pour se simplifier la vie sont bonnes à prendre. Surtout quand un jeu peut être avare en ressources.

Fervents chasseurs, ne manquez pas la nouvelle quête disponible jusqu’au 19 mars de la semaine prochaine : “Une langue bien pendue”. Si vous avez terminé le mode histoire et commencé les missions de difficultés avancées de niveau 5★ ou plus, alors vous savez à quel point il peut être contraignant de farmer les sphères d’armures pour renforcer votre équipement de chasseur. Surtout si vous désirez vous faire plusieurs sets. Cette quête événement disponible auprès d’Alma dans la catégorie du même nom devrait vous aider.

📜 QUÊTE ÉVÉNEMENT 📜

Un Chatacabra alpha se dresse entre vous et un tas de Sphères d'armures denses et acérées dans la quête "Une langue bien pendue" !

Cette quête rejoint la quête "Cacophonie Kut-Ku" et son couvre-chef spécial !

🕒 Disponibles jusqu’au 19 mars 2025 à 00h59… pic.twitter.com/QzK8VctmbS

— Monster Hunter FR (@MH_Officiel_FR) March 12, 2025

Cette nouvelle mission de Monster Hunter Wilds est accessible à partir du RC 21 et vous confronte à un Chatacabra Alpha dans les plaines venteuses. Malgré ses dégâts supplémentaires, cette créature devrait être pour vous une bonne occasion de rapidement remplir votre inventaire de sphères d’armures denses et acérées. Un combat rentable qui devrait normalement être facile et rapide à votre stade du jeu. Découvrez également notre astuce rapide et facile pour récolter de nombreux joyaux niveau 3 et matériaux Artian rareté 8.

Cette quête vient remplacer la précédente, nommée “Brochette de volailles”, qui vous permettait de faire un stock de fromage de Kunafa. L’autre quête événement, “Cacophonie Kut-Ku”, pour forger un couvre-chef spécial, reste également disponible jusqu’au 18 mars.

Ne manquez pas la future grosse mise à jour de Monster Hunter Wilds prévue pour début avril.

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Monster Hunter Wilds : utiliser le menu radial pour optimiser ses chasses

12 mars 2025 à 08:20

Si vous trouvez que les menus dans Monster Hunter Wilds sont très mal agencés et créent de la confusion, surtout pendant vos combats intenses contre des créatures déchaînées, vous avez raison. Il y a cependant un moyen pour vous assurer de toujours avoir facilement accès à l’objet idéal pour vous sortir des pires situations, ce moyen, c’est le menu radial. Découvrez ici comment le personnaliser selon votre style de jeu pour décrocher la victoire contre les monstres.

Si vous êtes néophyte de la licence et que Monster Hunter Wilds fait partie de vos premières expériences en la matière, il est fort possible que vous ne connaissiez par le menu radial. Le Menu Radial est l’un des systèmes les plus pratiques du jeu pour vous permettre de facilement naviguer dans votre inventaire. Un moyen d’éviter de perdre plusieurs précieuses secondes à naviguer vers la gauche ou la droite, que ce soit à la recherche de votre bombe flash pour faire tomber le monstre en plein vol, ou encore pour dénicher cette précieuse poudre de soin pour sauver vos alliés mourants.

Utiliser un menu radial

Les raccourcis pour accéder au menu radial dépendent de votre plateforme de jeu.

  • Pour la PlayStation 5 : maintenez la touche L1 enfoncée et naviguez avec votre joystick droit (R). Pour utiliser ou équiper un objet, positionnez votre joystick vers lui et relâchez L1.
  • Pour la Xbox Series X|S : maintenez la touche LB enfoncée et naviguez avec votre joystick droit (RS). Pour utiliser ou équiper un objet, positionnez votre joystick vers lui et relâchez LB
  • Pour le PC : maintenez la touche Ctrl enfoncée et naviguez avec souris en maintenant clic gauche. Pour utiliser ou équiper un objet, positionnez votre joystick vers lui et relâchez Ctrl.

Comment personnaliser un menu radial

Pour le trouver, il faut vous rendre dans votre menu, que ce soit directement en jeu ou alors dans votre tente. Rendez-vous dans la section “Menu des objets.” Vous trouverez la bien nommée section “Personnaliser le menu radial”.

En allant dessus, vous trouverez huit carrés qui représentent autant de sections que vous pourrez personnaliser en y assignant ce que vous souhaitez parmi choix possibles. Cela peut être des objets de soins, des outils de chasses, des emotes, des munitions ou des actions. Il est important de préciser que ces huit carrés représentent les emplacements des catégories, sélectionnables avec la croix directionnelles de votre manette ou avec votre souris. Les catégories situées sur les côtés sont donc les plus facilement accessibles.

En sélectionnant une de ces catégories, vous pourrez utiliser votre joystick gauche ou votre souris pour créer des raccourcis dans un cercle, jusqu’à un total de 12 raccourcis. A vous de choisir parmi toutes les propositions dans le menu de gauche pour personnaliser votre menu radial.

Il vous sera possible de renommer ces catégories comme vous souhaitez et d’y attribuer un symbole de votre choix parmi les nombreux proposés pour vous y retrouver.

Conseils sur le menu radial

  • Privilégiez de petits menus radiaux pour vos raccourcis de soins et de projectiles de fronde. 4 raccourcis est un bon compromis entre possibilité et facilité. Si un menu radial est très pratique pour retrouver facilement l’objet adapté, avoir trop d’options peut être contre-productif et vous demandera plus de précisions pour sélectionner l’objet en plein combat.
  • Mettez vos menus radiaux dédiés aux soins et aux projectiles sur les côtés directs, comme la droite ou le haut. Cela vous permet d’y avoir accès rapidement en plein stress du combat. Dans la même optique, mettez vos raccourcis de soins dans vos directions favorites au sein de votre catégorie. Cela vous permettra de les sélectionner presque instinctivement.
  • Créez plusieurs menus radiaux en fonction de votre style de jeu. Il est possible de créer plusieurs catégories et raccourcis que vous pourrez enregistrer dans une liste à côté. En fonction de vos armes, les raccourcis peuvent radicalement changer, par exemple en privilégiant les objets à fabriquer ou les munitions à équiper. Il peut-être utile de créer un menu radial spécialement pour vos munitions d’arc ou de fusarbalète.

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Monster Hunter Wilds : utiliser le menu radial pour optimiser ses chasses

12 mars 2025 à 08:20

Si vous trouvez que les menus dans Monster Hunter Wilds sont très mal agencés et créent de la confusion, surtout pendant vos combats intenses contre des créatures déchaînées, vous avez raison. Il y a cependant un moyen pour vous assurer de toujours avoir facilement accès à l’objet idéal pour vous sortir des pires situations, ce moyen, c’est le menu radial. Découvrez ici comment le personnaliser selon votre style de jeu pour décrocher la victoire contre les monstres.

Si vous êtes néophyte de la licence et que Monster Hunter Wilds fait partie de vos premières expériences en la matière, il est fort possible que vous ne connaissiez par le menu radial. Le Menu Radial est l’un des systèmes les plus pratiques du jeu pour vous permettre de facilement naviguer dans votre inventaire. Un moyen d’éviter de perdre plusieurs précieuses secondes à naviguer vers la gauche ou la droite, que ce soit à la recherche de votre bombe flash pour faire tomber le monstre en plein vol, ou encore pour dénicher cette précieuse poudre de soin pour sauver vos alliés mourants.

Utiliser un menu radial

Les raccourcis pour accéder au menu radial dépendent de votre plateforme de jeu.

  • Pour la PlayStation 5 : maintenez la touche L1 enfoncée et naviguez avec votre joystick droit (R). Pour utiliser ou équiper un objet, positionnez votre joystick vers lui et relâchez L1.
  • Pour la Xbox Series X|S : maintenez la touche LB enfoncée et naviguez avec votre joystick droit (RS). Pour utiliser ou équiper un objet, positionnez votre joystick vers lui et relâchez LB
  • Pour le PC : maintenez la touche Ctrl enfoncée et naviguez avec souris en maintenant clic gauche. Pour utiliser ou équiper un objet, positionnez votre joystick vers lui et relâchez Ctrl.

Comment personnaliser un menu radial

Pour le trouver, il faut vous rendre dans votre menu, que ce soit directement en jeu ou alors dans votre tente. Rendez-vous dans la section “Menu des objets.” Vous trouverez la bien nommée section “Personnaliser le menu radial”.

En allant dessus, vous trouverez huit carrés qui représentent autant de sections que vous pourrez personnaliser en y assignant ce que vous souhaitez parmi choix possibles. Cela peut être des objets de soins, des outils de chasses, des emotes, des munitions ou des actions. Il est important de préciser que ces huit carrés représentent les emplacements des catégories, sélectionnables avec la croix directionnelles de votre manette ou avec votre souris. Les catégories situées sur les côtés sont donc les plus facilement accessibles.

En sélectionnant une de ces catégories, vous pourrez utiliser votre joystick gauche ou votre souris pour créer des raccourcis dans un cercle, jusqu’à un total de 12 raccourcis. A vous de choisir parmi toutes les propositions dans le menu de gauche pour personnaliser votre menu radial.

Il vous sera possible de renommer ces catégories comme vous souhaitez et d’y attribuer un symbole de votre choix parmi les nombreux proposés pour vous y retrouver.

Conseils sur le menu radial

  • Privilégiez de petits menus radiaux pour vos raccourcis de soins et de projectiles de fronde. 4 raccourcis est un bon compromis entre possibilité et facilité. Si un menu radial est très pratique pour retrouver facilement l’objet adapté, avoir trop d’options peut être contre-productif et vous demandera plus de précisions pour sélectionner l’objet en plein combat.
  • Mettez vos menus radiaux dédiés aux soins et aux projectiles sur les côtés directs, comme la droite ou le haut. Cela vous permet d’y avoir accès rapidement en plein stress du combat. Dans la même optique, mettez vos raccourcis de soins dans vos directions favorites au sein de votre catégorie. Cela vous permettra de les sélectionner presque instinctivement.
  • Créez plusieurs menus radiaux en fonction de votre style de jeu. Il est possible de créer plusieurs catégories et raccourcis que vous pourrez enregistrer dans une liste à côté. En fonction de vos armes, les raccourcis peuvent radicalement changer, par exemple en privilégiant les objets à fabriquer ou les munitions à équiper. Il peut-être utile de créer un menu radial spécialement pour vos munitions d’arc ou de fusarbalète.

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Bientôt de l’IA générative pour les PNJ ? Sony fait la démonstration avec Aloy

11 mars 2025 à 20:40

L’intelligence artificielle chez les personnages de jeux vidéo, c’est présent depuis toujours. Mais avec l’apparition de l’IA générative, une nouvelle étape est franchie et de nouvelles questions se posent quant à son usage dans les prochains jeux. Une course au développement se trame dans les coulisses des plus grands éditeurs et qui sait où elle finira ?

Qui n’a jamais rêvé d’avoir une véritable conversation avec son héros d’enfance préféré ? De pouvoir être réellement impliqué dans une aventure ou que les réactions des personnages de jeux vidéo soient enfin pertinentes avec ce qui se passe autour d’eux ? Avec l’IA générative, il serait enfin possible d’avoir un vrai sentiment de réalisme chez les PNJ, c’est en tout cas ce que semble se dire Sony, qui s’intéresse fortement à la relation qui peut exister entre un joueur et les autres personnages.

Dans une vidéo ayant récemment fuitée sur X,nous voyons Sharwin Raghoebardajal, directeur du Software Engineering (ingénierie logicielle) chez Sony PlayStation, poser diverses questions à une Aloy singulière, n’ayant pas été programmée comme celle du jeu de base. Des questions comme “Comment vas-tu ?” ou “J’ai cru comprendre que tu étais à la recherche de ta mère.”, permettent à l’IA de répondre à des questions banales, mais également de s’étaler sur le contenu de l’histoire du jeu Horizon Zero Dawn.

Il s’agirait là d’un travail ayant pris une bonne semaine de développement, mais qui serait porteur de beaucoup de promesses pour Sony. Malgré une qualité laissant à désirer, avec une voix encore robotiques ou des phrases manquant de naturel, cela reste impressionnant. A noter qu’il s’agit d’un prototype à but expérimental, en collaboration avec le studio Guerrilla Games. Avec quelques améliorations et du temps, imaginez ce qu’il serait possible de faire… Cela n’est pas sans rappeler Muse, un autre modèle d’IA développé par Xbox pour tester leurs jeux.

Actuellement, il y a eu besoin de cinq logiciels pour parvenir à ce résultat :

  • GPT-4 et Llama 3 pour la prise de décisions, en rapport avec l’univers d’Horizon Zero Dawn
  • OpenAI’s Whisper pour la conversion de voix en texte pour son interlocuteur
  • Emotional Voice Synthesis (EVS), pour la génération de voix de l’IA
  • Mockingbird, la technologie de Sony, pour les animations faciales chez Aloy

Si l’usage de l’IA semble inévitable pour le secteur, 49% des professionnels sondés durant la Game Developers Conference de 2024 déclarent utiliser des outils d’IA générative, on peut se rassurer en se disant que tous s’accordent sur un usage éthique de cette dernière. Mais jusqu’à quand ? Avec cette expérimentation d’une Aloy boostée à l’IA et capable de répondre aux questions des joueurs, où serait le travail d’un animateur, d’un dialoguiste ou d’un doubleur ?

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Bientôt de l’IA générative pour les PNJ ? Sony fait la démonstration avec Aloy

11 mars 2025 à 20:40

L’intelligence artificielle chez les personnages de jeux vidéo, c’est présent depuis toujours. Mais avec l’apparition de l’IA générative, une nouvelle étape est franchie et de nouvelles questions se posent quant à son usage dans les prochains jeux. Une course au développement se trame dans les coulisses des plus grands éditeurs et qui sait où elle finira ?

Qui n’a jamais rêvé d’avoir une véritable conversation avec son héros d’enfance préféré ? De pouvoir être réellement impliqué dans une aventure ou que les réactions des personnages de jeux vidéo soient enfin pertinentes avec ce qui se passe autour d’eux ? Avec l’IA générative, il serait enfin possible d’avoir un vrai sentiment de réalisme chez les PNJ, c’est en tout cas ce que semble se dire Sony, qui s’intéresse fortement à la relation qui peut exister entre un joueur et les autres personnages.

Dans une vidéo ayant récemment fuitée sur X,nous voyons Sharwin Raghoebardajal, directeur du Software Engineering (ingénierie logicielle) chez Sony PlayStation, poser diverses questions à une Aloy singulière, n’ayant pas été programmée comme celle du jeu de base. Des questions comme “Comment vas-tu ?” ou “J’ai cru comprendre que tu étais à la recherche de ta mère.”, permettent à l’IA de répondre à des questions banales, mais également de s’étaler sur le contenu de l’histoire du jeu Horizon Zero Dawn.

Il s’agirait là d’un travail ayant pris une bonne semaine de développement, mais qui serait porteur de beaucoup de promesses pour Sony. Malgré une qualité laissant à désirer, avec une voix encore robotiques ou des phrases manquant de naturel, cela reste impressionnant. A noter qu’il s’agit d’un prototype à but expérimental, en collaboration avec le studio Guerrilla Games. Avec quelques améliorations et du temps, imaginez ce qu’il serait possible de faire… Cela n’est pas sans rappeler Muse, un autre modèle d’IA développé par Xbox pour tester leurs jeux.

Actuellement, il y a eu besoin de cinq logiciels pour parvenir à ce résultat :

  • GPT-4 et Llama 3 pour la prise de décisions, en rapport avec l’univers d’Horizon Zero Dawn
  • OpenAI’s Whisper pour la conversion de voix en texte pour son interlocuteur
  • Emotional Voice Synthesis (EVS), pour la génération de voix de l’IA
  • Mockingbird, la technologie de Sony, pour les animations faciales chez Aloy

Si l’usage de l’IA semble inévitable pour le secteur, 49% des professionnels sondés durant la Game Developers Conference de 2024 déclarent utiliser des outils d’IA générative, on peut se rassurer en se disant que tous s’accordent sur un usage éthique de cette dernière. Mais jusqu’à quand ? Avec cette expérimentation d’une Aloy boostée à l’IA et capable de répondre aux questions des joueurs, où serait le travail d’un animateur, d’un dialoguiste ou d’un doubleur ?

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Kickstarter et éditions exclusives pour The Sinking City 2

7 mars 2025 à 13:59

Prévu pour 2025, The Sinking City 2 revient nous apporter des nouvelles avec un financement participatif qui dure un mois et une bande-annonce présentant son gameplay et son univers.

Si vous aimez les ambiances angoissantes, cryptiques, stressantes ainsi que l’univers de Lovecraft, ne manquez pas votre chance de participer à la campagne Kickstarter du prochain jeu d’horreur du studio Frogwares. Vous y incarnez un détective des années 20, plongé au cœur d’une conspiration surnaturelle ayant englouti la ville sous les eaux. Votre but est d’explorer les différents quartiers d’Arkham, en proie à des créatures cauchemardesques, pour découvrir la troublante vérité derrière cette invasion et un moyen de la stopper.

Si The Sinking City premier du nom était déjà un jeu d’enquête se déroulant dans une ville en proie à des forces surnaturelles, ce second volet améliore le gameplay d’investigation tout en proposant bien plus d’actions et de scènes de combats à l’aide d’armes à feu, à l’image des plus récents jeux de la licence Resident Evil ou encore The Evil Within. Le studio a même déclaré avoir fait du gameplay de combat un des aspects fondamentaux du jeu, se voulant aussi impactant que possible.

There we go, The Sinking City 2 is officially in development! 🥳🥳🥳 https://t.co/xjgbBs4B8o

— Frogwares (@Frogwares) March 6, 2024

Frogwares est un studio ukrainien, à l’origine de nombreux jeux d’enquêtes, dont notamment Sherlock Holmes: The Awakened, pour lequel il avait déjà créé un Kickstarter. The Sinking City 2 étant un jeu complexe, le studio a décidé de relancer une campagne de financement afin d’améliorer leurs conditions de travail et les possibilités de production. Une sorte de “filet de sécurité” pour leur permettre de continuer à créer malgré leur contexte difficile. L’objectif de cette campagne était de réunir 100 000 €, mais à l’heure où ces lignes sont écrites, plus de 200 000 € ont été engagés par les joueurs. Il est certain que cela va continuer de monter jusqu’à la fin du mois de mars.

Plusieurs paliers sont disponibles selon vos envies, mais deux versions physiques sont exclusives à la campagne Kickstarter : une édition limitée avec le jeu de base et ses futurs DLC, incluant 5 objets bonus tels qu’un poster collector illustrant Cthulhu. La seconde version exclusive est la Collector’s Edition comprenant une dizaine d’objets bonus, dont une superbe figurine de monstre haute d’une vingtaine de centimètres. Il est important de noter que ces versions ne posséderont pas de disque malheureusement.

    La campagne de financement Kickstarter de The Sinking City 2 prendra fin le 5 avril. Nous vous invitons à découvrir les nombreux commentaires de l’équipe sur le jeu et de découvrir les différents paliers de participation avec les récompenses proposés.

    The Sinking City 2 est prévu pour fin 2025, sur Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S.

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    Assassin’s Creed Shadows : voici ses heures de sorties dans le monde entier

    5 mars 2025 à 20:05

    Avec cette nouvelle, normalement le jeu ne devrait plus être repoussé. Il est bientôt temps de découvrir quelles missions nous attendent au pays du Soleil Levant en compagnie de Yasuke et Naoe, ce surprenant nouveau duo du prochain gros jeu d’Ubisoft, qui porte en lui beaucoup d’espoir.

    Définitivement confirmé pour ce 20 mars avec cette nouvelle, Assassin’s Creed Shadows s’offre maintenant un horaire détaillé deux semaines avant sa sortie.

    Assassin’s Creed Shadows is just around the corner, and we can’t wait for you to experience it! Check out the pre-load and launch times for your region. See you soon in Feudal Japan!

    Pre-order now: https://t.co/FwpMxXLuvv pic.twitter.com/5W9UiIvHfK

    — Assassin's Creed (@assassinscreed) March 5, 2025

    Pour la France, Assassin’s Creed Shadows sera disponible à partir de :

    • 23 h le 19 mars pour PC via Ubisoft Connect
    • Minuit le 20 mars pour PS5 et Xbox Series X|S
    • 5 h du matin le 20 mars sur Steam.

    Voici également les horaires de pré-téléchargements. Il vous est déjà possible de le faire depuis le 4 mars à 15 h sur Xbox Series X|S. Les joueurs PC devront attendre le 17 mars à 16 h. Pour la console PS5, ce sera à minuit le 18 mars.

    Assassin’s Creed Shadows heures de sorties mondiales et en france

    Bon courage aux plus courageux d’entre vous qui vont y passer leur première nuit blanche. Avec un peu de volonté, il vous sera sûrement possible de finir l’histoire principale juste avant la fin de votre week-end. Le studio ayant révélé le nombre d’heures estimées pour terminer Assassin’s Creed Shadows, ainsi que pour le compléter en New Game + avec les quêtes secondaires.

    Assassin’s Creed Shadows est prévu pour le 20 mars sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Si vous êtes un joueur PC, découvrez les configurations qui vous seront demandées pour profiter au mieux du jeu.

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    Monster Hunter Wilds sur PC : déjà 1 million de joueurs Steam et des solutions pour les problèmes de performances

    28 février 2025 à 16:02

    À peine sortie, Monster Hunter Wilds établit un beau record, malgré des retours de nombreux joueurs sur les problèmes de performances que rencontre le jeu. Si c’est votre cas, Capcom vous propose déjà des astuces pour vous aider.

    Cette fin de mois est une nouvelle ère pour les fans de la licence et nombreux sont les chasseurs qui s’impatientaient de traquer à nouveaux des créatures à la taille et aux apparences variées. Sur Steam, le jeu enregistre actuellement 1,305,812 joueurs. Ce qui place Monster Hunter Wilds en 6e position, devant les jeux Elden Ring et Cyberpunk 2077. Il est intéressant de noter que cet hériter de Monster Hunter World profite énormément du succès de son ainé, ce dernier avait atteint 334,684 joueurs en all-time peak, mais a engrangé une immense popularité de la licence dans le monde entier.

    Cette bonne nouvelle pour Capcom s’accompagne également d’une mauvaise publicité pour le jeu, de nombreux joueurs affirme avoir des rendus désastreux malgré l’utilisation de cartes graphiques puissantes, comme des RTX 4070 Super ou des RX 7800 XT, ainsi que des erreurs de démarrage ou des cinématiques stoppées. Capcom propose quelques solutions pour aider les joueurs en attendant un patch correctif, par des communications sur son site officiel, ainsi que le compte de support officiel des jeux de la licence : Monster Hunter Status.

    Hunters! If you're experiencing any initial issues with Monster Hunter Wilds on Steam, please try updating your graphics driver, turning off compatibility mode, and then readjust your settings.

    Thank you all for your patience and support!

    More details:https://t.co/v6g7UwFXpj

    — Monster Hunter Status (@MHStatusUpdates) February 28, 2025

    Les conseils pour améliorer vos performances PC du jeu Monster Hunter Wilds qui reviennent le plus souvent sont les suivants : Mettre à jour les pilotes des cartes graphiques, ajuster les paramètres de jeu et essayer un autre mode graphique.

    Actuellement, Monster Hunter Wilds ne semble pas souffrir de problèmes d’optimisation pour les consoles PS5 et Xbox Series X et S. Ainsi, de nombreux joueurs PC reconnaissent la qualité du jeu, mais conseillent fortement d’attendre les prochains correctifs pour profiter d’une expérience agréable lors de vos chasses. D’autres affirment que le jeu est bien plus stable que lors de leurs sessions de chasse sur la Beta des semaines précédentes, il s’agirait donc d’un problème qui diffère selon les joueurs. La même situation s’était déjà présenté lors de la sortie de Monster Hunter World.

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    Informations sur le futur contenu additionnel de Monster Hunter Wilds

    27 février 2025 à 19:08

    À peine sorti, Monster Hunter Wilds dévoile déjà des informations sur sa prochaine grosse mise à jour nommée, pour l’instant Title Update 1 en VO, au programme : une période de sortie, du challenge et un nouvel endroit pour accueillir les chasseurs.

    Ce 28 février est le jour de sortie du prochain gros titre de Capcom, un jeu qui vous emmènera dans les Terres Interdites pour affronter joyeusement des créatures faisant la taille d’un building. Ce qui vous laissera donc environ un mois pour parcourir le jeu, profiter de son histoire et vous familiariser avec ses systèmes de combats. Oui, vous avez bien lu, un mois et demi tout au plus. Il a été annoncé que la fameuse Title Update 1 sortira en début d’avril. Une extension qui promet d’augmenter bien plus la durée de vie d’une licence déjà bien réputée pour ses nombreuses heures d’aventures.

    Il vous est conseillé de correctement vous préparer pour ces défis qui vous attendent. Cette mise à jour verra apparaitre deux nouveaux monstres dans le bestiaire déjà bien chargé de Monster Hunter Wilds, nous connaissons déjà le premier avec le Mizutsune, la wyverne dansante, mais le deuxième est encore dissimulé sous le sceau du secret. Mais nous savons une chose, nous aurons un monstre avec un niveau supérieur à celui d’un monstre vétéran ! Préparez-vous bien et choisissez judicieusement votre équipement pour l’affronter. Un guide pour choisir quelle arme vous conviendra le mieux sera à votre disposition très prochainement sur le site.

    Un nouvel endroit dédié à la convivialité est également prévu. Nous ne savons pas encore s’il s’agira d’une sorte de hub d’où les chasseurs pourront partir en mission ou autre, mais cet endroit sera un lieu de rencontre et de partage où les joueurs pourront communiquer, manger ensemble et bien plus encore. Il sera uniquement accessible à ceux ayant terminé l’histoire principale de Monster Hunter Wilds

    Pour résumer :

    • Prochaine grosse mise à jour début avril
    • Deux monstres annoncés : Mizutsune et un autre encore inconnu, mais très puissant
    • Un nouveau lieu de rencontre pour les joueurs

    Si jamais vous ne vous êtes pas encore décidés à endosser les armes pour partir vivre de formidables aventures à traquer des créatures légendaires et affronter des adversaires formidables, notre test est à votre disposition pour vous convaincre d’embarquer avec nous vers les Terres Interdites.

    Pour rappel, Monster Hunter Wilds sera disponible le 28 février 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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    Les jeux PS Plus du mois de mars sont connus, avec un des AAA les plus attendus de ces dernières années

    26 février 2025 à 19:00

    Grosse surprise parmi les révélations des jeux qui viennent rejoindre le catalogue du PlayStation Plus Essential pour ce mois de mars 2025. Deux licences de votre enfance qui vous rappelleront de bons moments et un AAA qui provoque l’étonnement général en venant bien plus tôt que prévu.

    Ce qui peut être une surprise pour certains, ne l’est pas vraiment pour d’autres. Voici la liste des jeux qui seront disponibles sur le catalogue PlayStation Plus Essential. Ils seront disponibles du 4 au 31 mars.

    • Dragon Age: The Veilguard | PS5
    • Sonic Colors: Ultimate | PS4
    • Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection | PS4, PS5

    On savait que Bioware n’avait pas atteint ses objectifs critiques et commerciaux concernant son dernier titre sorti sur PlayStation 5, mais de là à le voir disponible quelques mois après sa sortie, on peut y voir quelque chose de triste… Apprenez-en plus sur ce titre boudé et les autres jeux qui l’accompagnent pour ce nouveau mois.

    Dragon Age: The Veilguard est un RPG solo immersif et le quatrième jeu principal de la licence éponyme. Une aventure médiévale fantastique où vous incarnez un nouvel héros plein d’espoir du nom de Rook. Votre but est de recruter plusieurs compagnons d’exception afin de composer une équipe d’aventuriers capable de stopper la menace des dieux corrompus. Découvrez notre avis sur Dragon Age: The Veilguard, une aventure qui possède de bonnes surprises malgré ses critiques.

    Sonic Colors: Ultimate est un remaster du même jeu sorti fin 2010. Vous incarnez Sonic venant au secours de petites créatures franchement mignonnes, mais asservies par le terrible Dr. Robotnik, qui sont utilisées comme source d’énergie pour alimenter son parc d’attractions interstellaire. Six mondes à parcourir à très grande vitesse, profitant de visuels améliorés, d’un nouveau mode de jeu et de fonctionnalités supplémentaires.

    Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection est un pack réunissant 13 vieux jeux de la licence Tortues Ninjas par Konami. Retrouvez des titres autrefois disponibles sur Super Nintendo, Game Boy ou encore Mega Drive. De nouvelles fonctionnalités sont présentes, comme le jeu en ligne pour certains titres, les sauvegardes et du contenu multimédia sur l’histoire. De quoi ravir les fans de la licence.

    Pour rappel, il est impératif de posséder un abonnement PlayStation Plus Essential actif pour récupérer les jeux offerts. Il existe plusieurs types d’abonnement pour ce service : mensuel (8.99 euros), trimestriel (24.99 euros) et annuel (71.99 euros). Une fois que les jeux sont placés dans votre bibliothèque, vous pouvez les télécharger quand vous le désirez.

    Profitez de cette occasion pour découvrir ce qui fut le nouvel espoir des fans de la licence Dragon Age ou pour vous projeter vers les plaisirs simples du retro-gaming.

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