Alors que la rentrée vidéoludique s'annonce extrêmement dense, le Xbox Game Pass espère bien en récolter les fruits (tout ou partie) avec l'immense Hollow Knight : Silksong qui sera disponible dès le 4 septembre dans l'abonnement.
Attendu comme le messie par une irréductible faction de joueurs à l'ancienne, Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles a la difficile mission de dépoussiérer un classique intemporel de la PS1 sans rien abîmer. Un travail de restauration supervisé par le réalisateur Yasumi Matsuno en personne, mais qui reste peut-être trop lisse, trop poli pour vraiment changer la donne.
Après l’échec cuisant de Suicide Squad: Kill the Justice League, Rocksteady s’offre un nouveau capitaine de navire en la personne de Bill Money, vétéran d’Ubisoft Singapore ayant travaillé sur plusieurs Assassin’s Creed.
En coopération avec Nippon Television, IzanagiGames vient de dévoiler Akiba Lost, un jeu entièrement réalisé en prises de vues réelles à la façon du thriller Death Come True, que le même éditeur avait publié en 2020.
Ubisoft a officialisé, à l’occasion des trente ans de Rayman (le 1er septembre 1995), qu’un nouveau volet est en développement. Ce projet confidentiel est actuellement entre les mains d’Ubisoft Montpellier, berceau de la série, et d’Ubisoft Milan (Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope)
À peine quelques jours après avoir dévoilé sa nouvelle console, AYN a confirmé le cœur de sa future Odin 3 : une puce Snapdragon 8 Elite. En parallèle, la console devrait également embarquer un écran inédit pour une console Android de ce genre.
Vous aimez les crossovers dans Final Fantasy 14 ? Non ? Eh bien, vous en reprendrez quand même, puisque le producteur Naoki "Yoshi-P" Yoshida a toute une liste de courses dans la tête.
Dans une nouvelle salve d'interviews accordées lors de la Gamescom 2025, l'équipe de Silent Hill f explique avoir choisi le Japon des années 1960 pour mieux déranger les joueurs et les prendre à revers.
Paru en 2020 sur PC et Xbox avant de rallier l'écosystème PlayStation en 2021, le jeu d'aventure Call of the Sea vient maintenant mouiller sa coque dans les eaux de la Switch.
Sorti en fanfare avec plus de 10 millions d’exemplaires écoulés en un mois, Monster Hunter Wilds n’a pas su maintenir l’élan (+ 500 000 ventes "seulement" depuis). Et là où beaucoup pointent du doigt un contenu famélique et des critiques mitigées, Haruhiro Tsujimoto, président de Capcom, préfère mettre en avant un autre coupable : la PlayStation 5 elle-même.
Annoncée au printemps, la collaboration Lego x Pokémon commence déjà à fuiter de toutes parts. Et si les premières infos se confirment, les dresseurs adultes devront se préparer à affronter un set particulièrement généreux de près de 7000 pièces. Voilà qui en ferait l'un des plus gros jamais proposés par la firme danoise.
Pragmata aura pris son temps, mais il arrivera bel et bien en 2026 et les équipes peuvent enfin participer au jeu des interviews. Et quoi de mieux que la Gamescom 2025 en guise de baptême du feu pour les producteurs du jeu Naoto Oyama et Edvin Edsö, avec l’ensemble des journalistes européens ?
Entre western crépusculaire et traductions approximatives, la série Wild Arms n’a jamais réussi à avoir la carrure des licences qu'elle souhaitait émuler. Mais à force de mélanger flingues, magie et sifflements inoubliables, elle a su se tailler une place à part dans le domaine. Malheureusement, Wild Arms 2 fait figure de tentative encore bancale en attendant la véritable réussite, Wild Arms 3.
Joueurs aguerris, réjouissez-vous, Bandai Namco et FromSoftware s'apprêtent à offrir à Elden Ring Nightreign un mode d’expédition inédit, « Deep of Night » (ou « l’Abime de la Nuit »), à la difficulté particulièrement relevée, qui arrivera en septembre.
Quoi de plus approprié pour un studio suisse de nous faire jouer un petit berger qui guide son troupeau à travers les montagnes et les vallées ? C’est exactement ce que nous propose Herdling, en y ajoutant une pointe de magie, tout en oubliant d’y apporter un peu de tension.
En s’organisant sous la bannière du syndicat CWA, une large partie de l’équipe de développement de la franchise Diablo a franchi une nouvelle étape majeure dans la reconnaissance des droits des travailleurs du jeu vidéo.
Genshin Impact approche de son cinquième anniversaire et à ce stade MiHoYo nous a (en théorie) fait visiter la majeure partie du monde de Teyvat. Il semble toutefois impensable de voir le studio chinois se rapprocher d'une quelconque conclusion alors que le roi des gacha est encore follement populaire. Et si la prochaine mise à jour majeure a été confirmée pour le 10 septembre, ce nouveau chapitre n'a pas vocation à nous ouvrir les portes de la nation finale de Snezhnaya, mais à découvrir une province autonome du nom de Nod-Krai.
Limited Run Games, en partenariat avec Square Enix, a discrètement relancé Fear Effect, le jeu culte de 2000, sur PC (via Steam), PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch le 29 août 2025.
Il y a peu, on parlait du suivi exemplaire d'Hello Games sur No Man's Sky. Et bien il y a un autre jeu sorti en 2016 qui continue inlassablement à proposer de nouvelles mises à jour majeur. Il s'agit de Stardew Valley. Et oui, vous l'aurez compris, une nouvelle mise à jour vient d'être annoncée par son créateur en solo, Eric Barone alias ConcernedApe.
Après avoir financé la création d'un nombre record de studios depuis la fin du Covid, NetEase Games a changé de cap. Outre la fermeture du studio japonais de Visions of Mana, le géant chinois a décidé d'abandonner un certain nombre de filiales basées aux États-Unis. Dans le meilleur des cas, certaines d'entre elles trouveront un repreneur. Dans d'autres cas, elles fermeront leurs portes sans avoir livré le moindre jeu. C'est le cas du studio texan T-Minus Zero Entertainment.
La dernière fois que l’on a parlé dans nos colonnes de la licence Yooka-Laylee, ce n’était pas franchement pour une bonne nouvelle. Quelques mois plus tard, revoilà le caméléon pour changer la donne avec l’annonce de la date de Yooka-Replaylee. Alors, quand arrivera ce nouveau jeu pas si nouveau ?
Après des années de rumeurs et de promesses, Escape From Tarkov s’apprête enfin à poser ses valises sur Steam. L'extraction/shooter de Battlestate Games, connu pour sa difficulté et son microcosme de raids violents, sera intégré à la plateforme aux alentours du 11 novembre, en même temps que le lancement officiel de la version 1.0.
Si Borderlands 4 suit l'exemple de ses prédécesseurs, il faudra entre 20 et 30 heures pour venir à bout de sa campagne. Mais une fois cette étape terminée, l’aventure ne sera pas pour autant terminée sur Kairos. La licence nous a en effet habitués à un importantend-game et à un programme post-lancement conséquent et Borderlands 4 ne fera pas exception.
À l’approche de la sortie du remake de Trails in the Sky 1st Chapter, le président de Nihon Falcom, Toshihiro Kondo, confirme déjà que Second Chapter aura droit au même traitement. Et il suffit de connaître un peu l'histoire de cette première trilogie pour n'avoir eu aucun doute là dessus.