Il fut un temps où LucasArts bousculait l'industrie vidéoludique et Full Throttle est assurément l'une de ses œuvres marquantes : le jeu était notamment piloté par Tim Schaffer et est sorti le… eh bien, on ne sait pas vraiment, justement. L'information manque à l'appel et Double Fine a tenté de mener l'enquête.
Cela fait maintenant quarante-huit ans que Nintendo fait du jeu vidéo. C'est beaucoup, oui, et c'est plus que n'importe quel autre acteur sur le marché. Et pourtant, c'est bien moins que le temps passé à faire de la carte à jouer et à collectionner : avant sa spécialisation dans le monde du Dixième Art, la société a fait de la carte son fer de lance pendant, tenez-vous bien… quatre-vingt-huit ans.
L'influence de Shigeru Miyamoto est sans précédent : on ne reviendra pas sur l'entièreté de la carrière flamboyante du créateur de Mario, Donkey Kong ou Zelda, longue comme le bras et ayant valu pléthore de décorations prestigieuses. À vrai dire, il a tenu à en dresser les grandes lignes lui-même, lors d'un entretien avec The Washington Post.
Aujourd'hui l'un des piliers forts d'Ubisoft, les débuts de Far Cry n'ont pourtant pas commencé chez l'une des nombreuses antennes du géant français, mais directement en Allemagne, au sein des couloirs de Crytek. Les développeurs avaient originellement des idées bien différentes pour la saga, n'hésitant pas à lorgner sur la science-fiction pure et dure.
Dire que l’aspect multijoueur des jeux FromSoftware ne parvient que très rarement à susciter un intérêt relève du doux euphémisme, tant le studio semble avoir mis un point d’honneur à ne jamais réellement développer cet aspect de ses jeux qui restent avant tout des expériences agréables en solo. Avec Elden Ring Nightreign, le studio sort donc de sa zone de confort en proposant un roguelite coopératif presque exclusivement jouable en ligne et à plusieurs. Mais, malgré la louable tentative, difficile de ne pas y voir une énième fois les moult soucis habituels de jeux FromSoftware, agrémentés de nouvelles frustrations qui n’ont pas manqué de nous faire voir rouge.
La nouvelle du décès de Marc Andersen, survenu le 10 mars 2025 à Nice, n'est arrivée sur Internet que deux mois plus tard. Une injustice pour la mémoire de celui qui aura été l'un des principaux artisans de la presse jeu vidéo en France.
En août 2024, le magazine américaine Game Informer tournait la page après 33 ans de publication ininterrompue. Mais les journalistes ont finalement trouvé un repreneur. Aujourd'hui, l'équipe annonce que toutes les archives sont accessibles gratuitement en ligne.
Série de jeux de rôles développée par CyberConnect2 (Naruto Ultimate Ninja Storm), la franchise Fuga : Melodies of Steel n'a jamais été un succès commercial. Mais le studio a trouvé le moyen de sortir la tête de l'eau grâce à la communauté furry.
Dans la famille des jeux indépendants autoproclamés JRPG, une secte qui compte tellement de membres de nos jours qu'un showcase entier vient de lui être dédié, Quartet semble plus ou moins sortir du lot. Il faut dire que l'équipe de Something Classic Games (Shadows of Adam) n'en est pas à son coup d'essai et qu'elle vient de communiquer une date de sortie.
Le pic de 313 593 joueurs connectés simultanément rien que sur la version Steam ne laissait pas planer le moindre doute : Elden Ring Nightreign est en train de réaliser un démarrage colossal. À peine sorti dans le monde entier que la déclinaison coopérative du jeu phénomène s'est écoulée à plus de 2 millions d'exemplaires dans le monde sur PlayStation, Xbox et Steam, en comptant les ventes en téléchargement et les exemplaires distribués dans les rayons.
Entre guerres interstellaires, soldats impériaux xénophobes et gestion d'un vaisseau spatial en pixel art, Void War arrive à cocher toutes les cases de Warhammer 40,000 et FTL : Faster Than Light sans appartenir à ces franchises. De quoi décoller dans le classement des ventes ?
Qui dit fin du mois dit nouvelle grosse mise à jour dans Civilization VII qui s’annonce malgré tout un peu moins conséquente que celle d’avril, avec beaucoup moins de refontes sur l'interface ou le gameplay.
Officiellement euthanasié en janvier 2025, le jeu de combat MultiVersus vit ses dernières heures en ligne. Et si vous comptez continuer à jouer hors-ligne, vous devez vous connecter aujourd'hui ou perdre tous vos droits.
Le jour de la sortie de la Nintendo Switch 2, il y aura bien sûr Mario Kart World, les versions améliorés de The Legend of Zelda : Breath of the Wild et d’autres, les nouvelles entrées comme Cyberpunk 2077 et, enfin, les remasters à la Bravely Default : Flying Fairy HD Remaster. En parlant de ce dernier, Square Enix a précisé à quel point ce resmaster tirera parti des caractéristiques de cette nouvelle console.
Après Deus Ex : Human Revolution, le directeur artistique Jonathan Jacques-Belletête s'émancipe des gros studios pour revenir avec une quinzaine de personnes chez Rogue Factor et l'étrange Hell is Us. Un titre intriguant depuis les toutes premières images, avec une direction artistique tranchée, une vision radicale de l'action-aventure et des énigmes à tire-larigot pour ceux qui aiment se froisser les méninges. Est-ce que les promesses sont tenues ? Pour l'instant, c'est bien parti.
Propulsé sur le devant de la scène par la direction artistique de son FPS Atomic Heart, le studio chypriote Mundfish veut maintenant se lancer dans l'édition et secouer l'industrie.
Comme son nom l’indique, Tavern Talk est un Coffee Talk en version taverne dans un univers de fantasy. Déjà à l’époque, ce mélange pouvait sembler assez incongru. Mais ce n’était rien en comparaison à l’alliance qui vient de se former entre le jeu de Gentle Troll et Among Us. Est-ce que cela veut dire qu’entre deux créatures fantastiques on pourra maintenant servir un Crewmate ?
FromSoftware a publié le premier correctif de Elden Ring Nightreign, marquant au passage l’arrivée de la version 1.01. Fidèle à ses habitudes, FromSoftware livre des notes pour le moins... succinctes ?
Valve continue d'étendre le catalogue immatériel du Steam Deck grâce à Nvidia, qui livre une application officielle pour utiliser la solution de cloud gaming GeForce Now.
Rebellion a livré une bande-annonce pour DLC d'Atomfall, intitulé Wicked Isle. Le studio a confirmé que cette extension narrative allait sortir d'ici quelques jours.
Alors qu'il vient de sortir partout dans le monde sur Steam, Sonic Wings Reunion devra attendre le 7 octobre 2025 avant de débarquer en version occidentale sur PS5, PS4 et Switch. Les amateurs auront toutefois le loisir de lorgner une édition collector préparée par Red Art Games, l'éditeur du jeu en Europe et en Amérique du Nord.
À la suite de l'annulation du jeu d'action en monde ouvert Black Panther (une décision d'EA), des détails du jeu avorté ont émérgés sur les réseaux sociaux.
Personne ne semble s'en être inquiété plus que ça, mais il est sans doute utile de signaler qu'Everywhere, la plateforme de création « aux possibilités infinies » sur laquelle reposait tout le discours du studio Build A Rocket Boy, semble avoir purement et simplement cessé d'exister.
Alors qu’il reste seulement quelques heures à attendre pour mettre la main sur l’expérience multijoueur de l’un des jeux les plus marquants de ces 10 dernières années, FromSoftware se devait de présenter sa dernière classe jouable : la Revenante. Quelles sont ses particularités ? La réponse en vidéo.
Faire pleurer dans les chaumières, ça c’est une chose que To the Moon sait faire. Depuis près de 15 ans, le jeu narratif de Freebird Games s’est forgé une solide réputation. Si bien que ses développeurs continuent de concocter tout un tas de choses liées à ce qui est devenu une véritable franchise. L’année 2025 s’annonce déjà chargée à ce niveau et l’arrivée de cette version remaster sur PC n’est donc que le début.
Dix ans après sa sortie initiale, le jeu d'horreur psychologique SOMA, développé par Frictional Games, s'apprête à faire son entrée sur Nintendo Switch dans une version optimisée pour la console hybride de Nintendo.
Après le gameplay défensif des Héritiers de Sheredyn et l'harmonie des Aspects, Endless Legend 2 présente la faction tyrannique des Nécrophages et leur sale manie de manger les cadavres des autres.
Les résultats financiers de CD Projekt coïncidant avec le dixième anniversaire de The Witcher 3, le studio polonais a fait un joli cadeau aux amateurs de chiffres en révélant que l'aventure de Geralt a franchi le cap des 60 millions d'exemplaires vendus.
Capcom a annoncé le lancement du nouveau mode de jeu Otherworldly Venture ou Périple dans l'autre monde en VF, pour Kunitsu-Gami : Path of the Goddess. Ce contenu additionnel gratuit proposera une expérience particulièrement corsée, accessible uniquement après avoir terminé la campagne principale.
Après nous avoir habitué à sortir des versions Nintendo Switch à part pour Farming Simulator, on se doutait que Giants Software en ferait de même avec la nouvelle version de la console hybride de Nintendo. C'est maintenant officiel : Farming Simulator aura le droit à sa version Nintendo Switch 2. Mais le studio a également une autre surprise pour ses joueurs.
Si l'équipe française Hibernian Workshop travaille toujours sur le roguelite Astral Ascent (en témoigne la récente mise à jour 2.0), le studio pense déjà à l'avenir et dévoile le jeu d'action Fallen Fates en vue d'un financement participatif à venir.
Dans le cadre de la présentation de ses résultats du premier trimestre 2025, CD Projekt a confirmé que la suite de Cyberpunk 2077 est entrée dans sa phase de préproduction. Petit événement, le studio polonais laisse tomber le nom de code « Orion » en faveur d'un bien plus explicite « Cyberpunk 2 ».
Secret de polichinelle depuis quelques mois, le remake de Persona 4 a peut-être été confirmé par l'acteur américain Yuri Lowenthal dans une nouvelle tirade sur les réseaux sociaux.
Hideo Kojima a confirmé la mise en production d'une adaptation en anime de Death Stranding. Est-ce une nouvelle étape dans l'expansion transmédiatique de la franchise ? Absolument.
Historiquement, la scène vidéoludique en Amérique du Sud a toujours eu du mal à s'envoler à cause de taux de change extrêmement défavorables et de conditions d'importation lunaires pour les consoles. Mais le continent progresse petit à petit, et sa production n'a rien à envier aux meilleurs indépendants d'Amérique du Nord, d'Europe ou du Japon. C'est surtout dans l'expérience rétro que le Brésil brille, par exemple, avec des titres exemplaires comme Vengeful Guardian : Moonrider (JoyMasher), Momodora : Moonlit Farewell (Bombservice) ou Disc Room (Terri, Dose, Kitty et JW), même si le colosse Agar.io est remarquable d'influence... bref, tout ça pour expliquer que le studio Pocket Trap, de São Paulo, porte fièrement les couleurs de son pays avec le Zelda-like Pipistrello and the Cursed Yoyo.
Les roses sont rouges, les violettes sont bleues et Electronic Arts reste le plus désespérant des éditeurs quand il s'agit d'entreprendre autre chose que des jeux de sport. Le jeu d'action-aventure Black Panther vient d'être annulé et son studio Cliffhanger Games va donc fermer ses portes sans avoir livré le moindre projet.
Dans une industrie où tout est toujours plus grand et plus ambitieux, rares sont les jeux qui se contentent de petites équipes. Et encore plus rares sont ceux qui ne se reposent que sur la capacité créative d’une seule et unique personne. Eric Barone l’a fait en son temps avec Stardew Valley. Et là, c’est un autre RPG tout en pixels qui nous est offert par un développeur en solo : Artis Impact.