C'est l'heure de renfiler la doudoune en peaux de bête et retourner sur les rivages gelés de l'Islande dans Senua's Saga : Hellblade 2 Enhanced. Ninja Theory partage une ultime vidéo de présentation pour vous convaincre de sauter le pas.
Dans le monde du jeu vidéo, il y a les jeux et il y a les expériences. Blippo+ penche plutôt vers le second que le premier. Ce simulateur de télévision à la sauce FMV collait parfaitement avec l’esprit expérimental de la Playdate. Mais aujourd’hui, il a besoin d’élargir son message à un plus grand panel de joueurs. Alors, c’est pour quand ?
Toujours prévu pour le 3 octobre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series et Steam, Digimon Story : Time Stranger se remet en avant avec une nouvelle bande-annonce consacrée au vaste choix des Digimontures.
Si on met de côté la grève que son principal studio est toujours en train de mener pour des raisons salariales, on peut dire qu'on ne chôme pas, chez Nexon. En plus de ses nombreux projets liés à la franchise Dungeon Fighter, dont le récent Khazan fait partie, et de projets originaux comme ARC Raiders, le géant coréen vient de dévoiler Woochi the Wayfarer, un jeu d'action-aventure fantasy en développement sur consoles et PC.
Franchise à la popularité relative mais très prisée des amateurs d'horreur sordide, Corpse Party torture et traumatise des jeunes enfants depuis bien plus longtemps qu'on ne le pense.
Nombreux sont les petits jeux au concept sympa qui ne parviennent pas vraiment à se faire une place dans la liste des jeux les plus vendus du moment. Alors quand ça arrive, c’est important de le souligner. C’est pourquoi, aujourd’hui, parlons d’Is This Seat Taken?
Bandai Namco a publié une bande-annonce comparative de Pac-Man World 2 Re-Pac, permettant de mesurer le fossé visuel qui sépare ce remake du jeu sorti à l'origine en 2002 sur PlayStation 2, Xbox, GameCube et PC.
Dans la catégorie « j'adapte un truc qui n'a pas vraiment d'histoire », je demande Space Invaders, qui est actuellement en chantier chez New Line d'après de nouvelles révélations.
Si Microsoft a parfois communiqué des statistiques internes pour illustrer l'idée que les abonnés Xbox Game Pass seraient des joueurs plus dépensiers et investis que les non-abonnés, un rapport du cabinet d'études de marché Newzoo observe aussi qu'il n'existerait aucune différence notable de comportement entre un abonné Game Pass et un joueur PlayStation.
C'est un feuilleton judiciaire qui tournera peut-être court, expirant dans un murmure entre deux échanges d'insultes par avocats interposés. Tencent modifie en loucedé la direction artistique de Light of Motiram pour moins plagier Horizon Zero Dawn après l'attaque en justice de Sony.
Pas le temps de prendre des vacances, le génie créatif n'attend pas. Hideo Kojima se doit d'être à la hauteur de sa réputation. Surtout que depuis son annonce, les fans attendent avec impatience d'en savoir plus sur Physint, jeu sur lequel le bonhomme travaille actuellement en solo. Mais pourquoi donc ?
Plus de cinq ans après la sortie de One Piece : Pirate Warriors 4, Bandai Namco compte bien tirer encore quelques pépettes du jeu développé par Omega Force. Un timing pas si bête étant donné que Netflix commence à faire la promotion de la saison 2 de son adaptation live, attendue en 2026.
Sur un petit nuage après le succès critique d'Évanouis (actuellement en salles), le réalisateur Zach Cregger évoque déjà son adaptation de Resident Evil et promet de ne pas répéter les mêmes histoires que les jeux et précédents films.
Alors que l'épisode Dragon Age : The Veilguard a divisé la communauté l'an dernier, l'ex-producteur exécutif Mark Darrah révèle que BioWare a proposé de remaster les trois premiers jeux... sans susciter l'intérêt chez Electronic Arts.
Après avoir séduit plus de 300 000 joueurs en seulement 72 heures, le hack & slash mythologique Titan Quest 2 a posé les bases d'un succès que THQ Nordic et Grimlore Games comptent bien faire fructifier. Et cela commence par faire preuve de transparence à travers une feuille de route et une FAQ.
Internet n'oublie jamais… Même pas les articles postés plus tôt que prévus et supprimés dans la foulée. Il y aura toujours des internautes zélés pour tout enregistrer. Ubisoft l'a appris à ses dépens et semble ainsi avoir révélé prématurément l'existence d'une adaptation en série de sa licence Far Cry.
Alors que le studio Turn 10 a perdu la moitié de ses effectifs dans la dernière vague de licenciements chez Xbox, le constructeur s'engage à garder Forza Motorsport sur la route... mais ne répond pas (encore) aux inquiétudes quant à l'avenir de la franchise.
Gardien du temple Mortal Kombat, Ed Boon a dévoilé les ventes de Mortal Kombat 1. Un peu moins de deux ans après la sortie du jeu, Mortal Kombat 1 revendique 6,2 millions d'exemplaires vendus. Si cela reste une excellente performance pour un jeu de combat, c'est aussi une chute considérable par rapport à Mortal Kombat 11 qui reste l'épisode le plus performant de la franchise.
Comme un hommage émouvant (ou pas) au jeu d'origine, Konami annonce que le mode en ligne de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, baptisé « Fox Hunt », ne sera pas disponible en même temps que la sortie du jeu, le 28 août 2025, mais à l'automne.
D'accord, l'engouement pour une bêta n'a jamais garanti le succès à long terme d'un jeu, mais difficile d'imaginer meilleur scénario pour Electronic Arts que celui qui s'est dessiné ces derniers jours. Au terme de son premier week-end de test, la bêta ouverte de Battlefield 6 a généré une affluence tout simplement massive.
Le vétéran Rod Fergusson a annoncé son départ de Blizzard, studio qu'il avait rejoint en début d'année 2020 pour piloter la franchise Diablo. L'occasion pour lui de quitter l'écosystème de Microsoft pour la troisième fois de sa carrière.
Considéré comme l’un des pires tie-in games de l’histoire, Street Fighter : The Movie reste, 30 ans plus tard, un cas d’école d’opportunisme marketing à l’ère des adaptations foireuses. Derrière son esthétique fauchée et ses mécaniques poussives, le titre dissimule pourtant un charme involontaire et une valeur documentaire insoupçonnée.
On a tendance à l'oublier, mais la première claque Tekken de l'ère PS2, c'était avec Tekken Tag Tournament en 2000 : un jeu de baston qui avait la singularité de faire un pas de côté dans le lore pour proposer tous les personnages de la saga, avec des combats en 2v2 (et même du bowling, bon sang de bonsoir). C'était beau, c'était bon, un peu comme sa suite, Tekken Tag Tournament 2 en 2012, qui allait encore plus loin dans la surenchère. Mais quid d'un troisième épisode ?