Dans son dernier rapport financier annuel, Nintendo aborde la direction prise par ses différents départements. Côté recherche et développement (page 21), la firme annonce ainsi travailler activement sur "l'applicabilité de diverses technologies dans le domaine du divertissement à domicile", dont la réalité virtuelle, augmentée et mixte.
Peut-on parler d'un bon remaster si l'un des éléments les plus importants des souvenirs d'époque (la musique) n'est plus au rendez-vous ? Le cas Tony Hawk's Pro Skater 3+4 fournit quelques éléments de réponse.
Aujourd'hui cantonnée à gonfler les rangs du PS Plus, la franchise Syphon Filter était autrefois synonyme de super-espions sur PlayStation, en particulier sur PS1 et PSP. Puisque le premier épisode est arrivé en Europe il y a précisément 26 ans jour pour jour, c'est le moment de revenir rapidement sur son développement difficile et sur la trajectoire un peu bizarre de Bend Studio, que rien n'appelait à partir vers un jeu d'infiltration à l'approche du nouveau millénaire.
Pour peu que vous ayez suivi la saison 2024/2025 de la NBA, vous le voyiez venir à des kilomètres : Shai Gileous-Alexander, ou SGA pour ceux qui n'aiment pas les noms à rallonge, sera bel et bien le joueur mis en avant pour la prochaine édition des jeux de basket de Take-Two, NBA 2K26.
Le prochain jeu de Wolcen Studio porte en lui quelque chose de mystérieux. Un mystère que cultivent les membres du studio niçois. Magnanimes, ils ont enfin consenti à nous en dévoiler un peu plus dans une vidéo mêlant images du jeu et coulisses de développement.
Et Sony dit alors à ses disciples : « Croyez-le ou non, mais vous allez refaire une partie de The Last of Us Part 2 pour la quatrième ou cinquième fois. »
Ah mais qu’elle va bien notre belle industrie du jeu vidéo ! Après le gros chapitre licenciements et annulations, ouvrons ensemble un nouveau livre : celui des joueurs qui croient que leur mécontentement justifie le fait de menacer des simples développeurs…
Vous aimeriez gérer une communauté de survivants au milieu des radiations, vous ? Si la réponse est un grand "oui", alors félicitations : vous allez pouvoir découvrir la 1.0 d'Endzone 2 et savoir si vous êtes apte à gérer un village à la Fallout. Des compétences qui seront peut-être bientôt nécessaires dans le réel, allez savoir.
Après le succès triomphal de la série Fallout sur Amazon Prime Video, Bethesda serait prêt à capitaliser sur sa popularité selon les dernières indiscrétions.
Décidément, PlayStation avait des plans pour votre 10 juillet. En plus d'accueillir du contenu supplémentaire pour Astro Bot, c'est en effet ce jeudi que sera diffusé le programme dédié à Ghost of Yotei, la prochaine exclusivité majeure des studios PlayStation.
S'il n'est plus forcément la source de grosses annonces en pagaille, le vénérable Tokyo Game Show tient à rester un rassemblement de taille pour l'industrie du jeu vidéo. Les organisateurs semblent d'ailleurs particulièrement impatients cette année : la prochaine édition n'aura lieu que du 25 au 28 septembre, mais voici déjà la traditionnelle illustration principale de l'événement ainsi qu'une longue liste d'exposants.
Projet en construction chez le jeune studio Tense Games, Seabed Settlers propose de construire la ville de nos rêves sous l'océan. Garanti sans petite sirène, mais avec grosses citernes.
Déjà assez rares dans l'industrie du jeu vidéo en Occident, les mouvements de grève sont pour ainsi dire inexistants en Asie. Pourtant, on apprend dans la presse coréenne que Neople, la filiale du géant Nexon connue pour la franchise Dungeon & Fighter, est en grève depuis le 26 juin. Parmi les motifs d'insatisfaction, une rémunération jugée insuffisante par rapport aux bénéfices réalisés par Nexon.
Prévu pour une commercialisation le 27 août, Story of Seasons : Grand Bazaar sort d'ores et déjà la pelle et l'araire dans une vidéo de 5 minutes présentant son gameplay.
Alors que Microsoft vient de lancer une immense vague de restructuration interne, un cadre dirigeant d'Electronic Arts Japan s’en est pris aux logiques d’investissement à court terme, qui ont des conséquences catastrophiques sur les acteurs du secteur jeu vidéo.
Si Farming Simulator 25 était déjà le meilleur outil possible pour réviser le catalogue des machines agricoles, GIANTS Software saute maintenant le pas de la pisciculture dans l'extension Highlands Fishing, qui se dirige vers l'Écosse.
Il vous faudrait des années pour venir à bout de votre bibliothèque Steam. Et c'est précisément là dessus que s'appuie toute la stratégie (à succès) de Valve : faire vendre, ce même si le joueur sait pertinemment qu'il n'aura jamais le temps de jouer à son dernier achat. C'est du moins la théorie de l'analyste Chris Zukowski, qui met la méthode Steam en comparaison avec celle de Netflix.
Hack 'n slash fantasy et lointain cousin spirituel de Torchlight, Vaultbreakers est développé par le studio danois BetaDwarf. Un projet qui a tapé dans l'œil de Square Enix car l'éditeur japonais desserre les cordons de sa bourse pour investir dans le projet.
Funcom poursuit l’ajustement du système de progression de Dune : Awakening, en diminuant le poids du PvP dans les mécaniques de fin de partie, dans le cadre d’un patch tout juste déployé.
Avoir une Nintendo Switch 2 plus puissante ouvre de nouvelles perspectives pour Nintendo, qui sera donc désormais en mesure de proposer des titres plus intéressants visuellement. En revanche, cette augmentation de puissance devrait tout logiquement s'accompagner d'une hausse des coûts de développement. Nintendo semble avoir songé à tout : pour réduire ces coûts exponentiels, la firme explique avoir trouvé la solution : un temps de développement moins élevé.
Selon le journaliste Christopher Dring, qui a directement posé la question à Xbox, les calculs de rentabilité du Game Pass ne comprendraient pas l'une des dépenses les plus importantes, à savoir les coûts de production des jeux Microsoft first party. Autrement dit, la fameuse "rentabilité" du Game Pass serait en réalité un sérieux écran de fumée.
Sorti à l’été 1999 sur PlayStation, Driver de Reflections Interactive célébrait une vision cinématographique et audacieuse du jeu de course, bien avant que le genre ne devienne un terrain d’expérimentation pour les mondes ouverts. Vingt-six ans plus tard, l’ombre de son influence plane toujours sur l’industrie.
Take Two Interactive ne va pas attendre la sortie de GTA 6 pour vous faire plonger dans les joies de l'exaltante illégalité. Mafia : The Old Country est en effet prévu pour le mois prochain. Il ne reste donc plus beaucoup de temps au distributeur pour encourager les joueurs à craquer dès le lancement. Alors, quoi de mieux qu'une présentation de neuf minutes pour donner envie aux joueurs d'annuler leurs vacances pour prendre un billet virtuel direction la Sicile ?
Alors que les récents changements à la tête de Subnautica 2 font toujours des vagues dans la communauté, l'ex-réalisateur Charlie Cleveland s'est exprimé sur son blog personnel pour confirmer qu'il a été poussé dehors et que le titre serait « prêt » à sortir en accès anticipé. De quoi relancer les débats.