C'est mercredi et Shigeru Miyamoto s'ennuie, donc le grand manitou de Nintendo annonce subitement que le film live The Legend of Zelda a trouvé ses acteurs principaux. Comme ça, sans se mouiller la nuque.
Principale sortie de l'année de Square Enix, ce qui en dit malheureusement long sur la léthargie actuelle de l'éditeur, Dragon Quest I & II HD-2D Remake espère prolonger le succès rencontré (essentiellement en Asie, certes) par Dragon Quest III HD-2D Remake l'an dernier. D'autant plus que ce tandem de remakes va pouvoir surfer sur les premiers mois de la Switch 2. Mais Square Enix prévient les utilisateurs de bien choisir leur version.
Chose promise, chose due : DeNA et Creatures Inc. vont drastiquement simplifier les échanges de cartes dans JCC Pokémon Pocket et même plus tôt que prévu.
Après une rapide présentation à la fin juin, Capcom dévoile enfin le gameplay de Sagat en détails, et le tigre de Thaïlande est simplement là pour distribuer des coups de genou à tire-larigot.
On ne pourra manifestement plus accuser Krafton d'avoir forcé artificiellement le report de Subnautica 2 à l'année prochaine dans le seul but de ne pas verser un bonus aux employés du studio Unknown Worlds. Ces derniers disposeront en effet d'une année supplémentaire pour atteindre les objectifs fixés et, éventuellement, se partager un pactole de 25 millions de dollars, lequel s'ajoute aux sommes rondelettes déjà obtenues lors de l'acquisition du studio, vendu pour 500 millions de dollars en octobre 2021.
Les amateurs de dungeon crawler à la première personne à l'ancienne (pensez Ultima, Might & Magic, Wizardry) devraient être ravis de cette annonce : le troisième opus de la série confidentielle Legends of Amberland a été annoncé par son studio Silver Lemur Games, avec une date de sortie pour fin d'année/début d'année prochaine.
Malgré la disparition de 38 Studios, responsable du premier jeu Kingdoms of Amalur en 2012, THQ Nordic a d'ores et déjà montré de l'intérêt pour la licence en sortant une version remasterisée du jeu avec un DLC inédit en 2020. Et si, finalement, cet intérêt ne s'était jamais évaporé ?
On la connait, la tendance. Mais c'est toujours intéressant de pouvoir mettre un chiffre dessus pour déterminer son impact à un instant T. Ainsi, selon une nouvelle étude, environ 20% des jeux sortis sur Steam depuis le début de l'année ont utilisé l'IA générative d'une manière ou d'une autre.
Finalement, avec un peu de temps, Cyberpunk 2077 a fini par devenir disponible partout. Le voilà qui se fraye un chemin vers les utilisateurs de Mac, qui pourront en profiter à condition d'avoir un ordinateur avec 16 Go de RAM ou plus.
En juillet 1998, le peuple français était encore trop occupé à festoyer sur du Gloria Gaynor pour s'intéresser au sort d'une Saturn complètement écrasée sous le poids de la concurrence exercée par Sony et Nintendo, mais aussi des propres erreurs de Sega. Ce jour-là, au Japon, Sega sort justement un des derniers jeux notables de la machine.
Bien que les deux films Rebel Moon soient devenus source de moquerie régulière, Zack Snyder et Netflix persistent à travers le hack 'n slash Rebel Moon : Blood Line (Super Evil Megacorp).
Après avoir été l'homme providentiel de Square Enix, celui qui avait hérité du développement de Final Fantasy 15 et mené le développement à son terme, non sans un certain succès, Hajime Tabata peine à faire décoller son studio JP Games. Sa première grosse production vient d'être mise de côté par un partenaire commercial qui n'y aura pas cru bien longtemps.
Vous reprendrez bien une compilation Life is Strange de plus ? Square Enix veut arrondir sa fin d'année avec Life is Strange Collection, qui rassemble les cinq jeux sur PS5 et nulle part ailleurs.
Série iconique des années 1980, Cobra revient chez Microids avec le jeu d'action Space Adventure Cobra - The Awakening, qui couvrira les 12 premiers épisodes du dessin animé.
Très loquace sur les réseaux sociaux, le PDG Randy Pitchford évoque souvent le développement de Borderlands 4 et partage aujourd'hui la carte des secrets, avec quelques anecdotes de réalisation.
Comptant parmi les plus anciens et les plus grands studios de développement japonais depuis l'époque de la Famicom, Tose est aujourd'hui un des principaux partenaires de codéveloppement de l'industrie du jeu vidéo japonais. Avec ses 620 employés, il représente un baromètre intéressant du marché. Et à ses yeux, la tendance vise à privilégier les jeux sur console tout en réduisant les projets destinés au mobile.
Après les grenouilles, c'est aux chauve-souris de rejoindre l'infernale boucle d'Against the Storm avec deux nouveaux biomes uniques dans le DLC Nightwatchers.
Véritable mastodonte des jeux mobiles depuis les années 2010, King (Candy Crush Saga) n'atteint plus ses objectifs de croissance et vire 200 employés... pour mieux les remplacer par les intelligences artificielles qu'ils ont activement contribué à bâtir.
Incroyable mais vrai, John Wick n'a été adapté qu'une seule fois en jeu vidéo, et ça avait donné John Wick Hex en 2019. Un petit jeu de stratégie qui va bientôt disparaître des magasins.
Une nouvelle semaine, un nouvel appareil Anbernic : cette fois-ci, la nouvelle machine du constructeur chinois devrait s'attaquer aux modèles premium, généralement giron du concurrent GoRetroid.
La traque. Alors que Nintendo intensifie sa lutte contre le piratage de ses consoles et jeux, un des sites de distribution illégale de ROM Switch les plus populaires a été mis hors ligne par les autorités américaines.
Frimeur, tombeur, infidèle, bruyant, vulgaire et tellement bête qu'il peut prendre une balle dans la tête sans mourir, Rex Splode n'en reste pas moins un gars attachant en compagnie duquel on ne s'ennuie jamais. Sans surprise, la bombe humaine fait partie des premiers combattants confirmés dans Invincible VS.
Cette année, Clair Obscur : Expedition 33 a prouvé que le tour par tour pouvait encore avoir sa place auprès d'un très grand public, si bien que de nombreux joueurs mal intentionnés se sont permis la comparaison immédiate entre le succès français et l'abandon du système de combat historique de la série de Square Enix depuis quelques années. De son côté, le producteur de Final Fantasy XVI Naoki Yoshida prend position, même s'il n'offre aucun engagement clair.
Critiquées depuis leur introduction pour ne contenir qu’une simple clé d’activation, les Game Key Cards (cartes clés) font l’objet d’un questionnaire officiel de Nintendo auprès de ses joueurs nippons. Peut-on y voir une simple tentative de calmer le jeu ou un signe d’ajustement en vue ?