On a tendance à l'oublier, mais la première claque Tekken de l'ère PS2, c'était avec Tekken Tag Tournament en 2000 : un jeu de baston qui avait la singularité de faire un pas de côté dans le lore pour proposer tous les personnages de la saga, avec des combats en 2v2 (et même du bowling, bon sang de bonsoir). C'était beau, c'était bon, un peu comme sa suite, Tekken Tag Tournament 2 en 2012, qui allait encore plus loin dans la surenchère. Mais quid d'un troisième épisode ?
Plus de cinq ans après la sortie d’Anthem et à quelques mois de sa fermeture définitive annoncée pour janvier 2026, Mark Darrah, ancien producteur exécutif chez BioWare, vient de livrer tout un témoignage sur les origines chaotiques du projet. Dans une première vidéo d’une série prévue sur YouTube, il revient sur les années de gestation du jeu, depuis sa conception en 2011 jusqu’à sa prise en main du projet en 2017, pour les seize derniers mois de développement.
On n'en parle qu'assez peu sur Gamekult, mais Roblox demeure un pilier incontournable du jeu vidéo dont la communauté, ultra-large et solide, continue d'œuvrer pour entretenir ce bac-à-sable assez brillamment. Tout récemment, un fan s'est mis en tête d'y mettre toute la map de Silent Hill 2 avec une fidélité au poil, attisant la curiosité des joueurs.
Tout récemment, FromSoftware a livré le mode duo (avec un peu de retard, certes) à tous les joueurs d'Elden Ring Nightreign. C'était toutefois sans compter sur le travail de ce moddeur, qui permet de faire des équipes de six avec tout un tas de paramètres franchement bien fichus.
Si vous avez grandi dans les années 80 ou 90 et que vous aviez une certaine obsession pour le football, sans doute la lubie des cartes Panini vous a-t-elle piqué sauvagement : le simple fait d'évoquer quelques vieux albums de collection vous met la larme à l'œil de nostalgie, et dans quel cas Nutmeg a toutes les chances de vous intéresser.
Avant même son explosion (de cosmos) en France, Saint Seiya/Les Chevaliers du Zodiaque faisait ses armes vidéoludiques sur Famicom avec Ōgon Densetsu, un RPG bancal mais emblématique sorti le 10 août 1987 au Japon. Et il a même eu droit à une traduction française, sous le nom Les Chevaliers du Zodiaque : La Légende d'Or.
À la fin des années 80, EA éditait Wasteland, RPG acclamé par la presse et les joueurs, développé par Interplay. Le titre se déroulait dans une Amérique futuriste et post-apo, dévastée par la guerre nucléaire. Et si cela vous évoque une autre franchise culte d'Interplay, ce n'est certainement pas anodin.
Rare a quarante ans. De quoi donner un coup de vieux à certains, mais c'est aussi quelque chose qui se fête avec la sortie de merchandising, dont une manette inédite produite en collaboration avec 8bitdo.
Depuis la mise en sommeil de Deus Ex après Mankind Divided, on peut pas vraiment dire que la licence a connu de jours heureux. Passée sous le giron d’Embracer Group avec son studio Eidos Montréal, elle a brièvement ravivé les espoirs avant que la confirmation d’un nouvel épisode ne soit suivie de son annulation. En parallèle, Cyberpunk 2077 a trouvé sa place dans le cœur de nombreux joueurs, sans pour autant combler le vide laissé par la saga cyberpunk culte.
Cette semaine dans notre format Sous le Radar, Gamekult s'attaque à l'un des titres les plus brillants de ces dernières années, bien qu'il soit peu ou prou passé sous silence : Leap Year. Un jeu loufoque, original, qui prend aux tripes et qui n'a pas peur de casser les codes, au risque d'en déstabiliser plus d'un.
Alors que Bethesda a récemment sorti Oblivion Remastered avec un certain succès, l’équipe bénévole derrière Skyblivion continue de travailler d'arrache-pied pour finaliser ce titanesque chantier. Elle vient justement de publier un nouveau carnet de développeurs, mettant l'accent sur l'amélioration et l'expansion de la map elle-même.
Récemment révélé avec un trailer en bonne et due forme après des années de teasing, 007 First Light sera donc le tout nouveau projet d'IO Interactive, le studio derrière la saga Hitman. On peut donc s'attendre à des mécaniques d'infiltration minutieuses, mais contrairement à l'agent 47, James Bond n'est pas un tueur à gage à proprement parler. Et ça change pas mal de choses dans la façon de faire.
Sony n'a jamais été un grand nom de l'édition de JRPG. La plupart des séries du genre financées par le constructeur, mais le plus souvent développées par des studios partenaires, se sont arrêtées au bout d'un petit nombre épisodes (Oreshika, Dark Cloud, White Knight Chronicles), quand elles n'ont pas fait l'objet d'un one shot (The Legend of Dragoon, Rogue Galaxy, Okage : Shadow King). Il n'existe que deux exceptions à cette règle, deux franchises qui se disputent amicalement le titre de plus longue saga de JRPG Sony : Arc the Lad et Wild Arms.
Square Enix a publié ses résultats pour son premier trimestre fiscal clos le 30 juin 2025. Un exercice qui, sans trop de surprise, commence dans une certaine torpeur.
Sega Sammy a publié ses résultats pour son premier trimestre fiscal clos le 30 juin 2025. Une période marquée par des pertes qui ne sont toutefois pas imputables à l'activité jeu vidéo.
Voilà des dizaines d'années que vous voyez défiler les bandes-annonces des jeux Super Robot Wars et vous vous demandez encore comment ça se joue exactement ? Bonne nouvelle, une démo jouable de Super Robot Wars Y est désormais disponible sur consoles.
Et voilà que la mise à jour d'août se transforme en véritable DLC gratuit. Il faut dire qu'outre les améliorations habituelles, cette dernière était censée accueillir une toute nouvelle île. Et ce ne sera pas la seule nouveauté au rendez-vous. Mais alors, quand se rendra disponible ce fameux DLC ?
À l'occasion de la QuakeCon 2025, Bethesda et id Software ont déployé une nouvelle mise à jour gratuite pour faire durer le plaisir sur DOOM : The Dark Ages.
Décidément, Strauss Zelnick est bien loquace en cette période estivale. En plus de la récente conférence investisseurs de Take-Two - qui lui a permis d’évoquer à demi-mot le prix de GTA 6 -, il a conduit un certain nombre d’interviews. L’occasion de se confronter à des questions qui fâchent comme : est-on sûr que BioShock 4 verra vraiment le jour ?
Ces derniers mois, voire même ces dernières années, on nous bassine régulièrement avec le prix du jeu le plus attendu de la décennie : Grand Theft Auto 6. Les analystes de tout bord assurent que le titre se vendra bien plus cher, 100 euros peut-être. Une hérésie pour certains, une hypothèse crédible pour d’autres. Mais dans quelle équipe sont les décideurs ?
C’est un coup de massue. Contraband, projet coopératif annoncé en 2021 par Avalanche Studios (les auteurs de Just Cause), est désormais aux arrêts. Microsoft a stoppé son développement actif, laissant ce qui devait être l'un de ses grosses exclusivités dans une limbe incertaine.
Relecture en 2D pixelisée de Terminator 2, Terminator 2D : No Fate reprendra les séquences cultes du film - de l’usine Cyberdyne à la course-poursuite autoroutière - en les enrichissant d’une narration étoffée autour de Sarah Connor, John Connor et du T-800. Et comme le montre le dernier trailer en date, Bitmap Bureau a soigné sa copie en multipliant les modes de jeu.
Take-Two Interactive a publié ses résultats financiers pour le premier trimestre fiscal clos le 30 juin 2025. Et si le groupe de Strauss Zelnick semble être en train de remonter la pente sur le plan économique, le petit événement de ce bilan trimestriel se trouve du côté de Grand Theft Auto 5, qui ne nous gratifie pas de son palier habituel.
Voilà le genre de surprise que les anciens affectionnent. Dans le cadre de la QuakeCon 2025, Bethesda s'est une nouvelle fois rapproché de Nightdive Studios pour honorer un nouveau devoir de mémoire. Après DOOM + DOOM II l'an dernier, c'est Heretic + Hexen qui ont droit au tapis rouge. Ces deux classiques du FPS sont désormais regroupés dans une compilation vendue 15 euros sur PlayStation, Xbox, Switch et PC. Elle est aussi disponible dans l'abonnement Game Pass (Ultimate et PC).