Après trois années d'absence, les Gamekult Awards ont fait leur retour cette année pour coïncider avec le 25e anniversaire de votre site de jeux vidéo. L'occasion s'est présentée d'élargir un peu la portée des votes. En plus des catégories habituelles (jeu de l'année, plus belle direction artistique, meilleure bande originale...), nous vous proposons de voter pour votre manette préférée, toutes générations confondues.
Alors que le Path of Exile 2 de Grinding Gear Games peine à convaincre sur la durée après plusieurs déconvenues techniques, le studio abat une carte maîtresse avec l'arrivée imminente du Druide via la mise à jour 0.4.0.
Décidément, tout ce qui porte Elden Ring dans le nom se transforme en or : l'extension d’Elden Ring : Nightreign, The Forsaken Hollows, lancée le 4 décembre, vient a franchi la barre des 2 millions d’exemplaires distribués dans le monde ce week-end. Autant dire qu'il s'agit là d'un démarrage fulgurant pour une extension qui confirme le succès du spin-off multijoueur.
L'arlésienne du bac-à-sable, morte, presque enterrée et désormais de retour en pleine forme, vise désormais un accès anticipé en janvier prochain. Mais cette nouvelle s'accompagne d'un choix plus surprenant : Hypixel Studios a décidé de faire sans Steam pour la commercialisation d'Hytale.
En 20 ans d'existence, la franchise Yakuza a vécu toutes les transformations possibles et imaginables - des spin-offs aux adaptations cinéma, télévisée et théâtrale, jusqu'à devenir l'une des IP les plus précieuses de SEGA. Le jeu par lequel tout à commencé, lui, ne s'entichait pas de telles considérations. Son but était de faire un jeu pour daron, coûte que coûte.
Le jeu vidéo, c'est un peu comme tout : ça veillit et parfois, ça n'est tout simplement plus utilisable avec nos outils d'aujourd'hui. Prenez Unreal Tournament 2004, par exemple : mythique FPS des années 2000, le pauvre bougre n'est plus tellement compatible avec nos systèmes d'exploitation actuels et pour ceux qui se frotteraient à l'exercice, ils se heurteraient à pléthore de bugs et autres problèmes d'adaptation.
Décidément déclinable à l'infini, la DualSense se proposera bientôt sous une autre édition collector, cette fois-ci dédiée au phénomène Genshin Impact. Sony vient d'annoncer cette version en grande pompe, images, prix et date de sortie à l'appui.
Alors que Clair Obscur : Expedition 33 vient de battre un record historique avec le plus grand nombre de nominations jamais obtenues aux Game Awards, une partie de son casting estime pourtant qu'il manque un petit quelque chose : une catégorie dédiée à la capture de mouvement.
Développé par le petit studio Polychroma et sorti sur PC, Switch et PS5 l'année dernière, Until Then n'est pas le genre de jeu qui a fait grand bruit, ce qui a le dont de nous tirer quelques larmes. Ce titre narratif a pourtant tous les arguments d'être un grand du milieu, à commencer par un cadre atypique qui puise directement dans la culture philippine. C'est assez rare pour être souligné, mais c'est aussi et surtout son discours sur le deuil, sur l'amour et sur la quête de sens qui lui taille une jolie réputation de niche.
Escape from Tarkov est sorti en 2016 en bêta et pendant tout ce temps, le FPS russe cultivait une énigme : malgré son nom, il était impossible de s'échapper définitivement… de Tarkov. Cette situation tout de même ironique a changé avec l'arrivée de la version 1.0 le mois dernier. Moins de trois semaines plus tard, un joueur a réussi ce que personne n'avait accompli auparavant : prendre la poudre d'escampette et terminer le jeu.
Dans la famille des "milliers de jeux indépendants qui tentent leur chance chaque année", nous appelons, ce dimanche, le tout nouveau Skarven : ce projet flambant neuf promet de s'enfoncer dans le folklore horrifique danois, jolie DA à l'appui.
Avant de devenir plus ou moins prisonnier du succès de ses Souls, FromSoftware fut longtemps un studio touche-à-tout. FromSoftware en 2004, c'était du jeu de rôle, du jeu d'action, du jeu d'infiltration, du jeu d'aventure. Pas mal de choses, en fait, mais rarement du survival horror, même si on peut faire entrer Echo Night dans cette case. Si la PlayStation 2 était loin d'être en manque dans le genre, la sortie de Kuon avait tout de même de quoi intriguer.
Vous vous rappelez de Dreams, l'exclu PS4 conçue par MediaMolecule ? Basé presque entièrement sur la créativité de tout-un-chacun, le jeu vient d'accueillir un tout nouveau jeu Banjo-Kazooie impressionnant. Une nouvelle démonstration de puissance de l'éditeur de niveau, que Sony aurait dû logiquement propulser dans les cieux.
À la base, CD Projekt RED avait bel et bien prévu un multijoueur pour Cyberpunk 2077 qui a finalement été mis de côté, puis définitivement jeté aux oubliettes. C'était toutefois sans compter sur une équipe de moddeurs bien déterminée à reprendre le flambeau à travers un ambitieux mod PC.
L'archéologue anglaise continue d'asseoir une certaine domination : le Guinness World Records vient de lui attribuer deux nouveaux records mondiaux concernant sa popularité.
Encore aujourd'hui, un constat s'impose : quel dommage que la sortie de Bayonetta 3 ait été entachée de la sorte par une polémique aussi véhémente. Pour rappel, Hellena Taylor, comédienne de doublage de Bayonetta depuis ses débuts, se voyait remplacée par Jennifer Hale après qu'on lui a supposément refusé la rémunération demandée pour reprendre son rôle. Internet s'en était alors donné à cœur joie pour descendre la nouvelle actrice et PlatinumGames.
Dans ce nouveau Juste un doigt, on s'offre de nouveau un petit parfum d’Halloween avec Spooky Express, fourni par les rois du puzzle game mobile, Draknek & Friends. L’essayer, c’est tomber dans des heures de puzzles ferroviaires capables de mettre votre cerveau en feu.
On n'est jamais mieux servi que par soi-même parait-il : le petit studio Plot Coalition a carrément décidé de faire son propre film Helldivers et vient d'ailleurs de le sortir sur YouTube, en total libre accès. Un très beau cadeau, franchement bien produit en plus de ça.
Pendant que le running gag Half-Life 3 poursuit tranquillement son cours, l'épisode fondateur de la franchise revient doucement dans l'actualité avec Half-Life : Element 64, un mod qui se veut aussi un hommage aux FPS du début des années 90. Qu'on se le dise : c'est très réussi.
Arrivée sur la pointe des pieds dans le cadre d'un stage en début d'année 2019, Luma a pris ses marques à la vitesse de l'éclair, tant devant le clavier que sur le plateau de l'émission, pour s'imposer comme une évidence au moment de voir passer le petit train du CDI. Pendant pas loin de quatre années, on a pu voir la signature de Luma graviter autour d'une grande variété de jeux indépendants, mais c'est une plus grosse production qui la pousse aujourd'hui à reprendre la plume et prendre du recul sur un de ses verdicts.
Sorti le 6 décembre 2007 (et jamais sorti de ma tête), le premier No More Heroes fête sa majorité légale française. Un prétexte quelconque pour revenir sur un titre très spécial de la Wii, sulfureux, provocateur mais finalement bonne pâte, qui prend des gueules de capsule temporelle à mesure que le temps passe.
Cela fait cinq ans que le fondateur d’Avalanche Studios (Just Cause), Christofer Sundberg, s’est lancé dans une nouvelle aventure en fondant un autre studio : Liquid Swords. Depuis, toujours pas l’ombre d’un jeu à l'horizon. Du moins jusqu’au PC Gaming Show : Most Wanted d’hier qui nous a permis de faire la connaissance de Samson : A Tyndalston Story.
Avant Demon's Souls, il y avait King's Field. Si la saga fondatrice de FromSoftware est encore plus revêche que ses petits-enfants, elle continue d'inspirer les créateurs indépendants, et c'est aujourd'hui Queen's Domain qui vient réclamer sa couronne sans aucune forme de pudeur.
Parfois, il n'y a pas besoin de plus de 60 secondes pour succomber au teasing d'un développeur taquin. Présenté comme une « lettre d'amour à Shenmue et Sega Bass Fishing », About Fishing s'annonce comme un projet délicieusement étrange.