Konami a annoncé que le remake de Silent Hill 2 a franchi le cap des 2,5 millions d'exemplaires distribués dans le monde, un an après la sortie du jeu de Bloober Team. Combiné au très bon lancement de Silent Hill f, la franchise longtemps mise de côté vit sa meilleure vie.
Alors que la franchise Assassin's Creed se retrouve désormais sous la responsabilité de la filiale Vantage Studios, l'ex-producteur historique Marc-Alexis Côté a expliqué qu'il avait choisi de partir parce qu'il était mis sur le banc de touche par Yves Guillemot et son équipe.
Le Purgatoire va bientôt ouvrir ses portes d’ici la fin du mois. Si vous êtes curieux de voir ce que l’humour décalé de Ron Gilbert et ses équipes donne dans un RPG roguelike, vous n’aurez donc pas besoin de ronger votre frein bien longtemps avant de découvrir ce que cela peut donner.
De nouveaux documents judiciaires récupérés par TheGamePost dévoilent des éléments inattendus dans le conflit opposant Sony à Tencent. Selon une déclaration déposée dans le cadre du procès intenté par Sony, le conglomérat chinois aurait tenté de négocier la création d’un jeu inspiré de The Last of Us, après le refus d’un premier projet basé sur l’univers de Horizon. Sauf qu'il ne s'agissait en fait que d'un leurre.
Selon plusieurs sources proches du dossier citées par Bloomberg, la firme japonaise aurait demandé à ses partenaires de fabrication de produire jusqu’à 25 millions d’unités de la Switch 2 d’ici la fin de l’exercice fiscal en mars 2026. Ce qui, on le rappelle, exploserait les précédentes ambitions de production de la firme, originellement situées à 15 millions jusqu'à la même période.
Le Parlement européen s’apprête à resserrer la vis sur les pratiques numériques jugées nocives pour les mineurs. Le Comité du marché intérieur et de la protection des consommateurs a adopté cette semaine une série de recommandations adressées à la Commission européenne, lui demandant de "faire pleinement usage de ses pouvoirs" pour mieux encadrer les environnements numériques destinés aux jeunes.
Le projet de rachat d’Electronic Arts par un consortium d’investisseurs mené par le fonds souverain saoudien (PIF) pour un montant estimé à 55 milliards de dollars continue de susciter la controverse. Après les critiques de plusieurs élus américains, dont Elizabeth Warren et Richard Blumenthal, c’est désormais au tour des employés et syndicats du jeu vidéo de hausser le ton.
En 2025, la jeunesse croit probablement que Rockstar a toujours eu le même rythme de production étiré sur une décennie. Mais le studio anglais était tellement plus prolifique dans les années 2000, et déjà plus inventif dans ses mondes ouverts que la future concurrence. Bully, c'était une proposition unique sur PS2 - puis moult autres consoles - où l'on jouait un jeune délinquant de Nouvelle-Angleterre dans le ton décalé que l'on connaît. C'était il y a précisément 19 ans.
On se doutait que ce n’était plus qu’une question de joueurs avant qu’EA affiche fièrement les chiffres de ventes de son dernier bébé, Battlefield 6. Tous les signes semblaient en effet au vert pour ce lancement. Mais ce dernier n'est pas seulement réussi, il est record pour la licence.
Nous nous sommes rendus à Nice, le week-end dernier, pour assister à la première édition de l'EVO France. Si beaucoup d'yeux étaient rivés sur l'écran géant accroché dans le Palais des Congrès pour admirer les matchs du Top 8 de Street Fighter 6 ou Tekken 8, la véritable star, c'était peut-être 2XKO, l'adaptation en jeu de combat de League of Legends, qui a créé un attroupement si massif que la sécurité a dû modifier la circulation pour éviter les bouchons. Nous avons pu rapidement nous entretenir avec un développeur pour poser quelques questions.
MercurySteam est un très gros studio de développement espagnol qui s’est fait connaître à l’international en œuvrant notamment sur Metroid Dread et le récent et décevant Blades of Fire. Si ce dernier n’a pas montré une bonne facette du studio, ce qui se déroulait dans l’ombre n’était apparemment pas bien mieux.
Des nouvelles de Quantic Dream ! Mais pas forcément celles que vous attendiez. Alors que l'on continue de se demander quand le studio sera enfin prêt à lever le voile sur Star Wars Eclipse, le vétéran David Cage vient de publier un communiqué pour annoncer le développement d'un jeu multijoueur compétitif.
Alors que les formats documentaires se multiplient dans le jeu vidéo, l'iconique réalisateur Masahiro Sakurai aura bientôt droit à une formule encore peu conventionnelle : le biopic manga.
Serait-ce la bonne, cette fois ? Moult fois retardé depuis son annonce en début d'année 2024 sous le titre Sonic Toys Party, Sonic Rumble serait cette fois fin prêt pour une sortie mondiale en novembre.
Les jeux Warhammer d'Owlcat Studios finissent l'année en beauté. Le studio a en effet profité de l'IGN Fan Fest, pour donner des nouvelles de Warhammer 40,000 : Rogue Trader et Dark Heresy. L'un va débarquer sur une nouvelle plateforme tandis que l'autre va se rendre jouable prochainement.
En bisbille devant les tribunaux, Sony et Tencent ont maintenant pris l'habitude de s'insulter par communiqués interposés autour de Light of Motiram, plagiat assez évident de Horizon Zero Dawn et de ses suites. Le consolier revient aujourd'hui à la charge pour démolir la défense de Tencent.
Après le sympathique mais timoré Bleach : Rebirth of Souls sur consoles, Ichigo Kurosaki va encore retracer son invasion de la Soul Society dans le jeu mobile Bleach : Soul Resonance, qui s'exporte enfin vers l'Occident après une longue attente.
En cuisine, il y a le sucré-salé ; dans le jeu vidéo, il y aura maintenant Ambrosia Sky. Ce premier titre du studio canadien Soft Rains nous propose d'explorer une station spatiale contaminée par d'étranges champignons aliens à l'aide de notre karcher de poche. Attendez, ne partez pas tout de suite, il y a un vrai potentiel.
Est-ce que Sam Fisher reprend enfin le chemin de la lumière après tant d'années passées dans l'ombre ? Netflix signe déjà pour une saison 2 de Splinter Cell : Deathwatch après une seule journée de diffusion, signe d'un démarrage très solide.
Square Enix et le studio Artdink ont publié une nouvelle vidéo de gameplay pour Dragon Quest I & II HD-2D Remake par le biais d'IGN, et met en avant l'un des moments fondateurs de la série, à savoir le sauvetage de la princesse Gwaelin.
À quelques jours du lancement de Ninja Gaiden 4, nous apprenons le décès du célèbre concepteur Tomonobu Itagaki via une publication sur son compte Facebook. En retrait depuis de longues années, le réalisateur des franchises Dead or Alive et Ninja Gaiden a été emporté par la maladie à l'âge de 58 ans.
La vente d’Electronic Arts n’a pas fini de faire parler d’elle. Deux semaines seulement après l’annonce de son rachat par un consortium mené par le fonds souverain saoudien, accompagné des sociétés d’investissement Silver Lake et Affinity Partners (fondée par Jared Kushner, gendre de Donald Trump), des voix d'élus s’élèvent à Washington.
Nintendo a officiellement démenti toute fuite de données internes à la suite des rumeurs d’un piratage mené par un groupe de hackers, le Crimson Collective. Dans une déclaration transmise le 15 octobre à la publication japonaise The Sankei Shimbun, la société assure qu’aucune information personnelle, commerciale ou liée au développement n’a été compromise.
Amateurs de balais volants et de vie étudiante magique, la patience sera de mise : Chucklefish a annoncé que son très attendu Witchbrook ne verrait finalement pas le jour en hiver 2025, comme initialement prévu. Le jeu de simulation de vie magique est désormais attendu pour 2026, sans précision sur la date.