Sega a levé le voile sur une nouvelle bande-annonce de Shinobi : Art of Vengeance, première étape du grand projet de relance de ses franchises classiques, qui nous permettra également de retrouver Streets of Rage, Golden Axe, Crazy Taxi et Jet Set Radio.
IO Interactive a officialisé 007 : First Light, le nom définitif de son jeu James Bond annoncé en 2020. Ce titre original, développé en interne depuis plusieurs années, devrait se montrer au public cette semaine. Alors, heureux ?
Dans une récente vidéo intitulée Breaking Omertà : "Where It All Began", les studios Hangar 13 et Stormind Games ont livré un aperçu approfondi de la genèse de Mafia : The Old Country. Prévu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, ce nouvel opus se positionne comme une préquelle retournant aux sources de sa propre mythologie, en explorant les origines de la Cosa Nostra dans la Sicile du début du XXe siècle.
Les nostalgiques de Street Fighter 2 vont être contents : Yoko Shimomura a composé une nouvelle musique pour Street Fighter 6. Et cette dernière arrivera très bientôt en jeu grâce à une mise à jour importante pour le jeu.
Alors que Square Enix est entré dans une phase de reboot pour repartir sur de meilleures bases sous l'impulsion de son PDG Takashi Kiryu, l'éditeur voit filer un de ses vétérans présent depuis le milieu des années 90.
Le manuel d'utilisation de la Nintendo Switch 2 a déjà été repéré par le site NintendoSoup, qui dévoile ainsi tout un tas de recommandations et de choses à éviter lors de l'emploi de la nouvelle console.
Build A Rocket Boy, le studio fondé par l’ancien président de Rockstar North, Leslie Benzies, a annoncé une feuille de route de dix ans pour MindsEye, son premier jeu post-GTA. Le titre, prévu pour un lancement en juin 2025, devrait débuter par une campagne linéaire avant d’évoluer vers un univers ouvert et multijoueur, avec une intégration progressive de contenus générés par les joueurs.
Electronic Arts a annulé le développement de son jeu Black Panther et fermé le studio Cliffhanger Games, malgré une phase de préproduction avancée. De récents éléments semblent montrer que EA ne serait pas seul responsable de ce fiasco.
En février dernier, OlliOlli World et Rollerdrome quittaient subitement le catalogue de Steam. Take Two s'était alors empressé d'éclairer, un peu, les joueurs sur la situation, laissant présager un retour à la normale bientôt. Nous voilà près de quatre mois plus tard et ce "bientôt" est enfin arrivé, ou presque.
Vous aimez les publicités dans votre jeu vidéo ? Non ? Pas grand monde, en réalité. Surtout lorsque ces dernières semblent forcées, voire carrément poussées dans la gorge du consommateur, histoire de lui faire avaler des microtransactions internes déjà bien mises en avant par ailleurs, et ce dans un titre premium.
La résurrection inespérée de Tango Gameworks, ancien studio de Bethesda dont la fermeture avait été prononcée par Microsoft au printemps 2024, prend forme d'une façon on ne peut plus concrète. Récupéré par Krafton, le studio fondé à l'origine par Shinji Mikami s'affiche aujourd'hui avec un site officiel flambant neuf et recrute pour un jeu d'action.
Après Goddess of Victory : Nikke et Stellar Blade, le studio sud-coréen Shift Up compte bien franchir une nouvelle étape de sa croissance avec Project Spirits, nouveau nom de code du titre précédemment évoqué sous le titre Project Witches.
Kenzo Saruhashi, le PDG de Nippon Ichi Software (NIS pour les intimes), principalement connu pour la série des Disgaea, a répondu à quelques questions dans le cadre d'une interview pour Famitsu. L'occasion pour le gérant, associé à Yu Mizokami (Yomawari) d'évoquer l'avenir du studio, et de sceller son envie de créer de nouveaux univers.
Alors que la franchise Football Manager vient de rater la marche qui aurait dû lui permettre de franchir un palier, Sega sort de son chapeau un autre jeu de gestion de football. Mais qu'on ne s'y trompe pas, derrière le titre Sega Football Club Champions 2025 et la mention « powered by Football Manager » qui ne semble avoir été posée là qu'à des fins marketing pour le public occidental, se trouve une série encore plus ancienne que celle de Sports Interactive. Et plus japonaise, aussi.
Sans faire de vagues, le concurrent direct de Counter Strike poursuit son petit bonhomme de chemin : dans une nouvelle longue vidéo de mises à jour de développeurs, l'équipe de Valorant dévoile les projets à venir pour le FPS tactique de Riot Games. Au programme : une nouvelle carte, un passage vers Unreal Engine 5 et l'arrivée attendue des replays.
La semaine sera évidemment marquée par l'arrivée d'une toute nouvelle console, accompagnée d'une liste de 24 jeux accessibles dès son lancement. La Nintendo Switch 2 sort ce 5 juin, et l'on fait le point sur les titres disponibles dès cette date.
Avec ce mod, Luke Yui entend permettre aux duo de lancer des parties d'Elden Ring Nightreign sans avoir à passer par le processus de matchmaking classique, pour trouver une troisième personne. En l'utilisant, vous pourrez ainsi jouer seul, à deux ou à trois.
Si ce n'est pas une descente aux enfers, c'est au minimum un retour sur terre des plus douloureux que le studio People Can Fly vit depuis l'année 2024. Alors qu'il n'a rien livré de significatif depuis la sortie d'Outriders et son entrée en bourse en 2021, le studio polonais voit ses ambitions continuer de fondre en même temps que ses différents projets.
Dramatique catastrophe industrielle de l'année passée, Concord résonne encore comme un choc post-traumatique pour Sony et un tas d'employés laissés sur le carreau depuis la fermeture précipité de son studio de développement. Et comme le jeu est retiré de la vente depuis un moment maintenant, cela le rend, quelque peu part, un peu plus précieux.
La communauté du modding est sans aucun doute l'une des plus productives et impressionnantes du paysage vidéoludique : c'est simple, elle ne s'arrête jamais. Qu'importe qu'il s'agisse d'un titre récent ou sorti il y a des plombes, il y a toujours quelque chose d'inédit à y rajouter et Alien Isolation, justement publié en 2015, vient de recevoir un mod VR des plus solides.
On ne compte plus les promesses de Peter Polyneux et ses ambitions démesurées, souvent difficilement réalisables, qui lui auront construit une réputation des plus singulières : une carrière teintée de réussites et de déceptions, dont certains chantiers restent malgré tout à souligner. L'un d'eux, baptisé momentanément Project Milo, avait pour but de révolutionner l'interaction avec les personnages de jeux vidéo.
En 2015, la PS4 accueillait The Order 1886 en exclusivité : un véritable bijou graphique et artistique, certes, mais dont la beauté ne pouvait que difficilement combler ses écueils les plus évidents. Bien conscient de ces problèmes, Ready at Dawn voulait donc corriger le tir pour un second opus.
Certes, votre PC est puissant, mais peut-il faire tourner Crysis ? Derrière ce gimmick bien connu du jeu vidéo se cache un véritable phénomène : lors de sa sortie en 2007, le FPS de Crytek s'est taillé la réputation d'être le plus beau jeu du monde, quitte à en faire voir de toutes les couleurs à tous les ordinateurs qui s'en approcheraient. Un défi technique qui a toutefois coûté de nombreuses heures de sommeil aux développeurs.
Vous n’êtes certainement pas passés à côté du nouveau procès qui défraie la chronique : Pocketpair vs Nintendo. Ont d’ailleurs suivi des modifications significatives de gameplay du côté du “Pokémon avec des flingues.” Un outrage pour de nombreux joueurs qui se sont d’ailleurs empressés de réparer ce tort via des mods. Et en les observant du coin de l'œil, je commence à me demander si, en vérité, cette décision n’est pas la meilleure que le studio puisse prendre.
Si Jonathan Jacques-Belletête n'est pas une rockstar du jeu vidéo à l'image de Hideo Kojima ou Neil Druckmann, son nom résonne tout de même chez les passionnés d'immersive sim tant son travail sur la direction artistique de Deus Ex : Human Revolution a marqué les esprits. De retour à la direction créative et artistique de Hell is Us chez Rogue Factor, le québécois a aimablement répondu à nos questions.
Il fut un temps où LucasArts bousculait l'industrie vidéoludique et Full Throttle est assurément l'une de ses œuvres marquantes : le jeu était notamment piloté par Tim Schaffer et est sorti le… eh bien, on ne sait pas vraiment, justement. L'information manque à l'appel et Double Fine a tenté de mener l'enquête.
Cela fait maintenant quarante-huit ans que Nintendo fait du jeu vidéo. C'est beaucoup, oui, et c'est plus que n'importe quel autre acteur sur le marché. Et pourtant, c'est bien moins que le temps passé à faire de la carte à jouer et à collectionner : avant sa spécialisation dans le monde du Dixième Art, la société a fait de la carte son fer de lance pendant, tenez-vous bien… quatre-vingt-huit ans.
L'influence de Shigeru Miyamoto est sans précédent : on ne reviendra pas sur l'entièreté de la carrière flamboyante du créateur de Mario, Donkey Kong ou Zelda, longue comme le bras et ayant valu pléthore de décorations prestigieuses. À vrai dire, il a tenu à en dresser les grandes lignes lui-même, lors d'un entretien avec The Washington Post.
Aujourd'hui l'un des piliers forts d'Ubisoft, les débuts de Far Cry n'ont pourtant pas commencé chez l'une des nombreuses antennes du géant français, mais directement en Allemagne, au sein des couloirs de Crytek. Les développeurs avaient originellement des idées bien différentes pour la saga, n'hésitant pas à lorgner sur la science-fiction pure et dure.
Dire que l’aspect multijoueur des jeux FromSoftware ne parvient que très rarement à susciter un intérêt relève du doux euphémisme, tant le studio semble avoir mis un point d’honneur à ne jamais réellement développer cet aspect de ses jeux qui restent avant tout des expériences agréables en solo. Avec Elden Ring Nightreign, le studio sort donc de sa zone de confort en proposant un roguelite coopératif presque exclusivement jouable en ligne et à plusieurs. Mais, malgré la louable tentative, difficile de ne pas y voir une énième fois les moult soucis habituels de jeux FromSoftware, agrémentés de nouvelles frustrations qui n’ont pas manqué de nous faire voir rouge.
La nouvelle du décès de Marc Andersen, survenu le 10 mars 2025 à Nice, n'est arrivée sur Internet que deux mois plus tard. Une injustice pour la mémoire de celui qui aura été l'un des principaux artisans de la presse jeu vidéo en France.
En août 2024, le magazine américaine Game Informer tournait la page après 33 ans de publication ininterrompue. Mais les journalistes ont finalement trouvé un repreneur. Aujourd'hui, l'équipe annonce que toutes les archives sont accessibles gratuitement en ligne.
Série de jeux de rôles développée par CyberConnect2 (Naruto Ultimate Ninja Storm), la franchise Fuga : Melodies of Steel n'a jamais été un succès commercial. Mais le studio a trouvé le moyen de sortir la tête de l'eau grâce à la communauté furry.
Dans la famille des jeux indépendants autoproclamés JRPG, une secte qui compte tellement de membres de nos jours qu'un showcase entier vient de lui être dédié, Quartet semble plus ou moins sortir du lot. Il faut dire que l'équipe de Something Classic Games (Shadows of Adam) n'en est pas à son coup d'essai et qu'elle vient de communiquer une date de sortie.
Le pic de 313 593 joueurs connectés simultanément rien que sur la version Steam ne laissait pas planer le moindre doute : Elden Ring Nightreign est en train de réaliser un démarrage colossal. À peine sorti dans le monde entier que la déclinaison coopérative du jeu phénomène s'est écoulée à plus de 2 millions d'exemplaires dans le monde sur PlayStation, Xbox et Steam, en comptant les ventes en téléchargement et les exemplaires distribués dans les rayons.
Entre guerres interstellaires, soldats impériaux xénophobes et gestion d'un vaisseau spatial en pixel art, Void War arrive à cocher toutes les cases de Warhammer 40,000 et FTL : Faster Than Light sans appartenir à ces franchises. De quoi décoller dans le classement des ventes ?
Qui dit fin du mois dit nouvelle grosse mise à jour dans Civilization VII qui s’annonce malgré tout un peu moins conséquente que celle d’avril, avec beaucoup moins de refontes sur l'interface ou le gameplay.
Officiellement euthanasié en janvier 2025, le jeu de combat MultiVersus vit ses dernières heures en ligne. Et si vous comptez continuer à jouer hors-ligne, vous devez vous connecter aujourd'hui ou perdre tous vos droits.
Le jour de la sortie de la Nintendo Switch 2, il y aura bien sûr Mario Kart World, les versions améliorés de The Legend of Zelda : Breath of the Wild et d’autres, les nouvelles entrées comme Cyberpunk 2077 et, enfin, les remasters à la Bravely Default : Flying Fairy HD Remaster. En parlant de ce dernier, Square Enix a précisé à quel point ce resmaster tirera parti des caractéristiques de cette nouvelle console.