Musique sur iOS 26 : des animations plein écran sur l'écran verrouillé ?

Setapp continue de s’étoffer. Quatre applications très différentes ont récemment rejoint ce catalogue disponible sur abonnement. Il y a ScreenFloat, un bon utilitaire spécialisé dans les captures d’écran que nous avons déjà présenté dans nos colonnes. En dehors de Setapp, ScreenFloat est vendu 15,99 €. Le service comprend aussi maintenant le petit bloc-notes Antinote (5 $ en achat séparé), le diffuseur de sons relaxants Clariti et le client HTTP GetAPI pour les développeurs (39 $).
Au total, le catalogue de l’éditeur ukrainien MacPaw comprend plus de 260 applications Mac. Celles-ci sont toutes disponibles contre un abonnement à 9,99 $/mois HT (un peu plus de 10 € avec les taxes) sans engagement ou 8,99 $/mois avec engagement d’un an. Un essai gratuit de 7 jours est proposé.
Deux autres formules sont proposées. L’offre Mac + iOS à 12,49 $/mois inclut en plus des applications iPhone et iPad qui se récupèrent via l’App Store, ainsi que les applications distribuées sur la boutique tierce Setapp Mobile ouverte depuis l’année dernière dans l’Union européenne. Quant au forfait Power User à 14,99 $/mois, il permet d’utiliser le service sur quatre Mac au lieu d’un seul.
Est-ce que Setapp vaut le coup ? Il faut déjà accepter l’idée de faire une croix sur les licences perpétuelles de ses applications, mais certains éditeurs imposent de toute façon un abonnement individuel. Il faut ensuite faire les comptes en fonction de ce que l’on utilise. Setapp inclut en tout cas des applications qui peuvent être assez chères à l’achat ou en abonnement individuel, comme NotePlan (114,99 €/an), Craft (99,99 €/an), Ulysses (39,99 €/an), MindNode Classic (29,99 €/an), ou encore Prizmo (79,99 € en licence perpétuelle).
Comme chaque année depuis plus de 15 ans, le tournoi de Roland-Garros est capté en Ultra HD (4K) et — cette année — une bonne partie des Français peuvent en profiter. En effet, France 2 UHD est disponible sur la TNT pour environ 70 % de la population et une bonne partie des box des opérateurs propose la chaîne en 4K. Et comme chaque année (aussi), le RG Lab de France Télévisions montre quelques innovations liées à la diffusion.
Une des solutions mises en avant est celle de Cutz, une start-up française. Elle promet en effet de réduire l'impact carbone de la diffusion en Ultra HD en réduisant le débit de la vidéo grâce à des optimisations effectuées par une IA. La société promet un débit moyen de 3 Mb/s pour un flux en Ultra HD (50 images/s) sans compromis sur la qualité visuelle. Une promesse étonnante, étant donné que les flux classiques pour une telle définition atteignent souvent un débit de 20 à 30 Mb/s. Si la société montre le résultat sur place, il y a tout de même quelques points à prendre en compte.
Le premier, c'est qu'un débit moyen de 3,2 Mb/s est une chose, mais Cutz n'indique pas le débit maximal, qui est probablement nettement plus élevé. Le second, c'est qu'un match de tennis a l'avantage de fournir un cadre intéressant pour des optimisations : sur les plans larges, majoritaires, les objets en mouvement restent peu nombreux et les caméras sont fixes. Enfin, la comparaison choisie est biaisée : ils comparent de la vidéo en HEVC avec un flux compressé en H.264 (AVC), un codec ancien et peu adapté à une image en Ultra HD. Le débit de 100 Mb/s annoncé est donc trompeur. Dans la pratique, les services de streaming travaillent avec des débits moyens de l'ordre de 15 Mb/s (Netflix) et Apple TV+ monte même à 30 Mb/s en moyenne, avec une image qui est considérée comme significativement meilleure. Et même du côté du tournoi de Roland-Garros, la version UHD de France 2 travaille avec un débit moyen de 15 Mb/s.
Reste que même si la comparaison est biaisée et que le tennis est un bon client pour les optimisations, la solution demeure intéressante : réduire le débit amène des avantages sur la consommation en énergie, mais permet aussi à plus de personnes d'accéder aux flux. Enfin, si vous voulez regarder le tournoi en 4K, Ultra-K indique une liste des matchs disponibles en Ultra HD.
La prochaine version du noyau Linux, la 6.16, devrait prendre en charge la Magic Mouse 2 USB-C, apparue l'automne dernier. L'occasion de revenir sur un point : le changement de connecteur a amené quelques petites incompatibilités, tant du côté des distributions GNU/Linux que de macOS. En effet, le changement de connecteur a impliqué une modification sur la façon dont la souris s'identifie — c'est normal —, ce qui peut poser des soucis.
Dans le cas de macOS, c'est assez simple : la version USB-C nécessite macOS Sequoia en version 15.1. Si vous tentez de jumeler la version USB-C avec un Mac équipé d'un système d'exploitation plus ancien (nous avons essayé avec macOS Ventura sur un Mac de 2017), vous perdrez de nombreuses fonctions. Premièrement, l'appairage qui passe par la prise USB-C ne fonctionne pas, et vous devrez l'ajouter manuellement en passant dans les réglages liés au Bluetooth.
Deuxièmement, le défilement et toutes les options de la souris sont absents. Sans macOS Sequoia 15.1, la Magic Mouse 2 USB-C est donc une (mauvaise) souris sans les gestes qui peuvent la rendre intéressante en temps normal. Donc si vous avez un Mac sous Linux ou si vous êtes restés sous une ancienne version de macOS — par choix ou par obligation —, il est préférable de vous tourner vers la version Lightning.
WhatsApp travaille sur la possibilité d'afficher un pseudo pour identifier un contact dans une conversation plutôt que de montrer son numéro de téléphone.
Lorsqu'on participe à une conversation de groupe dans WhatsApp avec certaines personnes dont les coordonnées téléphoniques sont absentes de son carnet d'adresses, l'app les désigne dans chacun de leurs messages par un nom ainsi que leur numéro de téléphone au complet. Une information que l'on ne veut peut-être pas partager avec des contacts occasionnels ou qu'on ne connaît pas du tout.
WABetaInfo a trouvé dans une bêta de WhatsApp actuellement distribuée par TestFlight, un écran pour choisir un pseudo qui s'affichera en lieu et place du numéro de téléphone. L'écran en question donne toute une série de consignes pour choisir un pseudo adéquat (comme de ne pas le faire précéder d'un "www", d'avoir entre 3 et 20 caractères, etc.) Ce réglage est encore caché et n'est pas exploitable dans l'immédiat même par les testeurs.
Comment utiliser WhatsApp sur iPad et ses différences avec l'iPhone
WhatsApp peut remplacer Téléphone et Messages dans iOS 18
Dans la gamme d’éclairages connectés proposée par Hue, la Play est intéressante pour tous ceux qui cherchent un éclairage coloré et surtout indirect, projeté sur un mur. Pour 80 euros hors promotion, elle génère une lumière d’ambiance qui ne suffira pas seule à éclairer une pièce, mais qui peut être sympathique pour ajouter une touche de couleur. Le constructeur reprend la même idée pour la Philips Hue Play Smart Wall Washer (ouf), une nouvelle lampe connectée qui offre un éclairage indirect coloré. Sauf que ce nouveau produit pourra probablement suffire à éclairer une (petite) pièce.
Avec ses 1 035 lumens annoncés, ce nouvel éclairage est en effet deux fois plus lumineux que la Play actuellement en vente. Son format est bien différent, la Play Smart Wall Washer prend la forme d’un bloc d’aluminium (c’est du plastique sur la Play) de 15,7 centimètres de haut, ce qui reste assez compact. Côté mur, on trouve trois zones de LED différentes, ce qui permet de projeter trois couleurs distinctes et ainsi créer une ambiance plus sophistiquée. Ce sera notamment utile si vous voulez accorder l’éclairage de la pièce sur le contenu affiché par un téléviseur, une utilisation justement mise en avant par Hue. On pourra aussi l’utiliser comme éclairage d’ambiance, voire pour afficher du blanc ajustable.
Cette nouvelle lampe n’est pas encore tout à fait commercialisée. Une fiche produit sur Amazon au Royaume-Uni a été repérée par le site spécialisé Hue Blog, qui précise que le nombre de lumens n’est pas la seule statistique à avoir augmenté par rapport à la Play. Le prix est lui aussi en très nette hausse, puisque l’appareil sera vendu par Hue à 200 £ (237,5 €) seul ou bien 350 £ (416 €) pour une paire de lampes.
La Play Smart Wall Washer sera vendue en noir ou en blanc et la commercialisation est attendue dans le courant des prochains mois.
Bezel (34,8 €) est une app bien pratique pour tous ceux qui veulent afficher l’écran d’un iPhone, d’un iPad, d’une Apple TV ou du Vision Pro sur celui de son Mac. Apple propose une fonctionnalité dans cet esprit avec la recopie de l’iPhone, mais elle n’est toujours pas proposée en Europe et surtout, elle est au fond assez différente. Il ne s’agit pas ici de contrôler à distance un iPhone, ce n’est d’ailleurs pas possible, il s’agit uniquement d’afficher ce qui est présent sur l’écran du smartphone, avec plusieurs fonctionnalités pratiques pour réaliser des captures d’écran voire des vidéos avec une barre de statut « propre ».
L’app existe depuis près de deux ans et elle passe la troisième, avec une mise à jour qui ajoute plusieurs nouveautés intéressantes. Pour nous, la plus importante est sans doute la traduction de son interface en français. Tous ses paramètres notamment ont été traduits et les textes en français sont de bonne qualité. Plusieurs autres langues ont été ajoutées avec cette version, de l’allemand au japonais, du coréen à l’espagnol, de l’arabe au néerlandais, en passant par le chinois.
L’autre grosse nouveauté est l’ajout d’un mode plein écran, qui est surtout utile si vous souhaitez effectuer une présentation. Bezel affiche alors l’appareil au milieu de l’écran du Mac, ou celui qui est projeté, et remplit l’espace vide autour avec le fond d’écran de votre choix. Avec un iPhone à la verticale au milieu d’un écran allongé, cela fait forcément beaucoup d’espace dédié à ce fond, mais comme l’idée est de présenter ce qui est affiché sur le smartphone, ce n’est pas forcément gênant. On peut opter pour un fond uni, voire tout noir, pour mieux concentrer l’attention de l’audience sur ce qu’il y a au milieu.
Bezel 3 cherche aussi à simplifier son fonctionnement, avec un écran d’accueil qui s’affiche lors de l’ouverture de l’app et qui permet d’accéder plus rapidement aux appareils connectés précédemment, ou de se connecter à un nouvel appareil. La prise en charge du Vision Pro et celle de l’Apple TV ont aussi été améliorées, avec un guide explicatif spécifique à chaque appareil, sachant qu’il faudra saisir un code affiché par tvOS, par exemple. Pour compléter le tout, l’app reçoit une nouvelle icône.
Si vous pouvez tester Bezel gratuitement, une partie des fonctionnalités demande l’achat d’une licence, à partir de 34,8 € pour un seul Mac. C’est une licence à la Sketch, avec des mises à jour pendant un an seulement, même si l’app restera fonctionnelle par la suite. L’app est aussi proposée sur le Mac App Store, où la nouvelle version n’est toutefois pas encore disponible.
macOS 13 est nécessaire au minimum pour l’installer.
En avril dernier, nous vous proposions de choisir la couleur du tee-shirt pour les 25 ans de MacGeneration. Est-ce vraiment une surprise de dire que c’est la déclinaison en orange et en blanc qui s’est largement imposée avec 45 % des voix ?
Le voici donc désormais disponible à la précommande sur notre boutique. Il s’agit d’une édition limitée. Nous procéderons à l’expédition des tee-shirts en même temps que le magazine, d’ici quelques semaines. Le but est que vous puissiez lire le magazine pendant les vacances, sur la plage ou à l’endroit que vous le souhaitez, en portant le t-shirt qui va avec.
De nombreuses tailles sont disponibles de S à 3XL. Le prix est de 25 € auquel il faut ajouter les frais de port (5 € pour la France, 7,5 € pour les autres pays). Les beaux jours arrivent, c’est donc le moment d’en profiter !
Je précommande le tee-shirt des 25 ans de MacGeneration
Un mot sur le magazine : sa rédaction est terminée à 99,99 % et le maquettiste est en train de finir le travail de mise en page. Il ne restera alors plus qu’à le relire une énième fois, l’envoyer à l’imprimeur et vous l’expédier. Pour les retardataires, sachez que le magazine est encore disponible à la précommande pour quelques jours. On acceptera les commandes jusqu’au moment de l’imprimer. Et promis, à ce moment, on vous révélera quelques détails !
J’achète mon exemplaire du magazine des 25 ans de MacGeneration
La WWDC 2025 a beau démarrer dans moins d’une semaine, le designer Sebastiaan de With n’a pas résisté à mettre lui-même en images ce qui pourrait être la nouvelle interface d’iOS 19/26. Le co-créateur de l’application Halide s’est inspiré des rumeurs et des premiers visuels de la conférence pour dessiner une interface comme composée de verre translucide, dans l’esprit de visionOS.
Des effets de transparence et de lumière s’appliqueraient sur les différents éléments graphiques du système. Les boutons, barres et icônes se teinteraient très subtilement selon l’image à l’arrière-plan.
« D’un point de vue philosophique, si j’étais Apple, je présenterais cela comme une interface qui reflète enfin les magnifiques matériaux de ses appareils. Toutes les surfaces de ces appareils sont faites de verre. Cette nouvelle interface adopte un matériau similaire, donnant à l’utilisateur l’impression que le verre lui-même prend vie », écrit le designer dans son long billet de blog.
Sebastiaan de With va même jusqu’à imaginer que certains éléments graphiques d’iOS 26 puissent refléter le contenu affiché, comme ici les lumières du vaisseau qui se projettent sur la barre de lecture de la vidéo.
Conscient qu’un usage systématique du verre translucide nuirait à la lisibilité, le designer anticipe des degrés de transparence différents selon les composants. Exemple avec cette fenêtre modale de Mail, qui bénéficie juste d’un traitement discret.
La refonte de l’interface ne concernerait pas qu’iOS 26, Apple voudrait en profiter pour uniformiser le design de toutes ses plateformes.
Avant un iOS 19 très attendu, retour sur l'interface des 18 versions d'iOS
L'iMac M4 est disponible en bonne quantité sur le refurb, c'est même la première fois que le choix est aussi fourni. En tenant compte des variations de couleur ce sont 16 configurations qui sont proposées. Les dotations en RAM sont de 16, 24 et 32 Go tandis que les SSD se déclinent en 256 Go, 512 Go, 1 et 2 To.
Les réductions comparé au neuf — qui profite très peu de promotions — démarrent à partir de 230 € sur le modèle de base en 16/256 Go vendu 1 269 € et vont jusqu'à 640 € sur le modèle le plus cher du lot — toutes options — avec ses 32/2 To et son écran nano-texturé, vendu 2 859 €.
Promo : -300 € sur l'iMac M4 avec écran antireflets et clavier Touch ID
Pour mémoire, si l'on veut un modèle avec quatre ports au dos au lieu de deux, le port Ethernet dans le bloc d'alimentation secteur et le bouton Touch ID au clavier il faut opter pour un M4 avec 10 cœurs de GPU et 10 de CPU.
L'actualité sur le refurb est assez calme, les Mac mini M4 y sont maintenant présents régulièrement mais on n'y a pas encore vu les Mac Studio et MacBook Air de la génération M4.
Kernel Panic, c’est le podcast long format de MacGeneration réservé aux abonnés du Club iGen. Deux fois par mois, nous approfondissons un sujet lié à Apple ou au monde de la tech.
La WWDC approche à grands pas ! À moins d’une semaine de la grande conférence annuelle de Cupertino, il est l’heure de faire le point sur les différentes rumeurs. On s’attend à découvrir de nouvelles versions d’iOS, d’iPadOS et de macOS dont la numérotation devrait changer. Tous devraient avoir droit à une grosse refonte de leur interface, en faisant une génération qui restera en mémoire.
Cette WWDC sera particulière tant Apple doit remonter la barre après un début d’année 2025 compliqué. La Pomme a dû repousser son nouveau Siri, pourtant présenté en fanfare l’année précédente et vendu comme un atout majeur pour l’iPhone 16 Pro. L’incursion dans le domaine de l’IA s’est faite dans la douleur, tandis que Cupertino semble complètement passer à côté du marché des lunettes connectées. Le retour de Donald Trump complique la gestion des chaînes de production, et l’App Store est plus que jamais sous pression.
Que nous réserve la WWDC 2025 ? C’est ce que nous allons voir dans ce nouvel épisode de Kernel Panic en compagnie de Florian et Christophe.
Bonne écoute !
Toutes les nouveautés d'iOS 19 qu'Apple pourrait annoncer à la WWDC 2025
Mark Gurman affirme à son tour qu’Apple aurait prévu une nouvelle app dédiée aux jeux vidéo
Apple confirme travailler sur une refonte de l’app Calendrier
Apple simplifierait la numérotation de ses OS, avec iOS 26, iPadOS 26, macOS 26, etc
Avec la WWDC dans moins d’une semaine, le moulin à rumeurs s’active et 9To5 Mac a quelques informations supplémentaires à glisser à propos d’iOS 26, qu’Apple devrait présenter lundi prochain. Le site indique qu’elles proviennent de sources qui se sont révélées auparavant fiables et il liste cinq nouveautés plus mineures, mais néanmoins intéressantes, qui devraient être annoncées par Apple. Ces changements concernent Messages, Musique, Notes et CarPlay.
Du côté de Messages, deux nouvelles fonctionnalités pourraient être proposées par iOS 26 : la traduction et les sondages. La première permettrait de traduire le texte (et seulement le texte, il ne serait pas question de traduire de l’audio ou une vidéo) envoyé et reçu au sein d’une conversation. Si vous voulez échanger avec un contact qui parle une autre langue, vous devriez pouvoir le faire dans la vôtre et l’app devrait envoyer une version traduite. Les messages de votre correspondant seraient également traduits lors de leur arrivée.
L’autre nouveauté serait l’ajout de sondages, qui devraient surtout être utiles dans les groupes. C’est une fonctionnalité que les concurrents de Messages proposent depuis bien longtemps et qui sert à choisir entre plusieurs options, en faisant confiance à la majorité. Le site ajoute qu’Apple Intelligence pourrait être sollicité, en suggérant des idées pour remplir le sondage à partir du contenu de la conversation.
L’app Musique peut afficher des albums animés aux abonnés Apple Music, limités jusque-là à sa propre interface. Avec iOS 26, ces animations pourraient aussi jouer sur l’écran verrouillé et pas seulement sur l’écran de lecture de l’app.
Dans Notes, 9To5 Mac suggère qu’Apple ajouterait un export du contenu en Markdown. Pour rappel, ce langage de balisage créé par John Gruber et Aaron Swartz permet de mettre en forme du texte avec quelques caractères seulement (*italique*
et **gras**
, par exemple) et il a été pensé pour simplifier l’écriture de texte en HTML. Cet article, comme tous ceux que je publie sur MacGeneration, a ainsi été rédigé en Markdown. L’app d’Apple ne gérerait pas la syntaxe dans sa propre interface néanmoins : d’après ce que l’on comprend, il s’agirait uniquement d’un export de notes existantes vers ce format.
Pour finir, CarPlay aurait droit à une grosse refonte de son interface avec cette mise à jour. Ce serait assez logique, puisqu’iOS 26 doit lui-même recevoir une toute nouvelle interface si l’on en croit d’autres rumeurs précédentes. Celle projetée par l’iPhone sur les écrans d’un véhicule serait modifiée en conséquence, même si on ne sait pas si cela ira aussi loin que sur le smartphone lui-même. Quoi qu’il en soit, la sortie de CarPlay Ultra ne devrait pas dire que CarPlay tout court n’aura plus droit à des nouveautés, c’est une bonne nouvelle.
Les iPhone 18 Pro et le premier modèle pliant d'Apple pourraient poser un nouveau jalon en adoptant une nouvelle méthode de fabrication de leur processeur. L'analyste Jeff Pu de GF Securities, qui suit Apple de près, table sur l'utilisation d'un processeur A20 pour les 18 Pro, 18 Pro Max et pour ce qui s'annonce comme le premier iPhone pliant, sur le modèle du Fold de Samsung (s'ouvrant comme un livre).
L'A20 serait fabriqué par TSMC selon un procédé de gravure à 2 nm contre 3 nm (de seconde génération) pour les 16 Pro actuels tandis que les 17 Pro de l'automne prochain utiliseraient la troisième génération de cette gravure à 3 nm. La densité de transistors augmentant d'un cran supplémentaires, cet A20 pourrait améliorer ses performances d'un bon 15 % et sa consommation baisserait d'un maximum de 30 % comparé à l'A19 attendu dans quelques mois.
Ce calendrier n'est pas nouveau — ces lignes de fabrication se planifient sur plusieurs années — l'analyste Ming-Chi Kuo l'évoquait pour Apple il y a un peu plus de deux ans déjà et TSMC avait fait un point d'étape quelques semaines plus tôt.
TSMC parle du 2 nm, la gravure de 2026
Cet A20 profiterait par ailleurs d'une nouvelle méthode de fabrication dite de Wafer-Level Multi-Chip Module (WMCM) où la RAM est intégrée directement avec le CPU, le GPU et le moteur neuronal au lieu d'être séparée. Cela pourrait avoir des incidences positives pour les performances et la consommation de même que la taille du composant, possiblement réduite.
iPhone 18 Pro à l’automne, iPhone 18(e) au printemps suivant : la sortie décalée de nouveau projetée
Sur un aspect bien plus visible — personne ne se plaint véritablement que son iPhone rame — cette gamme des 18 Pro pourrait marquer une avancée aussi dans le passage sous l'écran des différents composants et capteurs utilisés pour Face ID, ne laissant que la caméra frontale visible. Si ce faisceau de rumeurs devait se confirmer, la prochaine gamme des iPhone 17 Pro se démarquerait par l'utilisation d'un nouveau design à l'arrière et l'introduction d'un modèle très fin, mais les changements les plus importants pour la gamme seraient pour 2026.
Apple a dévoilé les finalistes et les gagnants des Apple Design Awards, soit les meilleures apps de 2025 pour les produits Apple. Il y a une page dédiée sur le site d'Apple qui va vous permettre de découvrir les apps en question.
Dans la catégorie « Plaisir et amusement », Apple a choisi CapWords. Cette app pour iPhone et iPad se base sur l'IA pour vous permettre d'apprendre une langue (le français est dans la liste) et son fonctionnement est simple : il suffit de viser un objet pour obtenir son nom dans différentes langues (au choix).
Les deux autres finalistes étaient Lumy, qui permet de suivre les mouvements du soleil et de trouver le moment idéal pour prendre une photo (iPad, iPhone, Apple TV, Apple Watch, 7 €) et Denim (iPhone), qui permet de créer des images pour vos listes de lecture.
Dans les jeux, c'est le très réussi Balatro qui a gagné. Ce jeu iPad et iPhone est vendu 10 € et c'est une sorte de réécriture du poker avec des mécaniques tirées des jeux vidéo. Un succès retentissant sur de nombreuses plateformes.
Les deux autres jeux qu'Apple a appréciés sont Thank Goodness You're Here! (un jeu pour Mac, vendu 23 €) et le très bon Prince of Persia Lost Crown, qui est disponible sur iPhone et iPad.
Pour la catégorie dédiée à l'inclusivité, Apple a récompensé Speechify. Ce lecteur de textes assisté par IA est disponible sur iPhone et iPad. Les deux autres finalistes étaient Evolve, un assistant virtuel qui utilise l'IA (sur iPhone, iPad et Apple Watch), et Train Fitness. Il s'agit encore d'un assistant qui se base sur de l'IA, mais cette fois pour vos entraînements sportifs sur Apple Watch et iPhone.
Dans les jeux de cette catégorie, c'est Art of Fauna: Puzzle Douillet qui a gagné. Il s'agit d'un jeu qui affiche des puzzles pour iPhone et iPad, basés sur des images qui représentent le meilleur de notre planète. Apple récompense aussi puffies, un casse-tête pour iPhone, iPad, Apple TV et Mac, et Land of Livia, pour iPad et iPhone.
Pour la catégorie des innovations, Apple a choisi Play : Create Better Apps, qui permet de créer facilement des interfaces pour une future application iOS. Les finalistes sont Moises, une app iPad et iPhone qui permet de séparer la voix des instruments dans de la musique grâce à l'IA, et Capybara, une app pour Mac, iPad et iPhone qui permet de retranscrire de l'audio en texte avec l'aide de l'IA et d'un capybara.
Dans les jeux innovants, c'est PJB : La Comédie Musicale qui gagne. Ce jeu pour iPad et iPhone (3 €) qui retrace l'histoire du sandwich beurre de cacahuète/confiture en musique. Les finalistes sont Pawz - Meditate Together (pour Vision Pro) et Gears & Goo, lui aussi pour le casque d'Apple.
Dans la catégorie Interaction, on retrouve des apps qui utilisent réellement les possibilités de nos appareils. Le gagnant est Taobao, l'app pour iPhone, iPad et Vision Pro du célèbre magasin chinois. Apple récompense aussi iA Writer, pour iPhone et iPad (20 €) et Mela, un gestionnaire de recettes pour iPhone et iPad.
Les gagnants dans les jeux sont Dredge, un excellent jeu d'aventure pour iPhone, iPad et Mac qui gagne la première place, Gears & Goo, vu plus haut pour Vision Pro, et Skate City : New York, dont le nom ne laisse pas trop de doutes sur le genre. Il est disponible pour iPhone, iPad, Apple TV et Mac.
Apple a aussi une catégorie qui récompense les apps avec un impact social, c'est-à-dire qui peuvent aider les gens. C'est Watch Duty : Widlfire Maps qui a gagné. L'app iPhone et iPad n'est pas disponible dans nos contrées et permet de suivre les feux de forêt. Apple récompense aussi Ground News, qui est un agrégateur d'actualité et permet de comparer la façon dont les médias traitent des actualités similaires (Mac, iPhone, iPad) et Opal, une app iPhone et Apple Watch qui permet de vous concentrer sur des tâches en limitant votre temps d'écran.
Le gagnant des jeux est Neva, un jeu d'aventures pour Mac (23 €). Les finalistes sont Art of Fauna (vu précédemment) et Ahoy! From Picardy, un jeu pour Vision Pro (5 $) qui n'est pas disponible chez nous.
Terminons par la catégorie dédiée aux performances visuelles et graphiques. C'est l'application Feather : Draw in 3D (18 €, iPad) qui a gagné. Cette application de dessin cible les artistes avec de nombreuses fonctions. Les autres finalistes sont Vocabulary1, une app iPad, iPhone et Apple Watch qui va vous permettre d'améliorer votre vocabulaire, et CellWalk. Cette app iPhone, iPad et Vision Pro vous permet d'explorer l'intérieur des cellules d'une bactérie.
Et enfin dans les jeux, c'est Infinite Nikki (iPad, iPhone) qui a gagné, grâce à ses graphismes très réussis pour des appareils mobiles. Les finalistes sont Neva (gagnant d'une autre catégorie) et Control, un excellent jeu dont le portage Mac est très réussi.
Le nom français, « Vocabulary - Apprenez mots », nous incite à vous déconseiller cette application pour la langue de Molière. ↩︎
SpaceX vient d'annoncer sa nouvelle antenne sur X, qui porte le nom de Performance. Des rumeurs sur ce nouveau modèle couraient depuis janvier, elle est donc enfin disponible. Destinée aux professionnels, elle doit permettre d'atteindre des débits de plus de 400 Mb/s en réception, quand les antennes classiques plafonnent entre 250 et 300 Mb/s dans de bonnes conditions.
La nouvelle antenne dérive visuellement de l'antenne standard actuelle, mais sa surface est plus grande, ce qui améliore la réception. Contrairement aux autres modèles, elle n'intègre pas de routeur Wi-Fi, et vous devrez donc soit passer par un modèle Starlink soit par n'importe quel modèle tiers, relié à la base par une prise Ethernet standard. Comme les antennes précédentes (sauf le modèle Mini), l'antenne comprend deux parties : l'antenne elle-même (qui mesure 609 x 396 mm, contre 594 x 383 mm sur le modèle standard) et son alimentation externe. Cette dernière alimente l'antenne avec un câble propriétaire, et peut soit recevoir de l'énergie depuis une prise de courant classique (en alternatif, 100 à 240 V), soit à travers une alimentation externe en courant continu. La plage est assez large (12 à 56 V) et il devrait donc être possible d'alimenter la base en USB-C ou avec une batterie externe.
L'antenne elle-même est en aluminium et Starlink promet une bonne résistance aux éléments (IP69) et une plage de température de fonctionnement large (de -40 à 60 °C). De même, le boîtier d'alimentation peut être monté facilement dans un rack. Reste le problème du prix, qui n'est pas encore annoncé. La version Haute Performance est pour le moment en promotion à 1 191 € au lieu de 2 390 € en temps normal, nous pouvons donc supposer que cette nouvelle antenne Performance devrait être proposée dans la même gamme de prix. Un coût qui ne devrait pas faire fuir les potentiels clients, comme les sociétés qui gèrent des bateaux de croisière.
Starlink à l'essai : tout ce qu'il faut savoir sur cette connexion par satellite d'un genre nouveau
C’est le retour d’une très bonne affaire. Chez Cdiscount, vous pouvez acquérir un MacBook Air M2 gris sidéral ou argent pour seulement 849 €. L’ordinateur est affiché à 899 €, mais en saisissant le code « APPLE50D799 » lors de la commande vous jouirez d’une remise supplémentaire de 50 €. Le modèle en vente est équipé de 256 Go de stockage et de 16 Go de mémoire vive.
Lancé en 2022, le MacBook Air M2 est très agréable à utiliser : il est léger, silencieux, performant et endurant. Deux générations lui ont succédé, mais la formule n’a pas changé, si bien qu’il reste tout à fait dans le coup aujourd’hui. Les 16 Go de RAM sont suffisants pour les usages classiques. Les 256 Go de stockage peuvent, eux, être trop faibles pour certains, mais on peut pallier le problème avec un SSD externe. Boulanger propose cette même machine à 899 €.
Si vous voulez une meilleure webcam et plus de puissance dans le même format, le MacBook Air M4 est en promotion sur Amazon à 1 089 € au lieu de 1 199 €.
Test du MacBook Air M2 : le saut dans l'air moderne
Un leaker chinois sème le doute sur une caractéristique supposée de l’iPhone 17 et de l’iPhone 17 Air. Comme on l’a déjà entendu, ces deux modèles auraient un écran 120 Hz, mais selon Fixed Focus Digital, il ne s’agira pas véritablement d’un écran ProMotion.
Introduite avec l’iPhone 13 Pro, la technologie ProMotion ajuste dynamiquement la fréquence de rafraichissement selon ce qui est affiché à l’écran. Quand c’est une animation, comme un défilement, la fréquence monte jusqu’à 120 Hz pour un grand effet de fluidité, quand c’est un contenu statique, comme l’écran de verrouillage, la fréquence est limitée à 1 Hz pour économiser l’énergie (l’iPhone 13 Pro ne pouvait pas descendre sous 10 Hz, c’est pourquoi il n’a pas d’écran toujours activé).
Or, Fixed Focus Digital affirme que l’iPhone 17 et le 17 Air auront un écran 120 Hz sans rafraichissement adaptatif. Pour Apple, cela pourrait être un moyen d’améliorer l’écran de ces deux modèles sans complètement faire de l’ombre à ceux des iPhone Pro, qui garderaient l’exclusivité de la capacité always-on. Mais il serait tout de même très étonnant que l’iPhone 17 Air soit bloqué à 120 Hz, ou même 60 Hz, quand on considère qu’il aura une batterie plus petite que les autres et que chaque optimisation va compter pour son autonomie.
Ce leaker a eu de très bonnes infos par le passé, comme le nom iPhone 16e avant tout le monde, mais il s’est aussi trompé concernant de nouvelles couleurs d’iPhone.
iPhone 17, 17 Pro (Max), 17 Air : prix, fiche technique, date de sortie… Toutes les nouveautés d’après les rumeurs
macOS Sequoia et l'iPhone peuvent avoir du mal à se mettre d'accord sur les niveaux de batterie et de signal cellulaire lorsque le premier utilise le partage de connexion du second.
Plusieurs utilisateurs dans quelques forums ont observé des information erronées récurrentes lorsqu'ils utilisent le partage de connexion de leur iPhone. Depuis l'installation de Sequoia ou de l'une de ses mises à jour de l'an dernier, ils reçoivent fréquemment des notifications affirmant que la batterie de leur iPhone commence à tirer la langue et qu'il serait judicieux d'interrompre le partage pour la préserver.
Ce niveau de batterie apparaît dans un menu du Finder. Sauf que l'iPhone n'affiche pas du tout la même information, la batterie peut être au contraire largement remplie. Ces alertes s'affichent même avec un partage par USB-C où l'ordinateur recharge pourtant l'iPhone. L'autre problème est le niveau de signal affiché sur le Mac qui peut être également à côté de la plaque. Il ne montre pas le même nombre de barres actives que sur l'iPhone, ni le même type de connexion (ce sera de la 3G au lieu de la 5G par exemple).
Cela n'empêche pas le partage de connexion de fonctionner, mais l'accumulation des alertes peut agacer. Des Mac Intel comme Apple Silicon apparaissent dans ces témoignages ainsi qu'une référence au dernier 15.5 qui n'a semble-t-il apporté aucun remède. Un utilisateur a publié des captures avec le même iPhone mais deux Mac, l'un avec Ventura (macOS 13) et l'autre avec Sequoia. Les deux macOS sont en désaccord complet avec le plus récent qui ne rend pas compte des bonnes informations.