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Reçu — 9 décembre 2025 3.2 🎲 Jeux Autres
Reçu — 8 décembre 2025 3.2 🎲 Jeux Autres

TEST de ASSASSIN’S CREED SHADOWS version Switch!

8 décembre 2025 à 18:35

Assassin’s Creed Shadows est disponible depuis le 20 Mars 2025 mais nous avons eu l’occasion de tester la nouvelle version Nintendo Switch 2. Ubisoft continue de porter ses AAA sur la dernière console de Nintendo, ce qui ravit les joueurs comme moi. A noter que le jeu est disponible en physique mais seulement en game key card ou sinon en dématérialisé. Cette nouvelle version exige une connexion pour pouvoir utiliser le système de cross-save sans tracas. 

Un portage avec des contraintes !

Ce portage a nécessité beaucoup de travail de la part des équipes d’Ubisoft et cette nouvelle édition est d’une grande qualité mais souffre des contraintes techniques de la Nintendo Switch 2. Cependant il y’a encore quelques années ce type de jeu était impensable sur la première console. C’est avec plaisir que j’ai redécouvert ce jeu et j’ai pris énormément de plaisir à parcourir ce Japon féodal en mode portable et aussi sur ma TV. Toutefois, il est préférable de jouer sur un écran PC si vous souhaitez jouer en mode docker. Cela permet d’éviter les baisses de framerate que j’ai constaté sur une TV 4K. 

Assassin’s Creed Shadows vous permet de découvrir le Japon féodal grâce à une histoire de vengeance à travers 2 points de vue différents. Vous incarnez Yasuke et Naoé, deux personnages très différents mais qui partagent tous les deux une volonté inébranlable. Naoé est une ninja et n’est pas forcément adaptée au combat rapproché. Il vous faudra jouer avec vos outils et vos techniques de furtivité pour tuer vos ennemis et réussir vos missions sans trop mourir. Yasuke est un samurai imposant qui n’hésite pas à utiliser sa force pour vaincre les hordes d’ennemis face à lui. Cependant il n’est pas du tout fait pour la furtivité mais encaisse les coups contrairement à Naoé. Le test plus complet du jeu est disponible sur le blog et vous permet d’avoir plus de détails sur l’un des open-world de cette année.

Assassin’s Creed Shadows Edition Switch 2 ajoute quelques nouveautés : l’écran tactile de la console pour les menus et la carte, un mode portable optimisé avec une résolution plus basse, des bonus et tous les derniers ajouts et contenus gratuits. 

Personnellement, je trouve que ce portage est d’excellente qualité et permet aux joueurs Switch de jouer à un très bon AAA. J’ai préféré jouer en mode portable mais le mode docker tourne en 1080p et 30fps en moyenne. La batterie de la console fond comme neige au soleil car le jeu demande beaucoup de ressource à la console. N’hésitez pas à vous munir de votre chargeur si vous souhaitez jouer en mode portable. Je recommande chaudement cette nouvelle version d’Assassin’s Creed Shadows, en espérant avoir d’autres portages de ce genre sur cette nouvelle console.

Test réalisé par Pierre

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Test de BALL X PIT – Le guerre des genres…

3 décembre 2025 à 08:42

Devolver sait toujours nous concocter des jeux vidéo indés originaux et addictifs, qui sortent des sentiers battus et offre une approche artistique souvent décalée mais aussi des gameplay ingénieux. C’est tout à fait le cas ici avec Ball x Pit (testé sur PS5) qui nous emmène au cœur de Baboulone (non ce n’est pas une faute de frappe)…

Entre le casse-briques, le roguelite, le City builder… Ball x Pit est en effet un jeu à part, mais qui fait mouche.

Notre héros investit les ruines de Baboulone à la recherche de trésors, mais d’infâmes créatures squelettiques sont bien décidées à les défendre…

Le pitch est bref et plutôt convenu, cela dit, c’est le gameplay qui va donner du corps à tout cela puisqu’il va nous falloir reconstruire Baboulone. Ainsi, la phase de jeu principale reste le shoot en scrolling vertical. On tire alors sur les ennemis qui descendent à la manière d’un Space Invader. Et c’est en récoltant suffisamment de trésors qu’on va pouvoir construire des éléments de ville dans une partie différente du jeu…

Vous mourrez souvent dans Ball x Pit, sachez-le. Mais c’est ainsi que vous allez faire évoluer votre personnage et notamment son arsenal. A la manière d’un shoot’em up, nos tirs rebondissent sur les parois et les projectiles sont nombreux. Les tableaux sont alors très chargés visuellement.

Le loot est primordial dans le jeu et c’est ainsi que le héros que vous aurez choisi pourra s’agrémenter d’armes variées selon les besoin. Entre rayons laser et ondes sismiques, il y a de quoi s’amuser et d’arriver au bout des vagues des ennemis. Mais le plus intéressant reste la possibilité de fusionner vos attaques…

Chaque stage a donc son lot de surprises et d’améliorations avec un boss à affronter à chaque fois ce qui clôture alors le niveau. C’est là que vous pourrez alors dépenser vos ressources pour construire des bâtiments mais aussi, pourquoi pas, recruter des persos qui pourront vous épauler dans vos démarches de construction. Ce côté City builder n’est pas gadget comme on pourrait le penser. Il a une vraie dimension intéressante et suffisamment développé pour avoir un intérêt dans le jeu global.

Le mix des genres apportent donc de la consistance au jeu mais aussi une certaine difficulté. Car, même si les phases de shoot semblent être un défouloir casual, il n’en est rien puisque la dimension City builder a une grande importante dans la progression générale.

Avec son approche graphique rétro et son approche assez simple dans les faits, Ball x Pit reste un jeu exigeant dans lequel il faudra s’investir un minimum pour évoluer. Le mélange des gameplay reste une force pour un jeu qui se veut original et novateur. Le pari est plutôt réussi et servi par une réalisation agréable avec une DA affirmée et une ambiance sonore dynamique. Le roguelite et la gestion de ville ne sont pas des genres qu’on aurait vu s’associer. Cependant, ici, ça fonctionne, à condition bien sûr d’apprécier ces deux genres de jeux vidéo disctincts. Ne vous fiez donc pas aux apparences en lançant Ball x Pit mais faites l’effort (si besoin) de vous lancer dans l’aventure. Il mérite le détour.

Pour info, 3 nouveaux contenus arriveront courant 2026 (janvier/avril/juillet). Nouvelles béboules, nouvelles évolutions, nouveaux bâtiments, nouveaux personnages, etc..

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Reçu — 28 novembre 2025 3.2 🎲 Jeux Autres
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Test de Silent Hill f | De l’audace, mais des limaces dans la salade

Par :Sadako
23 novembre 2025 à 14:08

Le retour de la série Silent Hill f, et de Konami, était plutôt inespéré. Après des années de silence, la saga nous revient plus forte que jamais. Et si nous avons déjà pu tâter le remake de Silent Hill 2, nous vous proposons ce test de Silent Hill f qui fait sortir la saga de sa ville natale. Point de Silent Hill ici, mais une toute nouvelle bourgade, pas plus rassurante. Le titre vaut-il le coup ? Verdict dans les lignes suivantes !

Silent Hill f | De quoi ça parle ?

  • Survival-Horror dans lequel vous incarnez Hinako Shimizu. Les faits se déroulent dans la ville de Ebisugaoka, au Japon des années 1960. La ville est rapidement englouti par un terrible brouillard et des monstres effrayants…
  • Disponible dès maintenant sur PC, PS5 et Xbox Series X|S
  • Prix de lancement : 56€ sur PS5 via Amazon.fr
  • Durée de vie approximative : entre 13 et 15 heures pour un premier run
  • Testé sur PC, via une version Steam achetée par nos soins
  • Configuration de test : CPU i9-9900KF, 32Go RAM, GPU RTX 4070

Les gros points forts de Silent Hill f

  • Une ambiance du tonnerre ! Tout est vraiment soigné et somptueux
  • Un vrai jeu typé « urbex » à de nombreuses reprises, dans cette ville bouffée par la malédiction
  • Des personnages charismatiques
  • Ebisugaoka est une ville très variée au niveau des environnements traversés
  • On ne regrette à aucun moment la ville de Silent Hill. Le changement est génial
  • Des boss vraiment très chouette à affronter
  • Un système de combat qui a fait « polémique » pour rien : il est très bon !
  • Des passages en monde alternatif, comme le veut la série
  • Une OST et des doublages en anglais réussis
  • L’univers du jeu est excellent, tout simplement
  • Pas d’armes à feu. Cela rappelle la série Project Zero / Fatal Frame
  • Plusieurs fins disponibles : encourage le multi-run

Les points faibles de Silent Hill f

  • Le scénario est vraiment cryptique : plus on avance, moins on comprend les choses
  • Les phases dans le monde alternatif sont vraiment imbuvables en termes de compréhension
  • Les énigmes sont ratées. Illogiques, redondantes, et surtout absolument pas fun à résoudre
  • Trop de phases de combat avec des ennemis qui mettent du temps à clamser
  • Les armes cassables, c’est un gros non
  • Certains niveaux qui trainent beaucoup trop en longueur

Vous aimerez Silent Hill f, si :

  • Vous aimez les Survival-Horror à la Project Zero
  • Vous faites l’impasse sur les énigmes ratées et le scénario moyen
  • Vous le trouvez à 30 / 40€ maximum

Verdict : 14/20

Cela me fait un peu de peine de ne mettre « que » la note de 14/20 à ce test de Silent Hill f, mais ses erreurs lui coûtent cher. Et elles pèsent surtout finalement assez lourd dans la balance. Somptueux aussi bien artistiquement que techniquement, le titre de Konami en met plein les yeux. Mais il déçoit énormément sur le plan de ses énigmes, vraiment mauvaises. Ajoutez à cela des phases de combat trop longues, des niveaux trop longs et un scénario alambiqué pour pas grand chose et vous obtiendrez une expérience de jeu que l’on peut qualifier de bonne, mais non sans défauts.

Je retiendrai surtout la qualité d’immersion de ce Silent Hill f. Avec des décors grandioses, des combats de boss réussis et un aspect exploration urbaine passionnant, j’espère que ce titre aura droit à une suite qui corrigera les vilains défauts de jeunesse de ce premier tome ! Il y a clairement un immense potentiel !

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Reçu — 20 novembre 2025 3.2 🎲 Jeux Autres

Test de Tormented Souls 2 | Le Resident Evil rétro qu’il vous faut !

Par :Sadako
20 novembre 2025 à 16:35

Si, comme nous, vous avez particulièrement adoré l’époque de l’ascension des Survival-Horror, nous vous conseillons plus que chaudement de lire ce test de Tormented Souls 2. Ode à l’ère de la 3D précalculée et des énigmes, le nouvel opus de Dual Effect. Tout petit studio chilien fondé en 2019, il signe avec cette suite une belle expérience néo-rétro que nous invitons à découvrir plus en détails dans les lignes suivantes.

Test de Tormented Souls 2 | Ce qu’il faut savoir

  • Jeu d’horreur en vue à la 3ème personne. Vous incarnez Caroline, qui accompagne sa sœur malade dans une bourgade reculée du sud du Chili. Vous allez rapidement vous retrouver seul dans Villa Hess, ville quasi totalement désertée de ses âmes…
  • Disponible dès maintenant sur PC, PS5 et Xbox Series X|S
  • Prix de lancement : 30€
  • Durée de vie : Entre 25 et 30 heures en mode normal pour un premier run
  • Testé sur PC, via une clé Steam offerte par l’éditeur
  • Configuration du test : i9-9900KF, 32GO RAM, SSD, RTX 4070

Les gros points forts de Tormented Souls 2

  • Un Survival-Horror à l’ancienne comme on les adorait à l’époque de Resident Evil, Silent Hill, Dino Crisis, Galerians et compagnie !
  • Graphiquement, c’est vraiment très souvent magnifique
  • Les angles de vues et de caméra sont toujours bien choisis
  • Des énigmes faciles, moyennes, difficiles qui sont toujours bien dosées, et surtout très bien documentées. En cherchant bien, on s’en sort toujours
  • Un équilibre parfait entre exploration, énigmes, combats et aventure
  • L’histoire est vraiment passionnante. Racontée aussi bien en scènes cinématiques qu’en notes à trouver un peu partout. C’est très complet !
  • Une palanquée d’armes à trouver qui offre un inventaire vraiment complet et dévastateur
  • Les combats de boss sont très bien faits, avec des points faibles à trouver pour chacun
  • La difficulté globale est bien dosée en mode normal. Vous pouvez également avoir droit à des sauvegardes automatiques en mode facile
  • Plusieurs fins. Pour avoir la meilleure, il faut vraiment se creuser les méninges et avoir le sens de l’observation !
  • Une durée de vie exceptionnelle pour un jeu du genre ! Et sans aucune lassitude
  • Les environnements sont très variés : couvent, bunker, labo
  • Des inspirations des cadors du genre des années 90 / début 2000 dans tous les sens
  • Pas énormément d’aller-retours, c’est tant mieux
  • Des ennemis qui vont flipper ! Moi qui ne sursaute quasi jamais, Tormented Souls 2 a réussi à m’avoir deux ou trois fois !
  • Doublage en anglais de qualité. Sous-titre français faciles à lire
  • Bande son très agréable, qui accompagne bien les phases de jeu
  • On ne manque jamais vraiment de munitions en mode « normal », même s’il ne faut toutefois pas trop en gaspiller

Les points faibles de Tormented Souls 2

  • Des vilains bugs bloquants ! A deux reprises, j’ai été obligé de lancer une version plus ancienne du jeu sur Steam. Si vous êtes bloqués à la tombe du cimetière et devant l’œil de l’église, pensez-y !
  • Les personnages sont vraiment beaucoup moins beaux que les environnements somptueux
  • Le premier tiers de l’aventure est bien plus compliqué que la suite en termes de munitions. Un petit équilibrage serait le bien vu !
  • Quelques problèmes de déplacements du personnage lorsque l’on a besoin d’esquiver rapidement un ennemi et que l’angle de caméra change (le personnage semble ivre)
  • Pas de résolution supérieure au 1440P
  • Pas de prise en charge des écrans 21:9 et 32:9

Vous adorerez le jeu, si :

  • Vous adorez les vieux Resident Evil, Silent Hill et compagnie
  • Vous aimez les énigmes logiques, mais pas toujours simples
  • Vous avez envie de revivre de vieilles sensations, modernisées !

Test de Tormented Souls 2 | Verdict : 18/20

Que l’on soit clair : si Tormented Souls 2 était sorti en 1998, il aurait certainement reçu l’éloge de toutes les critiques, étant encore meilleur que les cadors de l’époque. Nous sommes aujourd’hui en 2025, et le moins que l’on puisse dire est que le titre de Dual Effect fonctionne parfaitement bien. Pour les « vieux de la vieille ». Pour les néophytes, ils risqueront de trouver un jeu rigide, au gameplay « bizarre », mais avec un rythme moderne.

N’ayant fait que partiellement le premier opus, je ne peux que vous conseiller d’investir 30 petits euros dans cette suite qui le surpasse en tous points. Une belle leçon de Survival-Horror à l’ancienne que j’ai vraiment adoré parcourir du début à la fin !

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Reçu — 18 novembre 2025 3.2 🎲 Jeux Autres

STRANGER THINGS – L’Ombre de Hawkins…

18 novembre 2025 à 17:01

Non, on ne parle pas ici de la prochaine saison de la série Stranger Things qui arrive sur Netflix le 27 novembre prochain… mais bien d’une enquête de chez Dossiers Criminels… En effet, le désormais célèbre jeu d’enquêtes (on les a toutes faites!), s’est associé à Netflix pour proposer une nouvelle intrigue dans l’univers de la série avec une histoire inédite…

Quelque chose dérange l’équilibre fragile de la ville de Hawkins… A nous de parcourir la ville, mener l’enquête et élucider le mystère… Mais au début, on ne sait pas vraiment ce qui se passe… qui a disparu? Quand? Où?… Alors, quand on connait la série on se doute bien de ce qui se trame… mais l’intrigue se dévoile au fur et à mesure, enveloppe par enveloppe…

En effet, le jeu s’articule autour d’un site web qui fait office d’ordi des années 80 dans lequel on aura des infos et autre documents à lire ou bien des choses à écouter grâce à un walkman… et c’est particulièrement en progressant sur la carte de Hawkins fournie qu’on pourra avancer, en proposant un lieu sur la carte via le site web, on pourra débloquer la suite…

Bien sûr, comme dans toute bonne enquête Dossiers Criminels, les enveloppes contiennent tout un tas de documents ou même objets… On trouve des coupures de journaux, des photos, des brochures, etc…

Par rapport aux enquêtes qu’on connait dans la collection, il y a moins à lire ici et les documents sont plus faciles à appréhender car davantage visuels. Aussi, on pourra résoudre pas mal d’énigmes à base de signes ou autres visuels à bien analyser sous tous les angles.

L’enquête, d’une difficulté de 2 sur 5 est ainsi très abordable à tous types de joueuses et joueurs. La progression est rythmée et plutôt addictive avec une bonne immersion dans l’univers de Strangers Things par ses visuels et l’ambiance sonore de certains messages. Un effort particulier a été fait en ce qui concerne la réalisation des documents avec beaucoup d’allusions aux personnages de la série.

Il vous faudra environ 1h30 pour terminer cette enquête, idéalement à 3 joueurs ou plus (à partir de 14 ans). L’enquête est accessible et bien ficelée avec une réalisation de haute volée pour une immersion dans l’univers qui ravira les fans (il est même parfois question de jeu de rôles…). Si vous ne connaissez pas les Dossiers Criminels c’est un excellent moyen pour découvrir ces enquêtes à faire à la maison!

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TEST de ARC RAIDERS – Déjà un triomphe?…

18 novembre 2025 à 09:10

Un tout nouveau jeu multijoueur est disponible depuis le début du mois et c’est le phénomène du moment ! 

Arc Raiders vous propose une expérience intense et immersive dans un futur post-apo dans lequel les robots sont les maîtres de cet univers. A noter, que ce titre n’est pas un free-to-play et il vous faudra débourser la somme de 39,99€ pour profiter de cette expérience. Le jeu enregistre des records de fréquentation sur ses serveurs et si vous êtes à la recherche de jeux à découvrir avec vos amis, Arc Raiders tombe au bon moment. 

Un jeu multi jouable en solo !

Arc Raiders est un jeu multijoueur d’extraction shooter qui mélange PvP et PvE. Cette nouvelle franchise propose un univers unique qui vous permet d’incarner un Raiders à la recherche de ressources pour contribuer à la survie de votre abri. Arc Raiders ne propose pas une histoire classique mais ponctue la narration de son lore par des textes à lire et des quêtes à réaliser. 

Vos parties peuvent être jouées à plusieurs avec un maximum de 3 personnes par équipe. Cependant si vous souhaitez jouer en solitaire, c’est possible mais les phases de gunfight entre les différentes équipes du jeu sont assez dures à gérer. Il vous faudra vous infiltrer pour récupérer le maximum de ressources sans vous faire tuer ou vous allier avec d’autres joueurs pour rentrer sain et sauf à votre base. Personnellement j’ai essayé de jouer seul et à chaque fois je suis mort, je préfère jouer avec des inconnus pour augmenter mes chances de survie et c’est toujours sympa de discuter avec des personnes du monde entier. C’est ainsi que j’ai rencontré un joueur italien avec qui on a réussi nos premières missions. Le jeu propose un chat de proximité, ce qui favorise l’immersion et permet de discuter avec des joueurs ennemis pour tenter d’apaiser les conflits. 

Avant chaque début de mission dans Arc Raiders, vous allez pouvoir choisir la carte sur laquelle vous souhaitez être déployé. Chaque environnement est assez différent et propose des situations plus ou moins urbaines. Au début, vous allez jouer sur une carte qui mélange forêt et désert avec très peu de bâtiments mais plus vous allez progresser dans le jeu plus vous aurez accès à certaines parties de ville. Il vous faudra faire attention car les villes regorgent de cachettes pour les joueurs ennemis et les robots présents sur ces cartes sont plus agressifs. Dans Arc Raiders, la gestion de vos ressources, de votre sac à dos et de vos armes sont des éléments indispensables pour préparer une bonne game. L’inventaire reste limité et il vous faudra choisir entre un équipement optimisé pour le combat ou la récolte de ressources. A noter que chaque mort dans une partie vous fait perdre l’ensemble de vos équipements et ressources obtenus. Arc Raiders ne pardonne pas et reste un jeu assez punitif. Dans le jeu, ce ne sont pas les humains dont il vous faudra faire attention mais les robots. Embark Studios chargé du développement a intégré une IA incroyable et redoutable. Les robots vous traquent à chaque instant et sont capables de vous détecter si vous émettez n’importe quel bruit. Des boss de zones sont aussi présents sur chacune des cartes et il vous faudra vous allier avec le maximum d’équipes pour en venir à bout si vous souhaitez obtenir des plans pour le craft et obtenir de nouveaux équipements et armes légendaires. Concernant l’extraction, il vous faudra regarder votre carte pour connaître les lieux de rendez-vous. Cependant il faut faire attention car certains moyens d’extraction demandent du temps pour s’ouvrir et émettent un son qui attire les robots et les joueurs. D’autres moyens plus discrets sont disponibles mais demandent des ressources ou des clés spécifiques pour s’ouvrir et mettre fin à la game.  

Arc Raiders est une excellente découverte et si vous êtes adeptes de jeux multijoueurs je vous le recommande chaudement. Embark Studio avait fait déjà très fort en proposant The Finals qui avait su plaire aux fans de fast-fps compétitif et monte d’un cran avec un jeu d’extraction-shooter de qualité. Si le multi ne vous intéresse pas, il est possible de jouer en solitaire et d’avancer dans le scénario sans soucis. Cependant l’aspect social est mis en avant et j’ai trouvé sympa de nouer des amitiés avec des étrangers ou de m’allier avec des ennemis lors de moments difficiles. Arc Raiders propose une expérience unique et permet aux néophytes du genre d’embarquer dans une expérience sociale incroyable. 

Test réalisé par Pierre

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Reçu — 17 novembre 2025 3.2 🎲 Jeux Autres

TEST de LAN Party Adventure – Un puzzle-game nostalgique, cosy et relaxant

17 novembre 2025 à 09:24

LAN Party Adventure est un puzzle-game disponible sur Steam. Développé par Leap Game Studios, il mélange réflexion et nostalgie dans une ambiance particulièrement relaxante. Le concept est simple et terriblement efficace : brancher et connecter des ordinateurs du début des années 2000. On manipule des câbles VGA bleus, des multiprises et des cartes réseau pour constituer de véritables LAN. Joué à la première personne, le titre offre des puzzles à la complexité croissante. Voyons ensemble ce qu’il a dans le ventre… 

Class of 1999

Le jeu vous place dans la peau d’un lycéen de l’an 2000. Vêtu de son plus beau t-shirt KoRn sous un hoodie Adidas délicieusement vintage, vous êtes le roi des ordinateurs. A tel point que vos potes vous appellent dès qu’ils ont un problème informatique. Vous commencez donc par installer votre PC dans votre chambre. Un tutoriel simple et efficace qui permet de s’immerger dans un ambiance que les moins de 35 ans ne peuvent pas connaître. On connecte les câbles et on tape des lignes de codes comme au bon vieux temps. Une boucle de gameplay qui m’évoque furieusement Motorcycle Mechanic Simulator. Un jeu dans lequel j’ai englouti une bonne vingtaine d’heures. 

On n’est pas chez mémé

L’un des charmes du jeu réside dans la variété de ses environnements. Chaque niveau propose une nouvelle ambiance. On passe d’une chambre d’ado couverte de posters, à un salon vieillot, ou encore à une salle de classe aux néons froids. Ces décors, simples mais jolis, renforcent le côté cosy et relaxant du jeu. Tout en éveillant la fibre nostalgique de ceux ayant grandi à cette époque. La musique se résume quant à elle à quelques morceaux d’ambiance qui se marient plutôt bien avec le contexte. 

C’était mieux avant

Les références à la culture gaming des années 2000 sont omniprésentes : vieux moniteurs CRT, tours beige, câbles entortillés, stickers rétro… Et bien sûr, ces fameux câbles VGA bleus que tous PCistes de l’époque ont un jour manipulés. Ce souci du détail participe pleinement au charme du jeu. On esquisse aussi un sourire devant les jaquettes parodiques de Doom, Counter Strike, ou encore Starcraft. 

Le Club des 5

En plus des puzzles, un mystère relie les différents niveaux. Car on ne se contente pas de brancher des PC pour passer la nuit à se fragger entre amis. L’un d’entre eux disparaît subitement, ce qui sert de fil conducteur à l’intrigue. Cette touche narrative ajoute une dimension d’enquête inattendue. Elle donne envie de progresser pour découvrir ce qui se cache derrière ces installations informatiques de plus en plus complexes.

Le bug de l’an 2000

Le jeu n’est pas exempt de défauts. Impossible, par exemple, de déplacer un ordinateur une fois qu’il est branché. Une petite erreur de placement peut donc forcer le joueur à tout déconnecter, ce qui casse parfois le rythme.

Malgré ce bémol, LAN Party Adventure reste un puzzle-game cosy, relaxant et terriblement nostalgique. Pour les amateurs de réflexion, de mystère et de vibes rétro, c’est une petite pépite sympathique à découvrir absolument. Vive la multiprise !

Test réalisé par Florian

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Reçu — 14 novembre 2025 3.2 🎲 Jeux Autres

TEST de BATTLEFIELD 6 – A travers la campagne…

14 novembre 2025 à 12:07

Battlefield c’est un jeu vidéo qu’on ne présente plus et qui fait la part belle aux confrontations online sur le champs de bataille… Mais c’est aussi une campagne solo mouvementée qu’on retrouve dans ce nouvel épisode Battlefield 6… Attardons-nous dessus…

Découpée en 9 chapitres qui sont autant de missions variées, cette campagne solo est un peu courte, comme souvent (6h environ…), mais elle est rythmée et vaut le coup de s’y consacrer avant de se lancer dans le multi.

Sans être attachée à un scénario spécialement ficelé, l’histoire nous fait voyager à travers le globe (Egypte, New York, Europe…) en incarnant différents personnages d’une unité d’élite américaine en guerre contre une milice privée…

On voit donc du pays mais aussi des ambiances différentes, de nuit ou de jour avec différentes approches dans le gameplay entre infiltration et assaut. Comme dans le multi, on évolue à pied ou à bord de véhicules avec des spécialités spécifiques comme sniper ou autre… Ainsi, l’approche est toujours différente même si les ennemis, eux, sont souvent un peu teubés malheureusement…

La campagne offre souvent des maps assez ouvertes mais toujours dirigistes. On suit une progression finalement assez linéaire mais dans des lieux mouvementés pour une approche parfois cinématographique plutôt spectaculaire et très explosive…

Testé sur PS5, le jeu est graphiquement très solide avec des effets de lumières réalistes et une physique exemplaire en ce qui concerne notamment la destruction des bâtiments. C’est un gros point fort du titre dans son ensemble.

Bien sûr, BF6 prend tout son sens en multijoueurs online avec des maps et des modes spécifiques pour des confrontations bien plus tactiques et pleines de rebondissements. Cela dit, la campagne solo reste un indispensable à mon sens pour entrer dans l’univers avec une approche certes plus dirigiste mais aussi plus immersive, avec une ambiance particulière. Battelfield porte bien son nom et, alors que la concurrence pointe le bout de son nez aujourd’hui, reste une référence en la matière.

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TEST de PLANTS VS ZOMBIES: REPLANTED – Les gens du jardin sont de retour!…

14 novembre 2025 à 08:54

Phénomène des années 2000-2010, sur PC, consoles mais aussi et surtout sur mobiles ou consoles portables, Plants vs. Zombie revient cette année sur Nintendo Switch 2 avec une édition « Replanted », une sorte de remaster bienvenu tant le concept du jeu est drôle et addictif. Retour à la version 2D d’origine après des versions 3D qui restaient néanmoins intéressantes comme Garden Warfare, rappelez-vous.

Dès les premières notes de musique et les premières images, on se replonge avec nostalgie dans un jeu qui a eu beaucoup de succès auprès de tous types de joueuses et joueurs. Pour ceux qui ne connaitrait pas, on contrôle des plantes pour défendre un jardin d’invasions de zombies dans un jeu type Tower Defense. Les zombies arrivent par la droite et ne doivent pas arriver jusqu’à notre maison située à gauche.

On retrouve le mode aventure par lequel on débute pour passer différents niveaux successives qui nous permettent de glaner au fur et à mesure de nouvelles plantes. Les fameux pistou-pois sont toujours les plus efficaces avec des versions plus ou moins avancées comme ceux qui gèlent les zombies. On trouve aussi les cerises qui explosent tout aux alentours ou bien la plante carnivore qui grignotte le zombie qui approche ou bien les noix qui vont ralentir les assaillants, trop occupés à les dévorer…

Beaucoup d’armes écolos à notre actif donc pour en découdre au mieux face à des vagues ennemis de plus en plus redoutables. Evidemment, ils sont parfois plus nombreux mais eux aussi possèdent des variantes avec le lanceur de javelot, le footballeur américain et j’en passe… ils peuvent ainsi parfois être plus rapide ou plus difficile à tuer…

A nous, donc, de bien choisir nos plantes avant chaque vagues car on ne pourra pas tout utiliser à chaque fois. Il faut donc prendre garde aux armes gourmandes car, en effet, ces armes doivent se recharger avec les rayons du soleil, et pour gagner des rayons du soleil il faut planter des tournesols (ceux qui tombent du ciel ne suffiront pas et lors des vagues de nuit c’est forcément plus compliqué…). Là aussi, il faut don bien composer avec cet axe « gestion ».

On retrouve bien sûr Dave le Dingo, voisin farfelu qui va pouvoir nous vendre des petites choses afin de faire évoluer au mieux notre équipement.

Pour aller plus loin dans le fun, le jeu propose d’autres modes et notamment un mode 2 joueurs en local (coop ou versus) qui est plutôt sympa et bien conçu. Si le mode coop reste assez classique, il s’agit surtout d’être coordonné, le mode est versus est plus original pour celui qui gère les zombies. C’est en effet une première qui permet de faire avancer ces amusants morts-vivants un peu à la manière des plantes avec ici, une recharge en cervelles et non en rayons du soleil…

Parlons également des mini-jeux proposés avec du bowling à base noix, le zombie manchot, ce genre de petits jeux efficaces qui se marient bien au concept. Mais on trouve aussi un mode Enigmes qui propose de petits défis un peu plus stratégiques avec une difficulté croissante. Une bonne idée en tous cas pour les plus acharnés.

Visuellement, le titre est très beau et très coloré sur la Switch 2 avec une animation fluide. Mais la direction artistique reste celle qu’on connait, et c’est sans doute pas plus mal.

Plants vs. Zombies : Replanted est un remake bienvenu d’un concept qui a toujours fait mouche. On gagne ici en contenu avec des modes de jeux amusants et efficace et notamment la possibilité d’en découdre à 2 dans un jeu plutôt solitaire à la base. La recette est toujours parfaite pour un jeu que les plus anciens redécouvriront avec nostalgie. Les plus jeunes découvriront un principe addictif et délirant qui leur plaira à coup sûr.

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Reçu — 11 novembre 2025 3.2 🎲 Jeux Autres

Quel casino en ligne choisir en 2025 ?

Par :Sadako
11 novembre 2025 à 10:32

En 2025, le dоmaine des jеuх en ligne cоntinuе d’évоluеr, sоutenu par dеs innоvatiоns teсhnоlоgiquеs, des réglemеntatiоns renfоrcées et une cоnсurrenсe аcсruе parmi les différents оpérаteurs. Sélectiоnner unе platefоrmе fiable nе relève pas du hаsаrd, mais résulte d’une analyse apprоfоndiе aхéе sur la trаnsparencе, la qualité de l’eхpérience utilisаteur et lа sécurité des transасtiоns. L’оbjectif rеstе évidеnt : prоfiter du divertissement еn tоute tranquillité.

Considérer les critères essentiels

Avant de vоus еngager auprès d’un оpérаtеur, il convient de cоnsidérer plusiеurs éléments. Se cоntenter de la prеmièrе оffrе attrayantе aperçue sur lа page d’accuеil ne suffit pas. Un сhоiх éclairé nécеssite unе attentiоn partiсulière.

Lоrsque vоus sélеctiоnnez un site, pоrtez vоtre аttentiоn sur la sоlidité de sa licenсe, sa réputatiоn parmi les jоueurs еt la clarté dе ses соnditiоns générаles. Une plаtefоrme fiаble met généralement en аvant ses engаgements en matière de prоteсtiоn des dоnnées, dе prévеntiоn de lа dépendance et de gеstiоn des paiements. Les bоnus attrаctifs nе dоivent jamаis masquer l’essеntiel, à savоir la transparenсе et la fаcilité des rеtrаits de gаins. Vоus pоuvez ехplоrer ce site pоur décоuvrir unе cоmparаisоn des mеilleurs cаsinоs en ligne franсоphоnеs.

À garder à l’esprit :

  • liсеnce vаlidéе pаr une autоrité reсоnnuе ;
  • cоnditiоns des bоnus clairemеnt définies ;
  • largе éventail de jeuх prоpоsés pаr des éditеurs réputés ;
  • pоssibilité d’étаblir des limites dе mise еt de dépôt ;
  • service client réactif, dе préférenсе francоphоnе

Une sélectiоn réfléchiе permеt d’éviter des désagréments еt garantit unе eхpériencе fluide, agréable et durаble.

Comprendre les régulations et l’environnement légal en 2025

Lе paysage juridique du jеu en lignе cоnnаît dеs transfоrmаtiоns significatives. Dе nоmbrеuх pаys renfоrсent lеurs réglеmentatiоns. Par eхemple, en Indе, le Prоmоtiоn аnd Regulаtiоn оf Onlinе Gaming Aсt, 2025 étаblit désоrmais un cadre rigоurеuх pоur les plаtefоrmеs de jеuх d’аrgent.

Au sein de l’Uniоn eurоpéenne, les régulаtiоns varient cоnsidérаblement d’un État à l’аutre. Cеrtаins pays аdоptent une apprоchе оuverte, tandis que d’autrеs mаintiennent un mоnоpоle оu impоsent des restrictiоns strictеs.

En d’autres termes, avant de vоus inscrire, аssurez-vоus que l’оpérаteur respectе la législatiоn en vigueur dans vоtre pаys. Sur le plаn internatiоnal, lа juridiсtiоn dоit êtrе en аdéquаtiоn avеc vоtrе liеu de résidеnсе. Une licenсe nе gаrantit pas lа sécurité si l’оpérateur ne sе cоnfоrmе pas auх ехigences lоcales оu si les rеtraits sоnt еntravés. Il faut que le cаdre légаl sоit rоbuste еt vоus appоrte une certainе tranquillité d’esprit.

Privilégier un opérateur reconnu

La réputаtiоn d’une platеfоrme nе se bâtit jamais par hаsаrd. Elle est le fruit de nоmbrеuses аnnéеs de sérieuх, de cоnstanсe dans lеs paiements et d’un sеrvice client tоujоurs à l’écоute. En parсоurant ce top des meilleures plateformes pour jouer, vоus rеmarquerez que les оpérаteurs les plus dignes dе cоnfiance privilégient la quаlité de l’eхpériеnce utilisаtеur plutôt que des prоmesses eхаgérées.

Un оpératеur de renоm prоpоse généralеment :

  • un аccоmpagnemеnt clair et transparеnt ;
  • des paiements rapidеs une fоis vаlidés ;
  • un cаtalоgue varié mis à jоur régulièremеnt ;
  • une interfaсе intuitivе, idéаle pоur le jeu sur mоbilе.

Ainsi, le divertissement demeurе plaisant, équilibré et respectueuх des jоueurs.

Éviter les pièges courants

Certainеs оffrеs peuvеnt parаître alléchаntes dе prime аbоrd, mais une analyse attеntive met sоuvent en lumière des cоnditiоns diffiсiles оu dеs délais de rеtrаit trоp lоngs. Rеstez vigilаnt face à :

  • dеs bоnus qui semblent trоp beauх pоur être vrais ;
  • des sites sans mentiоns légales clаires ;
  • des tauх dе redistributiоn nоn précisés ;
  • un service сlient difficile à jоindre.

Lа prudеnce est primordiale pоur préserver le plaisir du jeu.

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Reçu — 31 octobre 2025 3.2 🎲 Jeux Autres

TEST de DIGIMON STORY: TIME STRANGER – À la chasse!!!

31 octobre 2025 à 15:39

Si vous avez déjà terminé Pokémon Z-A et que vous souhaitez repartir dans la chasse de monstres : Digimon Story Time Stranger est fait pour vous !

La licence Digimon n’est pas morte et continue d’exister grâce aux jeux vidéo et à une nouvelle série bientôt disponible. Nous avons eu l’opportunité de tester ce nouvel épisode sur PC et l’expérience  vaut le détour. Digimon Story Time Stranger est disponible sur Playstation 5, Xbox Series et PC uniquement. 

La chasse aux monstres ! 

Digimon Story Time Stranger propose à mon goût un scénario plus captivant que ses concurrents et un gameplay bien plus difficile. Au début du jeu, vous allez pouvoir choisir entre 3 modes de difficultés : histoire, normal, difficile et après avoir terminé une première fois le jeu, vous allez pouvoir débloquer un mode hardcore. Attention, le mode hardcore ne vous laisse aucun répit et il vous faudra maîtriser l’univers des Digimons à la perfection pour venir à bout des combats de boss. 

Au lancement du jeu, vous allez pouvoir choisir entre 2 antagonistes et 3 Digimons de votre choix. Cela n’affecte pas le scénario et personnellement j’ai opté pour Yuki Kanan. Digimon Story Time Stranger vous invite à vivre une aventure intense dans plusieurs dimensions et espaces temps. Votre objectif est d’éviter la destruction du monde et de comprendre les raisons qui ont poussé les Digimons à se battre contre les humains. Dans ce nouvel épisode, vous allez pouvoir obtenir environ 450 Digimons et cela demande énormément de temps. La chasse aux monstres est très différente d’un Pokémon car il vous faut combattre un certain nombre de fois les créatures des différents donjons pour pouvoir en convertir. La conversion représente la capture et il faut attendre d’avoir des stats à 200% pour essayer d’avoir un Digimon optimisé. Ces créatures peuvent Digiévoluer et cela reste très utile pour obtenir des Digimons plus puissants. Cependant il vous faut atteindre des prérequis pour obtenir la forme que vous désirez. Dans ce menu, vous allez pouvoir aussi faire régresser vos Digimons pour enlever leur évolution et décider d’une nouvelle forme. Un aspect très utile car il permet d’adapter votre équipe à votre stratégie. 

Digimon Story Time Stranger vous propose une quête principale d’environ 40 heures et le double si vous souhaitez achever l’ensemble des quêtes annexes. Dans ce nouveau titre, vous allez pouvoir jouer à un jeu de cartes à la sauce Digimon dans le but de compléter votre classeur. Il vous faudra vaincre les différents joueurs de cartes pour toutes les obtenir. 

Le jeu propose un peu de personnalisation pour votre personnage et avec l’édition deluxe j’ai pu obtenir de super costumes !

En mode histoire, Digimon Story Time Stranger reste assez simple même si les combats de boss restent un peu plus difficiles. Le mode normal est à mon goût déjà assez corsé car il vous faudra farmer énormément d’XP pour augmenter les niveaux de vos Digimons et choisir le meilleur équipement pour ces derniers. Le jeu propose aussi un système de gestion de capacité, et il vous faudra faire attention à laquelle choisir pour chaque Digimon pour tirer profit des faiblesses des autres créatures. 

Digimon Story Time Stranger propose une expérience riche pour tous les fans de créatures grâce à une durée de vie conséquente. Le scénario est intéressant et le doublage en japonais favorise encore plus l’immersion dans ce Tokyo futuriste. Le jeu est entièrement traduit en français et fort heureusement car cela simplifie la progression et vous permet d’apprendre les nombreuses mécaniques du jeu. Digimon Story Time Stranger arrive au bon moment et permet de satisfaire les fans de la série et d’attirer un nouveau public grâce à un bon système d’accessibilité. Si la chasse au monstre ne vous effraie pas, je vous recommande chaudement d’y jouer. 

Test réalisé par Pierre

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Reçu — 29 octobre 2025 3.2 🎲 Jeux Autres

TEST de SIMON THE SORCERER ORIGINS – La magie opère toujours!

29 octobre 2025 à 11:45

Grand nom de la belle époque des point’n click des années 90, Simon the Sorcerer est de retour pour un tout nouvel opus « Origins ». Cette série incontournable créée en 1992 par les anglais de chez Adventure Soft est donc de retour avec, toujours, de l’humour et de la magie… mais cette fois, entre les mains des italiens de chez Smallthing Studios…

Nous sommes en 2025 et c’est donc sans surprise qu’on profite d’une direction artistique bien différentes des anciens opus avec une approche cartoon de belle facture. On découvre Simon qui emménage dans une nouvelle maison et va rapidement se retrouver dans un monde de Fantasy et dans sa célèbre tenue de magicien en herbe…

L’approche point’n click évolue elle aussi avec une interface plus simple, toujours efficace. On peut ainsi interagir facilement avec l’environnement, les objets, les personnages, notre inventaire, etc.. Nous avons joué sur Nintendo Switch 2 et on peut dire que le contrôle est parfait, surtout en mode nomade.

Pour la petite histoire, le magicien Calypso nous propose de partir à la recherche de livres magiques pour pouvoir retourner à la maison. On traversera pour ce faire divers contrées et notamment une Académie de magie très inspiré de Harry Potter. Comme dans les derniers opus, le jeu n’hésite pas à jouer avec pas mal de références.

Brisant souvent le 4ème mur, Simon est plein d’humour caustique et ça fait souvent mouche. On retrouve aussi cet humour dans les énigmes avec des combinaisons parfois farfelues, il ne faut donc pas hésiter à tout tester pour parvenir à ses fins. Simon The Sorcerer Origins propose une difficulté bien dosée qui permet de se creuser les méninges, faire quelques allers et retours sans jamais vraiment être coincé trop longtemps.

L’ambiance sonore est plutôt cool elle aussi avec des dialogues malheureusement en VOST, mais c’est un détail.

Avec une durée de vie assez courte, Simon the Sorcerer Origins propose une toute nouvelle aventure qui ravira les fans de jeux d’aventure de ce type. Cela fait plaisir d’en voir toujours de nos jours, c’est un genre qui, finalement, perdure (surtout sur PC…) à travers les années. Le jeu est dispo depuis hier! Foncez!

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Reçu — 27 octobre 2025 3.2 🎲 Jeux Autres

SCOOBY-DOO x LUSH

27 octobre 2025 à 09:25

Alors que Halloween approche, Lush a créé une collection inspirée de célèbre bande de détectives dans le cadre d’une collaboration exclusive en édition limitée : la collection Scooby-Doo x Lush, disponible depuis le 9 octobre en ligne et en boutiques.

Puisant son inspiration dans le dessin animé intemporel de Hanna-Barbera, Lush dévoile une collection pleine de nostalgie qui invite chacun·e à se reconnecter avec les personnages qui ont éveillé notre imagination, tout en retrouvant la joie de se détendre après une journée passée à résoudre des mystères…

On retrouve des bombes de bain à l’effigie de Scooby-Doo (8€) lui-même ou bien de la Mystery Machine (9€) mais aussi la gelée de douche Zoinks! (15€) et le gel douche Mystery Inc. (12,50€ les 120g) qui, avec sa mystérieuse couleur violette, sent bon les Scooby-Snacks! Ajoutez à cela le fameux spray corporel Scooby Snacks (45€…) et vous êtes prêts à élucider les mystères de Halloween…

Les produits peuvent être réunis dans une boite cadeau en forme de Mystery Machine! Trop classe!

Plus d’infos sur LUSH

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TEST de NINJA GAIDEN 4 – Ça va re-trancher!

27 octobre 2025 à 08:31

Cela fait 13 ans que nous attendions une suite pour la licence Ninja Gaiden. C’est chose faite car l’épisode 4 est enfin disponible sur quasi tous les supports et nous avons eu l’occasion de le tester sur Xbox Series X. Ninja Gaiden 4 propose une expérience toujours aussi difficile mais se modernise grâce à une accessibilité disponible à tout moment et ça c’est vraiment chouette ! 

Une modernisation du genre

Ninja Gaiden est connu pour être un jeu difficile à cause d’un gameplay hardcore pour les combats. L’exigence de cette licence se modernise en proposant dès le début du jeu plusieurs modes de difficultés : mode héros, standard ou difficile. Personnellement j’ai opté pour le mode héros pour profiter d’une expérience plus fluide et sentir manette en main toute l’étendue des pouvoirs du héros que l’on joue. A noter que la nature des combats restent tout aussi nerveuse car certains boss sont assez difficiles. Cependant si vous êtes à la recherche de gros challenge, le mode standard ou difficile sont des expériences qui colleront à vos envies. 

Si vous êtes à la recherche d’un bon beat’em all sans trop de difficulté, je vous recommande le mode héros qui permet de combattre avec certaines mécaniques qui s’automatisent, citons par exemple : la parade parfaite quand la jauge de santé descend en dessous des 30% ou un système de combo simplifié. Le jeu est découpé en plusieurs chapitres qui durent environ entre 30 et 45 minutes chacun. Ninja Gaiden 4 ne dispose pas de sauvegarde manuelle et il vous faudra faire attention car les check-point peuvent être assez loin les uns des autres. 

Ninja Gaiden 4 vous invite à partager les aventures de Yakumo, un jeune ninja du clan des corbeaux qui a pour mission de tuer la prêtresse capable de ressusciter le dragon noir. Cependant il va l’épargner pour qu’elle puisse le faire revivre et l’éliminer pour de bon. Yakumo va aller à l’encontre des ordres de son clan et s’émanciper à travers un périple dangereux. Il va tout faire pour sauver Tokyo de l’emprise des démons avec l’aide de ses amis. Dans Ninja Gaiden 4, vous allez obtenir un score à chaque fin de chapitre pour déterminer votre maîtrise du jeu. Vous allez devoir réaliser des missions annexes pour obtenir des ressources importantes qui vous serviront à acheter des techniques et des capacités liées à chacunes des armes obtenues. Les combats sont assez exigeants surtout quand les ennemis sont en très grand nombre. Il vous faudra esquiver ou contrer chaque attaque pour tenter de survivre. En combat, vous aurez deux modes pour vos armes et l’une vous demandera d’augmenter une jauge pour lancer des attaques dévastatrices et contrer les parades des élites. 

Ninja Gaiden 4 propose d’explorer chaque recoin de la map pour obtenir des items de soins ou des ninjacoins pour acheter de nouvelles techniques. Dans ce nouvel épisode les phases de déplacement sont assez variées et vous allez pouvoir utiliser, un grappin, des ailes de corbeau pour vous déplacer dans les airs, sauter de toit en toit tel un ninja et même rider sur des bâtiments. 

Ninja Gaiden 4 est un nouvel épisode qui risque de diviser les fans de la série et les nouveaux joueurs. Le jeu est plus accessible et permet de profiter du scénario et de l’univers de Ninja Gaiden sans compromis. Cependant pour les vétérans il faudra certainement choisir le mode difficile pour retrouver le gameplay d’origine. Toutefois les combats dans ces modes sont tout aussi impressionnants grâce à des effets et des graphismes d’excellente facture. Personnellement mes amis et moi adorons cette nouvelle itérations et je vous recommande d’y jouer si vous avez terminé Lost Soul Aside et que vous êtes à la recherche d’expérience forte.

Test réalisé par Pierre

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Reçu — 24 octobre 2025 3.2 🎲 Jeux Autres

TEST de THE OUTER WORLDS 2 – Back in space…

24 octobre 2025 à 10:56

Six ans après le premier opus de The Outer Worlds (digne héritier de Fallout New Vegas), sa suite sort ce 29 octobre 2025 sur Xbox Series, PS5 et PC. Est-ce que ce FPS/RPG est à la hauteur de ses ambitions ? On vous dit tout sans spoiler !

JOUR 1…

Il faut savoir que ce titre démarre directement sur de l’humour second degré et apporte déjà une certaine fraîcheur, sans se prendre au sérieux tout en annonçant de belles promesses. Comme dans tous les jeux du genre, vous allez passer par une case création du personnage assez complète. Une fois le physique choisi et le look sélectionné avec goût (ou pas) vous allez devoir vous spécialiser parmi 12 compétences comme la persuasion, les armes à feu, etc.

Si vous êtes connaisseur du genre, ce sont des compétences que vous aurez l’habitude de choisir mais pas de réinitialisation possible sachant que les choix que vous allez faire auront des répercussions tout le long du récit. Il faudra choisir judicieusement.

Et HOP ! Vous voilà prêt(e) pour démarrer cette nouvelle aventure où vous allez incarner un agent du Directoire, un flic de l’espace en gros ! Vous allez accepter votre première mission pour récupérer un moteur et aller d’un point A à B à la vitesse lumière mais comme dans tous jeux qui se respectent, les choses ne vont pas se passer comme prévu mais on vous laisse découvrir ça en temps voulu !

Gameplay la rejouabilité

Comme dit plus tôt, les choix auront des répercussions sur l’histoire de cette suite, ce qui permet déjà une belle re-jouabilité, mais en fonction de vos compétences, vous pourrez aborder les missions de différentes façons, négocier avec les marchands, tuer tout ce qui bouge, ou être ultra discret comme dans Dishonored, à vous de voir !

Vous allez rencontrer comme dans tous RPG qui se respectent plusieurs personnages qui vont vous aider à accomplir vos missions, des caractères bien trempés, plutôt bien écrits mais assez classiques dans le genre (le Tank, le robot drôle, la discrète).

Ce qu’on apprécie dans les quêtes principales ou secondaires, c’est qu’elles sont toutes scénarisées donc si vous voulez platiner le jeu, cela va vous prendre énormément de temps. Et on parle souvent des compétences, des points forts des personnages, si je vous parlais des défauts des personnages…

OUI ! Vous avez bien lu, votre personnage pourra avoir des points faibles, par exemple si vous êtes du genre discret et que vous choisissez une compétence pour vous déplacer plus vite accroupi, ce sera le cas mais vous aurez des « genoux fragiles » et quand vous allez vous accroupir, il y aura un « CRAC » et ça peut alerter vos ennemis, il en existe une vingtaine du genre, à vous de voir si vous voulez les accepter ou non avec leur contrepartie.

Concernant les combats, on ne change pas vraiment, c’est très classique mais cela n’en demeure pas moins efficace et ça, on prend. Vous allez vous battre à chaque fois avec deux comparses, et comme dans un certain Mass Effect à l’époque vous allez pouvoir leur donner des ordres mais l’IA n’est pas exceptionnelle, vous allez souvent devoir gérer la situation tout seul, et ça, c’est dommage.

ET LES GRAPHISMES ?

Même si on n’a pas le dernier PC à 5000€, avec une RTX 3060 SUPER, on a pu régler la qualité du jeu en haute qualité, avec quelques chutes de framerates dans les décors sachant que le titre n’a pas encore eu de patch DAY ONE. Mise à part ça, on a eu aucun problème et c’est appréciable. Ce que l’on regrette, ce sont les expressions faciales qui ne sont pas folles…

Le jeu est très beau pour le style avec des cinématiques qui viennent ponctuer le titre. Pour le reste, c’est très scolaire, très classique, du champs, contre-champs lors des échanges et des PNJ qui restent immobiles.

LES +

Un univers immersif, drôle et frais
Des combats dynamiques et prenants
Une excellente durée de vie (50h en moyenne)
Une vraie suite et pas une version 1.5
Une rejouabilité pour découvrir toutes les possibilités du jeu

LES –

Manque une VF (VOST seulement)
IA très limitée
Mise en scène en retard sur son temps

Outer Worlds 2 est un jeu très attendu, le premier avait été une belle surprise et sa suite est une vraie version améliorée. Si vous aimez vous perdre dans un univers, que vous voulez passer un bon moment et tester plusieurs BUILDS de personnage tout en ayant une ambiance avec une vraie fraîcheur et que Fallout vous manque, n’hésitez pas une seule seconde, c’est le titre qu’il vous faut. Sans révolutionner le genre, Obsidian apporte des nouveautés qui font plaisir. On regrettera juste une IA très limitée et des PNJ trop statiques et remarque personnelle, avoir une VF aurait été un plus, du moins, offrir le choix aux joueurs. Mais en soit, c’est l’un des jeux à faire absolument en cette fin d’année 2025 !

Test réalisé par Aurélien

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Reçu — 23 octobre 2025 3.2 🎲 Jeux Autres

Edito | La Presse Jeux Vidéo est Morte ?

Par :Sadako
23 octobre 2025 à 14:11

Si vous avez grandi dans les années 80 et 90, la simple vision d’un magazine de jeux vidéo vous fait très certainement encore quelque chose. Sur ce titre pessimiste, j’avais besoin de vous donner mon avis sur la mort lente et douloureuse de la presse gaming. Dans cet édito, j’aimerais vous détailler ce qui explique, selon moi, le déclin de ce média qui n’a plus grand chose d’intéressant à offrir. Et pourquoi nous en sommes arrivés là. Bonne lecture !

Mort de la presse Gaming

Préambule

J’ai créé Playerone.tv en décembre 2009. C’est à la fois lointain et proche. Sur certains points, on croirait en effet parler du siècle dernier tant les choses ont changées. A cette époque là, il y avait une véritable guerre des « nouveaux sites de jeux vidéo » qui tentaient tous de sortir de l’anonymat. C’était une concurrence assez bizarre par ailleurs.

Mais de 2009 à 2015, la presse était LE point central de l’information autour des jeux vidéo, consoles et PC. Les magazines disparaissaient alors logiquement un par un, par manque d’intérêt et de réactivité de l’information. Les jeux sortaient par dizaines de février à avril, puis de septembre à novembre. On ne savait plus où donner de la tête en étant quelques rédacteurs. Les éditeurs étaient en mode « séduction » dès que les statistiques de fréquentation des sites étaient potentiellement bons pour faire parler de leurs projets : communiqués de presse en pagaille, invitations à des sessions de jeux bêta, soirées spécialement dédiées à la presse, jeux reçus en avance pour les tester dans de bonnes conditions etc.

La faute des joueurs et lecteurs ?

La première raison du déclin est à mettre sur le dos des joueurs / lecteurs. Si les sites ferment les uns après les autres, c’est avant tout parce qu’ils ne cliquent plus sur les articles. Et qu’ils ne font quasiment plus de recherches sur internet. Pourquoi ? Selon moi, il y a deux raisons majeures.

Raison N°1 : Les publicités ont tué Internet
J’en suis le premier agacé : il est parfois impossible de lire le contenu d’un article sans que celui-ci ne soit noyé, voire souvent TOTALEMENT superposé par des publicités. Cela fait des années que j’utilise un bloqueur de pubs. Plus les lecteurs en ont utilisé un, plus les gros sites ont démultipliés les formats toujours plus intrusifs les uns des autres. Le serpent s’est mordu la queue jusqu’à se manger lui-même.

Un visiteur avec un bloqueur de publicité, c’est zéro centime qui entre dans la poche du site. C’est quelque part mérité, beaucoup ayant vraiment trop abusés ! Mais quand ton site n’affiche que peu de formats non intrusifs, tu payes quand même les débordements des autres.

Raison N°2 : Les articles pour ne rien dire et le putaclick / clickbait
Pour maximiser les profits sur un article, on a beaucoup vu leur substance diminuer. Un gros titre bien accrocheur (voire mensonger ou n’ayant aucun lien avec le sujet de l’article), trois ou quatre lignes de texte, et c’est parti ! On a souvent l’impression de ne rien apprendre.

Sur ce point, c’est aussi la faute des éditeurs et constructeurs qui ne livrent plus assez de détails dans leurs annonces pour en faire quelque chose d’intéressant. La plupart des communiqués tenant en un Tweet, il est compliqué d’en extraire de la substance. Si avant nous avions des communiqués de presse complet, l’information est aujourd’hui totalement morcelée. On reçoit au compte gouttes : date de sortie, teaser du trailer, annonce de la date de publication du trailer, des trailers qui ne racontent pas grand chose, et du gameplay qui ne dévoile quasi rien. C’est ultra superficiel et donc vide de substance exploitable pour une véritable travail journalistique.

Au-delà d’être journaliste, je suis aussi et surtout un joueur. Et tout comme vous, je me suis lassé d’aller sur des sites d’actualité jeux vidéo pour ces deux raisons. Je n’en consulte plus aucun en France, et seulement quelques uns aux USA. Avec Adblock bien entendu…

La faute des médias ?

Pour payer les pigistes et / ou les rédacteurs, il faut de l’argent. D’où vient l’argent des sites ? De la publicité. Avec le paragraphe précédent, j’imagine que vous avez déjà compris pourquoi la presse jeux vidéo est quasiment morte. Entre les bloqueurs de publicité qui transforment les visiteurs en fantômes financiers et le désintérêt des joueurs envers la presse, il est logique de voir tant de médias disparaitre.

Et une fois que les joueurs ont perdu cette habitude de lecture et de recherches autonomes sur un jeu vidéo, il me paraît impossible de faire machine arrière. Les réseaux sociaux ont remplacé totalement le lieu où l’information doit être dévoilée.

En 15 ans, Facebook, YouTube, TikTok et Instagram ont tué les sites internet d’actualité gaming. Leurs algorithmes aussi. Puisqu’il faut être toujours plus sensationnel dans le contenu pour être lu et partagé, cela a participé à la dégradation en qualité des médias. Il suffit de regarder ce qui marche le mieux en France pour s’en convaincre…

La faute des constructeurs et éditeurs ?

Autre point qui me paraît important : Il est impossible de faire un vrai travail journalistique dans le secteur des jeux vidéo. Cela n’a jamais été possible, et cela ne le sera très certainement jamais. La raison ? Les éditeurs et constructeurs souhaitent contrôler leur communication de A à Z. La place à l’investigation est donc verrouillée de tous les côtés. Si vous avez la chance d’accéder à un jeu avant sa sortie, c’est le NDA (accord de non divulgation) qui vous musèle.

Si vous souhaitez obtenir des informations sur un jeu en cours de développement, la seule réponse que vous obtiendrez est, au mieux : « nous communiquerons lorsque nous serons prêts ». Au fil de mes nombreuses interviews de ces 16 dernières années, je n’ai littéralement JAMAIS ramené un scoop. Même en « cuisinant » les développeurs, éditeurs et constructeurs rencontrés, ils ne lâchent RIEN. Ce n’est souvent pas l’envie qui manque, mais la peur de la sanction, puisqu’ils ne doivent pas dire autre chose que ce qui est prévu.

Depuis 2021, l’actualité est souvent morte. De phases de désert d’actualités en phases de maigres sorties, difficile de maintenir une communauté en haleine. C’est d’ailleurs cette pénurie de matière première que tant de rumeurs et fake news tombent de partout. Il faut faire du chiffre quand même !

Avec une industrie du jeu vidéo AAA en crise, la scène indépendante aurait pu prendre le relai. Mais les jeux indé n’intéressent quasiment personne. On ne peut pas faire tourner une boutique avec cela. C’est triste, mais c’est comme ça.

La faute des influenceurs ?

Quelle insulte, lorsque certaines entreprises me contactent en me collant directement dans la case « influenceur » parce que je fais des vidéos sur les réseaux sociaux… Mais passons. Aujourd’hui, il n’y en a que pour eux. Je ne dis pas ça par jalousie, mais par constat. Leur audience est tellement aveuglée par diverses choses que c’est du pain béni pour les éditeurs, et ces fameux influenceurs. Toute une économie s’est créée autour d’eux : liens d’affiliation, codes promo, vidéos sponsorisées, opérations spéciales etc. C’est aujourd’hui le moyen le mieux rémunéré pour faire de l’actualité gaming. Quand ça marche.

Mais en martelant leurs chaînes de contenus, plusieurs fois par jour, quitte à ne rien dire de nouveau sur 12 vidéos de GTA 6, ils retiennent leur audience chez eux. Un cercle fermé de joueurs qui ne se renseignent plus ailleurs. L’information tombe tout cuit dans le bec des scrolleurs infinis de réseaux sociaux. Plus besoin d’aller chercher par soi-même !

Une évolution logique d’un modèle démodé

Tout comme la lecture de livres et magazines papiers, la lecture d’articles (je dis bien articles, et pas « news » de 12 mots) est en train de mourir. Tout se passe sur les réseaux sociaux aujourd’hui. Et un réseau peut devenir démodé en l’espace de quelques années seulement. Cela ne serait pas un problème si ces plateformes n’étaient pas régies par des algorithmes sournois qui incitent à faire du sensationnel pour sortir de la masse. Avoir une communauté de 100 000 personnes ne garantit en effet pas que la totalité de vos abonnés verront passer votre contenu dans leur fil d’actualité.

Ce n’est même quasiment jamais le cas. Cela a également participé à l’effondrement de la qualité des contenus sur internet, puisque seuls quelques rares types d’actu arrivent à percer le mur de votre noyau communautaire.

Ce que je remarque en revanche depuis 16 ans n’est pas très glorieux : la feignantise a remplacé la curiosité. Avec des outils d’accès à l’information ultra performants, la plupart des joueurs ne font qu’attendre que l’actualité ne tombe du ciel. Inondés de contenus en tous genres sur une ribambelle d’applications mobiles, c’est aujourd’hui aux médias d’aller chercher les lecteurs où ils sont, et plus l’inverse.

L’arrivée de l’I.A : Le clou sur le cercueil !

Autre exemple de ce que la technologie peut donner de pire en termes de feignantise ? L’arrivée de l’I.A. Si Grok dit que c’est vrai, c’est que c’est vrai ! Je vois même de plus en plus de contenus écrits par Intelligence Artificielle. L’avenir des sites reposera-t-il sur de la rédaction automatisée à 100% ? Fort probable, et c’est pour moi le dernier clou du cercueil d’une presse déjà en état de mort cérébrale depuis pas mal d’années.

Je ne me pose pas en « vieux con », l’I.A pouvant avoir de chouettes avantages pour économiser du temps. Mais faire confiance aveuglément à un robot n’est pas la meilleure preuve d’évolution de l’humanité en ce qui me concerne…

Les conséquences de tout cela

1200 journalistes partis en 2 ans. C’est ce que révèle le fondateur de Press Engine, plateforme sur laquelle je suis inscrit également. Et selon lui, le pire n’est pas encore passé. Il explique cela également par la perte d’intérêt des lecteurs avec l’avènement des jeux service qui n’ont pas besoin de la presse pour vivre.

Le problème est que plus aucun jeu vidéo n’a besoin de la presse pour vivre. Seuls restent quelques irréductibles qui aiment lire, se renseigner, comparer les avis de différents médias. Le grand public, lui, se contente d’ouvrir le bec et de picorer ce qui tombe sous son nez. Encore une fois, ce n’est pas une critique, juste la réalité des faits.

Que devient Playerone.tv alors ?

Cela fait maintenant plusieurs mois que je n’écris plus d’articles d’actualité sur le site. Je réserve cela à Facebook et Instagram, cela touche en effet beaucoup plus de monde. Je réserve Playerone.tv pour les tests écrits des jeux, et pour m’exprimer par éditos comme avec celui-ci. J’ai pris cette décision l’année dernière, après plusieurs années à voir les statistiques chuter.

La débilisation de l’actualité gaming

Il n’y a malheureusement plus que ça qui marche. A grande échelle tout du moins. Quand vous regardez les YouTubers qui font le plus de clics, et les rares sites internet qui fonctionnent encore, c’est souvent une insulte à l’intelligence humaine. Le ton de parole est infantilisant. Le niveau d’écriture est très bas. Les éléments de langage sont partout. L’actu du pauvre, en somme. J’ai toujours refusé de me plier à cela personnellement. Et je vois trop souvent sur Facebook et YouTube des gens trop habitués à cette médiocrité qui ne comprennent plus rien à rien.

Il faudrait vraiment être aveugle pour ne pas voir que tout a changé très vite depuis 2020. Entre irrespect, comportements haineux et autres joies des réseaux sociaux, il faudrait vraiment être fou pour continuer à aimer ce métier de journaliste gaming.

Et bien vous pouvez me qualifier de fou ! Malgré toutes ces transformations, j’adore encore et toujours traiter l’actualité jeux vidéo. Et par dessus tout, échanger avec tous mes abonnés, que ce soit sur Facebook et YouTube, les deux plus grandes réussites numériques de Playerone.tv !

Que reste-t-il à sauver de la presse jeux vidéo ?

A mon humble avis : pas grand chose. Peut-être même rien du tout. Le mal est fait. Beaucoup ont cru que faire payer des abonnements à leurs lecteurs les tiendraient dans le troupeau tout en maintenant un niveau financier correct, mais cela n’a pas fonctionné. En tout cas pas longtemps. Et je me mets à la place d’un joueur : qui voudrait payer de 5 à 10 abonnements par mois pour simplement lire de bons articles ? Tout travail mérite salaire, certes, mais il y a des limites à l’empathie.

En bref, et à mes yeux, la presse jeux vidéo vit ses dernières années. Est-ce que c’est bien ? Est-ce que c’est mal ? Je ne sais pas, mais c’est en tout cas la réalité.

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Reçu — 21 octobre 2025 3.2 🎲 Jeux Autres

TEST de FINAL FANTASY TACTICS The Ivalice Chronicle…

21 octobre 2025 à 11:02

Les remastered sont toujours tendance dans l’industrie du jeu vidéo et chaque année certains sortent du lot. Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles en fait partie et nous avons eu l’opportunité de le tester sur PS5. Cette nouvelle version présente plusieurs avantages par rapport à celle d’origine sortie sur PSP. Ce remaster vous propose de jouer au jeu original ou à la version modernisée, un ajout très sympa pour tous les amateurs de rétro ou fans de FF. 

Une histoire captivante ! 

Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles vous permet de vivre une aventure incroyable dans un univers heroïc fantasy. Personnellement j’ai opté pour la version plus moderne et les ajouts sont impressionnants. La version PSP du jeu ne proposait pas de traduction en français, ce qui a pu en rebuter certains. Les dialogues n’étaient pas doublés et la difficulté était assez élevée. 

La nouvelle version de FF Tactics propose le français pour les dialogues, un doublage en anglais ou en japonais et vous avez accès à la difficulté : mode histoire, ce qui rend le jeu plus accessible mais le challenge est toujours présent car le gameplay reste d’époque. Pour ce titre, on ne peut pas parler de remake car les graphismes n’ont pas énormément changé. Fort heureusement car le pixel art de cet épisode Final Fantasy est vraiment sublime. 

Au sujet de l’histoire, Final Fantasy Tactics propose un univers plus sombre et l’ajout du doublage permet de s’attacher aux personnages et à prendre part à cette aventure. Tout comme Game of Thrones ou Triangle Strategy vous allez prendre part à une guerre politique. Vous allez devoir faire face à des complots, des drames,des trahisons pour comprendre la révolte du peuple face aux inégalités sociales. Vous incarnez un jeune homme né dans une grande maison au titre de noble. Votre personne au nom de Ramza va devoir se battre pour comprendre le monde qui l’entoure. Il va devoir se lier d’amitié avec certaines personnes et monter une armée pour vaincre ces adversaires. Il vous faudra environ 40 heures de jeu pour venir à bout de l’histoire principale. Si vous êtes en quête du platine sur PS5, il vous en faudra beaucoup plus pour venir à bout de toutes les quêtes annexes disponibles dans les différentes tavernes. 

Côté gameplay, Final Fantasy Tactics est un pur tactical RPG et il vous faudra une bonne maîtrise des menus pour obtenir les meilleurs équipements pour vos hommes, gérer leurs classes et recruter les bonnes personnes. Le jeu est assez dur et propose quelques tutoriels pour vous aider mais personnellement je vous recommande de regarder quelques tutoriels en vidéo pour optimiser votre partie. Vous allez pouvoir vous déplacer sur une mappemonde et réaliser les différentes quêtes disponibles. Les zones de combat sont assez réduites mais proposent des moments intenses. Il faudra faire les bons choix pendant les combats pour éviter de mourir car les ennemis font très mal. Autre point positif, la bande-son est incroyable et je comprends aujourd’hui pourquoi ce jeu est un classique pour les fans du genre. 

Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles est un excellent tactical RPG et c’est un régal de pouvoir le découvrir aujourd’hui dans de bonnes conditions. L’ajout du français et le doublage pour le scénario permet à ce titre d’être découvert par plus de joueurs. La difficulté a été corrigée mais son gameplay demande de l’investissement pour comprendre toutes les mécaniques de jeu.  Son scénario plus mature et son univers plus sombre lui permettent de se distinguer des autres titres de la licence. Personnellement j’ai été happé par l’histoire et je vous recommande chaudement d’y jouer.  

Test réalisé par Pierre

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Test de Ninja Gaiden 4 | C’est Gore, Jouissif, et Rasoir à la fois !

Par :Sadako
21 octobre 2025 à 11:32

Quel plaisir de toujours voir des noms légendaires de jeux vidéo être encore actifs en 2025 ! Après DOOM qui a fait son retour cette année, c’est au tour de Ninja Gaiden de nous servir sa cuvée moderne. 13 ans après NG3, à quoi s’attendre avec Team Ninja et PlatinumGames aux commandes ? Verdict dans notre test de Ninja Gaiden 4 !

Test de Ninja Gaiden 4 | Ce qu’il faut savoir

  • Jeu d’action très sanglant dans lequel vous incarnez Yakumo, membre du clan rival de Ryu Hayabusa
  • Beat’em All très nerveux à la difficulté relevée
  • Disponible dès maintenant sur PC, PS5 et Xbox Series X|S
  • Prix de lancement : 70€ sur Amazon.fr
  • Durée de vie approximative : 15 heures
  • Testé sur PC via une clé offerte par Xbox France
  • Configuration de test : i9-9900KF, 32 GO de RAM, Nvidia RTX 4070, SSD

Les points forts du jeu

  • Le gameplay est dingue ! C’est ultra rapide, hyper gore, réactif et comporte un système de parades / blocages / contre-attaque très complet
  • Un arbre de compétences très vastes pour améliorer les combos et le mode « fury »
  • Des décors très variés, d’un Tokyo cyberpunk à des paysages naturels magnifiques
  • Zéro ralentissement pendant toute l’aventure en très élevé à 60 FPS minimum
  • Un Ninja Gaiden avec un autre personnage, ça fait du bien
  • Des combats de boss intéressants
  • Une durée de vie solide pour un jeu de ce genre
  • Des phases de wallrun et autres acrobaties réussies
  • C’est une vraie suite, avec beaucoup de références aux anciens épisodes

Les points faibles de Ninja Gaiden 4

  • Quelle répétitivité…
  • Des ennemis « sacs à PV » partout, tout le temps
  • Un level design d’un autre temps : NG4 est un couloir interminable, très étroit, rempli d’ennemis à tuer avec des boss de temps en temps et quelques phases sur rails pas vraiment réussies
  • Yakumo, le héros du jeu, n’est pas du tout charismatique
  • Le scénario est très rasoir, avec des cinématiques aux dialogues interminables pour un jeu du genre
  • Des problèmes de caméra avec des ennemis partout : on a du mal à suivre
  • Les ennemis qui vous tirent dessus, de loin, sont une plaie à éliminer et ralentissent inutilement les combats
  • Les animations d’exécution sont sympas, mais freinent aussi le rythme
  • Des phases allongées artificiellement qui se voient
  • Trois modes de difficulté pour un premier run. Le mode normal est plutôt bien dosé (correspond à un mode difficile d’autres jeux du genre, en gros), mais le mode facile est beaucoup trop facile. On peut activer et désactiver des aides de jeu, mais il aurait été bon de créer un mode de difficulté intermédiaire entre les deux
  • Techniquement, le jeu est toujours fluide, mais peut afficher des environnements datés. Même réflexion pour les animations rigides et les visages des personnages trop lisses

Test de Ninja Gaiden 4 | Verdict : 12/20

Ninja Gaiden 4 aurait été un très bon jeu il y a une quinzaine d’années. En 2025, le constat est forcément moins bon. Si son gameplay est introllable, et clairement LA force du jeu, tous les autres aspects m’ont irrité fortement. Les points qui m’ont le plus frustré sont indéniablement son level design archaïque, mais surtout sa répétitivité beaucoup trop grande. Et c’est un fan de Musou qui vous dit ça. En somme, je ne conseille pas l’achat de NG4 au prix fort, et vous conseille de l’essayer avant de craquer. C’est clairement un jeu qui va diviser les joueurs…

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