Après Silent Hill, Forbidden Siren, Gravity Rush et Slitterhead, Keiichiro Toyama devrait pouvoir inscrire au moins une ligne de plus à son CV. Le vétéran de Konami et PlayStation vient de confirmer que son studio a commencé à travailler sur un nouveau projet, qui ne sera toutefois pas une suite à Slitterhead.
Depuis quelques jours, Escape from Tarkov croule sous les critiques et ses équipes ont eu une façon bien atypique de réagir. Dire à ses joueurs de se la fermer a rarement été une bonne façon de gérer une situation de crise… En somme, ce n’était pas gagné, mais le studio semble enfin prêt à revenir sur sa dernière mise à jour.
Alors que les projets Xbox tombent comme des mouches au fil des licenciements, l'arlésienne Contraband serait toujours d'actualité chez Avalanche Studios (Just Cause).
Le 6 juin dernier sortait Splitgate 2, la suite attendue au tournant du FPS de 1047 Games. Un mois et demi plus tard, le titre subsiste difficilement, surtout pour un free-to-play. C’est à se demander si les 400 000 dollars a priori déboursés auprès de différents streamers et créateurs de contenu ont été bien investis…
Un quart de siècle après ses modestes débuts au sein du studio russe Fireglow Games, la franchise Sudden Strike remettra le couvert en 2026 avec Sudden Strike 5. Tout comme le précédent volet sorti en août 2017, ce nouvel épisode est développé par le studio hongrois Kite Games pour le compte de Kalypso Media.
Les choses commencent à se concrétiser pour le film Mortal Kombat 2. Si on attend de pieds fermes la bande-annonce censée sortir aujourd’hui, Warner nous a tout de même un petit amuse-bouche avec le faux trailer d’un faux film de Johnny Cage, grande star de ce nouveau (vrai) film.
Le nouvel épisode de votre feuilleton de l'été, qui oppose les anciens dirigeants du studio Unknown Worlds à la direction de Krafton, concerne le détail de la plainte déposée le 10 juillet par Charlie Cleveland, Max McGuire et Ted Gill contre l'éditeur coréen. Sans surprise, le dossier accuse Krafton d'avoir licencié sans cause réelle et sérieuse les deux fondateurs et le PDG du studio, dans le but précis de repousser l'accès anticipé de Subnautica 2 et donc de ne pas avoir à payer un bonus de 250 millions de dollars.
Alors que le remaster Lollipop Chainsaw RePOP dépasse les espérances de Dragami Games, le studio annonce investir dans de nouvelles aventures de Juliet Sterling.
Alors que Yakuza 0 : Director's Cut a été proposé sous la forme d'une carte clé, Sega semble vouloir adopter une stratégie différente pour son jeu de kart, Sonic Racing : CrossWorlds, en proposant le jeu complet dans la cartouche physique. Une décision prise suite au désamour des joueurs face au format GKC ?
Qui aurait cru que Teyon, studio polonais derrière l'abominable Rambo : The Video Game, devienne l'étoile filante de Nacon ? Avec RoboCop : Rogue City, l'équipe a réalisé le meilleur démarrage de l'histoire de l'éditeur, et une suite paraissait donc garantie selon les grandes lois du capitalisme. C'est dit, c'est fait, c'est confirmé : Alex Murphy reprend du service dans RoboCop : Rogue City - Unfinished Business, vraie-fausse suite et extension stand-alone dans le même package.
En prévision du lancement de la Switch 2 en juin dernier, Nintendo a mis à jour ses accords de licence utilisateur final (ou CLUF) pour ses consoles et autres produits numériques. Et l'on y découvre que le contrat varie drastiquement en fonction de la région du monde concernée.
La nouvelle filiale d'Ubisoft n'a toujours pas de nom mais ses employés connaissent déjà leurs futurs patrons. Dans un communiqué, Ubisoft annonce que Christophe Derennes et Charlie Guillemot se partageront les responsabilités de PDG de cette société financée avec Tencent, qui va hériter des trois plus grosses franchises du groupe : Assassin's Creed, Rainbow Six et Far Cry.
L'information vient d'une tête connue de ces pages : un certain Gauthier "Gautoz" Andres annonce sur Bluesky une vague de licenciements chez Virtuos, le studio spécialisé dans la sous-traitance de remasters/remakes en tous genres.
Aujourd'hui, la jeunesse ne connaît plus Rare que pour Sea of Thieves. Cruelle plaisanterie du temps qui passe. Rare, c'était d'abord un studio anglais de premier plan qui maîtrisait les consoles Nintendo à merveille, et qui avait suffisamment marqué son monde pour que Banjo-Kazooie se glisse, des décennies plus tard, dans Super Smash Bros. Ultimate au seul argument qu'il s'agissait d'un titre culte. C'était il y a 27 ans déjà.
On vous parlait déjà de Cyberpunk 2077 ce matin. Et pour cause, le jeu de CD Projekt sera disponible à partir de demain sur Mac. En revanche, ce ne sera pas la seule nouveauté à attendre pour ce jeudi 17 juillet. La mise à jour 2.3 sera également lancée à cette date. Et qui dit veille de lancement, dit aussi plus d’informations.
Au beau milieu de l'été, l'heure est venue pour Electronic Arts de lever un peu le voile sur EA Sports FC 26. Cette année, le beau-jeu-laid nouveau sortira à une date absolument époustouflante que personne n'aurait pu deviner : le 26 septembre 2025.
Après trois reports et des précommandes lancées en octobre dernier, l'Analogue 3D, dont le but est de simuler une Nintendo 64, pourrait finalement commencer à être livrée dès le mois prochain.
Touché mais pas coulé après l'échec commercial de Tales of Kenzera : Zau, Surgent Studios a commencé à teaser un nouveau projet complètement différent il y a un mois. Il se trouve que Dead Take, qui est passé sous l'aile de Pocketpair Publishing, sera disponible dans le commerce dès le 31 juillet sur Steam et Epic Games Store.
Le BattleDock, dock officieux avec le slogan "smash like it's 2001" entend jouer avec la corde sensible des nostalgiques. L'idée est simple : permettre de jouer à la Switch 2 avec ses vieilles manettes GameCube, pour peu que quelques unes trainent encore à la maison.
C'était un secret de polichinelle, mais c'est confirmé : HBO compte publier la troisième saison de The Last of Us dans le courant de l'année 2027. Ce sera peut-être le grand final selon une nouvelle interview.
Après huit ans à attendre le prochain épisode 3D de Mario, Nintendo a pris tout le monde à revers : c'est finalement Donkey Kong qui prend sa place au catalogue de (quasi-)lancement de la Switch 2. Stupeur et tremblements au Royaume Champignon. Mais pour beaucoup de vétérans, l'annonce de Donkey Kong Bananza était un rayon de lumière, le retour d'une franchise où Donkey Kong 64 n'était plus qu'un doux et lointain et souvenir, une sorte d'histoire qu'on raconte à ses petits-enfants pour leur dire à quel point c'était mieux avant. Et si c'était mieux maintenant ?
C'est mercredi et Shigeru Miyamoto s'ennuie, donc le grand manitou de Nintendo annonce subitement que le film live The Legend of Zelda a trouvé ses acteurs principaux. Comme ça, sans se mouiller la nuque.
Principale sortie de l'année de Square Enix, ce qui en dit malheureusement long sur la léthargie actuelle de l'éditeur, Dragon Quest I & II HD-2D Remake espère prolonger le succès rencontré (essentiellement en Asie, certes) par Dragon Quest III HD-2D Remake l'an dernier. D'autant plus que ce tandem de remakes va pouvoir surfer sur les premiers mois de la Switch 2. Mais Square Enix prévient les utilisateurs de bien choisir leur version.