C'est officiel, Forgive me Father 2 participera au Boomstock 2025. Si vous ne connaissez pas ce petit festival vidéoludique, sachez qu'il s'adresse aux fans de FPS à l'ancienne. Cette année, il aura lieu du 23 au 27 septembre. Et on l'a dit, Forgive me Father 2 profitera de l'occasion pour proposer des petites réductions, mais pas que. Le jeu va, au cours de cette période, également faire ses premiers pas sur consoles.
Dire qu’Hollow Knight : Silksong était attendu est un euphémisme. Son arrivée jeudi dernier a déclenché un véritable cataclysme, que ce soit pour les autres indés ou les boutiques qui ont eu bien du mal à tenir le coup face à l’afflux des joueurs impatients. Et parmi eux, il y avait tous les journalistes en panique, en quête de sortir leur test le plus vite possible. Comme tous, on s'est jeté dans la foule pour découvrir le nouveau bébé de Team Cherry. Alors, dans l’ombre du mastodonte Hollow Knight, Silksong a-t-il su tisser sa propre toile ?
Plus de cinq ans après la sortie de Panzer Dragoon Remake, l'éditeur Forever Entertainment et les studios MegaPixel Studio et Storm Trident dévoilent enfin des informations sur son successeur.
Pas besoin d’écrire des lignes et des lignes pour expliquer qu’Hollow Knight : Silksong était attendu. À moins de vivre d’avoir vécu dans une grotte ces dernières semaines, personne n’a pu passer à côté du véritable phénomène qu’a provoqué le second jeu de Team Cherry. Et sans grande surprise, cela se ressent sur le nombre de joueurs partis vivre cette nouvelle aventure.
Après la catastrophe Seekers of the Storm, Gearbox Software veut redorer le blason de Risk of Rain 2 - ou plutôt, restaurer son immaculée réputation - avec le DLC Alloyed Collective, à paraître prochainement, dont nous découvrons le personnage inédit Operator.
L’éditeur GungHo Online Entertainment et le studio Falcom ont publié une nouvelle bande-annonce dédiée aux combats de Trails in the Sky 1st Chapter, permettant de découvrir toutes les nouveautés apportées aux affrontements par rapport à l'opus d'origine.
Après les machines et les chimères biologiques, ce sont les civilisations pioniques qui sont mises à l'honneur dans l'extension Stellaris : Shadows of the Shroud, où vous devrez percer les mystères du Suaire et gérer les entités qui vivent au-delà de notre monde pour soutenir votre expansion galactique.
Dire que l'on s'y attendait serait éloigné de la réalité : le succès de Clair Obscur : Expedition 33 ne se limite pas au jeu vidéo, et Sandfall Interactive l'a une nouvelle fois démontré en mettant en vente des billets pour 4 concerts en France. 4 concerts désormais complets, en moins d'une heure.
Le patron de Gearbox Software a été interrogé sur l’initiative Stop Killing Games. Fidèle à lui-même, Randy Pitchford a livré une réponse à la fois sérieuse, digressive et métaphysique, où la disparition des serveurs de jeux en ligne devient un miroir de notre propre mortalité (eh ouais).
Longtemps resté dans l’ombre en tant que développeur sous contrat, Xeen s’impose aujourd’hui comme un nom qui compte dans l’industrie japonaise du jeu vidéo. Après près de vingt ans passés à travailler sur l’arcade, les consoles et le mobile, le studio s’est révélé au grand public grâce à deux remakes ambitieux publiés par Square Enix : Trials of Mana (2020) et Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (2024). La publication Automaton a récemment pu discuter avec Yosuke Satomi, président de Xeen, et Tadayuki Akiyama, directeur du développement, pour comprendre comment ce studio discret est devenu une valeur sûre des remakes modernes de productions japonaises.
Si l’Héritage de la Forge est le deuxième DLC de Kingdom Come Deliverance 2, il s’annonce bien plus conséquent que le premier sorti il y a quelques mois, tant et si bien qu’on aurait aimé y avoir accès avant d’avoir bouclé le jeu.
Huit mois après son annonce, la Gamestation Go est enfin disponible à la précommande. Fruit de la collaboration entre Atari et My Arcade, cette console portable au design rétro embarque pas moins de 200 jeux classiques et sortira en octobre pour un peu plus de 150 euros.
Son statut de jeu le plus attendu de l'année ne l'aura pas exempté de débats, notamment depuis sa commercialisation la semaine passée. Hollow Knight Silksong est incontestablement un bon jeu, mais il souffre tout de même de quelques défauts phagocytant l'expérience de nombreux masochistes. Si bien que quelques mods faciliant le metroidvania ont gagné en popularité depuis quelques jours. En réponse, la Team Cherry annonce un tout premier patch correctif pour améliorer la situation.
Repoussé jusqu'à une date inconnue, l'extraction shooter Marathon de Bungie (Destiny 2) veut corriger sa copie après une phase d'essais médiocre, et de nouvelles fuites indiquent que la toute dernière alpha privée reprendrait le chemin de la qualité.
À l’occasion de la Roblox Developer Conference 2025, l’éditeur a levé le voile sur les revenus des créateurs les plus performants de sa plateforme. Des montants colossaux pour une poignée d’élus, tandis que la majorité des développeurs doivent se contenter de miettes.
Nintendo a mis un terme à une nouvelle bataille judiciaire (oui, une de plus). Ryan Daly, un commerçant du Michigan accusé d’avoir vendu des consoles Switch modifiées et des dispositifs permettant de contourner les protections de la console, a accepté de verser 2 millions de dollars à l’entreprise japonaise, dans le cadre d’un accord amiable qui met fin à l’affaire.
Le shooter tactique de VOID Interactive continue sa route vers la gloire. Après un démarrage canon sur PlayStation 5 et Xbox Series, Ready or Not dépasse désormais les 13 millions de ventes au total. Un chiffre qui confirme que la formule SWAT réaliste trouve son public bien au-delà du PC.
Souvent portée sur l'action et sur les multiples façons dont Atsu dispose pour découper ses compatriotes en rondelles, la campagne marketing de Ghost of Yotei met la violence en retrait le temps d'une immersion dans les paysages qui nous attendent dans le prochain jeu de Sucker Punch.
Keanu Reeves n’en a pas fini avec Night City. Du moins, dans sa tête. Alors que CD Projekt Red prépare Cyberpunk 2, encore connu sous le nom de Project Orion, l’acteur canadien s’est dit prêt à reprendre le rôle de Johnny Silverhand, personnage central du premier opus. La déclaration ne manquera pas de relancer les spéculations sur la place qu’occupera la rockstar rebelle dans une suite encore pleine de mystères.
Comme beaucoup d'enfants qui ont grandi dans les années 90, j’ai un lien un peu particulier à la licence Spyro. Le jeu fait partie de mes premiers vrais souvenirs de joueuse et dès que l'occasion se présente, j'y reviens avec grand plaisir, bercée par cette nostalgie qui me ramène à cette exaltation enfantine que je pouvais ressentir sur Spyro the Dragon. Ma joie de l'époque n'avait alors rien de surprenant : Spyro a été pensé pour plaire aux enfants, dans le cœur desquels Nintendo commençait à régner en maître. Venez avec moi que je vous emmène sur les traces de la création du “jeu pour enfants” pensé pour PlayStation par Insomniac Games.
Il y a quelques jours, Sandfall Interactive nous dévoilait en grande pompe sa tournée mondiale. Une annonce peu surprenante étant donné la place importante que prend la musique dans Clair Obscur : Expedition 33 et le fait que quelques concerts ont déjà été organisés jusque-là. Aujourd’hui, il est temps de connaître les dates françaises. Quelles sont-elles ?
Stupeurs et tremblements le 5 juin 2025 : après 21 ans de bons et loyaux services, Capcom perd la licence Marvel au profit d'Arc System Works, qui se révèle être le nouveau maître de la baston chez les super-héros avec Marvel Tokon : Fighting Souls. Une exclusivité console PS5 sur laquelle Sony paraît miser gros, puisque le consolier lui a réservé la place d'honneur durant la conclusion de sa conférence estivale. Avec son système de combat en 4v4, Arc System Works veut s'éloigner du modèle imposé par Marvel vs Capcom 2 et Ultimate Marvel vs. Capcom 3, et la première bêta fermée laisse augurer un excellent cru.
Après avoir réalisé un sans-faute en ce qui concerne les informations hardware pendant la génération PS5, le journaliste Tom Henderson dégaine ses premières informations concernant la prochaine génération de PlayStation.
Souvent critiqué pour son impact sur les modèles de consommation et de production du jeu vidéo, l'abonnement Xbox Game Pass se voit publiquement critiqué par Pete Hines, ancienne huile de Bethesda, ainsi que Shannon Loftis, ancienne directrice générale de World's Edge. Selon ces deux cadres, les enjeux économiques du Game Pass créent des tensions dommageables entre les différentes équipes Xbox.