Lors de la Gamescom, nous avons pu voir une longue séquence de jeu sur 007 First Light sans néanmoins pouvoir poser les mains dessus. Une première approche convenue, que vous avez probablement pu voir dans le State of Play dédié spécialement au jeu.
Il y a quelques mois, Shift Up mentionnait la suite de Stellar Blade 2. Rien de bien surprenant étant donné le succès qu’a été le premier jeu. Mais le studio a profité de son dernier rapport financier pour réaffirmer ses ambitions et donner de sobres indications sur l’avancement du projet.
Après 6 ans sans nouveau jeu - mais pas sans extension -, les fans d’Anno sont impatients de découvrir le prochain opus de leur licence favorite. Son petit nom, c’est Anno 117 : Pax Romana et il balise le terrain avant sa sortie avec une mise-en-bouche. Et oui, le jeu propose une démo gratuite le temps de deux semaines. Mais que contient-elle ?
Edmund McMillen, père des cultissimes The Binding of Isaac et Super Meat Boy (conjointement avec Jonathan McEntee), a mis en ligne une séquence-commentée de 50 minutes de gameplay pour Mewgenics. L’occasion d’explorer les mécaniques profondes et parfois dérangeantes d’un jeu tactique roguelike de combats de chats.
Plutôt connu pour ses jeux d'horreur asymétriques (Friday the 13th : The Game, Predator : Hunting Grounds), le studio Illfonic s'attaque désormais au mythe de John Carpenter dans Halloween, qui aura une campagne solo en bonne et due forme. Nous avons justement plus d'informations sur ce simulateur de serial killing où nous pourrons aussi bien découper des jeunes gens avec Michael Myers que tenter de sauver la ville en tant que survivant(e).
On ne parle pas énormément de The Forgotten City… et c'est un problème. Ce titre au parcours inspirant méritait bien, des années après sa sortie, que l'on lui accorde quelques mots doux en vidéo. Nous nous sommes donc attelés à la tâche avec un plaisir certain car oui, on parle réellement d'une expérience à ne pas sous-estimer.
Galvanisé par le succès du remake de Silent Hill 2, Bloober Team s’autorise le luxe d’éditer son propre jeu Cronos : The New Dawn. Au programme, action-horreur, hard SF et Pologne communiste, pour un résultat efficace et maîtrisé, mais sans véritable surprise.
Oublié par absolument tout le monde, Forsaken revient sans crier gare dans l'abonnement Nintendo Switch Online. Pour les amateurs de motos futuristes et de labyrinthes.
De récentes interviews des développeurs Kazutoyo Maehiro (réalisateur) et Hiroshi Minagawa (directeur artistique) accordées à Inverse ont levé le voile sur les ambitions de l'équipe de Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles quant au développement d'autres titres de la licence. Et pourquoi pas de nouveaux remasters des épisodes GBA et DS ?
Voilà plusieurs mois déjà que Sandfall Interactive a sorti Clair Obscur : Expedition 33, et pourtant le jeu continue d'occuper le terrain médiatique. Aujourd'hui, le studio montpelliérain annonce une tournée de concerts reprenant la bande-originale du jeu.
Jusqu'ici, nous ne savions que deux choses sur March of Giants : que c'était le nouvel espoir d'Amazon Games et que nous incarnerions de gros robots dans une version exagérée de la Première Guerre Mondiale. Voilà maintenant quelques images pour mieux comprendre les enjeux.
Voilà que l'éditeur tokyoïte Edia a scellé un accord de licence et de produits dérivés avec Nihon Falcom. Ce partenariat inclut un plan ambitieux : le portage de plusieurs titres emblématiques de Falcom, initialement sortis sur PC Engine CD-ROM.
Passé à la trappe dans le cadre de la dernière purge en date de Microsoft, qui a également provoqué l'annulation d'Everwild chez Rare et celle de la nouvelle franchise de ZeniMax Online Studios, Perfect Dark a eu l'opportunité rare (vous l'avez ?) de voir son développement repartir sous la direction d'un autre éditeur, Take-Two. Les négociations entre les différentes sociétés impliquées n'ont toutefois pas abouti.
Blizzard Entertainment a déposé plainte contre Turtle WoW, l’un des serveurs privés les plus populaires de World of Warcraft, l’accusant d’infractions massives à la propriété intellectuelle. La firme évoque un “business entier basé sur une violation flagrante et continue” de ses droits. Une offensive judiciaire traduisant l’entêtement de Blizzard à protéger son cadre propriétaire… et à rappeler que les fans ne sont pas toujours les bienvenus.
Steam (ou plutôt la maison-mère Valve) vient d'implémenter une obligation de vérification d’âge pour les contenus « matures » au Royaume-Uni. Dorénavant, seuls les comptes Steam enregistrés avec une carte de crédit valide pourront accéder aux jeux notés ESRB 17+, c'est-à-dire comportant des contenus adultes explicites.
Le studio iam8bit, Raw Fury et Dogubomb annoncent conjointement trois éditions physiques pour le phénomène du début d'année Blue Prince. Notez par ailleurs que les précommandes sont d'ores et déjà ouvertes pour une commercialisation en bonne et due forme le 11 novembre prochain.
La société Qiddiya, émanation du fonds souverain d'Arabie saoudite, vient d'annoncer avoir acquis la pleine propriété de RTS, le copropriétaire et organisateur de l'Evo, l'une des compétitions les plus populaires du monde de l'esport.
Après l'expérience Dragon Ball : The Breakers, Bandai Namco continue de cuisiner Son Goku à toutes les sauces et proposera bientôt le MOBA Dragon Ball : Gekishin Squadra
Alors que sa bêta fermée s'approche à grands pas, le jeu de combat 2XKO dévoile officiellement Blitzcrank, son neuvième champion à rejoindre le casting.
Sorti en 2022, Chained Echoes s’est rapidement imposé comme l’un des JRPG indépendants les plus marquants de ces dernières années. Avec son pixel art réussi, son système de combat ingénieux et sa bande-son envoûtante, le jeu de Matthias Linda a séduit bon nombre de nostalgiques en manque d'une aventure à l'ancienne. Presque trois ans plus tard, le DLC Ashes of Elrant vient prolonger l’aventure. Mais si le plaisir de retrouver Glenn et ses compagnons est bien présent, l’extension laisse un goût plus amer qu’espéré.
Sorti le 3 septembre 1998 sur PlayStation au Japon, Metal Gear Solid n’était pas seulement un jeu d’infiltration. C’était une déclaration de guerre au médium tout entier. hideo Kojima y imposait sa vision d’auteur, entre cinéma interactif et fable politique, au risque de ringardiser une industrie encore engluée dans ses codes.
Avec Sword of the Sea, le studio Giant Squid tire tous les enseignements et obsessions de ses deux précédents jeux que sont Abzû et The Pathless, alliant un cadre maritime (dont tous les animaux qui vont avec) et un goût prononcé pour la vitesse, dans le but d'offrir une expérience, courte, intense et mémorable.
Sur la liste des jeux censés sortir peu de temps avant ou après Silksong et qui ont préféré repousser leur venue, on avait déjà Aeterna Lucis, Baby Steps, CloverPit, Demonschool, Faeland et Little Witch in the Woods. On peut rajouter Kejora, qui vient de dégainer la carte Silksong pour expliquer son report. Mais pourquoi le repousser à une date si lointaine ?
Après des années de projets divers et variés, Mike Booth a enfin décidé de répondre au manque des fans de Let 4 Dead espérant encore mettre la main sur son digne successeur. Je vous le donne en mille, le bonhomme se relance dans une aventure du même genre. Voilà tout ce que l'on peut tirer de sa petite annonce.