Trente ans après avoir posé les fondations de Blood Omen, Denis Dyack tente de rallumer la flamme de Silicon Knights avec Deadhaus Sonata. Un trailer baptisé "Reawakening" vient d'être livré, et il joue lourdement la carte de la filiation avec Kain et Raziel pour séduire les nostalgiques de l'ère PlayStation.
Après la gratuité (temporaire ?) de la première saison de Fallout sur YouTube, Bethesda rempile avec une bande-annonce qui récapitule tout ce qu'on peut faire dans ses terres irradiées, dont encore quelques jours gratuits sur le MMO Fallout 76.
Mais pourquoi, exactement, ressuciter Dragon Quest VII, près de 26 ans après sa sortie sur PlayStation, au détriment d'autres épisodes certainement plus ancrés dans l'imaginaire collectif de la saga - comme le V ? Il y a certainement une part de popularité locale qui joue - plus grand best seller sur PlayStation, sa plateforme d'origine, avec pas moins de 4,1 millions d'unités vendues -, mais aussi son tout relatif anonymat sur le vieux continent, dont seul le remake 3DS est arrivé de par chez nous, pour de modestes ventes. Ajoutez à cela un quart de siècle anniversaire, et l'excuse d'un cinquième remake depuis la sortie de Dragon Quest XI en 2016 paraît toute trouvée.
Un budget ridicule de 3 millions de dollars, une mer de sang et un succès mondial immédiat : l’adaptation de Iron Lung, jeu de David Szymanski par Markiplier est clairement LA grosse surprise de ce début d'année. Et on imagine déjà certains studios s'en mordre les doigts.
Pionnier de la réalité virtuelle depuis son arrivée chez Meta en 2014, le vétéran de l'industrie Jason Rubin a annoncé samedi qu'il mettait un terme à son aventure au sein du groupe de Mark Zuckerberg.
Depuis une petite semaine, Dispatch est disponible sur Nintendo Switch 1 et 2. Mais quelle ne fût pas la surprise des joueurs des consoles de Nintendo de découvrir un titre censuré, aussi bien visuellement que textuellement. Pour AdHoc Studio, voici venu le temps des excuses.
Avec quatre millions (au moins) de copies vendues, le jeu coopératif Split Fiction est un joli succès de l'année 2025, et Hollywood n'a pas attendu que la sauce refroidisse pour taper dans le plat. Ou quelque chose dans le genre, je sais pas, je suis pas très doué en métaphores. Quoi qu'il en soit, la première version du script du film serait terminée, et le projet avance donc de manière stable.
Visiblement, chez certains, l'omerta n'est plus une théorie du complot mafieux, mais une consigne de gestion. Alors que la grogne sociale s'intensifie contre le climat délétère interne, Ubisoft vient de franchir une étape supplémentaire dans la répression en suspendant un cadre ayant osé s'exprimer publiquement sur le sujet.
Après une saison 2 qui a poussé les potards de l'agressivité un peu trop loin, Tekken 8 entend revenir aux bases de la défense et présente au passage les trois prochains combattants à intégrer le casting.
GungHo Online Entertainment America et Nihon Falcom ont publié le premier trailer de gameplay officiel de Trails in the Sky 2nd Chapter, offrant un aperçu détaillé de cette version entièrement remise au goût du jour du second épisode de l'arc de Liberl. La vidéo alterne habilement entre séquences du remake et images de l’original Trails in the Sky SC, permettant de mesurer le chemin parcouru en matière de décors, d’animations et de mise en scène.
Sony vient de se voir accorder un brevet américain décrivant une manette PlayStation pour le moins atypique : il s'agirait d'un contrôleur doté d’un large écran tactile, permettant aux joueurs de choisir librement l’emplacement des "boutons" (qui n'en seraient donc pas). Déposé en février 2023 mais officiellement validé la semaine dernière, le brevet est présenté comme portant sur des "designs et méthodes pour une manette de jeu".
Après près de dix ans de développement chaotique et une arrivée en accès anticipé à peine digérée, Ashes of Creation appartient donc désormais au passé. Ce week-end, le MMORPG "à l’ancienne" comme il était souvent décrit, a connu un effondrement brutal, marqué par le départ (pour ne pas dire le licenciement) de l’intégralité des équipes d’Intrepid Studios, sans versement du dernier salaire.
Malgré les assurances répétées de son showrunner affirmant qu’il n’y avait "aucune chance" de conclure The Last of Us en trois saisons, la série pourrait finalement tirer sa révérence bien plus tôt que prévu. Interrogé par Deadline sur le caractère potentiellement final de la prochaine saison, Casey Bloys, PDG et président de HBO, confirme peu à peu l'arrivée d'une conclusion quelque peu... bâclée ?
Il y a trente-sept ans, le jeu vidéo apprenait à construire plutôt qu'à détruire. Maxis sortait un ovni nommé SimCity sur Macintosh, Amiga et PC, balayant les certitudes d’une industrie alors obsédée par les scores et les game over. Derrière son interface austère de zones colorées se cachait une révolution systémique qui allait définir le jeu de gestion et God Game. Et accessoirement ruiner le sommeil de toute une génération de futurs architectes contrariés.
Disponible à partir du 5 février prochain, les développeurs de Dragon Quest VII Reimagined ont publié trois vidéos à travers lesquelles nous en apprenons davantage dans cette nouvelle version qui nous fait drôlement envie.
Pour une fois que le présentateur Geoff Keighley se mouille à offrir un spot publicitaire gratuit en clôture de ses Game Awards à un projet qu'il paraît sincèrement soutenir, cela se retourne contre les intéressés. Un vrai baiser de la mort. Apparu en conclusion des Game Awards 2025, Highguard est le premier projet du studio Wildlight, notamment constitué d'anciens développeurs d'Apex Legends et Titanfall 2. Ce pedigree n'aura pas suffi à faire taire les quolibets ; alors que tout le monde pensait que la dernière annonce serait historique, à la manière d'un Okami 2, il s'agissait finalement d'un FPS free-to-play de plus. Y avait-il cependant matière à organiser des rituels d'humiliation sur tout le mois ?
Parmi les plus gros secrets de polichinelle de la Terre entière, voire de la galaxie, le remake d'Assassin's Creed IV apparaît sans doute en tête de peloton. Nous n'avons toujours aucune déclaration officielle à nous mettre sous la dent, non, mais Ubisoft vient tout juste de lever le petit doigt publiquement, non sans humour. C'est toujours ça de pris.
Annoncé pour la première fois durant l'été 2020, il faut bien admettre que depuis, State of Decay 3 se fait bien discret, et peut-être même un peu trop. Mais où est donc passé le jeu horrifique que les fans attendent de pied ferme depuis son annonce ?
Vous n'êtes pas sans savoir que Fallout, c'est non seulement de chouettes jeux vidéo, mais aussi une série télévisée qui rameute les foules : un très beau succès pour Amazon comme pour Bethesda qui peut s'en frotter les mains. Histoire d'élargir encore un peu l'audience, direction YouTube où la saison 1 est désormais disponible gratuitement.
Depuis quelques heures, c'est un peu la panique à bord dans la bourse : depuis l'apparition de Google Project Genie, plusieurs actions de grands studios s'effondrent, un peu comme si tous les studios actuels s'apprêtaient à se faire remplacer par l'IA.
Dans l'attente formelle d'une véritable PlayStation portable un jour, certains prennent les devants en mettant leurs propres mains dans le cambouis : le héros du jour, par exemple, s'est construit une PS4 portable lui-même. Un très beau travail d'ingénierie, qui a tout de même nécessité pas mal de bidouilles et de malice.
Sans exagérer, id Software est l'un des studios les plus importants de l'histoire du jeu vidéo. De sa codification des FPS modernes à ses multiples révolutions techniques, id Software a inspiré toute une génération de développeurs et fête ce mois-ci ses 35 ans. Ça valait bien un bref regard sur son histoire, et surtout sur ses origines, quitte à s'adonner au culte des idoles avec John Romero et John Carmack, les deux visionnaires complémentaires qui ont osé aller
Si vous avez un besoin irrépressible d'action et de plateforme 2D "à l'ancienne" comme dirait l'autre, bonne nouvelle : Gravity Circuit existe. Ce jeu conçu par le petit studio Domesticated Ant Games est sorti en 2023 et ici, chez Gamekult, on le considère un peu comme l'héritier spirituel des Mega Man Zero.
Dans la famille des jeux fichtrement addictifs, on demande Super Monkey Ball : on ne sait pas trop si l'on doit remercier ou maudir Sega pour avoir pondu ladite franchise, mais sachez en tout cas qu'elle n'a jamais été aussi accessible que maintenant. Pour preuve, les deux premiers titres viennent d'être portés directement sur le web.