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Vue normale

Le miracle polonais en berne ? Le gouvernement lance un plan d’urgence pour sauver son industrie JV

Par :Kyujilo
13 janvier 2026 à 13:15
Le gouvernement polonais a annoncé la mise en place d'une stratégie nationale de développement pour son secteur du jeu vidéo, actuellement confronté à une crise de stagnation inédite. Cette initiative vise à redonner de la compétitivité à une industrie devenue, en une décennie, l'un des piliers technologiques et culturels du pays.

Hytale se lance aujourd'hui en accès anticipé, et deux années de développement ont été déjà été financées

13 janvier 2026 à 12:06
Dire que Hytale a connu un développement mouvementé relèverait presque de l’euphémisme. Annoncé en 2018 via une bande-annonce devenue virale (plus de 62 millions de vues à ce jour) le sandbox voxel inspiré de Minecraft semblait promis à un avenir radieux. Puis le projet a été vendu à Riot, pour ensuite être annulé, puis à nouveau racheté par ses créateurs. Et aujourd'hui, Hytale semble se porter au mieux, si bien que le titre originellement promis à l'oubli sera accessible dès ce mardi 13 janvier.

Cygames (Granblue Fantasy Versus, Umamusume) lance un studio 100% dédié à l'IA

Par :Kyujilo
13 janvier 2026 à 10:21
Cygames a déjà mangé une grosse part du gateau du marché du mobile avec Umamusume : Pretty Derby et a largment montré son savoir-faire avec Granblue Fantasy Versus et Relink. L'ogre japonais veut désormais franchir une étape supplémentaire dans l'industrialisation de ses compétences en fondant Cygames AI Studio, une division entièrement vouée à la cause algorithmique. Une manœuvre qui, derrière les promesses d'efficacité, provoque déjà un sérieux malaise chez les amoureux de la touche Cygames.

Entre la RAM hors de prix et les tensions commerciales, Nintendo avance prudemment avec la Switch 2

13 janvier 2026 à 09:14
Interrogé par Kyoto Shimbun, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a reconnu que le constructeur suivait "très attentivement" l’évolution de plusieurs facteurs économiques sensibles, au premier rang desquels la flambée du prix de la mémoire vive et l’impact persistant des droits de douane internationaux. Avec la possibilité d'une augmentation des prix ?

Mémoire cash - Mario Party Advance est-il vraiment le pire jeu Mario ?

Par :meakaya
13 janvier 2026 à 06:04
On a souvent tendance à dire que Nintendo a fait un sans faute sur sa licence Mario. Et il est vrai qu’aujourd’hui, il est rare de tomber sur un mauvais jeu Mario, toute licence confondue. Pourtant, il y a eu de nombreux couacs par le passé, notamment avec le mal-aimé Mario Party Advance. À l'occasion de son 21e anniversaire, on revient sur ce Mario Party à part.

Le directeur d'Assassin's Creed Revelations ne croit plus aux équipes XXL à la Ubisoft

Par :meakaya
12 janvier 2026 à 18:29
Après avoir officié auprès d’Ubisoft, pour le compte duquel il a notamment officié en tant que directeur créatif sur Assassin's Creed Revelations et d'Assassin's Creed Unity, Alexandre Amancio a choisi d’utiliser son savoir-faire au profit d’une entreprise moins énorme, FunPlus, dont il est aujourd’hui le vice-président senior en charge de la création d’univers et de la stratégie de propriété intellectuelle. Mais qui passe d’un rôle au sein d’une des plus grosses licences de l’industrie au sein d’un mastodonte de cette dernière ? Quelqu'un qui croit au pouvoir des équipes restreintes bien sûr.

La grosse tendance du retrogaming, c'est la PlayStation 1

Par :Jarod
12 janvier 2026 à 17:35
La plateforme VoxGaming, spécialisée dans les services destinés aux collectionneurs de jeux, a publié des données intéressantes sur les tendances en matière de retrogaming. Selon le baromètre des utilisateurs du site, les jeux PS1 dominent le marché actuel du retrogaming.

Warner Bros. Games a terminé l'année 2025 avec des licenciements chez WB San Francisco

Par :meakaya
12 janvier 2026 à 16:53
Pour Warner Bros., les derniers mois de 2025 étaient placé sous le signe de la tourmente, plongeant la boîte dans une grande incertitude concernant son rachat notamment. Le futur acquéreur est encore aujourd’hui incertain et c’est particulièrement inquiétant pour la branche jeu vidéo qui n’intéresse pas tout le monde. Et pour couronner le tout, Warner Bros. Games a aussi eu le droit à des licenciements de fin d’année.

Malgré le rachat d’EA par l’Arabie Saoudite, les valeurs de Maxis et des Sims ne changeront pas

Par :meakaya
12 janvier 2026 à 15:41
"Nouvelle année, nouvelles mises à jour" Maxis fait son point pour l'année à venir. L'occasion de revenir, très vaguement, ce que prévoient les équipes pour l'avenir des Sims 4 et de toute la franchise, mais aussi de réaffirmer son positionnement après un rachat qui a soulevé pas mal d'interrogations et d'inquiétudes.

AGDQ 2026 : le marathon caritatif a levé 2,4 millions de dollars pour la lutte contre le cancer

Par :Jarod
12 janvier 2026 à 14:35
Pionnier du marathon caritatif, discipline qui s'est popularisée ces dernières années avec des événements comme le ZEvent, SpeeDons ou encore Stream for Humanity, l'AGDQ (Awesome Games Done Quick) a encore accompli sa mission avec brio pour commencer l'année 2026. Tout au long d'une semaine de stream de jeux vidéo, les participants ont récolté des dons de 2,44 millions de dollars qui seront reversés comme chaque année à la fondation Prevent Cancer.

L'IA dans les jeux vidéo "est un cancer", selon le boss de Hooded Horse (Manor Lords)

Par :Kyujilo
12 janvier 2026 à 12:21
Dans une interview accordée à Kotaku, Tim Bender, le patron de Hooded Horse (Manor Lords, Against the Storm), a fustigé l'intelligence artificielle générative. Le patron de Hooded Horse n'a pas seulement exprimé son dégoût pour le procédé, mais l'a transformé en clause contractuelle : si vous voulez être publié par lui, c'est zéro actif généré par IA. Point final.

Larian amende sa position sur l'IA générative dans Divinity

12 janvier 2026 à 11:17
Lors d’un AMA sur Reddit, Larian Studios a clarifié sa position sur l’IA dans le développement de Divinity. Ainsi, le studio exclut désormais toute utilisation d’illustrations générées par IA et affirme vouloir lever toute ambiguïté sur l’origine de ses œuvres, tout en continuant à explorer prudemment ces technologies comme outils internes d’optimisation.

Code Vein 2 veut étendre l'envergure de la licence (et sans IA, s'il vous plaît)

12 janvier 2026 à 08:47
À l’approche de sa sortie, Code Vein 2 se précise, notamment dans le cadre d'une interview avec le producteur Keita Iizuka. Ainsi, le titre de Bandai Namco promet à la fois une évolution mécanique et un sérieux coup de balai narratif avec un nouveau monde, de nouveaux personnages et bien entendu, des ambitions revues à la hausse. Par ailleurs, alors que l’industrie multiplie les expérimentations autour de l’IA générative, Iizuka tient à être très clair : Code Vein 2 n’y aura pas recours.

Baldur's Gate 3 sur Switch 2 : Larian aurait "adoré", mais ce n'est pas la décision du studio

12 janvier 2026 à 07:36
Puisque l'on a encore reparlé de Divinity : Original Sin 2 à l'occasion de son portage Switch 2, il apparaissait tout à fait naturel que les amateurs de Baldur's Gate 3 s'interrogent sur un traitement similaire potentiel pour le dernier jeu du studio belge. Or, lors d’une session AMA organisée sur Reddit, Swen Vincke, patron et figure tutélaire de Larian Studios, a répondu à la question, sans tourner autour du pot : ce n'est pas prévu, et ce pour une raison simple, simplement parce que ce n'est pas la décision de Larian, mais plutôt de Wizards of The Coast.

Mémoire cash - Danganronpa V3 : Killing Harmony jouait avec le chaos comme un crédo

12 janvier 2026 à 06:01
Avec ses scénarios tarabiscotés, ses meurtres imaginatifs et ses twists parfois inattendus, la série Danganronpa s'est déjà créée une sacrée réputation avant la sortie de Danganronpa V3 : Killing Harmony en 2017. Et pourtant, avec ce troisième opus, Kazutaka Kodaka ne s'est pas contenté de faire une simple suite : il a pris le parti d'exacerber ce qui a fait le sel de la série jusqu'alors, afin de lui offrir un final aussi marquant que définitif.

Pendant que son PDG rêve d'une prime record, GameStop va fermer (au moins) 400 magasins

Par :Jarod
11 janvier 2026 à 19:20
Ce n'est plus une surprise à ce stade, mais l'effondrement de la chaîne de magasins GameStop ne semble pas avoir de limite. Après s'être séparé des commerces qu'il détenait un peu partout dans le monde (Autriche, Irlande, Suisse, Canada, Allemagne, Italie) et en attendant que la filiale française Micromania-Zing trouve un repreneur, GameStop commence l'année 2026 en dégraissant lourdement chez lui, aux États-Unis.

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