AirPods : nouveaux pays pour la fonction Appareil auditif, mais pas la France

Certaines fonctions des AirPods Pro 2 se font attendre en France. Apple a ajouté en fin d’année dernière différentes nouveautés dans l'Hexagone, comme un test auditif permettant de mesurer une éventuelle perte d’audition. Cependant, la fonction d’aide auditive n’a toujours pas été activée, et Cupertino nous nargue : elle vient de la déployer dans une grosse dizaine de nouveaux pays.
The Hearing Test and Hearing Aid features on AirPods Pro 2 and sleep apnea notifications on Apple Watch are now available in Australia, Indonesia, Taiwan, Vietnam, and more! pic.twitter.com/63bBtKoPbQ
— Tim Cook (@tim_cook) July 15, 2025
Dans la liste, on retrouve quelques pays d’Amérique du Sud comme l’Argentine ou le Honduras, mais aussi Israël, la Serbie, la Moldavie et quelques pays asiatiques (Taiwan, Thaïlande…). La liste complète des pays où la fonction est disponible est en ligne à ce lien. On notera également l’absence de la réduction des sons forts, uniquement proposée dans une dizaine de pays dont le Canada et les États-Unis.
Si la fonction d’aide auditive a été très rapidement adoptée par les autorités américaines, la démarche prend visiblement plus de temps en France. Fin décembre 2024, la vice-présidente d’Apple en charge de la santé déclarait « poursuivre les discussions avec le gouvernement et les autorités sanitaires », mais rien n’a bougé depuis. Pour rappel, cette fonction destinée aux personnes souffrant d’une perte de l’audition ajuste les volumes des sons ambiants pour aider à mieux entendre les conversations et l’environnement.
Des lunettes de piscine, c’est bien, mais des lunettes de piscine augmentées, c’est mieux ! Form vient de présenter une nouvelle déclinaison de ses lunettes Smart Swim, dont la première version a été lancée il y a bientôt 6 ans et qui permet principalement d’afficher des informations sous l’eau. Cette révision est plus fine et plus légère, et le modèle Pro dévoilé aujourd’hui a l’avantage d’être plus résistante sans faire de compromis niveau confort.
Les lunettes embarquent un capteur cardiaque et peuvent afficher votre fréquence cardiaque en temps réel à l’écran, ce qui sera pratique pour rester dans la bonne zone d’effort. On peut également afficher son rythme, sa cadence, sa distance, les calories brûlées et son temps de nage. Tout cela apparaît dans un écran intégré de 72 x 40 pixels, dont l’autonomie annoncée est de 14 heures.
La version Pro présentée aujourd’hui est faite en Gorilla Glass pour une meilleure résistance. Le changement de matériel n’alourdit le produit que de 3,4 grammes. En revanche, il est livré avec un spray antibuée : les revêtements traditionnels n'adhérant pas au verre, il faudra donc en appliquer un peu avant chaque baignade.
Un abonnement à 10 € par mois est proposé, débloquant quelques autres fonctions. On y trouve par exemple SwimStraight, une sorte de boussole numérique permettant à ceux pratiquant en eaux libre de nager en ligne droite. Il est possible de relier l’accessoire à son Apple Watch pour afficher des données GPS, comme l'allure par 100 mètres. L’abonnement déverrouille également un outil permettant de se créer un plan d’entraînement ou d’en télécharger.
Les Smart Swim 2 sont vendues 279 €, tandis que la nouvelle version Pro plus résistante est affichée à 329 €. Elle ne sortira que début août. Les frais de livraison sont gratuits. L’abonnement premium est à 10 € par mois ou 100 € par an. Le produit sera probablement bientôt disponible sur Amazon.
Longplay est désormais disponible en version finale sur le Mac, après une longue période de bêta. Cette app née sur iOS est un lecteur musical qui est optimisé pour les amateurs d’albums, qui aiment les écouter du premier au dernier morceau avant de passer à l’album suivant. Basée par défaut sur la collection musicale de l’app Musique (en local ou via Apple Music), la version macOS peut aussi indexer n’importe quel dossier et ainsi rester indépendante de la solution d’Apple.
L’app se distingue par sa présentation, qui fait la part belle aux pochettes des albums. On peut les trier de plusieurs manières, y compris des tris que l’on voit moins fréquemment, comme les albums que vous n’avez pas écoutés depuis longtemps ou au contraire ceux qui tournent en boucle. Parmi ses fonctionnalités spécifiques par rapport à Musique, notons une lecture aléatoire qui repose sur l’album comme unité de base et non le morceau. Vous aurez ainsi la possibilité d’enchaîner sur un autre album pioché au hasard ou selon des critères de votre choix à la fin de celui en cours de lecture.
Longplay propose plusieurs fonctionnalités attendues d’une telle app, comme la possibilité d’organiser les albums dans des collections (équivalent des listes de lecture) ou encore la prise en charge de Last.fm. Toutes les modifications apportées à votre discothèque virtuelle seront synchronisées entre les appareils Apple via iCloud. La version macOS se distingue par l’intégration d’un serveur MCP, qui permet d’aller nettement plus loin avec les IA génératives comme je l’avais détaillé dans un précédent article. Les amateurs d’automatisation à l’ancienne seront rassurés de savoir que la prise en charge d’AppleScript est aussi de la partie.
LongPlay ajoute son propre serveur MCP, pour contrôler sa collection musicale avec une IA
La version macOS de Longplay peut être testée gratuitement grâce à la version distribuée sur le site officiel du projet, puis il faudra acheter une licence. L’app est distribuée au choix sur le Mac App Store à 30 € ou bien en direct à un prix que vous être libre de fixer, même s’il faut un minimum d’une trentaine d’euros aussi.
macOS 15 est nécessaire au minimum, l’interface n’est pas traduite en français.
Si votre voiture n’est pas équipée d’une multitude de prises USB-C réparties dans l’habitacle et correctement alimentées, ce qui est hélas encore la majorité des modèles même neufs, cette promotion devrait vous intéresser pour les départs en vacances. Ce chargeur USB-C sur prise allume cigare est conçu par Ugreen, une marque reconnue et gage de sérieux, il propose jusqu’à 60 W de puissance répartie entre trois appareils et intègre même un astucieux câble USB-C rétractable. Vendu en temps normal 28 €, il est actuellement à son meilleur prix historique, supérieur même à celui des Prime Days récents : 17 € en cochant le coupon sur la page produit.
Comme souvent sur ces chargeurs USB, les 60 W dépendent du nombre d’appareils connectés. Le câble USB-C de 70 cm intégré peut délivrer jusqu’à 30 W, tout comme les deux prises USB-C et USB-A présentes sur le petit appareil. Si vous branchez deux appareils, vous aurez bien deux fois 30 W et donc le maximum théorique. Avec trois appareils branchés en même temps, ce sera un petit peu moins bien : 30 W via le câble et 7,5 W sur chaque port supplémentaire, soit 45 W en tout. Dans tous les cas, vous pourrez charger n’importe quel smartphone, Apple Watch, tablette ou même ordinateur en privilégiant le câble rétractable puis le deuxième USB-C pour la puissance maximale.
À noter que si vous avez besoin de plus de puissance, pour charger un MacBook plus rapidement par exemple, Ugreen commercialise aussi une version 90 W, dont le câble intégré peut fournir jusqu’à 60 W. Cette variante est un petit peu plus chère et plus grosse, mais elle est aussi en promotion, à 25 € au lieu de 35. Il y a même une version 145 W, encore plus grosse, équipée d’une prise USB-C supplémentaire et capable de monter à 100 W sur une seule prise. Comptez alors 35 € au lieu de 50.
Dans le domaine des batteries externes, un format est intéressant pour les utilisateurs d'iPhone (ou d'un des rares smartphones Android compatibles Qi2) : les modèles qui se fixent magnétiquement sur le dos du smartphone. Jusqu'à maintenant, les batteries de ce type se limitaient à une puissance de 15 W pour la charge, mais la norme Qi2.2 améliore un peu les choses. Elle permet en effet les mêmes performances que l'adaptateur MagSafe 2 lancé en même temps que les iPhone 16, avec une puissance de 25 W.
La première représentante de cette gamme est un modèle Ugreen, attendu à l'automne 2025. La marque annonce une compatibilité Qi2.2 avec une puissance de 25 W et une capacité de 37 Wh (10 000 mAh). La batterie, déjà certifiée, devrait intégrer un petit écran pour afficher la capacité restante. La charge devrait s'effectuer uniquement en USB-C, avec un câble captif qui peut aussi servir de dragonne. La charge inversée, qui permet à un iPhone de charger la batterie, ne devrait pas être de la partie : Apple a réservé cette fonction à sa batterie MagSafe, abandonnée il y a quelques années.
Mise à jour le 16 juillet : Belkin va également commercialiser des produits compatibles Qi2.2 prochainement. La filiale de Foxconn annonce dans un communiqué de presse faire partie des premiers fabricants à plancher sur la nouvelle norme. Ses produits seront disponibles dans les prochains mois.
Test du nouveau chargeur MagSafe 25 W : Apple accélère bien la recharge sans fil des iPhone 16
Depuis quelques années, Apple tend à proposer les versions de test publiques de ses nouveaux systèmes d'exploitation dans la première moitié du mois de juillet. iOS 18 était arrivé le 15 juillet 2024, iOS 17 le 12 juillet, iOS 16 le 11 juillet et iOS 15 avait même été disponible à la fin du mois de juin en 2021. Mais pour iOS 26 et ses pendants pour iPad et macOS (notamment), Apple prend visiblement son temps. Nous sommes le 15 juillet et il n'y a pas de bêtas publiques. Mark Gurman, généralement bien informé, a indiqué sur X qu'il ne fallait pas les attendre avant le 23 juillet (environ).
Compte tenu de la date, la quatrième bêta de la version dédiée aux développeurs devrait être disponible à ce moment-là, étant donné que la troisième est sortie il y a une semaine. Les raisons de ce retard (même s'il faut bien avouer qu'Apple ne publie pas de feuille de route ni ne donne de date exacte) viennent probablement d'un point précis : Liquid Glass. La nouvelle interface unifiée d'Apple a été décriée dans les premières versions de développement et la société est encore en train d'ajuster les curseurs pour rendre l'ensemble plus lisible… et en même temps réduire les effets de transparences qui ont été mis en avant lors du keynote de la WWDC. La troisième bêta a été assez radicale dans certains cas, ce qui va peut-être pousser Apple à ajuster les effets dans l'autre sens pour la quatrième bêta, qui devrait donc être la première bêta publique.
iOS 26 : la bêta 3 réduit encore la transparence et ajoute des fonds d’écran
Un studio italien, Santa Ragione, vient de se plaindre d'Apple pour une raison un peu particulière : les développeurs de Wheels of Aurelia sont ulcérés qu'Apple décide de supprimer leur œuvre de l'App Store à partir du 25 juillet 2025. Wheels of Aurelia est un croisement entre un jeu d'aventure et une histoire interactive, sortie en 2016 sur Mac et PC, et portée ensuite sur iOS, Android, PlayStation ou Switch.
Ce qu'ils reprochent, dans un communiqué notamment publié sur Bluesky, c'est la manière de faire d'Apple. La société leur a indiqué que l'app allait être supprimée le 25 juillet 2025, sans véritables raisons. Ils indiquent qu'Apple n'a pas communiqué et cite uniquement les règles de l'App Store qui expliquent que les apps obsolètes ou datées sont supprimées. Pour protester, ils ont pour le moment décidé de rendre l'app gratuite.
Un article de Game Developer donne plus de détails. Les développeurs considèrent que leur app fonctionne parfaitement sur les systèmes récents malgré son âge et qu'il n'y a pas de raison de supprimer une app fonctionnelle, qui offre par ailleurs une bonne compatibilité avec le Game Center ou la prise en charge des ratios des écrans modernes. Pour la petite équipe, les corrections et modifications nécessaires pour passer sur un SDK (les outils de développement) récent demanderaient trop de travail, surtout pour une application qui fonctionne. Ils reprochent donc à Apple de profiter de sa position dominante dans ce domaine.
Par ailleurs, le jeu reste disponible sur d'autres plateformes, et notamment sur Mac via Steam. Attention à un point, dans ce domaine : le jeu n'est pas disponible dans le Mac App Store et la seule variante disponible est celle pour iPad, qui peut être lancée sur les Mac Apple Silicon, et qui devrait donc disparaître d'ici quelques jours.
Le réarmement attendra : les sites pornographiques de la galaxie Aylo (Pornhub, Redtube, YouPorn) sont à nouveau inaccessibles en France. Un panneau affiché à l'entrée (virtuelle) explique en effet que les dysfonctionnements législatifs (selon Aylo) français empêchent l'accès aux sites. La raison est simple : la société considère que les exigences du gouvernement sur la validation de l'âge des utilisateurs ne protègent pas les mineurs et mettent en danger la vie privée de ces derniers. Comme lors du premier blocage il y a quelques semaines, l'initiative ne vient pas du gouvernement mais de la société elle-même, qui bloque les utilisateurs français.
Le groupe met aussi en avant une solution que certains (comme l'État du Texas) voudraient mettre en place : une validation au niveau du système d'exploitation, avec un système permettant à un adulte de mettre en place le contrôle parental. Ce n'est pas nécessairement la voie choisie en France : des rumeurs indiquent qu'une validation pourrait passer par FranceConnect dans nos contrées.
App Store : le Texas promulgue une loi obligeant Apple et Google à vérifier l'âge des utilisateurs
Dans les faits, ce changement vient surtout d'une chose : le Conseil d'État a invalidé la demande de suspension qui avait été demandée par le tribunal administratif de Paris le mois dernier. Jusqu'au prochain rebondissement dans ce dossier.
Blocage terminé : Pornhub, Redtube et YouPorn reprennent la main en France