En mai 2023, Bandai Namco annonçait fièrement que Dragon Ball Xenoverse 2 (sorti en octobre 2016) et Dragon Ball FighterZ (sorti en janvier 2018) avaient chacun dépassé les 10 millions d'exemplaires distribués dans le monde. Aujourd'hui, un autre jeu de combat de la famille Dragon Ball a rejoint ce cercle fermé.
Après avoir officié auprès d’Ubisoft, pour le compte duquel il a notamment officié en tant que directeur créatif sur Assassin's Creed Revelations et d'Assassin's Creed Unity, Alexandre Amancio a choisi d’utiliser son savoir-faire au profit d’une entreprise moins énorme, FunPlus, dont il est aujourd’hui le vice-président senior en charge de la création d’univers et de la stratégie de propriété intellectuelle. Mais qui passe d’un rôle au sein d’une des plus grosses licences de l’industrie au sein d’un mastodonte de cette dernière ? Quelqu'un qui croit au pouvoir des équipes restreintes bien sûr.
La plateforme VoxGaming, spécialisée dans les services destinés aux collectionneurs de jeux, a publié des données intéressantes sur les tendances en matière de retrogaming. Selon le baromètre des utilisateurs du site, les jeux PS1 dominent le marché actuel du retrogaming.
Pour Warner Bros., les derniers mois de 2025 étaient placé sous le signe de la tourmente, plongeant la boîte dans une grande incertitude concernant son rachat notamment. Le futur acquéreur est encore aujourd’hui incertain et c’est particulièrement inquiétant pour la branche jeu vidéo qui n’intéresse pas tout le monde. Et pour couronner le tout, Warner Bros. Games a aussi eu le droit à des licenciements de fin d’année.
"Nouvelle année, nouvelles mises à jour" Maxis fait son point pour l'année à venir. L'occasion de revenir, très vaguement, ce que prévoient les équipes pour l'avenir des Sims 4 et de toute la franchise, mais aussi de réaffirmer son positionnement après un rachat qui a soulevé pas mal d'interrogations et d'inquiétudes.
Pionnier du marathon caritatif, discipline qui s'est popularisée ces dernières années avec des événements comme le ZEvent, SpeeDons ou encore Stream for Humanity, l'AGDQ (Awesome Games Done Quick) a encore accompli sa mission avec brio pour commencer l'année 2026. Tout au long d'une semaine de stream de jeux vidéo, les participants ont récolté des dons de 2,44 millions de dollars qui seront reversés comme chaque année à la fondation Prevent Cancer.
Kunos Simulazioni a dévoilé une séquence de gameplay inédite d'Assetto Corsa EVO confirmant l'arrivée d'un mode Free Roam situé dans la région de l'Eifel, qui serait un mode monde ouvert. Une fonctionnalité majeure qui sera intégrée au titre cette année.
Dans une interview accordée à Kotaku, Tim Bender, le patron de Hooded Horse (Manor Lords, Against the Storm), a fustigé l'intelligence artificielle générative. Le patron de Hooded Horse n'a pas seulement exprimé son dégoût pour le procédé, mais l'a transformé en clause contractuelle : si vous voulez être publié par lui, c'est zéro actif généré par IA. Point final.
Lors d’un AMA sur Reddit, Larian Studios a clarifié sa position sur l’IA dans le développement de Divinity. Ainsi, le studio exclut désormais toute utilisation d’illustrations générées par IA et affirme vouloir lever toute ambiguïté sur l’origine de ses œuvres, tout en continuant à explorer prudemment ces technologies comme outils internes d’optimisation.
Sean Kim, Co-CEO de Neowiz (éditeur de Lies of P), a détaillé la feuille de route du studio pour 2026, confirmant une intégration de l’IA générative centrée sur la productivité opérationnelle.
À l’approche de sa sortie, Code Vein 2 se précise, notamment dans le cadre d'une interview avec le producteur Keita Iizuka. Ainsi, le titre de Bandai Namco promet à la fois une évolution mécanique et un sérieux coup de balai narratif avec un nouveau monde, de nouveaux personnages et bien entendu, des ambitions revues à la hausse. Par ailleurs, alors que l’industrie multiplie les expérimentations autour de l’IA générative, Iizuka tient à être très clair : Code Vein 2 n’y aura pas recours.
Puisque l'on a encore reparlé de Divinity : Original Sin 2 à l'occasion de son portage Switch 2, il apparaissait tout à fait naturel que les amateurs de Baldur's Gate 3 s'interrogent sur un traitement similaire potentiel pour le dernier jeu du studio belge. Or, lors d’une session AMA organisée sur Reddit, Swen Vincke, patron et figure tutélaire de Larian Studios, a répondu à la question, sans tourner autour du pot : ce n'est pas prévu, et ce pour une raison simple, simplement parce que ce n'est pas la décision de Larian, mais plutôt de Wizards of The Coast.
Avec ses scénarios tarabiscotés, ses meurtres imaginatifs et ses twists parfois inattendus, la série Danganronpa s'est déjà créée une sacrée réputation avant la sortie de Danganronpa V3 : Killing Harmony en 2017. Et pourtant, avec ce troisième opus, Kazutaka Kodaka ne s'est pas contenté de faire une simple suite : il a pris le parti d'exacerber ce qui a fait le sel de la série jusqu'alors, afin de lui offrir un final aussi marquant que définitif.
Ce n'est plus une surprise à ce stade, mais l'effondrement de la chaîne de magasins GameStop ne semble pas avoir de limite. Après s'être séparé des commerces qu'il détenait un peu partout dans le monde (Autriche, Irlande, Suisse, Canada, Allemagne, Italie) et en attendant que la filiale française Micromania-Zing trouve un repreneur, GameStop commence l'année 2026 en dégraissant lourdement chez lui, aux États-Unis.
Annoncé il y a quatre ans maintenant, ExeKiller continue son petit bonhomme de chemin avec une nouvelle présentation de gameplay : l'occasion, aussi, de revenir sur le concept de ce FPS sci-fi conçu par Paradark Studio, firme polonaise dont c'est la première production.
Peut-être étiez-vous passé à côté, mais Sony et Honda se sont associés pour créer une marque à part, Sony Honda Mobility, dont la toute première voiture sera commercialisée cette année. Celle-ci porte le doux nom d'Afeela 1 et sera notamment une vitrine marketing de PlayStation, comme l'on pouvait s'en douter.
Si Starfield n'a peut-être pas eu le succès escompté par Microsoft, il peut toutefois s'appuyer sur une communauté qui n'en démord pas. Il y a tout particulièrement un projet qui fait parler de lui en ce moment : un gigantesque mod Star Wars qui transforme radicalement l'expérience.
Pour débuter l'année 2026, pas de date de sortie pour Marvel's Wolverine, non, mais de quoi frimer avec trois nouveaux coloris pour la PlayStation 5 : cette nouvelle gamme porte le doux nom d'Hyperpop Collection, avec des tons bicolores qui devraient sans douter en séduire quelques-uns.
Son nom ressemble au battement d'ailes d'une mouche obèse, ses graphismes sont constitués de 10 pixels et 6 couleurs qui s'affrontent en duel... et pourtant, VVVVVV est l'un des plus grands jeux de plateformes de sa génération, et peut-être de l'histoire. Retour sur un classique du jeu indépendant qui fête aujourd'hui son 16ème anniversaire.
Alors que le quatrième épisode de la saison 2 de Fallout a été diffusé il y a peu, l'industrie observe un nouveau phénomène de résonance sur les plateformes de vente. Les chiffres de fréquentation des anciens titres de la franchise explosent à nouveau, confirmant que le transmédia n'est plus un bonus marketing, mais le nouveau moteur de croissance du secteur.
Si jamais vous en doutiez, l'ultime volonté de Kojima Productions est d'exploser les barrières du jeu vidéo pour s'installer un peu partout : au cinéma, mais aussi dans le secteur des nouvelles technologies avec une marque bien définie qui ne demande qu'à s'afficher. Dernière trouvaille marketing en date : une collaboration avec Asus.
Ne l'oublions pas trop vite : si Mario Kart World est un véritable succès commercial à défaut d'avoir entièrement séduit le public, Sonic Racing CrossWorlds, lui, s'impose comme un excellent concurrent. Sorti en décembre 2025, le bougre a plein de bons arguments en sa faveur, notamment une feuille de route qui, eh bien, la tient fichtrement bien, la route.
Si vous sortez cinq minutes dans la rue, vous aurez sans doute remarqué que les murs/métros/abris de bus sont placardés d'affiches de Stranger Things : c'était visiblement de nécessité publique, mais le monde est désormais bien au courant que la série de Netflix est terminée. Le dernier épisode a été lâché dans la nuit du jour de l'an, avec une petite connexion… à Baldur's Gate 3.
Des séries d'animation Mega Man, on commence à en avoir une ribambelle : la quatrième est Mega Man Fully Charged, dont la diffusion a débuté en 2018. Pourtant, trois ans plus tôt, un projet visuellement différent était annoncé, dont voici le pilote, ressuscité sur YouTube.