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Inazuma Eleven prépare déjà la suite de Victory Road avec Akihiro Hino à l’écriture

14 janvier 2026 à 11:46
Alors qu'Inazuma Eleven : Victory Road livre de très bons chiffres de ventes (800 000 exemplaires écoulés annoncés hier), Level-5 pense déjà à la suite. Si bien que cette fois-ci, il se pourrait qu'il ne soit pas nécessaire de patienter une dizaine d'années avant de profiter d'un nouvel opus. Et pour ceux qui souhaiteraient encore plus de contenu dans la série, le studio a également annoncé un nouveau jeu mobile, Inazuma Eleven : Cross.

Warhammer : Games Workshop interdit l'usage de l'IA chez ses artistes

Par :Kyujilo
14 janvier 2026 à 10:27
Games Workshop (propriétaire de la franchise Warhammer) a officiellement interdit à ses employés l'usage de l'intelligence artificielle générative pour la conception de ses figurines et de ses récits. La direction du groupe britannique affirme privilégier le savoir-faire humain pour préserver l'identité et la valeur artisanale de ses licences.

"EA prend plus cher que mérité" : Josef Fares prend la défense de l’éditeur

14 janvier 2026 à 09:12
Il ne fait aucun doute que dans l'imaginaire collectif, Electronic Arts fait partie de ces multinationales peu scrupuleuses, dédiées avant toute chose à toute forme de profit, au détriment parfois (souvent) de projets véritablement novateurs. Il existe pourtant une exception à la règle, parfaitement incarnée par Joseph Fares et son studio Hazelight. Ce dernier a d'ailleurs senti le besoin récent de défendre son éditeur, indiquant que les reproches faits à Electronic Arts tiennent selon lui plus du réflexe que de l'analyse.

Le GOG nouveau n'a aucune intention de s'en prendre directement à Steam

14 janvier 2026 à 08:32
Récemment passé sous le contrôle total de son cofondateur Michał Kiciński, qui a racheté GOG à CD Projekt pour l’équivalent de 25 millions de dollars, la plateforme DRM-free cherche désormais à affirmer plus clairement encore sa singularité, comme l'a expliqué Kiciński et le directeur général Maciej Gołębiewski dans une interview accordée à GamesIndustry.biz.

Pour ses Steam Machines, Valve promet une certification plus souple que sur Steam Deck

14 janvier 2026 à 07:32
La Steam Machine, récemment remise sur le devant de la scène dans une version modernisée sous SteamOS, fait de nouveau parler d'elle, et cette fois-ci à propos de son sytème de certification. Selon Lawrence Yang, designer chez Valve interrogé par Game Developer, les exigences du label Steam Machine seront volontairement plus permissives que celles imposées aujourd’hui par le programme de vérification dédié Steam Deck.

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