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Le bundle d’apps pro d’Apple existait avant le Creator Studio, mais pas pour tout le monde

14 janvier 2026 à 16:47

Annoncé hier, le nouvel abonnement Creator Studio est présenté par Apple comme une manière d’accéder à un ensemble d’applications professionnelles à tarif réduit. Ce n’est pas tout à fait une première : c’est peu connu, mais la Pomme propose depuis 2017 un bundle d’apps pro à prix cassé.

Les cinq apps pro comprises dans le bundle Éducation pour Mac

Pour 229 €, l’offre groupée d’apps pro pour l’Éducation rassemble les versions Mac de Final Cut Pro (349,99 € acheté séparément), Logic Pro (229,99 €), (59,99 €), Motion (59,99 €), Compressor (59,99 €) et MainStage (34,99 €). Comme son nom l’indique, cette offre est réservée aux utilisateurs éligibles à l’Apple Store Éducation, à savoir les étudiants et les membres du corps enseignant. C’est une offre très intéressante, puisque le bundle coûte moins cher que Final Cut Pro à lui tout seul.

En face, le Creator Studio est facturé 12,99 €/mois ou 129 €/an. Apple réserve toutefois un tarif très avantageux aux étudiants et aux enseignants, qui pourront s’abonner pour 2,99 €/mois ou 29 €/an. L’arrivée de l’abonnement pose d’ailleurs la question du maintien du bundle Éducation.

Toutes les apps incluses avec l'abonnement Creator Studio

Les deux formules se distinguent en tout cas sur plusieurs points clés. Le pack Éducation repose sur des licences perpétuelles, tandis que le Creator Studio fonctionne par abonnement. Ce dernier inclut aussi les versions iPad de Final Cut Pro et Logic Pro, là où le bundle historique se limite aux applications Mac. Autre différence notable : Pixelmator Pro n’est pas inclus dans le pack Éducation, alors que ses versions Mac et iPad font partie du Creator Studio. Sans oublier les fonctions spéciales pour la suite iWork qui seront uniquement disponibles avec l’abonnement.

Pour rappel, en dépit du lancement de la nouvelle formule le 28 janvier, Final Cut Pro, Logic Pro, Motion, Compressor et MainStage et Pixelmator Pro resteront disponibles à l’achat à l’unité sur le Mac App Store.

Apple annonce Creator Studio, un abonnement unique pour toutes ses apps professionnelles, de l’IA et des contenus

Apple annonce Creator Studio, un abonnement unique pour toutes ses apps professionnelles, de l’IA et des contenus

Un nouveau firmware pour la batterie MagSafe d'Apple pour iPhone Air

14 janvier 2026 à 16:30

Bonne nouvelle pour les propriétaires d’iPhone Air : la batterie MagSafe dédiée à leur téléphone a droit à une mise à jour ! Apple n’indique pas ce qui change, mais il s’agit du firmware 8B32. Il a le numéro 101.0 dans les réglages d’iOS.

Image iGeneration

Les mises à jour du firmware de la batterie MagSafe pour iPhone Air s'installent automatiquement en arrière-plan pendant que l'accessoire est chargé et allumé. Il n’y a pas moyen de la forcer, et on ne sait pas ce qu’elle améliore. On peut cependant supposer qu’elle optimise les performances ou qu’elle corrige des bugs.

La dernière mise à jour de l’accessoire est sortie début décembre avant d’être rapidement retirée. Elle était répertoriée sous le numéro 99.0, ou la version 8B25. Votre numéro de version peut être trouvé dans les Réglages, onglet Informations, puis tout en bas « iPhone Air MagSafe Battery ».

Apple publie puis retire une mise à jour pour la batterie MagSafe de l’iPhone Air

Apple publie puis retire une mise à jour pour la batterie MagSafe de l’iPhone Air

Vendue 115 €, cette batterie MagSafe a pour principal atout sa finesse. Elle embarque tout simplement une batterie d’iPhone Air, ce qui permet de récupérer 65 % d’autonomie supplémentaire. Apple n’a pas poussé le concept très loin avec un produit assez basique là où beaucoup de batteries tierces ajoutent une béquille pratique pour poser le téléphone et regarder une vidéo.

L’accessoire est uniquement conçu pour l’iPhone Air. Les propriétaires d’autres iPhone ne peineront pas à trouver chaussure à leur pied pour moins cher chez les revendeurs. Si vous voulez une batterie Qi2, jetez un œil du côté de chez Ugreen ou bien Anker, qui a également un modèle très fin.

Civilization VII arrive sur Apple Arcade le 5 février

14 janvier 2026 à 16:25
La célèbre franchise de stratégie 4X de Sid Meier débarque sur iPhone, iPad et Mac via Apple Arcade. Développée par Behaviour Interactive en partenariat avec Firaxis Games, cette Arcade Edition promet l'expérience complète du jeu PC, avec des contrôles tactiles adaptés au mobile.

Classic LS : Spigen lance une coque en hommage au Macintosh pour iPhone 17 Pro

14 janvier 2026 à 15:59

Vous en avez marre du look résolument moderne de votre iPhone 17 Pro ? Spigen a pensé à vous avec une nouvelle coque : la Classic LS. Celle-ci s’inspire clairement du Macintosh de 1984, reprenant sa teinte beige et même une parodie de logo Apple.

La coque Classic LS. Image Spigen

Outre son design, Spigen vante une solide résistance aux chutes grâce à des coussins d’air dans les coins. On nous promet qu’il est facile de l’enfiler ou de l’enlever, tandis que les bords surélevés protègent l’écran et l’appareil photo. L’entreprise met en avant une découpe des boutons « inspirée du clavier du Macintosh 128K pour un clic optimal ».

La coque n’est pas officiellement MagSafe mais embarque un anneau magnétique permettant de l’accrocher à différents accessoires. Elle reste compatible avec les chargeurs Qi. Un petit passant pour une lanière est disponible, celle-ci étant vendue en option.

La coque est facturée 60 $ sur le site de Spigen avec une vingtaine de dollars de frais de port. C’est cher, mais sa fiche Amazon France est déjà en ligne : elle ne devrait pas tarder d’y être disponible à un tarif plus abordable.

Le porte-cartes de Spigen. Image Spigen

Si vous cherchez des accessoires pour votre iPhone, la marque Spigen propose en ce moment quelques promos intéressantes. Le porte-carte transparent perd 20 % pour tomber à 21,59 € en coloris bleu ou orange, qui s’accordera bien avec la nouvelle robe du 17 Pro. On notera au passage une petite remise sur les verres trempés pour les iPhone 17, 17 Pro et 16 Pro : la protection tombe à 20 € l’unité.

Apple produirait sa première puce dédiée à l'IA d'ici fin 2026

14 janvier 2026 à 15:56
Les premières puces Apple Silicon spécialement dédiée aux calculs d'intelligence artificielle entreraient en production au second semestre de cette année 2026, selon les sources de Ming-Chi Kuo qui ajoute qu'Apple devrait les utiliser dans de premiers serveurs à compter de 2027. Ces puces,...

Un détecteur de fumée compatible Apple Maison dès 25,49 €, son prix le plus bas

14 janvier 2026 à 15:43

Le détecteur de fumée Meross (modèle MA151) est actuellement proposé sur Amazon à 25,49 € pour une durée limitée. Il s’agit de son prix le plus bas à ce jour et a priori du détecteur de fumée compatible avec Apple Maison le moins cher disponible sur la plateforme.

Attention toutefois à un point important : ce tarif est à relativiser, car l’appareil nécessite un hub Meross (MSH300, MSH400 ou MSH450) pour fonctionner. Si vous n’en possédez pas, un pack comprenant le détecteur et le hub MSH450 est vendu 44,99 €. Sachant que Meross fait d’autres produits qui requièrent un hub, comme ses détecteurs de portes ouvertes, l’investissement peut valoir le coup.

Pour en revenir au détecteur de fumée, il peut donc s’intégrer à l’application Apple Maison ou bien à un autre écosystème, comme Google Home ou Amazon Alexa. Il se connecte au réseau en Wi-Fi sur la bande des 2,4 GHz.

En cas de fumée, le MA151 fait sonner son alarme de 85 dB et envoie simultanément une notification sur votre smartphone. Le fabricant met en avant l’utilisation de deux capteurs pour limiter les fausses alertes. L’appareil fonctionne avec quatre piles AA fournies. De l’adhésif double face est inclus pour le coller à un plafond.

Si vous préférez un modèle ne nécessitant aucun hub, on rappelle l’existence du détecteur de fumée Netatmo, actuellement vendu 69,99 €. Le fabricant français promet 10 ans d’utilisation avec la batterie intégrée. La batterie n’est pas remplaçable, mais un détecteur de fumée n’est pas censé être utilisé plus de dix ans de toute façon.

Apple et de nombreux fabricants face à une pénurie de fibre de verre et de perceuses, nécessaires pour fabriquer les puces

14 janvier 2026 à 15:35

Apple et d'autres fabricants subissent de plein fouet une pénurie sur un matériau inattendu, encore une fois à cause de l'IA : le tissu de verre (ou glassh cloth). C'est un matériau tissé à partir de fibre de verre, qui est employé dans la conception de puces haut de gamme. Apple l'utilise historiquement dans ses propres puces, mais avec l'explosion de la demande dans le monde de l'IA, d'autres concepteurs de puces s'intéressent à ce matériau. Le problème, c'est que le principal fournisseur, la société japonaise Nitto Boseki (Nittobo), ne compte pas augmenter sa production.

Certains circuits demandent du tissu de verre. Image Nikkei Asia.

Nikkei Asia explique qu'Apple a tenté de sécuriser la production nécessaire auprès de Mitsubishi Gas Chemical, qui fabrique les composants et qui dépend de Nittobo pour une partie du substrat, mais sans succès. AMD et Nvidia seraient dans le même cas et Qualcomm dépend aussi de la société pour certaines puces. Nos confrères expliquent qu'Apple travaille avec d'autres sociétés de plus petite envergure (comme Grace Fabric Technology, un fabricant chinois) mais que des ajustements sont nécessaires. Des compagnies taiwanaises et chinoises travaillent aussi sur le sujet, mais la fabrication de fibres de verre de qualité est extrêmement compliquée, surtout dans le domaine des circuits imprimés qui nécessitent des produits de qualité.

Un problème de perceuses

Nos confrères expliquent aussi qu'il y a d'autres domaines où une pénurie peut survenir. Un exemple est celui des perceuses nécessaires pour préparer les circuits imprimés à recevoir des composants. La forte demande dans le domaine de l'IA amène une utilisation en masse de PCB avec un grand nombre de couches (nécessaires pour câbles des puces de grande taille) et qui sont plus solides et plus difficiles à percer. Les perceuses adaptées, onéreuses et rares, s'usent donc plus rapidement et doivent être remplacées plus fréquemment, ce qui amène un problème d'approvisionnement. La seule solution semble être le passage sur des machines équipées de laser pour cette tâche (plutôt qu'un système mécanique) mais les capacités disponibles ne sont pas adaptées à la demande.

Un perçage au laser. Image [Impact ES](https://www.impactelectronics.com/resources/benefits-of-laser-drilling-in-pcb-assembly-services).

Si les deux problèmes semblent mineurs face à la pénurie de RAM, ils risquent tout de même d'avoir un impact sur la disponibilité des puces et donc sur celles des appareils qui les intègrent. En l’état actuel des choses, aucune solution ne peut être mise en place rapidement.

Soldes d’hiver : STRONG casse les prix sur ses solutions Wi-Fi et réseau domestique

14 janvier 2026 à 15:15
À l’occasion des soldes d’hiver, STRONG, acteur reconnu des technologies audiovisuelles et réseau, lance une série de promotions attractives sur plusieurs produits phares de sa gamme. Répéteurs Wi-Fi, routeur 5G et solutions CPL profitent de baisses de prix significatives, idéales pour améliorer sa connexion Internet à la maison sans exploser son budget.

Apple ferait face à une pénurie de fibre de verre

14 janvier 2026 à 14:54
Si la forte croissance du secteur de l'intelligence artificielle cause une pénurie de RAM et de stockage qui conduit à de fortes hausses de prix, d'autres composants moins coûteux peuvent aussi poser des problèmes d'approvisionnement aux fabricants et entraîner des tensions sur les coûts. Le...

Free ne remplacerait plus les Players Devialet achetés lorsqu’ils tombent en panne

14 janvier 2026 à 14:52

Cela fait maintenant deux ans et demi que Free a abandonné son Player Devialet, un gros décodeur TV qui faisait aussi enceinte connectée et assistant domotique avec Alexa. Si vous en avez acheté un pour chez vous, mauvaise nouvelle : les modèles achetés ne seraient plus échangés en cas de panne, Free ne fabriquant plus l’accessoire.

C’est UniversFreebox qui rapporte ce changement via le témoignage d’un abonné Freebox Delta ayant contacté un conseiller. Le boîtier ayant été acheté il y a plus de deux ans, on lui a indiqué qu’il avait « bénéficié d’un support technique complet pendant toute la durée de sa garantie et au-delà » mais que Free n’était « malheureusement plus en mesure d’assurer un échange de ce matériel ».

Free se justifierait auprès de ses abonnés par des raisons d’évolution technique et de disponibilité des pièces, le Player n’étant plus fabriqué. Le fouineur @TiinoX83 explique que le problème court depuis décembre. Selon lui, seules les Devialet en location sont prises en charge en cas de panne.

L’opérateur essayerait de rediriger les clients concernés vers son offre Freebox Ultra, le haut de gamme maison avec Wi-Fi 7 et plusieurs plateformes de streaming. Une telle solution n’est pas forcément optimale pour tout le monde, et notamment pour ceux gérant leur domotique depuis un Player Devialet.

Vendu 480 €, l’onéreux boîtier a été dévoilé à la fin 2018 aux côtés de la Freebox Delta. Ce gros lecteur a été conçu en partenariat avec l’entreprise Devialet, spécialisée dans les enceintes haut de gamme. Il avait été pensé pour pouvoir continuer de fonctionner en dehors de l’écosystème Free, se transformant alors en simple enceinte connectée.

Luminar Neo : l'écosystème photo révolutionnaire à -20 % jusqu'au 21 janvier

14 janvier 2026 à 14:35

En 2026, Luminar Neo s'impose comme un écosystème photographique complet qui transforme la manière dont les photographes travaillent, de la prise de vue initiale jusqu'à la publication finale de leurs portfolios. Trois innovations structurantes propulsent cette plateforme au rang de référence pour les professionnels comme pour les passionnés.

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Light Depth : un contrôle tridimensionnel de la lumière

Light Depth remplace l'ancien Relight AI et introduit une approche nouvelle dans la manipulation lumineuse. Cette fonctionnalité permet de placer des sources de lumière virtuelles dans l'espace tridimensionnel de votre photographie, en ajustant l'intensité, la direction et l'impact sur chaque plan de profondeur.

Vous pouvez ainsi rehausser l'éclat d'un regard sans surexposer l'arrière-plan, créer un contre-jour inexistant lors de la prise de vue, ou redonner du modelé à un sujet sous-éclairé tout en préservant l'atmosphère de la scène.

Ce contrôle tridimensionnel de la lumière offre un niveau de précision qui, auparavant, nécessitait plusieurs heures de travail sur des calques complexes. Light Depth permet d'obtenir ce rendu professionnel directement dans le logiciel, transformant des images ordinaires en photographies abouties avec une maîtrise technique notable.

AI Assistant : un copilote pour optimiser votre flux de travail

L'assistant IA intégré à Luminar Neo analyse chaque photographie en temps réel et propose des ajustements contextuels. Cette intelligence artificielle examine la composition, la distribution tonale, les zones de netteté et la température colorimétrique pour suggérer des interventions cohérentes avec votre approche esthétique.

Le chatbot va au-delà de l'automatisation basique. Il accélère le processus d'édition et aide à résoudre les blocages créatifs, quel que soit votre niveau d'expertise. Quand vous hésitez sur la direction à prendre, l'assistant propose des pistes stylistiques alternatives qui nourrissent votre réflexion.

Les professionnels gagnent du temps sur les réglages techniques pour se concentrer sur leur vision artistique ; les photographes débutants bénéficient d'un apprentissage progressif grâce aux explications contextuelles de l'assistant.

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L'écosystème connecté : synchronisation multi-appareils et diffusion intégrée

Luminar Neo propose un écosystème intégré qui supprime les barrières entre vos différents appareils. Commencez vos retouches sur smartphone pendant un trajet, poursuivez-les sur tablette, peaufinez les détails sur votre ordinateur de bureau. Chaque modification se synchronise instantanément sans perte de données ni manipulation technique complexe.

Cette continuité modifie concrètement la productivité. Les idées créatives émergent souvent en déplacement, dans l'attente, lors d'une pause. L'écosystème Luminar Neo permet de capturer ces moments et de les intégrer directement au flux de travail, assurant une véritable fluidité créative entre tous vos supports.

La fonctionnalité Spaces complète cette approche en intégrant la diffusion au processus de création. Vous créez directement depuis Luminar Neo des galeries web personnalisées et partageables sans recourir à un site externe ou un hébergement tiers.

Pour les professionnels, cette fonction s'avère particulièrement pertinente : présentez vos travaux à un client avec un lien unique menant vers une galerie où il peut commenter des images spécifiques, télécharger des sélections ou approuver un ensemble. Les créatifs indépendants construisent leur portfolio professionnel sans compétences techniques particulières, le maintenant à jour simplement.

Licences perpétuelles : un investissement unique, sans abonnement

Luminar Neo se distingue par son modèle de licence perpétuelle, sans abonnement mensuel. Trois formules s'adaptent aux besoins de chacun.

  • La licence poste fixe à 99 € permet d'utiliser Luminar Neo sur ordinateur avec un an d'accès aux outils génératifs et cent modules complémentaires créatifs.
  • La licence multi-appareils, la plus populaire à 129 €, ajoute l'application mobile pour iOS, Android et ChromeOS, garantissant la synchronisation complète entre tous vos supports.
  • Enfin, la licence Max à 139 € inclut en plus l'accès à la bibliothèque créative pour enrichir vos projets.

Toutes les licences comprennent les retouches multi-appareils du mobile au PC, les cours vidéo Luminar Neo et la mise à jour du printemps 2026 qui apportera de nouvelles fonctionnalités.

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C'est quoi ces nouvelles icônes du Creator Studio ?

14 janvier 2026 à 14:30
Apple vient d'annoncer Creator Studio, qui est une sorte de concurrent à la Creative Suite d'Adobe. Cupertino en a profité pour changer les icônes de certaines applications. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que ce n'est pas une réussite.

Les ventes d'ordinateurs reprennent : Apple à nouveau en difficultés ?

14 janvier 2026 à 14:04
Alors que le marché mondial du PC a connu un net rebond en fin d’année 2025, Apple n’a pas pleinement profité de cette dynamique. Selon les derniers chiffres publiés par le cabinet IDC, les ventes de Mac sont restées quasiment stables sur un an au cours du quatrième trimestre, contrastant avec la forte croissance enregistrée par les principaux constructeurs de PC sous Windows.

Apple voudrait produire ses puces pour serveurs IA dès cette année

14 janvier 2026 à 12:46

La production des puces Apple dédiées à ses serveurs IA ne devrait plus trop tarder de commencer. C’est tout du moins ce qu’affirme le généralement bien renseigné Ming-Chi Kuo dans un tweet où il précise que la production de masse devrait débuter au second semestre 2026. Les centres de données d’Apple devraient ensuite être construits et mis en service « en 2027 ». Un indice qui laisse penser qu'Apple voit venir une croissance significative de la demande en IA l’année prochaine.

Image Apple / MacGeneration

L’annonce n’est pas vraiment une surprise. Apple a annoncé un plan d'investissement de 600 milliards de dollars sur quatre ans sur le territoire américain après le retour de Donald Trump à la Maison-Blanche. Une partie du programme concerne une usine au Texas spécialement conçue pour la production de serveurs IA. Celle-ci a été lancée plus vite que prévu, si bien que Tim Cook s’en était félicité dans un tweet :

Les premiers serveurs pour Apple Intelligence seraient conçus autour d

Les premiers serveurs pour Apple Intelligence seraient conçus autour d'une puce M5

Apple est plus discrète sur la production de puces IA, mais il semblerait que celles-ci soient basées sur la puce M5. La version RC d’iOS 26.1 avait vendu la mèche avec un nom de code interne faisant référence à la cinquième génération de puces Apple Silicon. Les premières rumeurs à ce sujet datent de 2024, certains affirmant alors que Cupertino avait demandé à Foxconn de produire des serveurs destinés à son propre usage autour d’une puce Apple Silicon. Le projet serait baptisé ACDC en interne, pour « Apple Chips in Data Center » (ou « des puces Apple dans un centre de données »).

Apple a creusé l’idée de proposer des services de cloud computing aux développeurs pour concurrencer AWS

Apple a creusé l’idée de proposer des services de cloud computing aux développeurs pour concurrencer AWS

La déclaration de Ming-Chi Kuo a été faite pour rebondir sur l’officialisation du partenariat entre Apple et Google quant à l’IA faisant carburer le nouveau Siri. Cupertino a choisi Gemini pour devenir le cerveau de l’assistant, qui devrait être beaucoup plus malin : il pourra interagir de manière plus profonde avec les apps tierces et tenir des conversations plus naturelles.

Firefox active WebGPU pour les Mac Apple Silicon, les Intel attendront

14 janvier 2026 à 12:40

La technologie WebGPU est un ensemble d'API qui permet d'utiliser la puissance d'une carte graphique directement dans un navigateur, à la manière de l'ancienne technologie WebGL. Elle est pratique pour intégrer des objets en 3D dans une page avec une accélération matérielle, qui dépend de Vulkan, DirectX 12 ou Metal (sur les Mac). Après Chrome (dès la version 113) et Safari — avec les versions 26 du navigateur —, c'est au tour de Firefox d'activer la technologie par défaut. Ou plutôt, de l'activer sur une partie des Mac.

Un cube en WebGPU, sous Firefox 147.

La version 141 de Firefox activait WebGPU sous Windows, la version 147 le fait pour les Mac, mais uniquement ceux équipés d'une puce Apple Silicon. Sur les Mac Intel, il faudra encore probablement attendre : pour le moment ce n'est pas actif. Mozilla n'indique pas si la prise en charge est prévue, mais c'est probablement le cas. Si vous tapez about:config dans la barre d'adresse puis que vous activez la valeur dom.webgpu.enabled (en la passant de false à true), les démonstrations en WebGPU fonctionnent.

Ça ne fonctionne pas sur un Mac Intel sans activation manuelle.

Notons enfin que la prise en charge était déjà active dans certains cas sur la version 146, mais que la version 147 prend en charge WebGPU sur toutes les versions supportées de macOS.

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