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Reçu aujourd’hui — 19 novembre 2025 Gamekult

Test : Kirby Air Riders embrasse le chaos et fait du Mario Kart sous amphétamines

19 novembre 2025 à 12:00
Il aura fallu deux présentations d'une heure à Masahiro Sakurai pour présenter Kirby Air Riders au monde. Deux heures pour présenter un jeu qui ne nécessite que l'emploi de deux boutons, c'est pas loin d'être un comble. Et pourtant, malgré ses apparences simplistes, la nouvelle folie kaléïdoscopique du créateur nippon et de son équipe est bien loin d'être simple.

The Witcher 3 : une nouvelle tournée de concerts en Europe pour les 10 ans du RPG culte

Par :Jarod
19 novembre 2025 à 11:40
Avec plus de 60 millions d'exemplaires vendus dans le monde depuis son lancement en mai 2015, The Witcher 3 : Wild Hunt est l'un des plus grands succès de l'histoire des jeux de rôle. Et comme il faut bien entretenir le culte de Geralt et de Ciri en attendant The Witcher 4, CD Projekt annonce qu'une nouvelle tournée de concerts aura lieu à l'automne 2026.

Mémoire cash - The Legend of Zelda : Twilight Princess était-il vraiment l’épisode de la maturité ?

Par :meakaya
19 novembre 2025 à 06:03
Le 19 novembre 2006, Nintendo nous dévoilait un Zelda bien différent de ce à quoi nous avait habitué la firme : The Legend of Zelda : Twilight Princess. Pas excellent mais pas mauvais non plus, on ne peut pas dire que Twilight Princess soit l’opus le plus marquant de la licence. Avec le recul, ce que l’on retient de lui c’est surtout son aspect mature. Mais, 19 ans après sa sortie, on se pose la question : est-ce approprié de le qualifier d’épisode de la maturité ?

Reçu hier — 18 novembre 2025 Gamekult

Chez AdHoc Studio (Dispatch), on dit non à l'IA pour les voix

Par :meakaya
18 novembre 2025 à 18:23
Le sujet de l'usage de l'intelligence artificielle générative dans le milieu du jeu vidéo a rarement été aussi tendu. Les usages controversés ne cessent de faire parler, d'Anno 117 : Pax Romana à Arc Raiders, sans parler de Krafton qui a visiblement décidé de tout miser sur l'IA. Et au milieu de tout ce marasme, il y a des voix d'acteurs de l'industrie qui s'opposent à cette nouvelle tendance, dont celle d'AdHoc Studio.

Prochain personnage d'Overwatch 2, Vendetta veut venger son papa

Par :Jarod
18 novembre 2025 à 16:35
La saison 20 d'Overwatch 2 se profile déjà, et avec elle la sortie du 45e personnage de la franchise de Blizzard qui sévit depuis bientôt 10 ans. Voici Vendetta, une nouvelle combattante qui porte bien son nom et que l'on découvre à travers une cinématique doublée en français, l'accent en prime.

Assassin's Creed Mirage : Basim part sur les traces de son père avec le DLC gratuit

Par :meakaya
18 novembre 2025 à 15:22
Alors que l’on attend toujours le fin mot de l’histoire concernant la suspension de la cotation d’Ubisoft et le report de ses résultats financiers, la boîte continue son plan de com initial comme si de rien n’était. Et puisqu’aujourd’hui arrive la fameuse mise à jour Vallée des souvenirs rajoutant à Assassin’s Creed Mirage un DLC narratif gratuit, Ubisoft se devait de nous sortir une nouvelle bande-annonce accompagnée de quelques précisions.

Fortnite, Roblox... En plus de Gamekult, une immense panne Cloudflare touche divers jeux

18 novembre 2025 à 14:49
Depuis ce midi, de nombreux internautes ont constaté de nombreux soucis de connexion à divers sites comme X (ex-Twitter), LesNumériques... et Gamekult. Rassurez-vous, le problème ne vient pas de nous, mais de Cloudflare, le prestataire spécialisé dans la sécurité et la distributiuon de contenu sur le web, désormais en panne. Et nécessairement, divers jeux vidéo sont également touchés.

Non, Yoko Taro (NieR) n'a pas cessé de travailler, ses projets ont juste été annulés

Par :Jarod
18 novembre 2025 à 14:35
À l'image de sa franchise la plus célèbre, NieR, qui a dû se contenter d'un jeu mobile et d'un remaster depuis la sortie de NieR Automata en 2017, le directeur créatif et auteur Yoko Taro se fait bien discret depuis des années. Et malheureusement, ce n'est pas une simple question de farniente ou de manque d'inspiration.

Rebecca “Heck-Becky” Heineman s’est éteinte : la pionnière qui a marqué l'histoire du jeu vidéo

Par :Kyujilo
18 novembre 2025 à 13:13
Figure majeure de l’industrie américaine, championne d’arcade devenue développeuse hors pair, Rebecca “Becky” Heineman est décédée après avoir lutté contre un cancer diagnostiqué cet automne. Sa disparition met fin à plus de quarante ans d’une carrière inclassable, jalonnée de coups d’éclat techniques, de créations fondatrices et d’un engagement exemplaire pour une industrie plus inclusive. Son nom reste indissociable de l’émergence du jeu vidéo PC, des débuts d’Interplay et de l’effervescence des années 80-90 où tout semblait possible pour qui savait coder.

Steins;Gate Re:Boot est finalement repoussé à 2026

18 novembre 2025 à 12:02
Le studio Mages a annoncé que Steins;Gate Re:Boot, le remaster de son visual novel de science-fiction culte, ne sortira finalement pas cette année. Il faut dire que l'on en entendait plus parler depuis un moment. Désormais, il faudra donc patienter jusqu'à l'année prochaine, sans précision sur la nouvelle fenêtre de sortie.

Plus de 70 % des jeux gacha et live-service au Japon ferment avant leur troisième année, selon une vaste étude

18 novembre 2025 à 11:16
Le marché japonais du jeu mobile, autrefois dominé par les titres live-service et les mécaniques gacha, traverse une période de déclin inquiétant. D’après une nouvelle étude menée par le journalsite Ayashii Rinjin, spécialiste des jeux gacha, plus de 70 % des jeux live-service sortis au Japon cessent leurs opérations avant d’atteindre leur troisième année d’existence. Et plus alarmant encore : près d’un tiers ne parviennent même pas à dépasser leur première année.

Ubisoft UK blâme le statu quo de l'industrie et l'appétence pour le live service pour ses mauvaises performances

18 novembre 2025 à 09:03
Ubisoft UK a publié son rapport stratégique pour l’exercice clôturé en mars 2025, et les perspectives ne sont pas rassurantes. L’éditeur prévoit une baisse de son chiffre d’affaires pour l’année fiscale 2026, ce recul étant attribué à une combinaison de facteurs : effondrement des ventes de jeux physiques, domination d’un petit nombre de titres "evergreen" et montée en puissance des services d’abonnement.

Après l'échec de Cities : Skylines 2, Paradox retire le projet à Colossal Order

Par :Cael
18 novembre 2025 à 07:02
Coup de tonnerre : après 15 ans de collaboration, Paradox dégage Colossal Order de ses partenaires de choix et confie le monstre Cities : Skylines II à l'équipe Iceflake Studios pour redresser la barre de ce véritable Titanic. Pour choisir une métaphore rapologique, c'est un peu Booba qui vire Damso du 92i. Comment ça, elle n'a aucun sens, ma référence ?

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