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Reçu aujourd’hui — 16 juillet 2025Gamekult

Dragon Quest I & II HD-2D Remake ne proposera pas de mise à niveau Switch 2

Par :Jarod
16 juillet 2025 à 13:05
Principale sortie de l'année de Square Enix, ce qui en dit malheureusement long sur la léthargie actuelle de l'éditeur, Dragon Quest I & II HD-2D Remake espère prolonger le succès rencontré (essentiellement en Asie, certes) par Dragon Quest III HD-2D Remake l'an dernier. D'autant plus que ce tandem de remakes va pouvoir surfer sur les premiers mois de la Switch 2. Mais Square Enix prévient les utilisateurs de bien choisir leur version.

Subnautica 2 : finalement, les développeurs ne seront pas lésés par le report du jeu

Par :Jarod
16 juillet 2025 à 10:25
On ne pourra manifestement plus accuser Krafton d'avoir forcé artificiellement le report de Subnautica 2 à l'année prochaine dans le seul but de ne pas verser un bonus aux employés du studio Unknown Worlds. Ces derniers disposeront en effet d'une année supplémentaire pour atteindre les objectifs fixés et, éventuellement, se partager un pactole de 25 millions de dollars, lequel s'ajoute aux sommes rondelettes déjà obtenues lors de l'acquisition du studio, vendu pour 500 millions de dollars en octobre 2021.

Legends of Amberland III espère convaincre les amateurs de dungeon crawler rétro façon Might & Magic

16 juillet 2025 à 09:37
Les amateurs de dungeon crawler à la première personne à l'ancienne (pensez Ultima, Might & Magic, Wizardry) devraient être ravis de cette annonce : le troisième opus de la série confidentielle Legends of Amberland a été annoncé par son studio Silver Lemur Games, avec une date de sortie pour fin d'année/début d'année prochaine.

Et si Kingdoms of Amalur avait droit à une suite ?

16 juillet 2025 à 08:46
Malgré la disparition de 38 Studios, responsable du premier jeu Kingdoms of Amalur en 2012, THQ Nordic a d'ores et déjà montré de l'intérêt pour la licence en sortant une version remasterisée du jeu avec un DLC inédit en 2020. Et si, finalement, cet intérêt ne s'était jamais évaporé ?

Mémoire cash - Deep Fear : le jour où Sega a dit adieu à la Saturn en singeant Resident Evil

Par :Jarod
16 juillet 2025 à 06:05
En juillet 1998, le peuple français était encore trop occupé à festoyer sur du Gloria Gaynor pour s'intéresser au sort d'une Saturn complètement écrasée sous le poids de la concurrence exercée par Sony et Nintendo, mais aussi des propres erreurs de Sega. Ce jour-là, au Japon, Sega sort justement un des derniers jeux notables de la machine.

Reçu hier — 15 juillet 2025Gamekult

Le gros JRPG de Tabata (Final Fantasy 15) inspiré des Mille et Une Nuits est déjà à l'arrêt

Par :Jarod
15 juillet 2025 à 18:05
Après avoir été l'homme providentiel de Square Enix, celui qui avait hérité du développement de Final Fantasy 15 et mené le développement à son terme, non sans un certain succès, Hajime Tabata peine à faire décoller son studio JP Games. Sa première grosse production vient d'être mise de côté par un partenaire commercial qui n'y aura pas cru bien longtemps.

Tose : le grand studio japonais privilégie les projets consoles plutôt que mobiles

Par :Jarod
15 juillet 2025 à 14:35
Comptant parmi les plus anciens et les plus grands studios de développement japonais depuis l'époque de la Famicom, Tose est aujourd'hui un des principaux partenaires de codéveloppement de l'industrie du jeu vidéo japonais. Avec ses 620 employés, il représente un baromètre intéressant du marché. Et à ses yeux, la tendance vise à privilégier les jeux sur console tout en réduisant les projets destinés au mobile.

Invincible VS : Rex Splode fait parler la poudre

Par :Jarod
15 juillet 2025 à 10:02
Frimeur, tombeur, infidèle, bruyant, vulgaire et tellement bête qu'il peut prendre une balle dans la tête sans mourir, Rex Splode n'en reste pas moins un gars attachant en compagnie duquel on ne s'ennuie jamais. Sans surprise, la bombe humaine fait partie des premiers combattants confirmés dans Invincible VS.

Après Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida aborde la suite de la licence et le potentiel retour du tour par tour

15 juillet 2025 à 08:59
Cette année, Clair Obscur : Expedition 33 a prouvé que le tour par tour pouvait encore avoir sa place auprès d'un très grand public, si bien que de nombreux joueurs mal intentionnés se sont permis la comparaison immédiate entre le succès français et l'abandon du système de combat historique de la série de Square Enix depuis quelques années. De son côté, le producteur de Final Fantasy XVI Naoki Yoshida prend position, même s'il n'offre aucun engagement clair.

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