La seconde génération d'AirTag repérée dans le code d'iOS 26

C’est le genre de petit changement qui peut agacer : dans iOS 26, en épurant la barre d’outils de Safari, Apple a retiré (dans la première bêta) le bouton qui permettait d’afficher instantanément tous les onglets. Quand il fallait auparavant un seul tap, il en faut maintenant deux : un sur le bouton « ... », puis un autre sur « Tous les onglets ».
Avant de crier au scandale, sachez qu’il existe un geste pour dévoiler tous les onglets ouverts : faites un glissement vers le haut depuis la barre d’adresse ou un des deux boutons à côté, et vous verrez tous vos onglets immédiatement. Ce geste n’est pas réservé à iOS 26, il fonctionne aussi sur iOS 18 et d’autres versions précédentes. Il y a même un second geste pour afficher tous les onglets : avec deux doigts, faites un pincement comme pour dézoomer.
Le bouton qui permettait d’ouvrir d’un seul tap l’historique ou les signets a lui aussi disparu de la barre d’outils de Safari. Et là, il n’y a pas d’astuce pour éviter les deux taps au lieu d’un à notre connaissance. Si ce bouton est important pour vous, on vous conseille Quiche Browser, un navigateur alternatif entièrement personnalisable.
Notez aussi qu’il s’agit de la toute première bêta d’iOS 26. Il est possible qu’Apple revienne sur ses décisions en cours de route — ça ne serait pas la première fois pour Safari — ou bien qu’elle ajoute des options.
Depuis quelques années, les amateurs d'audio sont chagrinés par un point : l'Apple TV est incapable de faire du passthrough, c'est-à-dire d'envoyer un flux audio compressé directement à un décodeur. Avec l'Apple TV, le décodage s'effectue uniquement en local, et la prise HDMI ne transmet que du PCM1 (de l'audio sans compression), éventuellement accompagné des métadonnées liées au positionnement en Dolby Atmos. Mais pour ceux qui ont des rips de Blu-ray « vidéo de vacance » qui contiennent du Dolby TrueHD ou du DTS, point de salut… jusqu'à (peut-être) tvOS 26.
Les API contiennent une nouvelle fonction au nom a priori explicite : AVAudioContentSource.passthrough
. Nous pouvons supposer qu'elle va permettre d'activer le passthrough sur les appareils Apple en général (iOS 26, macOS 26 ou visionOS 26 sont de la partie, comme tvOS 26), pour transmettre de l'audio à un décodeur. Il reste deux inconnues actuellement : le fonctionnement exact (Apple pourrait brider le fonctionnement à certains codecs uniquement) et la compatibilité matérielle. En effet, le passthrough dépend en partie du contrôleur choisi pour la sortie HDMI, et tous les modèles ne seront pas nécessairement compatibles… si tant est que les boîtiers Apple TV vendus actuellement le soient.
Ce qui ne change fondamentalement rien à la qualité de l'audio. ↩︎
Snapchat ne compte pas louper le train des lunettes connectées aux fonctions de réalité augmentée, un domaine sur lequel il planche depuis 2017 avec ses Spectacles. L’entreprise met depuis régulièrement le produit à jour et a lancé un modèle en 2024, qui ressemblait encore beaucoup à un kit de développement. Snap change son fusil d’épaule et vient d’annoncer qu’une nouvelle version allait sortir l’année prochaine, plus légère et en vente pour tous.
Cette révision baptisée « Specs » disposera d’un design plus discret, mais restant tout-en-un, sans batterie ou boîtier déporté. Snap décrit le produit comme « un ordinateur portable ultra-puissant intégré dans une paire de lunettes légère, avec des lentilles transparentes qui enrichissent le monde physique d'expériences numériques ».
Si l’on enlève son design assez grossier, la version 2024 était déjà assez séduisante. Celle-ci embarque un véritable système d’exploitation et peut lancer des apps. On peut s’en servir pour naviguer sur le net, mettre en miroir une app de son smartphone ou partager ce que l’on voit avec un ami. Elle n’a jamais trouvé son public, et pour cause : l’achat était réservé aux développeurs.
Spectacles : Snapchat revient à la charge avec de nouvelles lunettes AR
Snap OS va avoir droit à une grosse mise à jour pour l’occasion, mettant l’accent sur l’IA. ChatGPT et Gemini vont être intégrés, tandis qu’une API basée sur un LLM va être sollicitée pour ancrer les informations de réalité augmentée avec précision dans le monde réel. Une API de reconnaissance vocale automatisée va être prise en charge, permettant la transcription en temps réel dans plus de 40 langues. De son côté, Snap3D va laisser aux créateurs la possibilité de générer des objets 3D à la volée à l'intérieur des lentilles.
Un mode invité va être ajouté, tout comme un second permettant aux entreprises de faire des visites guidées en réalité augmentée dans des endroits du monde réel. On attend maintenant de voir combien Snap compte vendre son jouet. La version précédente était facturée 1200 $ aux développeurs, sachant que la batterie ne tenait que 45 minutes.
Dans la foulée du keynote de la WWDC, le responsable logiciel d’Apple Craig Federighi et le responsable marketing, Greg Joswiak, ont pour habitude de faire le tour des médias pour prêcher la bonne nouvelle. Cette année, l’exercice est un peu différent et les deux hommes ont voulu régler leurs comptes par rapport à l’affaire Siri qui a secoué Cupertino au printemps.
Petit rappel des faits : en mars dernier, Apple a dû reconnaitre au dernier moment que le nouveau Siri, présenté en fanfare à la WWDC l’année dernière, n’était pas prêt. Cet aveu tardif a ravivé les doutes quant à la capacité d’Apple à se mêler dans la course à l’intelligence artificielle générative, et a suscité de nombreux remaniements en interne, très souvent rapporté par Mark Gurman.
Le nœud du problème vient des présentations faites à la WWDC et à l’occasion de la sortie de l’iPhone 16. Les présentations étaient-elles vraiment fonctionnelles ou était-ce un simple montage vidéo, comme l’expliquait John Gruber, qui rappelait, dans un billet, que personne n’avait pu tester lors des démos organisées pour la presse, le nouveau Siri. Plus ou moins dans le même temps, Mark Gurman insistait lourdement sur le développement chaotique de la nouvelle version de l’assistant d’Apple.
Le nouveau Siri montré en 2024 n'aura été qu'une fable et une fumisterie
Les accusations de John Gruber ont semble-t-il vexé les dirigeants d’Apple. Ces dernières années, Craig Federighi et Greg Joswiak avaient pour habitude de participer la semaine de la WWDC au podcast The Talk Show. Cette émission est enregistrée en public pour l’occasion et est souvent très instructive. Cette année, les responsables d’Apple ont décliné l’invitation, mais ont fait comprendre le motif de ce refus dans une interview donnée à Joanna Stern du Wall Street Journal.
Pour la première fois en dix ans, Apple ne veut pas papoter avec John Gruber après la WWDC
Les dirigeants d’Apple ont été clairs sur le sujet. « Nous avons filmé un vrai logiciel fonctionnel, avec un véritable grand modèle de langage, avec une vraie recherche sémantique, c’est ce que vous avez vu », a déclaré Craig Federighi. « Il y a ce récit qui circule selon lequel ce n’était qu’une démo », a ajouté Greg Joswiak. « Non ! »
Voilà qui a le mérite d’être clair. Les deux hommes ont répété à l’unisson que, si le nouveau Siri n’était pas encore sorti, c’est parce qu’il ne répondait pas aux normes de qualité voulues par Apple. Si on le pouvait, on leur demanderait bien volontiers si le Siri actuel correspond à ces critères.
Craig Federighi a bien reconnu un certain retard d’Apple sur le sujet tout en le minimisant. Ce qui compte pour lui, c’est qu’Apple soit le premier à proposer un assistant personnel intelligent et fiable. Dans une seconde interview, Craig Federighi a donné des explications sur ce retard. « Lors du développement de cette fonctionnalité, nous avons constaté que nous avions deux phases, deux versions de l'architecture finale à créer. Nous travaillions déjà sur la première version à l'approche de la conférence, et nous étions alors très confiants de pouvoir la livrer », a-t-il indiqué à Tom’s Guide.
Et de poursuivre : « Nous pensions que ce serait prêt en décembre, ou sinon au printemps, avant de décider de l’annoncer dans le cadre de la WWDC. Parce que nous savions que tout le monde attendait une vision vraiment complète, une réponse à "que pense Apple des implications d’Apple Intelligence et dans quelle direction va-t-elle ?" »
Durant plusieurs mois, Apple a travaillé sur deux versions différentes du Siri boosté à l’IA. La v1 a servi à créer les premières démos présentées à la WWDC et aurait dû être intégrée à iOS 18, mais les ingénieurs bossant dessus ont fini par se retrouver dans une impasse.
« Nous avons travaillé pendant des mois pour l’améliorer […] Mais au bout du compte, nous avons constaté que les limites de l'architecture v1 ne nous permettaient pas d'atteindre le niveau de qualité attendu par nos clients », raconte Craig Federighi. Plutôt que de s’acharner sur une v1 condamnée à échouer, toutes les équipes se sont alors reportées sur la seconde architecture en préparation.
« Dès que nous avons compris [qu’il n’y avait pas d’autre choix que de passer sur la v2], au printemps dernier, nous avons fait savoir que nous ne pourrions pas déployer [le nouveau Siri] et que nous allions continuer à travailler pour passer à la nouvelle architecture », conclut le responsable de l’ingénierie logicielle.
Les fonctionnalités annoncées l’année dernière seront bien implantées, mais on ignore quand. Les deux dirigeants n’ont pas voulu en dire davantage, mais il ne faut pas s’attendre à des mises en place avant l’année prochaine.
Les racines de la catastrophe Siri 2.0
Comme chaque année, Apple distribue des ressources graphiques pour les designers, adaptées à chaque fois aux dernières versions de son système d’exploitation. Dans la foulée des sorties d’iOS 26 et macOS 26, l’entreprise a mis à jour la page « Apple Design Ressources » avec des téléchargements qui intéresseront tous les designers qui vont passer du temps à revoir l’interface ou bien l’icône des apps. Ces ressources leur permettront de travailler dans une app spécialisée comme Sketch ou Photoshop pour produire des designs qui seront parfaitement adaptés aux besoins des systèmes.
Apple a ajouté trois ressources à son site : une bibliothèque de designs Sketch pour iOS 26 et iPadOS 26, une autre pour macOS 26 et un modèle d’icônes pour les iPhone et iPad. Les deux premières sont uniquement accessibles par le biais de l’éditeur vectoriel Sketch, même si on peut les consulter dans un navigateur web (iOS / macOS). Le modèle pour icônes est distribué dans trois formats, pour Sketch à nouveau, Photoshop ou Illustrator. Étonnamment, alors qu’Apple possède depuis quelques mois Pixelmator Pro, il n’y a pas de modèles dans son propre format, même si l’app peut tout à fait ouvrir les fichiers Adobe.
Le site ne le référence pas, mais les utilisateurs de Figma peuvent aussi bénéficier du modèle d’icônes créé par Apple à cette adresse. C’est le plus gros concurrent de Sketch et il est probable que de nombreux designers d’apps pour l’écosystème pommé l’utilisent aujourd’hui. Si Sketch garde pour le moment l’avantage avec les kits complets de design, on imagine qu’Apple finira par mettre à jour les ressources côté Figma.
Pour agrémenter ces designs, Apple propose une large collection d’icônes prêtes à l’emploi avec SF Symbols. Cette année, une septième version est distribuée et elle contient plusieurs centaines de nouveaux éléments. Dans le lot, on repère plusieurs images liées à l’aviation pour le suivi de vols ajouté à iOS 26, de nombreuses illustrations pour la voiture qui serviront à alimenter CarPlay Ultra, des icônes pour plusieurs services Apple ou encore une série d’images pour chaque jour du calendrier. Pour tout le catalogue, il y a aussi quelques nouveautés fonctionnelles pour animer davantage les icônes ou encore créer des dégradés.
La bêta de SF Symbols 7 peut être installée sur macOS 13 (Ventura) ou plus récent.
Comme cela arrive de temps à autre, Apple a fait le ménage dans les cadrans proposés dans watchOS 26. Si vous appréciez les cadrans « Feu et eau », « Dégradé », « Métal liquide », « Toy Story » ou « Vapeur », il faudra vous résigner ou bien refuser de mettre à niveau votre système d’exploitation Apple à la rentrée.
Le retrait le plus significatif est sans doute celui de Toy Story. On imagine qu’Apple avait à ce sujet un accord limité dans le temps avec Disney et qu’il est temps de passer à autre chose. On ne serait pas étonné qu’Apple propose de nouveaux cadrans en septembre à l’occasion de la présentation des Apple Watch Series 11 et Apple Watch Ultra 3.
On aura l’occasion de revenir dessus, mais Apple n’a pas fait le ménage uniquement dans ses cadrans. Elle a également revu en profondeur sa galerie de cadrans qui sont groupés en collection : Santé & sport, photos, riche en données…
Tout d’abord, si vous avez pris du retard sur les annonces d’Apple, voici une sélection d’articles qui va vous permettre de refaire rapidement votre retard :
Redesign, nouvelles apps, traduction en direct… les 5 grosses nouveautés d’iOS 26
WWDC 2025 : à fond la forme
Nouveau système de fenêtres, apps en arrière plan, Journal… les 5 grosses nouveautés d’iPadOS 26
Les abonnés du Club ont déjà le droit à une série d’articles sur différentes nouveautés présentées par Apple comme la gestion des batteries par l’intelligence artificielle, la philosophie derrière Liquid Glass, une présentation détaillée de son fonctionnement ou encore une présentation de Xcode 26. De nombreux autres articles sont dans les tuyaux. C’est le moment idéal pour vous abonner à notre publication et nous soutenir.
Mais revenons-en au sondage du jour : quelle est la nouveauté présentée par Tim Cook et ses équipes qui vous a tapé dans l’œil ? Devant le grand nombre de nouveautés, il a fallu nécessairement faire des choix.
On vous propose de choisir entre :
Alors, venez nous dire quelle est la fonctionnalité qui vous intéresse le plus ?
Après les publicités croisées entre Apple TV+ et les équipes de F1, les notifications par l’app Formula One, des e-mails invitant à aller réserver sa place pour la sortie en salles, la transformation de Monaco dans Plans pour y intégrer le circuit avec des panneaux publicitaires partout autour et même... HairForce One himself au volant du bolide d’Apex GP, qu’est-ce qu’Apple pouvait encore inventer pour faire la promo du film F1 ?
Et bien Cupertino a trouvé : une bande annonce tactile ! En effet, Apple propose quand vous ouvrez l’app Apple TV sur iPhone une bande annonce qui utilise les capacités du Taptic Engine pour faire ressentir les vibrations du moteur (et de beaucoup d’autres éléments) à travers les doigts de l’utilisateur. Attention, il faut nécessairement avoir une paire d’écouteurs au moment du lancement, sinon la vibration ne s’active pas.
Pour le coup, si certains trouvaient qu’Apple ne faisait pas assez de pub, il semble que ce soit de l’histoire ancienne, la marque allant même jusqu’à utiliser les possibilités vibrantes de l’iPhone pour attirer le public. Vous laisserez-vous tenter par le film qui sort le 25 juin ?
Apple investit tous les supports pour faire la promotion de son film F1
En préambule, pour connaître les détails de ce qui a été annoncé par Apple ce lundi 9 juin 2025 à la WWDC 25, vous pouvez consulter cet article par @Gabriel. Un excellent résumé.
Interfaces
Verre, verre dépoli, et effet de "loupe" qui ne grossi pas mais qui simule les aberrations optiques des plus simples.
J'aime beaucoup en terme de présentation, même si ça marche moins sur un fond uni ou un fond relativement lumineux, comme celui blanc de beaucoup de pages Web. Cela amène dans ce cas à un manque de contraste rendant plus difficile d'identifier les contrôles offerts.
J'apprécie la mise en avant du contenu avec une interface minimaliste lors de la consultation.
Bien moins de devoir explorer pour retrouver les fonctions que j'utilisais.
Cette nouvelle interface a du potentiel, mais au moins sur un iPhone, ça semble plus viser les consommateurs de contenu que ceux qui sont actifs. Les zombies quoi... Ça sera parfait pour consulter TikTok. Pas pour prendre des notes ou des photos.
Abandon des Mac Intel
J'en ai parlé ici. Disons que les jours sont maintenant comptés, y-compris pour les logiciels Mac x86.
macOS 26 sera le dernier OS des rares mac Intel encore supportés.
Metal 4
Metal est bien plus important que ce que d'aucuns pourraient penser, c'est le support fondamental pour utiliser les GPU chez Apple, et ça inclut l'exécution/inférence d'IA sur la GPU (intégrée ou discrète).
Metal 4 est un pas en avant fondamental et qui est permis par le contrôle absolu qu'Apple a maintenant sur la création de ses GPU.
C'est je pense le point le plus technique de la présentation. Malheureusement.
Ce qui m'a vraiment plu
L'accès aux appels téléphoniques depuis son Mac, l'intégration Mac et iPhone bien mieux réussie.
C'est loin d'être parfait, mais ça avance dans la bonne direction.
Call Screening ou "Filtrage d'appel": utiliser une IA pour répondre au téléphone à sa place quand on ne le souhaite pas, pas encore parfait, mais une avancée contre le harcèlement téléphonique que beaucoup subissent. Moi ce sont les organismes de sondage par exemple...
Hold Assist ou "Assistance d'attente": ça va changer ma vie et la votre, quand on appelle un service d'assistance ou de support utilisateur, cette fonctionnalité est fantastique et je vais l'essayer aussitôt que possible. Vous appelez, vous avez la fantastique musique d'ascenseur (ou de morgue, au choix) et vous laissez l'IA prendre en charge l'appel jusqu'à avoir un véritable humain au bout du fil!
Apple Intelligence™? Apple Intelligence™ 2?
Eh bien en fait Apple Intelligence™ avance, comme avec le Call Screening et Hold Assist, mais fondamentalement ce qui semble exciter l'équipe de Tim Cook est de pouvoir mixer ensemble émojis, photos et descriptions pour créer des visuels.
J'attendais bien plus, ayant travaillé comme Data Annotator pour Apple.
J'ai essayé avec un de mes portraits et une fourchette: catastrophique, la fourchette a 3 dents et le résultats très loin de la photo d'origine. Mon anonymat est protégé!
Visiblement, ça sera 2026 l'année de Apple Intelligence™, ou 2027 va savoir, au point où on en est!
En résumé
Ben pas grand-chose, une interface à moitié finie qui sera parfaite avec iOS 27, quelques avancées Apple Intelligence™ mais rien qui change vraiment nos usages, une intégration Mac et iPhone qui avance qui avance.
En fait, ça ressemble à une année de transition, transition vers les Mac ARM, transition vers des architectures ARM unifiées sur toute la gamme, transition vers Metal 4, transition vers une nouvelle interface quand elle sera finalisée (mais peut-être que pour les zombies), transition vers un Apple Intelligence™ qui pourrait être bon mais pas encore cette année, transition sur un nommage unifié des OS.
J'espère que macOS 27 et iOS 27 seront de très bons millésime...
Et vous?!?
Les AirPods Pro 2 et les AirPods 4 auront de nouvelles fonctions à la rentrée et iOS 26 permet d'ores et déjà de les essayer. Les apprentis bêta-testeurs peuvent installer beaucoup plus facilement les versions de test du logiciel des écouteurs.
Cela ne concerne pour l'instant que les deux générations les plus récentes, les Pro 2 et les AirPods 4. Et il faut donc avoir installé aussi iOS 26. Après cela, sortez les écouteurs de leur boitier pour les faire apparaître dans Réglages d'iOS.
Normalement il doit figurer un message proposant d'installer une pré-version du firmware des écouteurs. Une autre vue permet d'activer la recherche automatique et l'installation de ces bêtas. Gardez toutefois en tête qu'il n'est pas possible de revenir en arrière une fois un firmware d'AirPods installé.
Une fois cette bêta en place vous verrez apparaître des panneaux d'information sur les nouveautés à tester (d'un firmware à l'autre il n'y a pas nécessairement grand-chose à voir, mais cette fois c'est le cas).
Apple a prévu plusieurs fonctions comme la mise en pause automatique de la lecture si les AirPods estiment que vous vous êtes endormi ; l'affichage d'une notification pour penser à les recharger ; l'utilisation de la tige pour déclencher la capture d'une photo ou encore des capacités d'enregistrement audio plus perfectionnées.
Les AirPods gagnent en polyvalence : enregistrement audio studio et déclencheur caméra à distance
Les AirTags, les traqueurs Bluetooth d'Apple, datent d'avril 2021 et les rumeurs sur une nouvelle génération sont récurrentes ces derniers mois. La première bêta d'iOS 26 cache visiblement quelques réglages sur la liaison Bluetooth et la prise en charge de la batterie qui font dire à Macworld que la nouvelle génération est sur les rails, sans précisions sur les messages et autres informations en question.
Les rumeurs sur les AirTags 2 restent assez vagues dans l'absolu et elles ne se rejoignent que sur une chose : la seconde génération de traqueur Apple gagnerait une puce U2, vue dans les iPhone à partir des modèles 15. Elle permet la même chose que la puce U1 apparue dans les iPhone 11 et généralisée à l'ensemble de la gamme (à l'exception de l'iPhone 16e), mais avec une portée très nettement supérieure. Si la U1 à une portée maximale de l'ordre de 15 mètres, la U2 pourrait monter à près de 60 mètres avec les AirTags. Et ce serait l'occasion pour Apple d'introduire des réglages liés à la batterie pour garder un compromis entre autonomie et efficacité.
La deuxième génération d'AirTag ne trouverait sa place qu'en 2025
Qu'Apple travaille sur de nouveaux AirPods Pro n'étonnera personne, la question est plutôt de savoir quand sortira ce nouveau modèle. Steve Moser, qui fouine dans le code ses bêtas d'Apple, a déniché une nouvelle référence explicite à ces AirPods Pro 3 dans la première bêta d'iOS 26, à côté de mentions des deux autres générations. Ce nom apparaît dans un framework pour une interface utilisateur destinée aux écouteurs. Malheureusement il n'a rien trouvé d'autre qui puisse épaissir ce dossier.
Le fait que les AirPods Pro 3 apparaissent à ce stade d'iOS 26 peut laisser supposer qu'ils arriveront à la rentrée en même temps que les nouveaux iPhone par exemple. Les Pro 1 ont été lancés en octobre 2019 et les deux variantes des Pro 2 en septembre 2022 et 2023. Dans le même temps, l'analyste Ming-Chi Kuo affirmait en mai qu'il ne faudrait rien attendre dans la famille des écouteurs cette année, mais plutôt en 2026…
AirPods : aucune nouveauté en 2025, les Pro 3 en 2026 et de nouveaux Max en 2027 ?
De deux choses l'une : soit OpenAI a décidé d'offrir un répit à la planète et de couper ses serveurs quelques heures, soit quelqu'un a trébuché sur une rallonge dans un data center de la marque. De nombreux utilisateurs, partout dans le monde, font face à un laconique « Hmm… something seems to have gone wrong » en réponse à leurs requêtes : « Hmmm… on dirait que quelque chose ne s'est pas bien passé ». Parfois ça marche, et parfois non, quel que soit le modèle utilisé.
La panne a déclenché une vague de réactions sur les réseaux sociaux, les utilisateurs exprimant leur frustration et soulignant la dépendance croissante aux outils d'IA pour leurs tâches quotidiennes — et ce n'est sans doute pas Apple qui dira le contraire…
OpenAI a reconnu la panne sur la page d'état du système, confirmant que ChatGPT et ses API étaient touchés, ainsi que le moteur de création de vidéo Sora. « Nous continuons de surveiller la situation et travaillons au retour à la normale », indique OpenAI.
iPadOS 26 étend la compatibilité de Stage Manager à tous les iPad ! C’est une grosse surprise, car ce mode de fenêtrage était jusque-là réservé à certains modèles seulement.
« Stage Manager demande bien trop de puissance pour être proposé sur toutes les tablettes. » C’était grosso modo le discours d’Apple il y a trois ans pour justifier son exclusivité sur la puce M1. Devant la bronca, la Pomme avait élargi la liste de compatibilité juste avant la version finale d’iPadOS 16, mais sans faire disparaitre toutes les incompréhensions. Pourquoi Stage Manager est-il disponible sur l’iPad Pro 2018 (puce A12X), mais pas sur l’iPad Air 4 (puce A14) qui a pourtant des performances comparables ?
Cette question ne se pose donc plus avec iPadOS 26, qui rend Stage Manager utilisable sur toutes les tablettes. Comment est-ce possible ? « [Les nouveautés liées aux fenêtres] ne sont pas seulement géniales sur iPad Pro et iPad Air. La nouvelle architecture de fenêtrage nous a permis de les intégrer sur tous les iPad sous iPadOS 26, y compris l’iPad et l’iPad mini », a simplement annoncé Craig Federighi lors du keynote de la WWDC 2025.
En fait, il faut comprendre que la mise à jour n’apporte pas uniquement Stage Manager à des iPad qui en étaient privés jusque-là, elle leur fait aussi gagner un système de fenêtrage beaucoup plus souple (nommé « Apps en fenêtres »), à la macOS. Il semble que Stage Manager ait été réécrit pour reposer sur cette nouvelle architecture de fenêtrage adaptée à tous les iPad.
Si Stage Manager et le mode « Apps en fenêtres » sont disponibles sur tous les iPad, ils ne s’y révèlent pas véritablement adaptés sur chacun. Sur le petit écran de l’iPad mini, ouvrir plusieurs fenêtres tourne très vite au ridicule. Dans tous les cas, ces modes d'affichage sont optionnels, on peut s'en tenir à des applications qui se lancent uniquement en plein écran.
La question des performances se pose aussi. Sur un iPad mini 6 (puce A15, 4 Go de RAM), il faut composer avec de grosses lenteurs. Il est encore difficile de faire la part des choses entre les défauts de la première bêta et les limites techniques propres à l’appareil, mais on a de sérieux doute sur la capacité d’un iPad 8 (puce A12, 3 Go de RAM) à gérer correctement de multiples fenêtres en même temps.
À ce sujet, la prise en charge complète des écrans externes est, elle, limitée aux tablettes les plus puissantes, à savoir l’iPad Air M1 au minimum et les iPad Pro M1 au minimum. Avec ces modèles, vous pouvez utiliser Stage Manager sur un second moniteur. Tous les autres iPad peuvent seulement faire une simple recopie vidéo.
iPadOS 26 abandonne juste l’iPad 7
La dernière mise à jour des Freebox (4.9.5) amène un petit changement intéressant pour certains : la configuration du mode MLO (Multi-Link Operation) en Wi-Fi 7 est maintenant active pour les répéteurs, et pas uniquement pour le boîtier principal. Une nouveauté qui devrait permettre d'améliorer les performances en Wi-Fi 7 dans l'ensemble de votre logement.
Le MLO est une technologie apparue avec le Wi-Fi 7 qui permet d'employer deux bandes de fréquences. Il y en a trois en Wi-Fi 7, celle des 2,4 GHz, celle des 5 GHz et éventuellement (c'est le cas chez Free) celle des 6 GHz. Pour un terminal qui capte les trois bandes, il est donc possible en théorie d'améliorer les performances en en utilisant deux en parallèle. Attention, passer sur deux bandes au lieu d'une ne double pas nécessairement les performances, pour une raison simple : la bande des 2,4 GHz ne permet pas le même niveau de performances que les deux autres, et certains appareils (chez Apple) sont bridés dans la bande des 6 GHz.
Sur le papier, l'activation du MLO sur les répéteurs est une bonne nouvelle, et la mise en place très simple : une fois la Freebox à jour, la configuration est répliquée sur les répéteurs (ce qui demande la version 2.6.2). Dans la pratique, le MLO peut parfois poser des soucis, comme le montre ce sujet chez Free. Dans certains cas, son activation réduit les performances et pose des soucis de stabilité, avec même parfois un redémarrage des appareils à la clé. Si vos appareils arrivent à profiter du MLO, c'est donc une excellente nouvelle… et s'ils ont des soucis avec cette technologie, ça ne changera rien pour vous.
Il n’y a pas qu’iOS dans la vie : Apple a également dévoilé hier soir une révision d’iPadOS, son système spécifiquement destiné aux tablettes. Les deux partagent de nombreuses nouveautés comme l’interface Liquid Glass ou la nouvelle app Jeux, mais iPadOS a aussi eu droit à quelques aspects plus originaux. Voici les annonces qu’il ne fallait pas manquer.
Apple fait un pas en direction de ceux qui veulent un iPad plus proche du Mac avec un nouveau système de gestion de fenêtres. Une fois une app ouverte, les fenêtres peuvent être redimensionnées et placées n’importe où sur l’écran. On peut les organiser de façon propre en les glissant dans les coins. Les petits boutons rouge, jaune et vert en haut à gauche sont là pour fermer la fenêtre ou la minimiser, tandis que le curseur minimaliste actuel est remplacé par un nouveau au look plus moderne. Un mode Exposé est également présent afin de jeter un œil à toutes les apps ouvertes.
Pour être encore plus proche du Mac, Apple a ajouté une barre de menu qui changera selon l’app. Elle donne accès aux actions et fonctionnalités courantes avec des menus que l’on connaît (Fichier, Édition, Insertion, Aller…). Les développeurs peuvent la personnaliser selon leur app et spécifier les fonctions qui y sont disponibles. Stage Manager reste activable si besoin, y compris avec les écrans externes pour peu que l’on ait un iPad avec une puce Apple Silicon.
iPadOS 26 signe la fin de Split View et Slide Over au profit d’un fenêtrage plus souple
Petite révolution pour les tablettes d’Apple, qui vont pouvoir faire tourner certains processus en arrière-plan sans que l’on ait besoin de laisser l’app ouverte (par exemple pour un export sur Final Cut ou Logic Pro). Ces processus en arrière-plan prendront la forme d’une activité en direct. Les développeurs devront faire appel à une API pour en profiter.
Sur un autre registre, iPadOS 26 revoit la gestion de l’audio. On peut désormais choisir le micro utilisé depuis le centre de contrôle, et y appliquer un filtre d’isolation de la voix. Une nouvelle option permet de facilement enregistrer l’audio et la vidéo d’une visioconférence, ce qui sera pratique pour les créateurs de contenus et autres podcasteurs.
Plusieurs apps font leur apparition sur l’iPad, à commencer par Journal. Celle-ci garde l’idée de l’app iPhone mais sera bien plus pratique à utiliser avec un combo clavier/souris. Il est possible d’écrire avec l’Apple Pencil, ou encore d’ajouter ses dessins. Notons que l’app a également été apportée au Mac.
L’app Jeux est aussi disponible, tout comme l’app… Téléphone. Celle-ci inclut des fonctionnalités comme le filtrage des appels ou une alerte permettant de garder un œil sur la conversation quand on est mis en attente.
L’app Aperçu est enfin disponible sur iPad. Celle-ci permet de consulter, modifier et annoter des PDF, ce qui sera pratique avec l’Apple Pencil. On pourra y réaliser rapidement un croquis ou gribouiller sur une image. L’app est indépendante et affiche une liste des derniers documents ouverts récemment quand on la lance.
Fichiers a été revu avec une présentation par liste modernisée. Elle permet ainsi de voir davantage d’informations sur un document via des colonnes redimensionnables. Fichiers propose également des options de personnalisation pour les dossiers (couleurs, icônes, emojis) se synchronisant sur l’ensemble des appareils. iPadOS 26 laisse définir une app par défaut pour ouvrir des fichiers ou types de fichiers spécifiques.
La palette d’outils s’enrichit d’un nouveau calame notamment utilisé dans la calligraphie arabe. On pourra s’en servir à l’aide de l’Apple Pencil ou au doigt, et ce dans toutes les apps compatibles ou avec Annoter. De son côté, la calculette gagne de nouvelles capacités de tracé de graphiques en 3D dans les notes.
Notes a également eu droit à quelques fonctions. L’app peut importer et exporter une note dans un fichier Markdown. Elle peut enfin prendre en charge l’enregistrement de conversations dans l’app Téléphone, sous forme d’enregistrements audio avec transcriptions.
La première bêta de cette mise à jour est pour le moment uniquement disponible pour ceux ayant un compte développeur. Elle sortira en septembre et sera compatible avec une grande majorité de tablettes faisant tourner iPadOS 18. Seul l’iPad 7 a été abandonné. De ce que nous avons vu, la mise à jour fonctionne moyennement sur l’avant-dernier iPad mini et rame parfois sur un iPad Pro 2020.