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Reçu aujourd’hui — 24 juin 2025Gamekult

Xbox series x - Des milliers de licenciements à venir chez Microsoft, Xbox n'y échappera pas

Par :Jarod
24 juin 2025 à 16:25
Souvent premier sur les mauvaises nouvelles, Jason Schreier devance encore tout le monde, et notamment les équipes de Microsoft, en révélant que le géant de Redmond est sur le point de procéder à sa prochaine grande vague de licenciements. La division Xbox, qui vient d'annoncer ses plans pour sa prochaine génération de machines, est directement concernée par cette nouvelle réorganisation à l'échelle de l'entreprise.

Cronos : The New Dawn en remet une couche sur sa mécanique de fusion

Par :Jarod
24 juin 2025 à 13:45
Après le remake de Silent Hill 2 et avant le remake du tout premier épisode, la prochaine mission de Bloober Team est de montrer que le studio polonais peut encore livrer des créations originales intéressantes. Ce qu'il a déjà fait avec plus ou moins de talent par le passé (Layers of Fear et Observer d'un côté, Blair Witch et The Medium de l'autre).

Hypnospace Outlaw : en burnout, le créateur annule la suite Dreamsettler

Par :Cael
24 juin 2025 à 13:02
Véritable curiosité du point 'n click (si même il est possible d'y assigner un genre), Hypnospace Outlaw avait marqué la fin des années 2010 par son exploration d'un vieux réseau Internet des années 1990, entre memes et mystères. Malheureusement, le créateur Jay Tholen annonce que la suite Dreamsettler ne sera jamais terminée, notamment pour cause de burnout.

Cyberpunk 2077 : la prochaine mise à jour est reportée pour encore plus de contenu

24 juin 2025 à 07:03
Dire que les amateurs de Cyberpunk 2077 sont habitués aux reports en tous genres relève du doux euphémisme, mais tout de même : la très attendue mise à jour 2.3 du jeu de CDProjekt ne sera finalement pas disponible avant un petit moment. Heureusement, c'est pour le bien du jeu : le studio polonais entend proposer une bonne flopée de contenu pour se faire pardonner.

Reçu hier — 23 juin 2025Gamekult

Preview : Shadow Labyrinth : quand Pac-Man se prend pour un Hollow Knight cyberpunk

Par :Kyujilo
23 juin 2025 à 16:00
Pour les 45 ans de Pac-Man, Bandai Namco n’a pas seulement soufflé les bougies de la boule jaune, mais a ouvert une faille dimensionnelle appelée Shadow Labyrinth. Pensé comme un metroidvania dystopique, Shadow Labyrinth est bien plus qu’un énième hommage nostalgique. C’est un jeu d’auteur étrange, exigeant et chargé de mythologie. Nous avons pu explorer trois de ses mondes lors d’une session de jeu étendue, et il y a beaucoup à dire sur cette relecture de Pac-Man par le prisme du dark-SF.

Honor of Kings va devenir Honor of Kings Plus après « la mise à jour la plus importante de son histoire »

Par :Jarod
23 juin 2025 à 15:16
Star absolue du jeu vidéo en Chine depuis bientôt 10 ans, le MOBA Honor of Kings, qui est sans doute le seul jeu à pouvoir se targuer d'avoir rassemblé plus de 100 millions de joueurs la même journée, se prépare à accueillir une mise à jour si transformative qu'elle va entraîner un changement de titre. Honor of Kings est mort, gloire à Honor of Kings Plus.

Test : Death Stranding 2 : On the Beach, une suite qui perfectionne sa formule

Par :Kelma
23 juin 2025 à 14:01
Avec Death Stranding 2 : On the Beach, Hideo Kojima fait quelque chose d’assez inédit dans sa carrière : nous offrir une suite directe avec un casting qui revient dans sa majeure partie, aussi bien du côté des héros que des antagonistes. De quoi donner à cette nouvelle production une forme de continuité assez inédite pour le créateur, tant sur le plan du scénario que du gameplay.

Splitgate 2 : déjà des licenciements chez 1047 Games

Par :Cael
23 juin 2025 à 10:48
Malgré un joli créneau promotionnel réservé au Summer Game Fest 2025, le FPS Splitgate 2 n'a pas conquis assez de joueurs pour réaliser un lancement à la hauteur de son budget. Des licenciements ont été effectués et les patrons vont désormais travailler sans salaire en signe d'expiation.

L'IA dans le développement de jeux vidéo, c'est validé par Masahiro Sakurai

23 juin 2025 à 07:46
Ce n'est pas le premier, et ce ne sera certainement pas le dernier à donner son avis sur ce bouleversement technologique dans le medium. Mais quand Masahiro Sakurai, connu pour son perfectionnisme, décide de faire des louanges à l'intelligence artificielle dans le cadre du développement d'un jeu vidéo, c'est peut-être un peu moins anodin qu'avec les autres.

Reçu avant avant-hierGamekult

Test : Encore en rodage, Rematch jongle entre satisfaction et frustration

Par :Jarod
22 juin 2025 à 20:00
Avec plus de 4 millions de Sifu dans la nature, le studio parisien Sloclap aurait pu choisir la solution de facilité et se concentrer sur le développement d'une suite ou d'un successeur spirituel au distributeur de mandales chinoises. On ne doute pas qu'un tel projet verra le jour, d'ailleurs. Mais en attendant, le studio de Pierre Tarno a pris tout le monde à contrepied en dévoilant Rematch, en décembre dernier aux Game Awards. Rares sont les studios à tenter quoi que ce soit dans le domaine du football, discipline ultra-dominée par Electronic Arts et Konami. C'est encore plus vrai dans le registre de l'arcade footballistique, qui semble condamné à rimer éternellement avec la nostalgie des Virtua Striker, Super Sidekicks et autres Nintendo World Cup. Et quand Ubisoft a voulu s'y essayer avec Pure Football en 2010, le résultat était aussi satisfaisant qu'une rupture des ligaments croisés. Sloclap est pourtant convaincu qu'un autre football est possible. Six mois seulement après son annonce, Rematch fait ses premiers pas sur le pré, dans le cadre d'une sortie officielle qui n'en a toutefois que le nom.

Donjons & Dragons : le RPG annulé "Project Dante" se montre pour la première fois

22 juin 2025 à 18:31
Annoncé en 2021, le mystérieux “Project Dante” (et aucun rapport avec Devil May Cry) promettait une expérience RPG en monde ouvert dans l’univers de Donjons & Dragons. Le jeu était développé par Hidden Path Entertainment et devait mêler exploration, énigmes et combats en temps réel… jusqu'à ce que tout s'arrête en 2023.

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