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Test de Keeper – La lumière dont on avait besoin
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TEST de KEEPER – Suivez le phare!

Quand on parle des studios Double Fine, nous viennent en tête des titres mémorables comme Psychonauts, The Cave ou Brutal Legend. Leur dernier titre, Keeper, a de quoi surprendre puisqu’on y contrôle un phare… pas un phare de bagnole non, mais un phare comme on en voit en mer pour guider les bateaux… Pas banal… mais intriguant…
Alors, un phare qui marche c’est une chose… mais qui communique avec une sorte d’oiseau exotique à travers un monde fantastique aussi inquiétant qu’enchanteur… nous voilà bien dans un jeu vidéo atypique. Et on aime ça!

Sans explication ou autre narration, Keeper nous laisse à la fois acteur et spectateur d’une intrigue qui se déroule devant nos yeux. Et de belle manière puisque le titre est visuellement superbe avec un direction artistique de dingue. Choix des couleurs, finesse des effets de lumières, mise en scène, choix des cadrages, musique, bruitages… Tout est très bien amené.
Car, en effet, dans Keeper, on est dans une vue à la troisième personne mais avec des plans de caméra automatiques. Comme dans certains vieux Resident Evil on évolue sans pouvoir tourner nous même la caméra. Et ce n’est pas gênant tant les cadrages imposés sont bons et nous permettent de profiter de plans toujours bien trouvés avec une impression de prendre par à une aventure interactive.





Keeper nous plante dans un mode « post-humain » et notre personnage principal, ce fameux phare, va être comme guidé vers un but ultime, une montagne enneigée au loin. De plus, une menace rôde dans les environs, il faut alors la braver pour évoluer à travers des paysages riches et colorés.
Entre exploration et puzzles, le jeu propose un gameplay beaucoup basé sur la lumière du phare évidemment. Ce faisceau lumineux qu’on peut manipuler indépendamment des mouvements du phare permet d’activer des mécanismes, de créer de la matière ou bien d’éloigner la menace ennemie…
On pourra envoyer notre oiseau sur certains mécanismes à activer. Ainsi, eu fil du jeu, le gameplay s’étoffe avec des manipulations à effectuer dans le bon ordre, parfois de manière simultanée entre le phare et son oiseau.




Le jeu joue avec les ombres et les lumières, les tonalités de couleurs mais aussi l’atmosphère globale et aussi le temps… Nous sommes bien dans un monde plein de surprises qu’on découvre au fur et à mesure de notre progression dans des zones certes dirigistes, mais agréables à arpenter.
En plus de sa force de réalisation, Keeper est un jeu qui mise beaucoup sur l’émotion et la relation entre les personnages. Très vite, on oublie qu’on dirige un phare tant il semble animé de sentiments comme un être vivant. Et cet oiseau qui communique comme il peut. C’est génial!
Keeper parait simple dans son approche mais propose un gameplay intelligent et inventif, une réalisation aux petites oignons et une direction artistique géniale. Certains reprocheront un manque de challenge dans le jeu mais on est vraiment sur une expérience contemplative qui en dit long aussi sur l’humanité. Un vrai plaisir, une belle expérience vidéoludique, un petit coup de cœur aussi! Foncez, c’est dispo sur Xbox et PC.
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